Результатов поиска: 60: могут быть утеряны

Вернуться к расширенному поиску

"Звёздные войны: Империя наносит ответный удар".

Изображение
Данная тематическая мафия создана по мотивам оригинальной трилогии Звёздных войн (эпизоды IV-VI).
Разработка: Балт_Вит и Юрич
с использованием материалов КриТапа, Федора Алеева и Селенида.
Leshii, как основатель мафии на Всоле.

Мафия "Звёздные Войны: Восстание" - психологическая пошаговая ролевая игра, моделирующая борьбу организованного меньшинства (Повстанцы) с неорганизованным большинством (Силы Империи).
Количество участников - 20 человек.

В прошлой части Повстанцы нанесли сокрушительный удар по силам Империи. И вот, спустя 3 года, галактическая Империя смогла оправиться от того поражения и теперь готовится нанести ответный удар.
Решил отказаться от последних изменений и вернуться к предыдущей версии (с некоторыми правками), которая на мой взгляд была более динамичной и интересной.

Оставляя заявку на участие в игре, вы подтверждаете, что ознакомились со всеми правилами и обязуетесь соблюдать их. Личка ведущего всегда открыта для ваших вопросов и предложений.
 ПРАВИЛА ИГРЫ
Раздел 1. Общие правила
1. Ведущий следит за соблюдением правил игры и в случае их нарушения принимает меры вплоть до дисквалификации нарушителей. Свои сообщения ведущий выделяет красным цветом, остальным игрокам запрещено использовать его в своих постах.
2. Набор участников начинается только после соответствующего сообщения ведущего.
3. Общение участников по игре, не объединённых в команды, разрешено только в теме игры.
4. Запрещается оскорблять других игроков, использовать в сообщениях мат и провоцировать участников на споры, не касающиеся игры.
5. Запрещено обещать кому-либо какие-либо переводы взамен его голоса, манипулировать виртуальными или тем более реальными деньгами, выкладывать личные сообщения или переписку с ведущим.
6. Если вы не уверены в том, что сможете заходить в тему игры 2-3 раза в день, записываться лучше не стоит.
7. Каждый участник днём должен оставить как минимум три сообщения по теме (напоминаю, что голос без комментария не считается за сообщение), иначе ему будет выдано предупреждение. Избежать его можно, заранее сообщив ведущему о невозможности отправки сообщений. Роль игрока, получившего два предупреждения, вскрывается ведущим с наступлением ближайшей ночи.
8. Сообщение с голосом на казнь нельзя редактировать. В противном случае голос не засчитывается и участнику выдаётся предупреждение.
9. Голосовать против себя и ведущего нельзя.
10. Голоса в личку ведущему не принимаются, проголосовать необходимо на форуме.
11. Погибший игрок может оставить одно(!) сообщение, в котором может высказать все свои мысли по поводу истинных ролей игроков, после чего он не может участвовать в обсуждении игры.

Раздел 2. Основания для инфарктов и предупреждений
Предупреждения:
Изображение - Неактивность в течении игрового дня (отсутствие голоса или отсутствие трех сообщений по игре (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно).
Изображение - Редактирование сообщения с голосом.
Изображение - Нарушение ночного режима.
Инфаркты:
Изображение, Изображение, Изображение - Повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением.
Изображение - Нарушение трех разных пунктов правила, караемых предупреждением.
Изображение или Изображение - на усмотрение ведущего:
- Мат, личные разборки, ругань, оскорбления, провокации, манипуляции с виртуальными или реальными деньгами.
- Общение игроков в личке, если оно не предусмотрено их ролью.

Раздел 3. Начало и цель игры
После закрытия набора участников, ведущий случайным образом распределяет роли среди участников, после чего сообщает каждому игроку его роль. Роли принадлежат одной из двух команд - Империи или Повстанцам.
Повстанцы с самого начала знают друг друга. Их цель - либо уничтожить Звезду Смерти (см. описание под спойлером "Персонажи: Империя"), либо нейтрализовать всех имперцев.
Силы Империи, за одним исключением, своих товарищей не знают. Победить они могут лишь уничтожив всех Повстанцев.

Раздел 4. Ход игры
Игра разделена на две фазы - день и ночь, которые чередуются друг с другом. Каждая из них длится приблизительно одни сутки, но может быть сокращена или продлена на усмотрение ведущего.

- Игра начинается с дневной фазы. Игроки общаются друг с другом, пытаясь выявить людей, причастных к Восстанию. Каждый участник до завершения дня должен проголосовать против игрока, которого он считает повстанцем. Для этого ник подозреваемого необходимо выделить синим цветом. По окончании дня ведущий открывает роль участника, набравшего большинство голосов и тот считается погибшим. Спасти его от вскрытия роли и гибели может Император, наложив вето на казнь. Если в голосовании на казнь несколько игроков имеют равное кол-во голосов, то решение о казни принимает лично Император (через ведущего), который может приговорить одного из кандидатов или же всех пощадить. После гибели Императора, при равенстве голосов казнь не проводится.
- После сообщения ведущего об итогах голосования наступает ночь. Игроки могут использовать свои способности, присылая ходы в личку ведущему.
- Участникам даётся час на обсуждение дневных событий, по окончании которого запрещено оставлять сообщения. Исключение составляют игроки, не участвовавшие в обсуждении казни, они могут оставить одно сообщение. За нарушение этого правила также будут выдаваться предупреждения, так что старайтесь соблюдать ночной режим.
- По окончании ночи ведущий публикует пост с описанием ночных событий и объявляет о начале нового дня. Участники, используя информацию, полученную по итогам ночи, продолжают поиски повстанцев.

В игре много способностей, если какие-то из них вам не понятны лучше спросите перед началом игры, чтобы потом не возникало недопонимания.
 Персонажи: Империя
Изображение
Император
Правитель Империи, коварный лорд ситхов Дарт Сидиус, ранее известный как канцлер Палпатин.
Начинает игру в гордом одиночестве и абсолютно неуязвим в первые сутки. На второй день прибывает на Звезду Смерти, знакомится с Дартом Вейдером и Таркином, которые изначально играют в одной команде, после чего они объединяются в команду и могут общаться друг с другом.

Способности:
1. Проверить выбранного игрока на чувствительность к Силе. Положительный ответ получает при попадании в Бена, Люка, Лею и Вейдера. Отрицательный в остальных случаях.
2. Молнии силы. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Можно использовать два раза подряд, но в этом случае Император пропускает следующий ночной ход. Можно использовать против одного и того же игрока. Убьет медицинского дроида, а так же игрока, против которого использовал молнии две ночи подряд.
3. Приказ 67 (один раз за игру, открывается по прибытии на Звезду Смерти). Штурмовики стреляют в выбранного игрока, независимо от результатов голосования. Штурмовики стреляют непосредственно во время приказа.
4. Вето на казнь (один раз за игру). Дневной ход, не влияет на ночной. Может спасти казнимого игрока, объявив вето. В случае, если в первый день собираются казнить самого Императора, ведущий пишет о том, что он объявил вето на казнь. Однако в последующие дни Император сможет использовать способность ещё раз.
5. Комендантский час (один раз за игру). Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит. В случае, если способность не использовалась, а Император погиб, она переходит к Таркину. В случае, если Таркин мёртв - переходит к Вейдеру. Даже объявив комендантский час, Император может использовать одну из своих способностей. В случае, если в первую ночь в Императора будет совершён коллективный выстрел, в итогах ночи будет сообщено о введении комендантского часа, но в дальнейшем Император сможет использовать эту способность ещё раз.

Убить Императора может Дарт Вейдер и коллективный удар Повстанцев. Если в первую ночь Императора атакует Люк, Хан или Фетт, то считается что они напали на Вейдера. После гибели Императора все имперцы, за исключением Вейдера и Фетта, впадают в уныние и пропускают следующий ночной ход.

Изображение
Дарт Вейдер
Рыцарь-джедай Энакин Скайуокер, перешедший на тёмную сторону Силы и ставший учеником Императора. С самого начала играет в команде с гранд-моффом Таркином.

Способности:
1. Почувствовать Бена (только в ночь 1). Называет шесть игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Бен Кеноби.
2. Удар световым мечом. Убивает выбранного игрока ночью. Избежать смерти может лишь Люк Скайуокер (он лишается руки и не может атаковать следующей ночью).
3. Удушение (один раз за игру). Выбранный игрок пропускает ночной ход, а так же не голосует на следующий день. Не действует на Императора, Люка, Бена и дроидов.
4. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора и Таркина, если не использовалась кем-то из них. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Убить Вейдера может рыцарь-джедай Скайуокер, коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков. Убийство Люка возможно только в том случае, если это вторая встреча Вейдера с ним.

Изображение
Гранд-мофф Таркин
Один из самых влиятельных политиков Империи, руководитель строительства Звезды Смерти и её командующий. В первую ночь уязвим только для коллективных ударов. Играет в одной команде с Дартом Вейдером.

Способности:
1. Использовать шпионскую сеть. Проверяет выбранного игрока на принадлежность к повстанцам. Способность Бена Кеноби "Обман разума" влияет на ответ. При проверке самого Бена получает отрицательный ответ.
2. Использовать пыточного дроида (один раз за игру, доступна со 2-ой ночи). Узнает точную роль игрока (игрок при этом пропускает ночной ход).
3. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора, если не использовалась им ранее. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Хранитель чертежей Звезды Смерти. Подробности см. в описании Звезды Смерти.

Изображение
Боба Фетт
Один из лучших наёмников галактики, клон Джанго Фетта. Работает на Империю, играет один.

Способности:
1. Точный выстрел. Стреляет в выбранного игрока. Не может убить Вейдера и Императора. В случае нападения на Императора пропускает ближайший ночной ход. Бен и Люк также неуязвимы для выстрела, но лишь до тех пор, пока Фетт не подбросит им "жучок".
2. Оглушение. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Хана Соло возьмет в плен: если Фетта не казнят в ближайший день, то после казни, роль Соло раскрывается с выбыванием игрока. При этом Боба Фетт покинет станцию на ближайшую ночь, т.е будет неуязвим для атак, но пропустит свой ночной ход. Игрок не узнает, что пленил Хана. Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Не действует на дроидов.
3. Телохранитель. Защищает выбранного игрока. Погибает, если в этого игрока направлен коллективный удар повстанцев или выстрел штурмовиков, а так же если в подзащитного было направлено 2 или более (обычных) удара. Нельзя защищать одного и того же игрока 2 раза подряд.
4. Использовать жучок (один раз за игру). Если выбранный игрок совершал ночной ход, его роль становится известна Фетту. Если жучок раскрывает Бена или Люка, этот персонаж теряет защиту от точного выстрела и в дальнейшем Фетт сможет убить его. Может использовать совместно с остальными способностями.

Изображение
Медицинский дроид
Обычный медицинский дроид.

Способность:
1. Лечит выбранного игрока. Спасает от любой атаки, кроме коллективного удара повстанцев и выстрела штурмовиков.

Может быть оглушен только Чуббакой.

Изображение
Штурмовики
Солдаты, душой и телом преданные Империи и её идеалам. Не знакомы друг с другом, каждый имеет служебный номер, о котором никто не знает, он вскрывается после гибели штурмовика, либо по окончании игры.

Способность:
1. Коллективный выстрел.
Ночью штурмовики присылают ведущему ник игрока, в которого хотят сделать ночной выстрел. Точность отдельного взятого штурмовика оставляет желать лучшего, поэтому убит будет лишь тот игрок, в которого выстрелили сразу несколько штурмовиков, а именно:
для 9-10 живых штурмовиков необходимо 5 выстрелов в одного игрока
для 7-8 живых штурмовиков необходимо 4 выстрела в одного игрока
для 5-6 живых штурмовиков необходимо 3 выстрела в одного игрока
для 3-4 живых штурмовиков необходимо 2 выстрела в одного игрока
При равенстве голосов выстрел не проходит.
Двое и менее штурмовиков не способны убить кого-либо ночью.

Люк и Хан, используя способность "маскировка" оглушают выбранного по служебному номеру штурмовика и голосуют вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5.
Коллективный выстрел не проходит в Императора, а также Хана Соло, который способен отпугнуть штурмовиков своей психологической атакой (см. Звёздные Войны. Эпизод IV - Новая надежда).

Звезда Смерти (не персонаж)
Боевая станция, способная одним выстрелом уничтожить целую планету.
Повстанцы (в лице Леи и Чубакки) в первые три ночи могут выкрасть чертежи Звезды Смерти у гранд-моффа Таркина. В случае успеха, спустя две ночи после кражи, Люк Скайуокер уничтожает Звезду Смерти и Повстанцы одерживают досрочную победу. Если Люк погибает до назначенного срока, то атака на Звезду Смерти становится невозможной.
Важно! При любой смерти гранд-моффа Таркина чертежи будут утеряны. А так же если Люк и Хан нападут на Таркина в 1-ю ночь.

 Персонажи: Повстанцы
Изображение
Бен Кеноби
Рыцарь-джедай, бывший учитель Энакина Скайуокера. Ныне наставник Люка Скайуокера.

Способности:
1. Убеждение Силой. Называет служебный номер штурмовика, меняет его голос в ночном голосовании штурмовиков на свой. Ограничения по количеству штурмовиков нет.
2. Связаться с Йодой (1 раз за игру). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
3. Обман разума. Меняет статус выбранного игрока, что позволяет обмануть шпионов Таркина. Если использует на Вейдере, тот сразу узнает кто играет за Бена. Если использовать на Таркине, то результат проверки так же изменится. Нельзя использовать на одном и том же игроке 2 раза подряд.
4. Удар световым мечом (открывается в случае гибели Люка). Убивает выбранного игрока. Погибнет, если нападет на Императора или Вейдера.

При проверке Таркином считается непричастным к повстанцам.
После гибели становится Призраком Бена Кеноби (см. описание в конце спойлера)

Изображение
Люк Скайуокер
Ученик Бена Кеноби, единственный, кто может уничтожить Звезду Смерти.
На 4-ый день (либо после исчезновения призрака Бена), становится рыцарем-джедаем, открывая для себя новые/улучшенные способности.

Способности 1-го уровня (ученик джедая):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока. Напав на Императора, пропускает следующий ночной ход. Атаковав Вейдера, лишается руки и не может атаковать следующей ночью, если атакует его второй раз, то погибнет.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
Способности 2-го уровня (рыцарь-джедай Скайуокер):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока, в том числе Вейдера. Императора не убьет, но уже не пропускает следующий ночной ход.
2. Двойной удар (1 раз за игру). Ночью убивает двух выбранных игроков.
3. Почувствовать Вейдера. Называет трёх игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Дарт Вейдер.

После смерти Бена Кеноби впадает в уныние и пропускает ближайший ночной ход, после чего становится рыцарем-джедаем.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Пропускает ночной ход перед атакой на Звезду Смерти.

Изображение
Лея Органа
Юная принцесса с планеты Алдераан, одна из лидеров Восстания.

Способности:
1. Поиск чертежей. Ищет чертежи Звезды Смерти у выбранного игрока. Если обыскивает Таркина, то кража совершается незамедлительно, и спустя две ночи повстанцы уничтожают Звезду Смерти (при условии, что Люк Скайуокер жив на момент атаки). В первую ночь может проверить 2-х игроков.
2. Поиск штурмовиков. Может определить, является ли выбранный игрок штурмовиком или нет. Император при проверке отмечается как штурмовик.
3. Выстрел (открывается в случае гибели Хана Соло, выбывание через плен не считается). Атакует выбранного игрока. Погибнет, если нападет на Императора или Вейдера.

Изображение
Хан Соло
Обаятельный контрабандист, вставший на сторону повстанцев в борьбе с Империей.

Способности:
1. Выстрел. Атакует выбранного игрока. Будет обезоружен (не может атаковать следующей ночью), если попадает в Вейдера или Императора.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
3. Отвлекающий маневр (1 раз за игру, не описывается). Перенаправляет коллективный выстрел штурмовиков на себя, при этом в итогах ночи будет ник того игрока, в которого стреляли изначально. Не сработает на приказе №67.

Хан Соло неуязвим для коллективного выстрела штурмовиков.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Может быть пленен Феттом (подробнее в описании наемника).

Изображение
Чубакка
Лучший друг и боевой товарищ Хана Соло.

Способности:
1. Оглушающий выстрел. Блокирует ночной ход выбранного игрока, игрок так же не может голосовать на следующий день (не действует на Императора, но он может специально не голосовать, чтобы не выдать себя). Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Может оглушать членов своей команды. Выстрел в Вейдера приводит к гибели Чубакки. Оглушение Таркина означает кражу повстанцами чертежей Звезды Смерти (кроме 1-ой ночи).
2. Ярость вуки (1 раз за игру). Срабатывает в ближайшую ночь после гибели Хана, Люка или Леи. Ночью блокируются сразу 2 игрока, в том числе и Вейдер. Не может применять на своих.

Изображение
Бен Кеноби (призрак)
Убитый Бен превращается в призрака Силы, может общаться с командой до конца следующей ночи после своей гибели и использовать одно из своих умений.

Способности:
1. Связаться с Йодой (если не использовалась ранее). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
2. Блокировать Вейдера. Блокирует ночной ход Вейдера.
3. Защищать Люка. Оберегает Люка Скайуокера от любой ночной атаки.


 Последовательность ходов и описание ночи
Последовательность ходов:
1. Комендантский час.
2. Бен Кеноби (призрак) - все способности.
3. Чубакка - ярость.
4. Боба Фетт - телохранитель/жучок.
5. Дарт Вейдер - почувствовать Оби-Вана/Удушение.
6. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - почувствовать Вейдера.
7. Бен Кеноби - связаться с Йодой.
8. Император - все способности.
9. Бен Кеноби - обман разума.
10. Гранд-мофф Таркин - использовать пыточного дроида.
11. Хан Соло - выстрел.
12. Боба Фетт - оглушение.
13. Лея Органа - все способности, кроме атаки.
14. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - удар/2-ой удар.
15. Чубакка - оглушение.
16. Гранд-мофф Таркин - использовать шпионскую сеть.
17. Боба Фетт - точный выстрел.
18. Люк Скайуокер - удар.
19. Дарт Вейдер - удар.
20. Бен Кеноби - удар.
21. Лея Органа - выстрел.
22. Медицинский дроид - лечение.
23. Коллективный удар повстанцев.
24. Бен Кеноби (убеждение Силой), Люк и Хан (маскировка).
25. Выстрел штурмовиков.

Особенности описания ночи:
1. В обязательном порядке описываются все покушения независимо от их результата (кроме случаев, когда в качестве жертвы выбран уже убитый персонаж или Боба Фетт улетевший со станции).
(Примечание №1: если Люк - ученик джедая и Вейдер "встретились" ночью, то в отчете будут только названия ролей, а не игроков, при этом если оба игрока использовали атакующую способность, то обороняющийся ее не использует).
(Примечание №2: если Фетт стреляет в Вейдера, Люка или Бена (не использовав на них жучок), то в итогах будет сказано, что наемник встретился с сильным противником, чтобы игроку было не понятно, на кого именно он напал, при этом имя к кому он ходил не будет упоминаться).
2. Император: не описывается только проверка на чувствительность к силе.
3. Дарт Вейдер: При использовании удушения на Императоре, Люке, Бене или мед.дроиде (в итогах ночи, будет сказано, что была неудачная попытка, имя игрока не будет указано).
4. Гранд-мофф Таркин: пытки описываются, тогда как проверка шпионом не описывается.
5. Боба Фетт: оглушение всегда описывается (не сообщается о заморозке Хана, в том числе и самому Фетту), способность телохранителя описывается только если удалось предотвратить покушение, результат проверки жучком не описывается.
6. Медицинский дроид: ход описывается только если удалось спасти игрока.
7. Штурмовики: ход описывается только если был коллективный выстрел.
8. Бен Кеноби: ход не описываются.
9. Люк Скайуокер: все пассивные способности не описываются.
10. Лея Органа: ход не описываются.
11. Хан Соло: маскировка не описывается.
12. Чубакка: ход описывается в любом случае.
13. Бен (призрак): Защита Люка описывается только если удалось предотвратить покушение, блокировка Вейдера описывается.
14. Описываются все действия с чертежами станции: потеря, кража. При их краже идет отсчет до победы повстанцев.

При согласии участвовать пишите номер от 1 до 20.
Ролей под данными номерами нет. Они будут разыграны случайным образом после набора участников.

 Участники
1. Lastone - Штурмовик (№2). Убит Штурмовиками в Ночь 4.
2. Император Изображение - Медицинский дроид. Словил Юрича в День 5.
3. 4axlbiu - Штурмовик (№8). Казнен в День 5.
4. Ночной гость - Император :wflag:
5. Иван-Царевич Изображение - Штурмовик (№5). Убит Беном в Ночь 3.
6. Tronik - Боба Фетт. Убит Повстанцами в Ночь 1.
7. Albelda - Штурмовик (№1). Убит Беном в Ночь 4.
8. RedMOTOdragon - Штурмовик (№9). Убит Люком в Ночь 2.
9. xrerik - Чубакка {yahoo}
10. BAGGIO_10 - Штурмовик (№6). Убит Вейдером в Ночь 4.
11. 2smart4you gavrilov_d - Бен Кеноби {yahoo}
13. arkadjo - Штурмовик (№7) :wflag:
14. Юрич Изображение - Штурмовик (№4). Словил Юрича в День 3.
18. Wroclaw - Лея Органа. Убит Вейдером в Ночь 2.
21. Artem21 Изображение - Дарт Вейдер. Убит Повстанцами в Ночь 4.
29. iklo - Хан Соло. Казнен в День 2.
34. Vitapen - Штурмовик (№10). Убит Люком в Ночь 1.
37. vetal37 Изображение - Штурмовик (№3). Словил Юрича в День 5.
79. saa79 - Гранд-мофф Таркин. Убит Повстанцами в Ночь 3.
80. GreenJou - Люк Скайуокер. Казнен в День 3.


Ход игры
 Начало

 День 1
Итоги дня.

Выборы на казнь: RedMOTOdragon (2): BAGGIO_10, Vitapen
arkadjo (2): Ночной гость, Tronik
vetal37 (2): saa79, xrerik
xrerik (2): Lastone, vetal37
Tronik (2): Wroclaw, iklo
Vitapen (1): RedMOTOdragon
4axlbiu (1): Albelda
Lastone (1): arkadjo
Император (1): GreenJou
2smart4you (1): Artem21
Albelda (1): 4axlbiu

Не проголосовали (4): Император*, Иван-Царевич, 2smart4you, Юрич

Менее 3 сообщений: Император*, Иван-Царевич(1), Юрич(2), vetal37(1)

 Ночь 1
Итоги ночи

ИгрокРольХод
TronikБоба ФеттЖучок - arkadjo
Artem21Дарт Вейдерarkadjo, Wroclaw, iklo, Vitapen, vetal37, GreenJou
Ночной гостьИмператорПроверка - Wroclaw
2smart4youБен КенобиОбман разума - iklo
ikloХан СолоВыстрел - saa79
WroclawЛея ОрганаПоиск чертежей - Tronik и BAGGIO_10
xrerikЧубаккаvetal37
saa79Гранд-мофф ТаркинШпионская сеть - 2smart4you
TronikБоба ФеттВыстрел - 4axlbiu
GreenJouЛюк СкайуокерУдар - Vitapen
ИмператорМедицинский дроид4axlbiu
-ПовстанцыTronik
AlbeldaШтурмовик (№1)RedMOTOdragon
LastoneШтурмовик (№2)-
vetal37Штурмовик (№3)-
ЮричШтурмовик (№4)-
Иван-ЦаревичШтурмовик (№5)-
BAGGIO_10Штурмовик (№6)пропуск
arkadjoШтурмовик (№7)BAGGIO_10
4axlbiuШтурмовик (№8)iklo
RedMOTOdragonШтурмовик (№9)Vitapen
VitapenШтурмовик (№10)GreenJou

 День 2
Итоги дня.

Выборы на казнь: iklo (4): arkadjo, 4axlbiu, Иван-Царевич, saa79
2smart4you (4): GreenJou, Lastone, BAGGIO_10, iklo
BAGGIO_10 (3): Albelda, 2smart4you, Wroclaw
Wroclaw (2): RedMOTOdragon, Юрич
RedMOTOdragon (1): Император
GreenJou (1): Artem21
Lastone (1): Ночной гость
Император (1): xrerik


Не голосует: vetal37

Менее 3 сообщений:

 Ночь 2
Итоги ночи.

ИгрокРольХод
Ночной гостьИмператорКомендантский час
xrerikЧубаккаЯрость - saa79 и Император
2smart4youБен КенобиПроверка - Иван-Царевич
Ночной гостьИмператорПроверка - Lastone
saa79Гранд-мофф ТаркинШпионская сеть - BAGGIO_10
GreenJouЛюк СкайуокерУдар - RedMOTOdragon
Artem21Дарт ВейдерУдар - Wroclaw
WroclawЛея ОрганаВыстрел - 4axlbiu
ИмператорМедицинский дроид-
-Повстанцыsaa79
AlbeldaШтурмовик (№1)GreenJou
LastoneШтурмовик (№2)Albelda
vetal37Штурмовик (№3)xrerik
ЮричШтурмовик (№4)-
Иван-ЦаревичШтурмовик (№5)BAGGIO_10
BAGGIO_10Штурмовик (№6)пропуск
arkadjoШтурмовик (№7)Ночной гость
4axlbiuШтурмовик (№8)-
RedMOTOdragonШтурмовик (№9)vetal37

 День 3
Итоги дня.

Выборы на казнь: GreenJou (9): Lastone, Albelda, arkadjo, 4axlbiu, Artem21, BAGGIO_10, vetal37, xrerik, gavrilov_d
BAGGIO_10 (2): Иван-Царевич, Юрич
xrerik (1): Ночной гость
2smart4you (1): GreenJou


Не голосует: saa79, Император

Менее 3 сообщений: gavrilov_d*, Юрич(1), Artem21(1)

 Ночь 3
Итоги ночи.

ИгрокРольХод
Artem21Дарт ВейдерУдушение - Lastone
Ночной гостьИмператорМолнии - xrerik
saa79Гранд-мофф ТаркинПытки - Albelda
xrerikЧубаккапропуск хода
gavrilov_dБен КенобиУдар - Иван-Царевич
ИмператорМедицинский дроидBAGGIO_10
-Повстанцыsaa79
AlbeldaШтурмовик (№1)xrerik
LastoneШтурмовик (№2)Ночной гость
vetal37Штурмовик (№3)BAGGIO_10
Иван-ЦаревичШтурмовик (№5)-
BAGGIO_10Штурмовик (№6)xrerik
arkadjoШтурмовик (№7)Ночной гость
4axlbiuШтурмовик (№8)Ночной гость

 День 4
Итоги дня.

Выборы на казнь: Ночной гость (5): 4axlbiu, arkadjo, vetal37, xrerik, Albelda
xrerik (2): BAGGIO_10, Artem21
Lastone (2): Ночной гость, gavrilov_d


Не проголосовали (1): Император

Не голосует: Lastone

Менее 3 сообщений: Император(2)

 Ночь 4
Итоги ночи.

ИгрокРольХод
Ночной гостьИмператорПриказ 67 - Lastone
xrerikЧубаккапропуск
Artem21Дарт ВейдерУдар - BAGGIO_10
gavrilov_dБен КенобиУдар - Albelda
ИмператорМедицинский дроид4axlbiu
-ПовстанцыArtem21
AlbeldaШтурмовик (№1)xrerik
LastoneШтурмовик (№2)xrerik
vetal37Штурмовик (№3)Lastone
BAGGIO_10Штурмовик (№6)xrerik
arkadjoШтурмовик (№7)Lastone
4axlbiuШтурмовик (№8)Ночной гость

 День 5
Итоги дня и игры.

Выборы на казнь: 4axlbiu (3): gavrilov_d, vetal37, xrerik
xrerik (2): arkadjo, 4axlbiu

Не проголосовали (1): Император

Не проголосует: Ночной гость

Менее 3 сообщений: Император, vetal37(1)


 Оставшиеся в живых
Игроки (4): Ночной гость, xrerik, gavrilov_d, arkadjo

Империя (2): Император, Штурмовик
Повстанцы (2): Бен Кеноби, Чубакка
Балт_Вит
23 янв 2020, 23:11
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: "Звёздные войны: Империя наносит ответный удар".
Ответы: 585
Просмотры: 68083

Мафия "Звёздные Войны: Восстание". Победа Повстанцев

Изображение
Данная тематическая мафия создана по мотивам оригинальной трилогии Звёздных войн (эпизоды IV-VI).
Разработка: Балт_Вит и Юрич
с использованием материалов КриТапа, Федора Алеева и Селенида.
Leshii, как основатель мафии на Всоле.

Мафия "Звёздные Войны: Восстание" - психологическая пошаговая ролевая игра, моделирующая борьбу организованного меньшинства (повстанцев) с неорганизованным большинством (гражданами Империи).
Количество участников - 25 человек.

Это уже пятое "Восстание", которое традиционно проходит в Коста-Рике. На данный момент в галактике наблюдается равновесие силы, по две победы каждой из сторон. Но очень скоро, кто-то нарушит это равновесие! Впервые увеличилось количество участников (с 20 до 25), было добавлено 3 новых персонажа. Записывайтесь, все желающие могут принять участие.
Оставляя заявку на участие в игре, вы подтверждаете, что ознакомились со всеми правилами и обязуетесь соблюдать их. Личка ведущего всегда открыта для ваших вопросов и предложений.
 Раздел 1. Общие правила
1. Ведущий следит за соблюдением правил игры и в случае их нарушения принимает меры вплоть до дисквалификации нарушителей. Свои сообщения ведущий выделяет красным цветом, остальным игрокам запрещено использовать его в своих постах.
2. Набор участников начинается только после соответствующего сообщения ведущего.
3. Общение участников, не объединённых в команды, разрешено только в теме игры.
4. Запрещается оскорблять других игроков, использовать в сообщениях мат и провоцировать участников на споры, не касающиеся игры.
5. Запрещено обещать кому-либо какие-либо переводы взамен его голоса, манипулировать виртуальными или тем более реальными деньгами, выкладывать личные сообщения или переписку с ведущим.
6. Если вы не уверены в том, что сможете заходить в тему игры 2-3 раза в день, записываться лучше не стоит.
7. Каждый участник днём должен оставить как минимум три сообщения по теме (пустой голос не считается за сообщение), иначе ему будет выдано предупреждение. Избежать его можно, заранее сообщив ведущему о невозможности отправки сообщений. Роль игрока, получившего два предупреждения, вскрывается ведущим с наступлением ближайшей ночи.
8. Сообщение с голосом на казнь нельзя редактировать. В противном случае голос не засчитывается и участнику выдаётся предупреждение.
9. Голосовать против себя и ведущего нельзя.
10. Погибший игрок может оставить одно(!) сообщение, в котором может высказать все свои мысли по поводу истинных ролей игроков, после чего он не может участвовать в обсуждении игры.

 Раздел 2. Основания для инфарктов и предупреждений
Предупреждения:
Изображение - Отсутствие голоса на дневном голосовании, если этот голос не был решающим (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно).
Изображение - Отсутствие трех сообщений за время игрового дня (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно). Сообщение с одним голосом не считается.
Изображение - Редактирование сообщения с голосом.
Изображение - Нарушение ночного режима.
Изображение - Мат, личные разборки, ругань, оскорбления, провокации, манипуляции с виртуальными или реальными деньгами.
Изображение - Общение игроков в личке, если оно не предусмотрено их ролью.
Инфаркты:
Изображение - Повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением.
Изображение - Нарушение трех разных пунктов правила, караемых предупреждением.
Изображение - Отсутствие голоса на дневном голосовании, если этот голос был решающим (кроме первого дня).

 Раздел 3. Начало и цель игры
После закрытия набора участников, ведущий случайным образом распределяет роли среди участников, после чего сообщает каждому игроку его роль. Роли принадлежат одной из двух команд - Империи или Повстанцам.
Повстанцы с самого начала знают друг друга. Их цель - либо уничтожить Звезду Смерти (см. описание под спойлером "Персонажи: Империя"), либо нейтрализовать всех имперцев.
Граждане Империи, за одним исключением, своих товарищей не знают. Победить они могут лишь уничтожив всех повстанцев.

 Раздел 4. Ход игры
Игра разделена на две фазы - день и ночь, которые чередуются друг с другом. Каждая из них длится приблизительно одни сутки, но может быть сокращена или продлена на усмотрение ведущего.

- Игра начинается с дневной фазы. Игроки общаются друг с другом, пытаясь выявить людей, причастных к Восстанию. Каждый участник до завершения дня должен проголосовать против игрока, которого он считает повстанцем. Для этого ник подозреваемого необходимо выделить синим цветом. По окончании дня ведущий открывает роль участника, набравшего большинство голосов и тот считается погибшим. Спасти его от вскрытия роли и гибели может Император, наложив вето на казнь. Если в голосовании на казнь несколько игроков имеют равное кол-во голосов, то казнь также не проводится.
- После сообщения ведущего об итогах голосования наступает ночь. Игроки могут использовать свои способности, присылая ходы в личку ведущему.
- Участникам даётся час на обсуждение дневных событий, по окончании которого запрещено оставлять сообщения. Исключение составляют игроки, не участвовавшие в обсуждении казни, они могут оставить одно сообщение. За нарушение этого правила также будут выдаваться предупреждения, так что старайтесь соблюдать ночной режим.
- По окончании ночи ведущий публикует пост с описанием ночных событий и объявляет о начале нового дня. Участники, используя информацию, полученную по итогам ночи, продолжают поиски повстанцев.

В игре много способностей, если какие-то из них вам не понятны лучше спросите перед началом игры, чтобы потом не возникало недопонимания.
 Персонажи: Империя
Изображение
Император
Правитель Империи, коварный лорд ситхов Дарт Сидиус, ранее известный как канцлер Палпатин.
Начинает игру в гордом одиночестве и абсолютно неуязвим в первые сутки. На второй день прибывает на Звезду Смерти, знакомится с Дартом Вейдером и Таркином, которые изначально играют в одной команде, после чего они объединяются в команду и могут общаться друг с другом.

Способности:
1. Проверить выбранного игрока на чувствительность к Силе. Положительный ответ получает при попадании в Бена, Люка, Лею (если у нее открыта способность №3) и Вейдера. Отрицательный в остальных случаях.
2. Шторм силы. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Можно использовать два раза подряд, но в этом случае Император пропускает следующий ночной ход. Можно использовать против одного и того же игрока. Не действует на дроидов.
3. Приказ 67 (один раз за игру, открывается по прибытии на Звезду Смерти). Штурмовики и офицер стреляют в выбранного игрока, в независимости от результатов голосования. Штурмовики и офицер стреляют непосредственно во время приказа.
4. Вето на казнь (один раз за игру). Дневной ход, не влияет на ночной. Может спасти казнимого игрока, объявив вето. В случае, если в первый день собираются казнить самого Императора, ведущий пишет о том, что он объявил вето на казнь. Однако в последующие дни Император сможет использовать способность ещё раз.
5. Комендантский час (один раз за игру). Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит. В случае, если способность не использовалась, а Император погиб, она переходит к Таркину. В случае, если Таркин мёртв - переходит к Вейдеру. Даже объявив комендантский час, Император может использовать одну из своих способностей. В случае, если в первую ночь в Императора будет совершён коллективный выстрел, в итогах ночи будет сообщено о введении комендантского часа, но в дальнейшем Император сможет использовать эту способность ещё раз.

Убить Императора может Дарт Вейдер, рыцарь-джедай Скайуокер и коллективный удар повстанцев. Если в первую ночь Императора атакует Люк, Хан или Фетт, то считается что они напали на Вейдера. После гибели Императора все имперцы, за исключением Вейдера и Фетта, впадают в уныние и пропускают следующий ночной ход.

Изображение
Дарт Вейдер
Рыцарь-джедай Энакин Скайуокер, перешедший на тёмную сторону Силы и ставший учеником Императора. С самого начала играет в команде с гранд-моффом Таркином.

Способности:
1. Почувствовать Бена (только в ночь 1). Называет семь игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Бен Кеноби.
2. Удар световым мечом. Убивает выбранного игрока ночью. Избежать смерти может лишь Люк Скайуокер (он лишается руки и не может атаковать следующей ночью).
3. Удушение (один раз за игру). Выбранный игрок пропускает ночной ход, а так же не голосует на
следующий день. Не действует на Императора, Люка, Бена и дроидов.
4. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора и Таркина, если не использовалась кем-то из них. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Убить Вейдера может Люк Скайуокер (если это вторая встреча с ним), коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков. Убийство Скайуокера возможно только в том случае, если это вторая встреча Вейдера с ним.

Изображение
Гранд-мофф Таркин
Один из самых влиятельных политиков Империи, руководитель строительства Звезды Смерти и её командующий. В ночь 1 уязвим только для коллективных ударов. Играет в одной команде с Дартом Вейдером.

Способности:
1. Использовать шпионскую сеть. Проверяет выбранного игрока на принадлежность к повстанцам. Способность Бена Кеноби "Обман разума" и способность Лэндо Калриссиана "Подстава" влияют на ответ. При проверке самого Бена получает отрицательный ответ.
2. Использовать пыточного дроида (один раз за игру, доступна со 2-ой ночи). Узнает точную роль игрока (игрок при этом пропускает ночной ход).
3. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора, если не использовалась им ранее. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Хранитель чертежей Звезды Смерти. Подробности см. в описании Звезды Смерти.

Изображение
Фирмус Пиетт
Адмирал Эскадры Смерти — личного флота Дарта Вейдера. Изначально не имеет способностей, но после смерти Гранд-мофф Таркина получает его 1-ю способность, а так же знакомится с Императором и Вейдером, после чего присоединяется к ним в команду.

Способность:
1. Использовать шпионскую сеть. Проверяет выбранного игрока на принадлежность к повстанцам. Способность Бена Кеноби "Обман разума" и способность Лэндо Калриссиана "Подстава" влияют на ответ. При проверке самого Бена получает отрицательный ответ (способность доступна после смерти Гранд-мофф Таркина).

Изображение
Имперский офицер
Высококлассный солдат в Имперских вооружённых силах, который представляет командование среди легионов штурмовиков, развёрнутых для борьбы с врагами Императора.

Способность:
1. Проверка служебного номера. Узнает служебный номер штурмовика. Знает вышестоящее руководство в лицо, поэтому при проверке узнает роль Императора, Вейдера, Таркина и Пиетта. Остальных не распознает.
2. Коллективный выстрел. Может совершить выстрел вместе с штурмовиками, что увеличивает шансы на успех, т.к выстрел офицера не учитывается при подсчете живых штурмовиков (Пример: при 12 живых штурмовиках, 6 из них стреляют в одного игрока, как и офицер, тогда выстрел проходит). При этом, офицер может приказать двум штурмовикам (по служебному номеру) стрелять в того же игрока, что и он (т.е их выстрел будет перенаправлен, но они об этом не узнают).

Изображение
Боба Фетт
Один из лучших наёмников галактики, клон Джанго Фетта. Работает на Империю, играет один.

Способности:
1. Точный выстрел. Стреляет в выбранного игрока. Не может убить Вейдера и Императора. В случае нападения на Императора пропускает 2 ночных хода. Бен и Люк также неуязвимы для выстрела, но лишь до тех пор, пока Фетт не подбросит им "жучок".
2. Оглушение. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Хана Соло берёт в плен: у повстанцев есть сутки и один день, чтобы убить (Чубакка - оглушить) Фетта и освободить товарища. Если Фетт выживает, роль Соло раскрывается с выбыванием игрока. Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Не действует на дроидов.
3. Телохранитель. Защищает выбранного игрока. Погибает, если в этого игрока направлен коллективный удар повстанцев или выстрел штурмовиков, а так же если в защищаемого игрока было направлено 2 или более (обычных) удара. Нельзя защищать одного и того же игрока 2 раза подряд.
4. Использовать жучок (один раз за игру). Если выбранный игрок совершал ночной ход, его роль становится известна Фетту. Если жучок раскрывает Бена или Люка, этот персонаж теряет защиту от точного выстрела и в дальнейшем Фетт сможет убить его. Может использовать совместно с остальными способностями.

Если нападут на плененного Хана (повстанцы не могут напасть), то нападавший будет сражаться с Феттом.

Изображение
Медицинский дроид
Обычный медицинский дроид.

Способность:
1. Лечит выбранного игрока. Спасает от любой атаки, кроме коллективного удара повстанцев и выстрела штурмовиков.

Может быть оглушен только Чуббакой.
Если дроида атакует Люк, Чубакка или Лея, то у них есть выбор: либо убить/оглушить дроида, либо перепрограммировать. Перепрограммированный дроид в эту же ночь убьёт своего пациента, вместо того, чтобы спасти его. В последующие ночи он будет функционировать нормально, то есть может быть перепрограммированным только один раз за игру.

Изображение
Штурмовики
Солдаты, душой и телом преданные Империи и её идеалам. Не знакомы друг с другом, каждый имеет служебный номер, о котором никто не знает, он сообщается повстанцам после гибели штурмовика и по окончании игры.

Способность:
1. Коллективный выстрел.
Ночью штурмовики присылают ведущему ник игрока, в которого хотят сделать ночной выстрел. Точность отдельного взятого штурмовика оставляет желать лучшего, поэтому убит будет лишь тот игрок, в которого выстрелили сразу несколько штурмовиков, а именно больше половины живых штурмовиков (Пример: при 12 живых штурмовиках, минимум 7 должны стрелять в одного игрока, тогда выстрел пройдет).
Двое и менее штурмовиков не способны убить кого-либо ночью.

Люк и Хан, используя способность "маскировка" оглушают выбранного по служебному номеру штурмовика и голосуют вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5.
Коллективный выстрел не проходит в Императора, а также Хана Соло, который способен отпугнуть штурмовиков своей психологической атакой (см. Звёздные Войны. Эпизод IV - Новая надежда).

Звезда Смерти (не персонаж)
Боевая станция, способная одним выстрелом уничтожить целую планету.
Повстанцы (в лице Леи и Чубакки) в первые три ночи имеют возможность выкрасть чертежи Звезды Смерти у гранд-моффа Таркина. В случае успеха, спустя две ночи после кражи, Люк Скайуокер уничтожает Звезду Смерти и повстанцы одерживают досрочную победу. Если Люк погибает до назначенного срока, то атака на Звезду Смерти становится невозможной.
Важно! При любой смерти гранд-моффа Таркина чертежи будут утеряны. А так же если Люк и Хан нападут на Таркина в 1-ю ночь.

 Персонажи: Повстанцы
Изображение
Бен Кеноби
Рыцарь-джедай, бывший учитель Дарта Вейдера. Наставник Люка Скайуокера.

Способности:
1. Убеждение Силой. Называет служебный номер штурмовика, меняет его голос в ночном голосовании штурмовиков на свой. Ограничения по колличеству штурмовиков нет.
2. Связаться с Йодой (один раз за игру). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
3. Обман разума. Меняет статус выбранного игрока, что позволяет обмануть шпионов Таркина/Пиетта. Если использует на Вейдере, тот сразу узнает кто играет за Бена. Если использовать на Таркине/Пиетте, то результат проверки так же изменится.
4. Удар световым мечом (открывается в случае гибели Люка и Леи). Убивает выбранного игрока. Погибнет, если нападет на Императора и Вейдера.

При проверке Таркином/Пиеттом считается непричастным к повстанцам.
После гибели становится Призраком Бена Кеноби (см. описание в конце спойлера)

Изображение
Люк Скайуокер
Ученик Бена Кеноби, единственный, кто может уничтожить Звезду Смерти.
На 4-ый день (либо после исчезновения призрака Бена), становится рыцарем-джедаем, открывая для себя новые/улучшенные способности.

Способности 1-го уровня (ученик джедая):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока. Напав на Императора, пропускает следующий ночной ход. Атаковав Вейдера, лишается руки и не может атаковать следующей ночью.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
Способности 2-го уровня (рыцарь-джедай Скайуокер):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока, в том числе Императора. Дарт Вейдер погибнет только в случае, если эта встреча со Скайуокером будет для него второй.
2. Двойной удар (один раз за игру). Ночью убивает двух выбранных игроков. В случае, если один из атакуемых - Вейдер или Император, этот игрок погибает, но второй из атакуемых выживает вне зависимости от своей роли.
3. Почувствовать Вейдера. Называет трёх игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Дарт Вейдер.

После смерти Бена Кеноби впадает в уныние и пропускает ближайший ночной ход, после чего становится рыцарем-джедаем.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Убийство Вейдера возможно только в том случае, если это вторая встреча Скайуокера с ним.
Пропускает ночной ход перед атакой на Звезду Смерти.

Изображение
Лея Органа
Юная принцесса с планеты Алдераан, одна из лидеров Восстания.

Способности:
1. Поиск чертежей. Ищет чертежи Звезды Смерти у выбранного игрока. Если обыскивает Таркина, то кража совершается незамедлительно, и повстанцы, спустя две ночи уничтожают Звезду Смерти (при условии, что Люк Скайуокер жив на момент атаки). В первую ночь может проверить 2-х игроков.
2. Поиск штурмовиков. Может определить, является ли выбранный игрок штурмовиком или нет.
3. Удар световым мечом (открывается в случае гибели Люка, только при условии, что Бен жив). Атакует выбранного игрока. Погибнет, если нападет на Императора и Вейдера.

Изображение
Хан Соло
Обаятельный контрабандист, вставший на сторону повстанцев в борьбе с Империей.

Способности:
1. Выстрел. Атакует выбранного игрока. Будет обезоружен (не может атаковать следующей ночью), если попадает в Вейдера или Императора.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
3. Отвлекающий маневр (один раз за игру). Перенаправляет коллективный выстрел штурмовиков на себя, при этом в итогах ночи будет ник того игрока, в которого стреляли изначально. Не сработает на приказе №67.

Хан Соло неуязвим для коллективного выстрела штурмовиков.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Может быть пленен Феттом (ночью игрок не ходит, но может общаться и голосовать днем, чтобы его не вычислили): у повстанцев есть сутки и один день, чтобы убить (Чубакка - оглушить) Фетта и освободить товарища. Если Фетт выживает, роль Соло раскрывается с выбыванием игрока. О том, что Хан попал в плен знают только повстанцы. Если нападут на плененного Хана (свои не могут напасть), то нападавший будет сражаться с Феттом.

Изображение
Чубакка
Лучший друг и боевой товарищ Хана Соло.

Способности:
1. Оглушающий выстрел. Блокирует ночной ход выбранного игрока, игрок так же не может голосовать на следующий день (не действует на Императора, но он может специально не голосовать, чтобы не выдать себя). Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Может оглушать членов своей команды. Выстрел в Вейдера приводит к гибели Чубакки. Оглушение Таркина означает кражу повстанцами чертежей Звезды Смерти.
2. Ярость вуки (один раз за игру). Срабатывает в случае гибели Хана, Люка или Леи. Ночью блокируются сразу 2 игрока, в том числе и Вейдер. Не может применять на своих.

Изображение
Лэндо Калриссиан
Еще один друг Хана Соло, бывший контрабандист и лидер Облачного города.

Способности:
1. Саботаж (день)/Диверсия (ночь) (один раз за игру). Может использовать только одну из двух способностей. Саботаж позволяет спасти казнимого игрока. Себя спасти не может. Диверсия отменяет комендантский час, если он был объявлен, а так же лишает хода Офицера и Штурмовиков.
2. Подстава. Меняет статус игроков Империи, т.е проверка Таркина/Пиетта покажет, что игрок связан с повстанцами.

Изображение
Бен Кеноби (призрак)
Убитый Бен превращается в призрака Силы, может общаться с командой до конца следующей ночи после своей гибели и использовать одно из своих умений.

Способности:
1. Связаться с Йодой (если не использовалась ранее). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
2. Блокировать Вейдера. Блокирует ночной ход Вейдера.
3. Защищать Люка. Оберегает Люка Скайуокера от любой ночной атаки.


 Последовательность ходов и описание ночи
Последовательность ходов:
1. Комендантский час.
2. Бен Кеноби (призрак) - все способности.
3. Чубакка - ярость.
4. Боба Фетт - телохранитель/жучок.
5. Лэндо Калриссиан - диверсия.
6. Дарт Вейдер - почувствовать Оби-Вана/Удушение.
7. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - почувствовать Вейдера.
8. Бен Кеноби - связаться с Йодой.
9. Император - все способности.
10. Бен Кеноби - обман разума.
11. Лея Органа - все способности, кроме атаки.
12. Гранд-мофф Таркин - использовать пыточного дроида.
13. Хан Соло - выстрел.
14. Боба Фетт - оглушение.
15. Лэндо Калриссиан - подстава.
16. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - удар/2-ой удар.
17. Чубакка - оглушение.
18. Гранд-мофф Таркин/Фирмус Пиетт - использовать шпионскую сеть.
19. Боба Фетт - точный выстрел.
20. Офицер - проверка служебного номера.
21. Люк Скайуокер - удар.
22. Дарт Вейдер - удар.
23. Лея Органа - удар.
24. Медицинский дроид - лечение.
25. Коллективный удар повстанцев.
26. Бен Кеноби (убеждение Силой), Люк и Хан (маскировка).
27. Выстрел штурмовиков/Офицера.

Особенности описания ночи:
1. В обязательном порядке описываются все покушения независимо от их результата (кроме случаев, когда в качестве жертвы выбран уже убитый персонаж).
(Примечание №1: если Люк и Вейдер "встретились" ночью,то в отчете будут только названия ролей, а не игроков, при этом если оба игрока использовали атакующую способность, то обороняющийся ее не использует, т.е не будет понятно кто именно наткнулся на своего противника).
(Примечание №2: если Фетт стреляет в Вейдера, Люка или Бена (не использовав на них жучок), то в итогах будет сказано, что наемник встретился с сильным противником, чтобы игроку было не понятно, на кого именно он напал, при этом имя к кому он ходил не будет упоминаться).
2. Император: не описывается только проверка на чувствительность к силе.
3. Дарт Вейдер: При использовании удушения на Императоре, Люке, Бене или мед.дроиде (в итогах ночи, будет сказано, что была неудачная попытка, имя игрока не будет указано).
4. Гранд-мофф Таркин: результаты пытки описываются, тогда как проверка шпионом не описывается.
5. Боба Фетт: оглушение всегда описывается (не сообщается о заморозке Хана, в том числе и самому Фетту), способность телохранителя описывается только если удалось предотвратить покушение, результат проверки жучком не описывается.
6. Медицинский дроид: ход описывается только если удалось спасти игрока или если был убит пациент (после перепрограмирования).
7. Штурмовики: ход описывается только если был коллективный выстрел.
8. Бен Кеноби: ход не описываются.
9. Люк Скайуокер: все пассивные способности не описываются.
10. Лея Органа: ход не описываются.
11. Хан Соло: маскировка не описывается.
12. Чубакка: ход описывается в любом случае.
13. Лэндо Калриссиан диверсия описывается.
14. Бен (призрак): Защита Люка описывается только если удалось предотвратить покушение, блокировка Вейдера описывается.
15. Описываются все действия с чертежами станции: потеря, кража. При их краже идет отсчет до победы повстанцев.

При согласии участвовать пишите номер от 1 до 25.
Ролей под данными номерами нет. Они будут разыграны случайным образом после набора участников.

 Участники
1. Эверус Изображение Изображение Штурмовик (№7). Получил инфаркт в третий день.
2. diver80 Бен Кеноби. ПОБЕДА {yahoo}
3. Grigorich Изображение Боба Фетт. Убит Ханом Соло в первую ночь.
4. iklo Хан Соло. ПОБЕДА {yahoo}
5. largo Штурмовик (№5). Убит Ханом Соло в четвертую ночь.
6. RedBaron Чубакка. ПОБЕДА {yahoo}
7. Lecavalier Изображение Штурмовик (№3). ПОРАЖЕНИЕ :wflag:
8. GeoSecret Изображение Изображение - Штурмовик (№10). Получил инфаркт во второй день.
9. Xorek Штурмовик (№12). Убит Ханом Соло во вторую ночь.
10. Risen Лэндо Калриссиан. ПОБЕДА {yahoo}
11. zver Изображение Медицинский дроид. Убит Люком Скайуокером во вторую ночь.
12. barboza Штурмовик (№6). Убит Повстанцами в четвертую ночь.
13. Nachfin Штурмовик (№8). Убит Ханом Соло в третью ночь.
14. Юрич Изображение Изображение Изображение Фирмус Пиетт. Получил инфаркт в третий день.
15. Iriska72 Штурмовик (№11). Убит Леей Органой в четвертую ночь.
16. Chirk0ff Штурмовик (№4). Убит Люком Скайуокером в первую ночь.
17. CapitanVlad Изображение Штурмовик (№1). Убит Дартом Вейдером во вторую ночь.
18. Юрий Лея Органа. ПОБЕДА {yahoo}
19. an112 Изображение Дарт Вейдер. ПОРАЖЕНИЕ :wflag:
20. Агроном Люк Скайуокер. Убит Приказом 67 в третью ночь.
21. zahartremi Изображение Изображение Штурмовик (№9). Получил инфаркт в третий день.
22. 4axlbiu Офицер. Казнен в четвертый день.
24. SheiTaN29 Штурмовик (№2). Убит Дартом Вейдером в третью ночь.
33. xrerik Гранд-мофф Таркин. Убит Повстанцами в первую ночь.
37. vetal37 Император. Убит Повстанцами в третью ночь.


Ход игры

 День 1
Итоги дня.

Выборы на казнь: vetal37 (5) - Nachfin, Xorek, Эверус, 4axlbiu, Юрий
iklo (3) - largo, barboza, SheiTaN29
CapitanVlad (2) - vetal37, Юрич
Xorek (2) - Risen, zver
zahartremi (1) - RedBaron
Юрич (1) - Lecavalier
an112 (1) - Агроном
Chirk0ff (1) - zahartremi
Lecavalier (1) - diver80
Эверус (1) - xrerik
largo (1) - Iriska72
barboza (1) - iklo

Не проголосовали (5): Grigorich, GeoSecret, Chirk0ff, CapitanVlad, an112

Менее 3 сообщений: Chirk0ff(2)

 Ночь 1
Итоги ночи.

ИгрокРольХод
an112Дарт Вейдер4axlbiu, iklo, vetal37, Юрич, Агроном, Xorek, Iriska72
vetal37ИмператорПроверка - Xorek
diver80Бен КенобиОбман разума - Юрий
ЮрийЛея ОрганаПоиск чертежей - Lecavalier и GeoSecret
ikloХан СолоВыстрел - Grigorich
RisenЛэндо Калриссиан4axlbiu
RedBaronЧубаккаzver
xrerikГранд-мофф ТаркинШпионская сеть - Юрий
4axlbiuОфицерПроверка - iklo
АгрономЛюк СкайуокерУдар - Chirk0ff
zverМедицинский дроидАгроном
-Повстанцыxrerik
CapitanVladШтурмовик (№1)Эверус
SheiTaN29Штурмовик (№2)barboza
LecavalierШтурмовик (№3)barboza
Chirk0ffШтурмовик (№4)barboza
largoШтурмовик (№5)barboza
NachfinШтурмовик (№8)barboza
GeoSecretШтурмовик (№10)barboza
Iriska72Штурмовик (№11)largo
XorekШтурмовик (№12)Юрич

 День 2
Итоги дня.

Выборы на казнь: RedBaron (9) - SheiTaN29, Xorek, largo, barboza, iklo, Risen, diver80, Юрий, zahartremi
Xorek (5) - Nachfin, vetal37, an112, Эверус, RedBaron
an112 (1) - CapitanVlad
largo (1) - Iriska72
zahartremi (1) - Агроном
vetal37 (1) - 4axlbiu
Юрич (1) - Lecavalier

Не проголосовали (2): GeoSecret, Юрич

Не голосует: zver

Менее 3 сообщений: Эверус(1), Lecavalier(2), GeoSecret, zver(1), Юрич(2), Iriska72(2), zahartremi

 Ночь 2
Итоги ночи.

ИгрокРольХод
vetal37ИмператорКомендантский час
vetal37ИмператорПроверка - RedBaron
diver80Бен КенобиОбман разума - Юрий
ЮрийЛея ОрганаПроверка - zahartremi
ikloХан СолоВыстрел - Xorek
RisenЛэндо Калриссианan112
RedBaronЧубаккаCapitanVlad
ЮричФирмус ПиеттШпионская сеть - zahartremi
4axlbiuОфицерПроверка - Эверус
АгрономЛюк СкайуокерУдар - zver
an112Дарт ВейдерУдар - CapitanVlad
-Повстанцыvetal37
CapitanVladШтурмовик (№1)RedBaron
SheiTaN29Штурмовик (№2)RedBaron
LecavalierШтурмовик (№3)RedBaron
largoШтурмовик (№5)RedBaron
barbozaШтурмовик (№6)RedBaron
ЭверусШтурмовик (№7)RedBaron
NachfinШтурмовик (№8)RedBaron
Iriska72Штурмовик (№11)RedBaron
XorekШтурмовик (№12)RedBaron

 День 3
Итоги дня.

Выборы на казнь: RedBaron (7) - Iriska72, iklo, SheiTaN29, largo, barboza, Nachfin, Risen
Агроном (6) - Lecavalier, vetal37, an112, diver80, Юрий, 4axlbiu
4axlbiu (1) - Агроном

Не проголосовали (4): Эверус, zahartremi

Голос не засчитан - RedBaron, Юрич

Менее 3 сообщений: Эверус, zahartremi

 Ночь 3
Итоги ночи.

ИгрокРольХод
vetal37ИмператорПриказ 67 - Агроном
diver80Бен КенобиСвязь с Йодой - 4axlbiu
ЮрийЛея ОрганаПроверка - SheiTaN29
ikloХан СолоВыстрел - Nachfin
RedBaronЧубаккаIriska72
4axlbiuОфицерПроверка - Risen
АгрономЛюк СкайуокерУдар - Lecavalier
an112Дарт ВейдерУдар - SheiTaN29
-Повстанцыvetal37
SheiTaN29Штурмовик (№2)an112
LecavalierШтурмовик (№3)an112
largoШтурмовик (№5)an112
barbozaШтурмовик (№6)an112
NachfinШтурмовик (№8)an112
Iriska72Штурмовик (№11)an112

 День 4
Итоги дня.

Выборы на казнь: 4axlbiu (6) - largo, Risen, an112, RedBaron, diver80, Юрий
Risen (3) - 4axlbiu, Lecavalier, iklo


Не проголосовали (1): barboza

Не голосует: Iriska72

Менее 3 сообщений: barboza(1), Iriska72(2)

 Ночь 4
Итоги ночи и игры.

ИгрокРольХод
RedBaronЧубаккаЯрость - Lecavalier и an112
ikloХан СолоВыстрел - largo
an112Дарт ВейдерУдар - Risen
ЮрийЛея ОрганаУдар - Iriska72
-Повстанцыbarboza


 Оставшиеся в живых
Игроки (7): diver80, iklo, RedBaron, Lecavalier, Risen, Юрий, an112

Империя (2): Дарт Вейдер, Штурмовик.
Повстанцы (5): Бен Кеноби, Лея Органа, Хан Соло, Чубакка, Лэндо Калриссиан
Балт_Вит
29 ноя 2016, 23:38
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Звёздные Войны: Восстание". Победа Повстанцев
Ответы: 714
Просмотры: 30131

Мафия "Звёздные Войны: Восстание". Победа Повстанцев

Изображение
Данная тематическая мафия создана по мотивам оригинальной трилогии Звёздных войн (эпизоды IV-VI).
Разработка: Балт_Вит и Юрич
с использованием материалов КриТапа, Федора Алеева и Селенида.
Leshii, как основатель мафии на Всоле.

Мафия "Звёздные Войны: Восстание" - психологическая пошаговая ролевая игра, моделирующая борьбу организованного меньшинства (повстанцев) с неорганизованным большинством (гражданами Империи).
Количество участников - от 20 человек.

Уже в четвертый раз "Восстание" проходит в Коста-Рике. Все желающие могут принять в нем участие.
Оставляя заявку на участие в игре, вы подтверждаете, что ознакомились со всеми правилами и обязуетесь соблюдать их. Личка ведущего всегда открыта для ваших вопросов и предложений.
 Раздел 1. Общие правила
1. Ведущий следит за соблюдением правил игры и в случае их нарушения принимает меры вплоть до дисквалификации нарушителей. Свои сообщения ведущий выделяет красным цветом, остальным игрокам запрещено использовать его в своих постах.
2. Набор участников начинается только после соответствующего сообщения ведущего.
3. Общение участников, не объединённых в команды, разрешено только в теме игры.
4. Запрещается оскорблять других игроков, использовать в сообщениях мат и провоцировать участников на споры, не касающиеся игры.
5. Запрещено обещать кому-либо какие-либо переводы взамен его голоса, манипулировать виртуальными или тем более реальными деньгами, выкладывать личные сообщения или переписку с ведущим.
6. Если вы не уверены в том, что сможете заходить в тему игры 2-3 раза в день, записываться лучше не стоит.
7. Каждый участник днём должен оставить как минимум три сообщения по теме (с учётом сообщения с голосом на казнь), иначе ему будет выдано предупреждение. Избежать его можно, заранее сообщив ведущему о невозможности отправки сообщений. Роль игрока, получившего два предупреждения, вскрывается ведущим с наступлением ближайшей ночи.
8. Сообщение с голосом на казнь нельзя редактировать. В противном случае голос не засчитывается и участнику выдаётся предупреждение.
9. Голосовать против себя и ведущего нельзя.
10. Погибший игрок может оставить одно(!) сообщение, в котором может высказать все свои мысли по поводу истинных ролей игроков, после чего он не может участвовать в обсуждении игры.

 Раздел 2. Основания для инфарктов и предупреждений
Предупреждения:
Изображение - Отсутствие голоса на дневном голосовании, если этот голос не был решающим (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно).
Изображение - Отсутствие трех сообщений за время игрового дня (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно). Сообщение с одним голосом не считается.
Изображение - Редактирование сообщения с голосом.
Изображение - Нарушение ночного режима.
Изображение - Мат, личные разборки, ругань, оскорбления, провокации, манипуляции с виртуальными или реальными деньгами.
Изображение - Общение игроков в личке, если оно не предусмотрено их ролью.
Инфаркты:
Изображение - Повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением.
Изображение - Нарушение трех разных пунктов правила, караемых предупреждением.
Изображение - Отсутствие голоса на дневном голосовании, если этот голос был решающим (кроме первого дня).

 Раздел 3. Начало и цель игры
После закрытия набора участников, ведущий случайным образом распределяет роли среди участников, после чего сообщает каждому игроку его роль. Роли принадлежат одной из двух команд - Империи или повстанцам.
Повстанцы с самого начала знают друг друга. Их цель - либо уничтожить Звезду Смерти (см. описание под спойлером "Персонажи: Империя"), либо нейтрализовать всех имперцев.
Граждане Империи, за одним исключением, своих товарищей не знают. Победить они могут лишь уничтожив всех повстанцев.

 Раздел 4. Ход игры
Игра разделена на две фазы - день и ночь, которые чередуются друг с другом. Каждая из них длится приблизительно одни сутки, но может быть сокращена или продлена на усмотрение ведущего.

- Игра начинается с дневной фазы. Игроки общаются друг с другом, пытаясь выявить людей, причастных к Восстанию. Каждый участник до завершения дня должен проголосовать против игрока, которого он считает повстанцем. Для этого ник подозреваемого необходимо выделить синим цветом. По окончании дня ведущий открывает роль участника, набравшего большинство голосов и тот считается погибшим. Спасти его от вскрытия роли и гибели может Император, наложив вето на казнь. Если в голосовании на казнь несколько игроков имеют равное кол-во голосов, то казнь также не проводится.
- После сообщения ведущего об итогах голосования наступает ночь. Игроки могут использовать свои способности, присылая ходы в личку ведущему.
- Участникам даётся час на обсуждение дневных событий, по окончании которого запрещено оставлять сообщения. Исключение составляют игроки, не участвовавшие в обсуждении казни, они могут оставить одно сообщение. За нарушение этого правила также будут выдаваться предупреждения, так что старайтесь соблюдать ночной режим.
- По окончании ночи ведущий публикует пост с описанием ночных событий и объявляет о начале нового дня. Участники, используя информацию, полученную по итогам ночи, продолжают поиски повстанцев.

Хочу напомнить, что данная мафия поддерживает - Программу по уменьшению количества инфарктов

В игре много способностей, если какие-то из них вам не понятны лучше спросите перед началом игры, чтобы потом не возникало недопонимания.
 Персонажи: Империя
Изображение
Император
Правитель Империи, коварный лорд ситхов Дарт Сидиус, ранее известный как канцлер Палпатин.
Начинает игру в гордом одиночестве и абсолютно неуязвим в первые сутки. На второй день прибывает на Звезду Смерти, знакомится с Дартом Вейдером и Таркином, которые изначально играют в одной команде, после чего они объединяются в команду и могут общаться друг с другом.

Способности:
1. Проверить выбранного игрока на чувствительность к Силе. Положительный ответ получает при попадании в Бена, Люка, Лею (если у нее открыта способность №4) и Вейдера. Отрицательный в остальных случаях.
2. Шторм силы. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Можно использовать два раза подряд, но в этом случае Император пропускает следующий ночной ход. Можно использовать против одного и того же игрока. Не действует на дроидов.
3. Приказ 67 (один раз за игру, открывается по прибытии на Звезду Смерти). Штурмовики стреляют в выбранного игрока, в независимости от результатов голосования. Штурмовики стреляют непосредственно во время приказа.
4. Вето на казнь (один раз за игру). Дневной ход, не влияет на ночной. Может спасти казнимого игрока, объявив вето. В случае, если в первый день собираются казнить самого Императора, ведущий пишет о том, что он объявил вето на казнь. Однако в последующие дни Император сможет использовать способность ещё раз.
5. Комендантский час (один раз за игру). Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит. В случае, если способность не использовалась, а Император погиб, она переходит к Таркину. В случае, если Таркин мёртв - переходит к Вейдеру. Даже объявив комендантский час, Император может использовать одну из своих способностей. В случае, если в первую ночь в Императора будет совершён коллективный выстрел, в итогах ночи будет сообщено о введении комендантского часа, но в дальнейшем Император сможет использовать эту способность ещё раз.

Убить Императора может Дарт Вейдер, рыцарь-джедай Скайуокер и коллективный удар повстанцев. Если в первую ночь Императора атакует Люк, Хан или Фетт, то считается что они напали на Вейдера. После гибели Императора все имперцы, за исключением Вейдера и Фетта, впадают в уныние и пропускают следующий ночной ход.

Изображение
Дарт Вейдер
Рыцарь-джедай Энакин Скайуокер, перешедший на тёмную сторону Силы и ставший учеником Императора. С самого начала играет в команде с гранд-моффом Таркином.

Способности:
1. Почувствовать Бена (только в ночь 1). Называет шесть игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Бен Кеноби.
2. Удар световым мечом. Убивает выбранного игрока ночью. Избежать смерти может лишь Люк Скайуокер (он лишается руки и не может атаковать следующей ночью).
3. Удушение (один раз за игру). Выбранный игрок пропускает ночной ход, а так же не голосует на
следующий день. Не действует на Императора, Люка, Бена и дроидов.
4. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора и Таркина, если не использовалась кем-то из них. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Убить Вейдера может Люк Скайуокер (если это вторая встреча с ним), Хан (мощным выстрелом), коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков. Убийство Скайуокера возможно только в том случае, если это вторая встреча Вейдера с ним.

Изображение
Гранд-мофф Таркин
Один из самых влиятельных политиков Империи, руководитель строительства Звезды Смерти и её командующий. В ночь 1 уязвим только для коллективных ударов. Играет в одной команде с Дартом Вейдером.

Способности:
1. Использовать шпионскую сеть. Проверяет выбранного игрока на принадлежность к повстанцам. Способность Бена Кеноби "Обман разума" влияет на ответ. При проверке самого Бена получает отрицательный ответ.
2. Использовать пыточного дроида (1 раза за игру, доступна со 2-ой ночи). Раскрывает роль выбранного игрока всем остальным участникам. Способность Бена Кеноби "Обман разума" не влияет на результат. Использовать на себе, Императоре и Вейдере, разумеется, не может.
3. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора, если не использовалась им ранее. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Хранитель чертежей Звезды Смерти. Подробности см. в описании Звезды Смерти.

Изображение
Боба Фетт
Один из лучших наёмников галактики, клон Джанго Фетта. Работает на Империю, играет один.

Способности:
1. Точный выстрел. Стреляет в выбранного игрока. Не может убить Вейдера и Императора. В случае нападения на Императора пропускает 2 ночных хода. Бен и Люк также неуязвимы для выстрела, но лишь до тех пор, пока Фетт не подбросит им "жучок".
2. Оглушение. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Хана Соло берёт в плен: у повстанцев есть сутки и один день, чтобы убить (Чубакка - оглушить) Фетта и освободить товарища. Если Фетт выживает, роль Соло раскрывается с выбыванием игрока. Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Не действует на дроидов.
3. Телохранитель. Защищает выбранного игрока. Погибает, если в этого игрока направлен коллективный удар повстанцев или выстрел штурмовиков, а так же если в защищаемого игрока было направлено 2 или более (обычных) удара. Нельзя защищать одного и того же игрока 2 раза подряд.
4. Использовать жучок (один раз за игру). Если выбранный игрок совершал ночной ход, его роль становится известна Фетту. Если жучок раскрывает Бена или Люка, этот персонаж теряет защиту от точного выстрела и в дальнейшем Фетт сможет убить его. Может использовать совместно с остальными способностями.

Если нападут на плененного Хана (повстанцы не могут напасть), то нападавший будет сражаться с Феттом.

Изображение
Медицинский дроид
Обычный медицинский дроид.

Способность:
1. Лечит выбранного игрока. Спасает от любой атаки, кроме коллективного удара повстанцев и выстрела штурмовиков.

Может быть оглушен только Чуббакой.
Если дроида атакует Люк, Чубакка или Лея, то у них есть выбор: либо убить/оглушить дроида, либо перепрограммировать. Перепрограммированный дроид в эту же ночь убьёт своего пациента, вместо того, чтобы спасти его. В последующие ночи он будет функционировать нормально, то есть может быть перепрограммированным только один раз за игру.

Изображение
Штурмовики
Солдаты, душой и телом преданные Империи и её идеалам. Не знакомы друг с другом, каждый имеет служебный номер, о котором никто не знает, он сообщается повстанцам после гибели штурмовика и по окончании игры.

Способность:
1. Коллективный выстрел.
Ночью штурмовики присылают ведущему ник игрока, в которого хотят сделать ночной выстрел. Точность отдельного взятого штурмовика оставляет желать лучшего, поэтому убит будет лишь тот игрок, в которого выстрелили сразу несколько штурмовиков, а именно:
для 9-10 живых штурмовиков необходимо 5 выстрелов в одного игрока
для 7-8 живых штурмовиков необходимо 4 выстрела в одного игрока
для 5-6 живых штурмовиков необходимо 3 выстрела в одного игрока
для 3-4 живых штурмовиков необходимо 2 выстрела в одного игрока
При равенстве голосов выстрел не проходит.
Двое и менее штурмовиков не способны убить кого-либо ночью.

Люк и Хан, используя способность "маскировка" оглушают выбранного по служебному номеру штурмовика и голосуют вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5.
Коллективный выстрел не проходит в Императора, а также Хана Соло, который способен отпугнуть штурмовиков своей психологической атакой (см. Звёздные Войны. Эпизод IV - Новая надежда).

Звезда Смерти (не персонаж)
Боевая станция, способная одним выстрелом уничтожить целую планету.
Повстанцы (в лице Леи и Чубакки) в первые три ночи имеют возможность выкрасть чертежи Звезды Смерти у гранд-моффа Таркина. В случае успеха, спустя две ночи после кражи, Люк Скайуокер уничтожает Звезду Смерти и повстанцы одерживают досрочную победу. Если Люк погибает до назначенного срока, атака на Звезду Смерти становится невозможной.
Важно! При любой смерти гранд-моффа Таркина чертежи будут утеряны. А так же если Люк и Хан нападут на Таркина в 1-ю ночь.

 Персонажи: Повстанцы
Изображение
Бен Кеноби
Рыцарь-джедай, бывший учитель Дарта Вейдера. Наставник Люка Скайуокера.

Способности:
1. Убеждение Силой. Называет служебный номер штурмовика, меняет его голос в ночном голосовании штурмовиков на свой. Ограничения по колличеству штурмовиков нет.
2. Связаться с Йодой (1 раз за игру). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
3. Обман разума. Меняет статус выбранного игрока, что позволяет обмануть шпионов Таркина. Если использует на Вейдере, тот сразу узнает кто играет за Бена.
4. Удар световым мечом (открывается в случае гибели Люка и Леи). Убивает выбранного игрока. Погибнет, если нападет на Императора и Вейдера.

При проверке Таркином считается непричастным к повстанцам.
После гибели становится Призраком Бена Кеноби (см. описание в конце спойлера)

Изображение
Люк Скайуокер
Ученик Бена Кеноби, единственный, кто может уничтожить Звезду Смерти.
На 4-ый день (либо после исчезновения призрака Бена), становится рыцарем-джедаем, открывая для себя новые/улучшенные способности.

Способности 1-го уровня (ученик джедая):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока. Напав на Императора, пропускает следующий ночной ход. Атаковав Вейдера, лишается руки и не может атаковать следующей ночью.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
Способности 2-го уровня (рыцарь-джедай Скайуокер):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока, в том числе Императора. Дарт Вейдер погибнет только в случае, если эта встреча со Скайуокером будет для него второй.
2. Двойной удар (1 раз за игру). Ночью убивает двух выбранных игроков. В случае, если один из атакуемых - Вейдер или Император, этот игрок погибает, но второй из атакуемых выживает вне зависимости от своей роли.
3. Почувствовать Вейдера. Называет трёх игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Дарт Вейдер.

После смерти Бена Кеноби впадает в уныние и пропускает ближайший ночной ход, после чего становится рыцарем-джедаем.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Убийство Вейдера возможно только в том случае, если это вторая встреча Скайуокера с ним.
Пропускает ночной ход перед атакой на Звезду Смерти.

Изображение
Лея Органа
Юная принцесса с планеты Алдераан, одна из лидеров Восстания.

Способности:
1. Поиск чертежей. Ищет чертежи Звезды Смерти у выбранного игрока. Если обыскивает Таркина, то кража совершается незамедлительно, и повстанцы, спустя две ночи уничтожают Звезду Смерти (при условии, что Люк Скайуокер жив на момент атаки). В первую ночь может проверить 2-х игроков.
2. Поиск штурмовиков. Может определить, является ли выбранный игрок штурмовиком или нет. Император при проверке отмечается как штурмовик.
3. Поцелуй на удачу (доступно с 3-ей ночи). В эту ночь Хан Соло может сделать мощный выстрел.
4. Удар световым мечом (открывается в случае гибели Люка, только при условии, что Бен жив). Атакует выбранного игрока. Погибнет, если нападет на Императора и Вейдера.

Изображение
Хан Соло
Обаятельный контрабандист, вставший на сторону повстанцев в борьбе с Империей.

Способности:
1. Выстрел. Атакует выбранного игрока. Будет обезоружен (не может атаковать следующей ночью), если попадает в Вейдера или Императора.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
3. Мощный выстрел (1 раз за игру, работает в ту ночь, когда Лея использует поцелуй на удачу). Усиленный выстрел способен сразить даже Дарта Вейдера.

Хан Соло неуязвим для коллективного выстрела штурмовиков.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Может быть пленен Феттом (ночью игрок не ходит, но может общаться и голосовать днем, чтобы его не вычислили): у повстанцев есть сутки и один день, чтобы убить (Чубакка - оглушить) Фетта и освободить товарища. Если Фетт выживает, роль Соло раскрывается с выбыванием игрока. О том, что Хан попал в плен знают только повстанцы. Если нападут на плененного Хана (свои не могут напасть), то нападавший будет сражаться с Феттом.

Изображение
Чубакка
Лучший друг и боевой товарищ Хана Соло.

Способности:
1. Оглушающий выстрел. Блокирует ночной ход выбранного игрока, игрок так же не может голосовать на следующий день (не действует на Императора, но он может специально не голосовать, чтобы не выдать себя). Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Может оглушать членов своей команды. Выстрел в Вейдера приводит к гибели Чубакки. Оглушение Таркина означает кражу повстанцами чертежей Звезды Смерти (кроме 1-ой ночи).
2. Ярость вуки (1 раз за игру). Срабатывает в случае гибели Хана, Люка или Леи. Ночью блокируются сразу 2 игрока, в том числе Император и Вейдер. Не может применять на своих.

Изображение
Бен Кеноби (призрак)
Убитый Бен превращается в призрака Силы, может общаться с командой до конца следующей ночи после своей гибели и использовать одно из своих умений.

Способности:
1. Связаться с Йодой (если не использовалась ранее). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
2. Блокировать Вейдера. Блокирует ночной ход Вейдера.
3. Защищать Люка. Оберегает Люка Скайуокера от любой ночной атаки.


 Последовательность ходов и описание ночи
Последовательность ходов:
1. Комендантский час.
2. Бен Кеноби (призрак) - все способности.
3. Чубакка - ярость.
4. Боба Фетт - телохранитель/жучок.
5. Дарт Вейдер - почувствовать Оби-Вана/Удушение.
6. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - почувствовать Вейдера.
7. Бен Кеноби - связаться с Йодой.
8. Император - все способности.
9. Бен Кеноби - обман разума.
10. Лея Органа - все способности, кроме атаки.
11. Гранд-мофф Таркин - использовать пыточного дроида.
12. Хан Соло - выстрел/мощный выстрел.
13. Боба Фетт - оглушение.
14. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - удар/2-ой удар.
15. Чубакка - оглушение.
16. Гранд-мофф Таркин - использовать шпионскую сеть.
17. Боба Фетт - точный выстрел.
18. Люк Скайуокер - удар.
19. Дарт Вейдер - удар.
20. Лея Органа - удар.
21. Медицинский дроид - лечение.
22. Коллективный удар повстанцев.
23. Бен Кеноби (убеждение Силой), Люк и Хан (маскировка).
24. Выстрел штурмовиков.

Особенности описания ночи:
1. В обязательном порядке описываются все покушения независимо от их результата (кроме случаев, когда в качестве жертвы выбран уже убитый персонаж).
(Примечание №1: если Люк и Вейдер "встретились" ночью,то в отчете будут только названия ролей, а не игроков, при этом если оба игрока использовали атакующую способность, то обороняющийся ее не использует).
(Примечание №2: если Фетт стреляет в Вейдера, Люка или Бена (не использовав на них жучок), то в итогах будет сказано, что наемник встретился с сильным противником, чтобы игроку было не понятно, на кого именно он напал, при этом имя к кому он ходил не будет упоминаться).
2. Император: не описывается только проверка на чувствительность к силе.
3. Дарт Вейдер: При использовании удушения на Императоре, Люке, Бене или мед.дроиде (в итогах ночи, будет сказано, что была неудачная попытка, имя игрока не будет указано).
4. Гранд-мофф Таркин: результаты пытки описываются в любом случае, тогда как проверка шпионом не описывается.
5. Боба Фетт: оглушение всегда описывается (не сообщается о заморозке Хана, в том числе и самому Фетту), способность телохранителя описывается только если удалось предотвратить покушение, результат проверки жучком не описывается.
6. Медицинский дроид: ход описывается только если удалось спасти игрока или если был убит пациент (после перепрограмирования).
7. Штурмовики: ход описывается только если был коллективный выстрел.
8. Бен Кеноби: ход не описываются.
9. Люк Скайуокер: все пассивные способности не описываются.
10. Лея Органа: ход не описываются.
11. Хан Соло: маскировка не описывается.
12. Чубакка: ход описывается в любом случае.
13. Бен (призрак): Защита Люка описывается только если удалось предотвратить покушение, блокировка Вейдера описывается.
14. Описываются все действия с чертежами станции: потеря, кража. При их краже идет отсчет до победы повстанцев.

При согласии участвовать пишите номер от 1 до 20.
Ролей под данными номерами нет. Они будут разыграны случайным образом после набора участников.

 Участники
1. Эверус - Штурмовик (№10). Убит Приказом 67 в четвертую ночь.
2. alexey787 - Гранд-мофф Таркин. Убит Ханом Соло в третью ночь.
3. Lecavalier ИзображениеИзображение - Лея Органа. ПОБЕДА {yahoo}
4. DoctoR - Император. Убит Повстанцами в четвертую ночь.
5. levin350 - Медицинский дроид. Убит Повстанцами в пятую ночь.
6. IIIekcnup - Штурмовик (№2). Убит Люком Скайуокером во вторую ночь.
7. Grigorich Изображение - Штурмовик (№3). ПОРАЖЕНИЕ :wflag:
8. Вал - Хан Соло. Казнен на четвертый день.
9. xrerik - Штурмовик (№5). Казнен на третий день.
11. A/|EWEHbKA - Дарт Вейдер. Убит Повстанцами в третью ночь.
12. astirit - Люк Скайуокер. Убит Штурмовиками в третью ночь.
13. Nachfin Изображение - Штурмовик (№4). ПОРАЖЕНИЕ :wflag:
14. iva1974 - Штурмовик (№9). Казнен на второй день.
15. drulic - Штурмовик (№7). Убит Люком Скайуокером в первую ночь.
17. SheiTaN29 - Штурмовик (№6). Казнен в шестой день.
22. barboza - Штурмовик (№8). Казнен в пятый день.
23. Billy Milligan ИзображениеИзображение - Чубакка. ПОБЕДА {yahoo}
24. vitapen - Штурмовик (№1). ПОРАЖЕНИЕ :wflag:
29. fang - Боба Фетт. Убит Повстанцами в первую ночь.
37. vetal-37 Изображение - Бен Кеноби. Убит Дартом Вейдером во вторую ночь.


Ход игры
 День 1
Итоги дня

Выборы на казнь: xrerik (3) - levin350, DoctoR, SheiTaN29
levin350 (3) - Эверус, IIIekcnup, barboza
drulic (3) - A/|EWEHbKA, astirit, fang
fang (2) - Nachfin, Grigorich
Grigorich (1) - Вал
Эверус (1) - alexey787
vetal-37 (1) - vitapen
SheiTaN29 (1) - xrerik
A/|EWEHbKA (1) - drulic
Billy Milligan (1) - iva1974

Не проголосовали (3): Lecavalier, Billy Milligan, vetal-37

Менее 3 сообщений: Lecavalier(2), Billy Milligan(2), vetal-37

 Ночь 1
Итоги ночи

ИгрокРольХод
A/|EWEHbKAДарт Вейдерfang, Grigorich, xrerik, DoctoR, barboza, drulic
DoctoRИмператорПроверка - barboza
vetal-37Бен КенобиОбман разума - Вал
LecavalierЛея ОрганаПоиск чертежей - levin350 и Эверус
ВалХан СолоВыстрел - A/|EWEHbKA
fangБоба ФеттОглушение - DoctoR
Billy MilliganЧубакканет хода
alexey787Гранд-мофф ТаркинШпионская сеть - levin350
astiritЛюк СкайуокерУдар - drulic
levin350Медицинский дроидxrerik
-Повстанцыfang
vitapenШтурмовик (№1)alexey787
IIIekcnupШтурмовик (№2)vetal-37
GrigorichШтурмовик (№3)нет хода
NachfinШтурмовик (№4)Эверус
xrerikШтурмовик (№5)IIIekcnup
SheiTaN29Штурмовик (№6)Lecavalier
drulicШтурмовик (№7)нет хода
barbozaШтурмовик (№8)xrerik
iva1974Штурмовик (№9)Эверус
ЭверусШтурмовик (№10)alexey787

 День 2
Итоги дня

Выборы на казнь: iva1974 (8) - Эверус, vitapen, alexey787, astirit, SheiTaN29, Вал, Grigorich, barboza
vetal-37 (7) - levin350, DoctoR, Nachfin, IIIekcnup, iva1974, A/|EWEHbKA, Lecavalier
DoctoR (1) - vetal-37
levin350 (1) - xrerik
Эверус (1) - Billy Milligan

Не проголосовали :

Менее 3 сообщений:

 Ночь 2
Итоги ночи

ИгрокРольХод
DoctoRИмператорКомендантский час
vetal-37Бен КенобиПроверка - alexey787
DoctoRИмператорПроверка - SheiTaN29
LecavalierЛея ОрганаПоиск чертежей - DoctoR
ВалХан Солонет хода
Billy MilliganЧубаккапропуск хода
alexey787Гранд-мофф ТаркинШпионская сеть - Grigorich
astiritЛюк СкайуокерУдар - IIIekcnup
A/|EWEHbKAДарт ВейдерУдар - vetal-37
levin350Медицинский дроидA/|EWEHbKA
-ПовстанцыA/|EWEHbKA
vitapenШтурмовик (№1)vetal-37
IIIekcnupШтурмовик (№2)нет хода
GrigorichШтурмовик (№3)пропуск хода
NachfinШтурмовик (№4)vetal-37
xrerikШтурмовик (№5)Grigorich
SheiTaN29Штурмовик (№6)alexey787
barbozaШтурмовик (№8)пропуск хода
ЭверусШтурмовик (№10)vetal-37

 День 3
Итоги дня

Выборы на казнь: xrerik (9) - astirit, DoctoR, levin350, Lecavalier, SheiTaN29, vitapen, Grigorich, Nachfin, barboza
astirit (5) - alexey787, Эверус, Billy Milligan, xrerik, Вал

Не проголосовали (1) : A/|EWEHbKA

Не голосует: vetal-37

Менее 3 сообщений:

 Ночь 3
Итоги ночи

ИгрокРольХод
vetal-37Бен Кеноби(призрак)Блокирует Вейдера
DoctoRИмператорПроверка - Эверус
LecavalierЛея ОрганаПоиск чертежей - alexey787
ВалХан Солоalexey787
Billy MilliganЧубаккаLecavalier
alexey787Гранд-мофф ТаркинШпионская сеть - barboza
astiritЛюк Скайуокеруныние
A/|EWEHbKAДарт ВейдерУдар - Вал
levin350Медицинский дроидA/|EWEHbKA
-ПовстанцыA/|EWEHbKA
vitapenШтурмовик (№1)astirit
GrigorichШтурмовик (№3)нет хода
NachfinШтурмовик (№4)astirit
SheiTaN29Штурмовик (№6)astirit
barbozaШтурмовик (№8)astirit
ЭверусШтурмовик (№10)нет хода

 День 4
Итоги дня

Выборы на казнь: Вал (7) - SheiTaN29, DoctoR, levin350, Эверус, Nachfin, vitapen, barboza
SheiTaN29 (3) - Вал, Grigorich, Billy Milligan

Не проголосовали :

Не голосует: Lecavalier

Менее 3 сообщений:

 Ночь 4
Итоги ночи

ИгрокРольХод
DoctoRИмператорПриказ 67 - Эверус
LecavalierЛея ОрганаПроверка - Nachfin
Billy MilliganЧубаккапропуск хода
levin350Медицинский дроидЭверус
-ПовстанцыDoctoR
vitapenШтурмовик (№1)Grigorich
GrigorichШтурмовик (№3)SheiTaN29
NachfinШтурмовик (№4)Grigorich
SheiTaN29Штурмовик (№6)Grigorich
barbozaШтурмовик (№8)SheiTaN29
ЭверусШтурмовик (№10)SheiTaN29

 День 5
Итоги дня

Выборы на казнь: SheiTaN29 (7) - levin350, barboza, Nachfin, Lecavalier, vitapen, Grigorich, Billy Milligan
barboza (1) - SheiTaN29

Не проголосовали :

Менее 3 сообщений: Grigorich(1), Nachfin(1)

 Ночь 5
Итоги ночи

ИгрокРольХод
LecavalierЛея Органапропуск ход
Billy MilliganЧубаккапропуск хода
levin350Медицинский дроидуныние
-Повстанцыlevin350
vitapenШтурмовик (№1)уныние
GrigorichШтурмовик (№3)уныние
NachfinШтурмовик (№4)уныние
barbozaШтурмовик (№8)уныние

 День 6
Итоги дня и игры

Выборы на казнь: barboza (4) - vitapen, Nachfin, Lecavalier, Billy Milligan

Не проголосовали (2): Grigorich, barboza

Менее 3 сообщений: Grigorich, Nachfin(2), barboza


 Оставшиеся в живых
Игроки (5): Lecavalier, Grigorich, Nachfin, Billy Milligan, vitapen

Империя (3): Штурмовик - 3 человека.
Повстанцы (2): Лея Органа, Чубакка
Балт_Вит
06 дек 2015, 22:12
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Звёздные Войны: Восстание". Победа Повстанцев
Ответы: 1125
Просмотры: 51423

Мафия "Звёздные Войны: Восстание". Победа Повстанцев

Изображение
Данная тематическая мафия создана по мотивам оригинальной трилогии Звёздных войн (эпизоды IV-VI).
Разработка: Балт_Вит и Юрич
с использованием материалов КриТапа, Федора Алеева и Селенида.
Leshii, как основатель мафии на Всоле.

Мафия "Звёздные Войны: Восстание" - психологическая пошаговая ролевая игра, моделирующая борьбу организованного меньшинства (повстанцев) с неорганизованным большинством (гражданами Империи).
Количество участников - от 20 человек.

Второе "Восстание" вновь пройдёт на форуме Коста-Рики. Все желающие костариканцы могут принять участие.
Оставляя заявку на участие в игре, вы подтверждаете, что ознакомились со всеми правилами и обязуетесь соблюдать их. Личка ведущего всегда открыта для ваших вопросов и предложений.
 Раздел 1. Общие правила
1. Ведущий следит за соблюдением правил игры и в случае их нарушения принимает меры вплоть до дисквалификации нарушителей. Свои сообщения ведущий выделяет красным цветом, остальным игрокам запрещено использовать его в своих постах.
2. Набор участников начинается только после соответствующего сообщения ведущего.
3. Общение участников, не объединённых в команды, разрешено только в теме игры.
4. Запрещается оскорблять других игроков, использовать в сообщениях мат и провоцировать участников на споры, не касающиеся игры.
5. Запрещено обещать кому-либо какие-либо переводы взамен его голоса, манипулировать виртуальными или тем более реальными деньгами, выкладывать личные сообщения или переписку с ведущим.
6. Если вы не уверены в том, что сможете заходить в тему игры 2-3 раза в день, записываться лучше не стоит.
7. Каждый участник днём должен оставить как минимум три сообщения по теме (с учётом сообщения с голосом на казнь), иначе ему будет выдано предупреждение. Избежать его можно, заранее сообщив ведущему о невозможности отправки сообщений. Роль игрока, получившего два предупреждения, вскрывается ведущим с наступлением ближайшей ночи.
8. Сообщение с голосом на казнь нельзя редактировать. В противном случае голос не засчитывается и участнику выдаётся предупреждение.
9. Голосовать против себя и ведущего нельзя.
10. Погибший игрок может оставить одно(!) сообщение, в котором может высказать все свои мысли по поводу истинных ролей игроков, после чего он не может участвовать в обсуждении игры.

 Раздел 2. Основания для инфарктов и предупреждений
Предупреждения:
Изображение - Отсутствие голоса на дневном голосовании, если этот голос не был решающим (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно).
Изображение - Отсутствие трех сообщений за время игрового дня (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно).
Изображение - Редактирование сообщения с голосом.
Изображение - Нарушение ночного режима.
Изображение - Мат, личные разборки, ругань, оскорбления, провокации, манипуляции с виртуальными или реальными деньгами.
Изображение - Общение игроков в личке, если оно не предусмотрено их ролью.
Инфаркты:
Изображение - Повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением.
Изображение - Нарушение трех разных пунктов правила, караемых предупреждением.
Изображение - Отсутствие голоса на дневном голосовании, если этот голос был решающим (кроме первого дня).

 Раздел 3. Начало и цель игры
После закрытия набора участников, ведущий случайным образом распределяет роли среди участников, после чего сообщает каждому игроку его роль. Роли принадлежат одной из двух команд - Империи или повстанцам.
Повстанцы с самого начала знают друг друга. Их цель - либо уничтожить Звезду Смерти (см. описание под спойлером "Персонажи: Империя"), либо нейтрализовать всех имперцев.
Граждане Империи, за одним исключением, своих товарищей не знают. Победить они могут лишь уничтожив всех повстанцев.

 Раздел 4. Ход игры
Игра разделена на две фазы - день и ночь, которые чередуются друг с другом. Каждая из них длится приблизительно одни сутки, но может быть сокращена или продлена на усмотрение ведущего.

- Игра начинается с дневной фазы. Игроки общаются друг с другом, пытаясь выявить людей, причастных к Восстанию. Каждый участник до завершения дня должен проголосовать против игрока, которого он считает повстанцем. Для этого ник подозреваемого необходимо выделить синим цветом. По окончании дня ведущий открывает роль участника, набравшего большинство голосов и тот считается погибшим. Спасти его от вскрытия роли и гибели может Император, наложив вето на казнь. Если в голосовании на казнь несколько игроков имеют равное кол-во голосов, то казнь также не проводится.
- После сообщения ведущего об итогах голосования наступает ночь. Игроки могут использовать свои способности, присылая ходы в личку ведущему.
- Участникам даётся час на обсуждение дневных событий, по окончании которого запрещено оставлять сообщения. Исключение составляют игроки, не участвовавшие в обсуждении казни, они могут оставить одно сообщение. За нарушение этого правила также будут выдаваться предупреждения, так что старайтесь соблюдать ночной режим.
- По окончании ночи ведущий публикует пост с описанием ночных событий и объявляет о начале нового дня. Участники, используя информацию, полученную по итогам ночи, продолжают поиски повстанцев.

В игре много способностей, если какие-то из них вам не понятны лучше спросите перед началом игры, чтобы потом не возникало недопонимания.
 Персонажи: Империя
Изображение
Император
Правитель Империи, коварный лорд ситхов Дарт Сидиус, ранее известный как канцлер Палпатин.
Начинает игру в гордом одиночестве и абсолютно неуязвим в первые сутки. На второй день прибывает на Звезду Смерти, знакомится с Дартом Вейдером и Таркином, которые изначально играют в одной команде, после чего они объединяются в команду и могут общаться друг с другом.

Способности:
1. Проверить выбранного игрока на чувствительность к Силе. Положительный ответ получает при попадании в Бена, Люка, Лею (если у нее открыта способность №4) и Вейдера. Отрицательный в остальных случаях.
2. Шторм силы. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Можно использовать два раза подряд, но в этом случае Император пропускает следующий ночной ход. Можно использовать против одного и того же игрока. Не действует на медицинского дроида.
3. Приказ 67 (один раз за игру, открывается по прибытии на Звезду Смерти). Штурмовики стреляют в выбранного игрока, в независимости от результатов голосования. Штурмовики стреляют непосредственно во время приказа.
4. Вето на казнь (один раз за игру). Дневной ход, не влияет на ночной. Может спасти казнимого игрока, объявив вето. В случае, если в первый день собираются казнить самого Императора, ведущий пишет о том, что он объявил вето на казнь. Однако в последующие дни Император сможет использовать способность ещё раз.
5. Комендантский час (один раз за игру). Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит. В случае, если способность не использовалась, а Император погиб, она переходит к Таркину. В случае, если Таркин мёртв - переходит к Вейдеру. Даже объявив комендантский час, Император может использовать одну из своих способностей. В случае, если в первую ночь в Императора будет совершён коллективный выстрел, в итогах ночи будет сообщено о введении комендантского часа, но в дальнейшем Император сможет использовать эту способность ещё раз.

Убить Императора может Дарт Вейдер, рыцарь-джедай Скайуокер и коллективный удар повстанцев. Если в первую ночь Императора атакует Люк, Хан или Фетт, то считается что они напали на Вейдера. После гибели Императора все имперцы, за исключением Вейдера и Фетта, впадают в уныние и пропускают следующий ночной ход.

Изображение
Дарт Вейдер
Рыцарь-джедай Энакин Скайуокер, перешедший на тёмную сторону Силы и ставший учеником Императора. С самого начала играет в команде с гранд-моффом Таркином.

Способности:
1. Почувствовать Бена (только в ночь 1). Называет шесть игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Бен Кеноби.
2. Удар световым мечом. Убивает выбранного игрока ночью. Избежать смерти может лишь Люк Скайуокер (он лишается руки и не может атаковать следующей ночью).
3. Удушение (один раз за игру). Выбранный игрок пропускает ночной ход, а так же не голосует на следующий день. Не действует на Императора, Люка, Бена и мед.дроида.
4. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора и Таркина, если не использовалась кем-то из них. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Убить Вейдера может Люк Скайуокер (если это вторая встреча с ним), Хан (мощным выстрелом), коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков. Убийство Скайуокера возможно только в том случае, если это вторая встреча Вейдера с ним.

Изображение
Гранд-мофф Таркин
Один из самых влиятельных политиков Империи, руководитель строительства Звезды Смерти и её командующий. В ночь 1 уязвим только для коллективных ударов. Играет в одной команде с Дартом Вейдером.

Способности:
1. Использовать шпионскую сеть. Проверяет выбранного игрока на принадлежность к повстанцам. Способность Бена Кеноби "Обман разума" влияет на ответ. При проверке самого Бена получает отрицательный ответ.
2. Использовать пыточного дроида (2 раза за игру, доступна со 2-ой ночи). Раскрывает роль выбранного игрока всем остальным участникам. Способность Бена Кеноби "Обман разума" влияет на результат. Использовать на себе, Императоре и Вейдере, разумеется, не может.
3. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора, если не использовалась им ранее. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Хранитель чертежей Звезды Смерти. Подробности см. в описании Звезды Смерти.

Изображение
Боба Фетт
Один из лучших наёмников галактики, клон Джанго Фетта. Работает на Империю, играет один.

Способности:
1. Точный выстрел. Стреляет в выбранного игрока. Не может убить Вейдера и Императора. В случае нападения на Императора пропускает 2 ночных хода. Бен и Люк также неуязвимы для выстрела, но лишь до тех пор, пока Фетт не подбросит им "жучок".
2. Оглушение. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Хана Соло берёт в плен: у повстанцев есть сутки и один день, чтобы убить (Чубакка - оглушить) Фетта и освободить товарища. Если Фетт выживает, роль Соло раскрывается с выбыванием игрока. Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Не действует на медицинского дроида.
3. Телохранитель. Защищает выбранного игрока. Погибает, если в этого игрока направлен коллективный удар повстанцев или выстрел штурмовиков, а так же если в защищаемого игрока было направлено 2 или более (обычных) удара. Нельзя защищать одного и того же игрока 2 раза подряд.
4. Использовать жучок (один раз за игру). Если выбранный игрок совершал ночной ход, его роль становится известна Фетту. Если жучок раскрывает Бена или Люка, этот персонаж теряет защиту от точного выстрела и в дальнейшем Фетт сможет убить его. Может использовать совместно с остальными способностями.

Если нападут на плененного Хана (повстанцы не могут напасть), то нападавший будет сражаться с Феттом.

Изображение
Медицинский дроид
Обычный медицинский дроид.

Способность:
1. Лечит выбранного игрока. Спасает от любой атаки, кроме коллективного удара повстанцев и выстрела штурмовиков.

Если дроида атакует Люк, Чубакка или Лея, то у них есть выбор: либо убить/оглушить дроида, либо перепрограммировать. Перепрограммированный дроид в эту же ночь убьёт своего пациента, вместо того, чтобы спасти его. В последующие ночи он будет функционировать нормально, то есть может быть перепрограммированным только один раз за игру.

Изображение
Штурмовики
Солдаты, душой и телом преданные Империи и её идеалам. Не знакомы друг с другом, каждый имеет служебный номер, о котором никто не знает, он сообщается повстанцам после гибели штурмовика и по окончании игры.

Способность:
1. Коллективный выстрел.
Ночью штурмовики присылают ведущему ник игрока, в которого хотят сделать ночной выстрел. Точность отдельного взятого штурмовика оставляет желать лучшего, поэтому убит будет лишь тот игрок, в которого выстрелили сразу несколько штурмовиков, а именно:
для 9-10 живых штурмовиков необходимо 5 выстрелов в одного игрока
для 7-8 живых штурмовиков необходимо 4 выстрела в одного игрока
для 5-6 живых штурмовиков необходимо 3 выстрела в одного игрока
для 3-4 живых штурмовиков необходимо 2 выстрела в одного игрока
При равенстве голосов выстрел не проходит.
Двое и менее штурмовиков не способны убить кого-либо ночью.

Люк и Хан, используя способность "маскировка" оглушают выбранного по служебному номеру штурмовика и голосуют вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5.
Коллективный выстрел не проходит в Императора, а также Хана Соло, который способен отпугнуть штурмовиков своей психологической атакой (см. Звёздные Войны. Эпизод IV - Новая надежда).

Звезда Смерти (не персонаж)
Боевая станция, способная одним выстрелом уничтожить целую планету.
Повстанцы (в лице Леи и Чубакки) в первые три ночи имеют возможность выкрасть чертежи Звезды Смерти у гранд-моффа Таркина. В случае успеха, спустя две ночи после кражи, Люк Скайуокер уничтожает Звезду Смерти и повстанцы одерживают досрочную победу. Если Люк погибает до назначенного срока, атака на Звезду Смерти становится невозможной.
Важно! При любой смерти гранд-моффа Таркина чертежи будут утеряны. А так же если Люк и Хан нападут на Таркина в 1-ю ночь.

 Персонажи: Повстанцы
Изображение
Бен Кеноби
Рыцарь-джедай, бывший учитель Дарта Вейдера. Наставник Люка Скайуокера.

Способности:
1. Убеждение Силой. Называет служебный номер штурмовика, меняет его голос в ночном голосовании штурмовиков на свой. Ограничения по колличеству штурмовиков нет.
2. Связаться с Йодой (1 раз за игру). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
3. Обман разума. Меняет статус выбранного игрока, что позволяет обмануть шпионов Таркина и повлиять на результат пыток. Повстанец "признаётся" в том, что он штурмовик, а гражданин империи называет себя Беном Кеноби. Не действует на медицинского дроида. Если использует на Вейдере, тот сразу узнает кто играет за Бена.
4. Удар световым мечом (открывается в случае гибели Люка и Леи). Убивает выбранного игрока. Погибнет, если нападет на Императора и Вейдера.

При проверке Таркином считается непричастным к повстанцам.
После гибели становится Призраком Бена Кеноби (см. описание в конце спойлера)

Изображение
Люк Скайуокер
Ученик Бена Кеноби, единственный, кто может уничтожить Звезду Смерти.
На 4-ый день (либо после исчезновения призрака Бена), становится рыцарем-джедаем, открывая для себя новые/улучшенные способности.

Способности 1-го уровня (ученик джедая):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока. Напав на Императора, пропускает следующий ночной ход. Атаковав Вейдера, лишается руки и не может атаковать следующей ночью.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
Способности 2-го уровня (рыцарь-джедай Скайуокер):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока, в том числе Императора. Дарт Вейдер погибнет только в случае, если эта встреча со Скайуокером будет для него второй.
2. Двойной удар (1 раз за игру). Ночью убивает двух выбранных игроков. В случае, если один из атакуемых - Вейдер или Император, этот игрок погибает, но второй из атакуемых выживает вне зависимости от своей роли.
3. Почувствовать Вейдера. Называет трёх игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Дарт Вейдер.

После смерти Бена Кеноби впадает в уныние и пропускает ближайший ночной ход, после чего становится рыцарем-джедаем.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Убийство Вейдера возможно только в том случае, если это вторая встреча Скайуокера с ним.
Пропускает ночной ход перед атакой на Звезду Смерти.

Изображение
Лея Органа
Юная принцесса с планеты Алдераан, одна из лидеров Восстания.

Способности:
1. Поиск чертежей. Ищет чертежи Звезды Смерти у выбранного игрока. Если обыскивает Таркина, то кража совершается незамедлительно, и повстанцы, спустя две ночи уничтожают Звезду Смерти (при условии, что Люк Скайуокер жив на момент атаки).
2. Поиск штурмовиков. Может определить, является ли выбранный игрок штурмовиком или нет. Император при проверке отмечается как штурмовик.
3. Поцелуй на удачу (доступно с 3-ей ночи). В эту ночь Хан Соло может сделать мощный выстрел.
4. Удар световым мечом (открывается в случае гибели Люка, только при условии, что Бен жив). Атакует выбранного игрока. Погибнет, если нападет на Императора и Вейдера.

Изображение
Хан Соло
Обаятельный контрабандист, вставший на сторону повстанцев в борьбе с Империей.

Способности:
1. Выстрел. Атакует выбранного игрока. Будет обезоружен (не может атаковать следующей ночью), если попадает в Вейдера или Императора.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
3. Мощный выстрел (1 раз за игру, работает в ту ночь, когда Лея использует поцелуй на удачу). Усиленный выстрел способен сразить даже Дарта Вейдера.

Хан Соло неуязвим для коллективного выстрела штурмовиков.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Может быть пленен Феттом (ночью игрок не ходит, но может общаться и голосовать днем, чтобы его не вычислили): у повстанцев есть сутки и один день, чтобы убить (Чубакка - оглушить) Фетта и освободить товарища. Если Фетт выживает, роль Соло раскрывается с выбыванием игрока. О том, что Хан попал в плен знают только повстанцы. Если нападут на плененного Хана (свои не могут напасть), то нападавший будет сражаться с Феттом.

Изображение
Чубакка
Лучший друг и боевой товарищ Хана Соло.

Способности:
1. Оглушающий выстрел. Блокирует ночной ход выбранного игрока, игрок так же не может голосовать на следующий день (не действует на Императора, но он может специально не голосовать, чтобы не выдать себя). Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Может оглушать членов своей команды. Выстрел в Вейдера приводит к гибели Чубакки. Оглушение Таркина означает кражу повстанцами чертежей Звезды Смерти (кроме 1-ой ночи).
2. Ярость вуки (1 раз за игру). Срабатывает в случае гибели Хана, Люка или Леи. Ночью блокируются сразу 2 игрока, в том числе Император и Вейдер. Не может применять на своих.

Изображение
Бен Кеноби (призрак)
Убитый Бен превращается в призрака Силы, может общаться с командой до конца следующей ночи после своей гибели и использовать одно из своих умений.

Способности:
1. Связаться с Йодой (если не использовалась ранее). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
2. Блокировать Вейдера. Блокирует ночной ход Вейдера.
3. Защищать Люка. Оберегает Люка Скайуокера от любой ночной атаки.

 Последовательность ходов и описание ночи
Последовательность ходов:
1. Комендантский час.
2. Бен Кеноби (призрак) - все способности.
3. Чубакка - ярость.
4. Боба Фетт - телохранитель/жучок.
5. Дарт Вейдер - почувствовать Оби-Вана/Удушение.
6. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - почувствовать Вейдера.
7. Бен Кеноби - связаться с Йодой.
8. Император - все способности.
9. Бен Кеноби - обман разума.
10. Лея Органа - все способности, кроме атаки.
11. Гранд-мофф Таркин - использовать пыточного дроида.
12. Хан Соло - выстрел/мощный выстрел.
13. Боба Фетт - оглушение.
14. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - удар/2-ой удар.
15. Чубакка - оглушение.
16. Гранд-мофф Таркин - использовать шпионскую сеть.
17. Боба Фетт - точный выстрел.
18. Люк Скайуокер - удар.
19. Дарт Вейдер - удар.
20. Лея Органа - удар.
21. Бен Кеноби - удар.
22. Медицинский дроид - лечение.
23. Коллективный удар повстанцев.
24. Бен Кеноби (убеждение Силой), Люк и Хан (маскировка).
25. Выстрел штурмовиков.

Особенности описания ночи:
1. В обязательном порядке описываются все покушения независимо от их результата (кроме случаев, когда в качестве жертвы выбран уже убитый персонаж).
(Примечание №1: если Люк и Вейдер "встретились" ночью,то в отчете будут только названия ролей, а не игроков, при этом если оба игрока использовали атакующую способность, то обороняющийся ее не использует).
(Примечание №2: если Фетт стреляет в Вейдера, Люка или Бена (не использовав на них жучок), то в итогах будет сказано, что наемник встретился с сильным противником, чтобы игроку было не понятно, на кого именно он напал, при этом имя к кому он ходил не будет упоминаться).
2. Император: не описывается только проверка на чувствительность к силе.
3. Дарт Вейдер: При использовании удушения на Императоре, Люке, Бене или мед.дроиде (в итогах ночи, будет сказано, что была неудачная попытка, имя игрока не будет указано).
4. Гранд-мофф Таркин: результаты пытки описываются в любом случае, тогда как проверка шпионом не описывается.
5. Боба Фетт: оглушение всегда описывается (не сообщается о заморозке Хана, в том числе и самому Фетту), способность телохранителя описывается только если удалось предотвратить покушение, результат проверки жучком не описывается.
6. Медицинский дроид: ход описывается только если удалось спасти игрока или если был убит пациент (после перепрограмирования).
7. Штурмовики: ход описывается только если был коллективный выстрел.
8. Бен Кеноби: ход не описываются.
9. Люк Скайуокер: все пассивные способности не описываются.
10. Лея Органа: ход не описываются.
11. Хан Соло: маскировка не описывается.
12. Чубакка: ход описывается в любом случае.
13. Бен (призрак): Защита Люка описывается только если удалось предотвратить покушение, блокировка Вейдера описывается.
14. Описываются все действия с чертежами станции: потеря, кража. При их краже идет отсчет до победы повстанцев.

При согласии участвовать пишите номер от 1 до 20.
Ролей под данными номерами нет. Они будут разыграны случайным образом после набора участников.

 Участники
1. Иван-Царевич Изображение - Император. Убит Повстанцами в третью ночь.
2. IIIekcnup Изображение - Штурмовик (№5). ПОРАЖЕНИЕ :wflag:
3. Партизан74 - Лея Органа. ПОБЕДА {yahoo}
4. fang - Штурмовик (№4). Убит Дартом Вейдером во вторую ночь.
5. Гуммель - Боба Фетт. Убит Люком Скайуокером во вторую ночь.
6. Ruud - Дарт Вейдер. Убит Повстанцами во вторую ночь.
7. Lecavalier - Штурмовик (№7). ПОРАЖЕНИЕ :wflag:
8. Jester Изображение Изображение - Штурмовик (№3). ПОРАЖЕНИЕ :wflag:
9. zahartremi Изображение Изображение - Штурмовик (№8). ПОРАЖЕНИЕ :wflag:
10. vetal-37 - Штурмовик (№2). Казнен в первый день.
11. Deavollik Изображение - Бен Кеноби. ПОБЕДА {yahoo}
12. Андердог - Штурмовик (№1). Убит Приказом №67 в третью ночь.
13. xrerik Изображение - Хан Соло. ПОБЕДА {yahoo}
14. Юрич Изображение - Медицинский дроид. Казнен в третий день.
15. Вал - Штурмовик (№9). Убит Люком Скайуокером в третью ночь.
16. Selenid - Гранд-мофф Таркин. Убит Ханом Соло в третью ночь.
17. barboza - Чубакка. ПОБЕДА {yahoo}
18. iva1974 - Штурмовик (№10). Казнен во второй день.
23. Billy Milligan - Штурмовик (№6). Убит Штурмовиками во вторую ночь.
31. Nachfin - Люк Скайуокер. ПОБЕДА {yahoo}

Ход игры
 День 1
Итоги дня

Выборы на казнь: vetal-37 (4) - Deavollik, Selenid, Ruud, iva1974
IIIekcnup (3) - xrerik, zahartremi, barboza
Deavollik (2) - Lecavalier, Billy Milligan
Billy Milligan (2) - Гуммель, Юрич
xrerik (1) - Иван-Царевич
Юрич (1) - Вал
Вал (1) - vetal-37
Эверус (1) - Андердог
zahartremi (1) - Партизан74
Иван-Царевич (1) - Nachfin

Не проголосовали (3): IIIekcnup, Эверус, Jester

Менее 3 сообщений: Эверус, Jester

 Ночь 1
Итоги ночи

ИгрокРольХод
Иван-ЦаревичИмператорКомендантский час
RuudДарт ВейдерАндердог, Иван-Царевич, xrerik, zahartremi, Юрич, fang
DeavollikБен КенобиСвязь с Йодой - Гуммель
Иван-ЦаревичИмператорПроверка - xrerik
Партизан74Лея ОрганаПоиск чертежей - Вал
xrerikХан СолоВыстрел - Ruud
ГуммельБоба ФеттОглушение - Billy Milligan
barbozaЧубаккаНет хода
SelenidГранд-мофф ТаркинШпионская сеть - Вал
NachfinЛюк СкайуокерУдар - Selenid
ЮричМедицинский дроидRuud
-Повстанцыfang
АндердогШтурмовик (№1)Вал
JesterШтурмовик (№3)Nachfin
fangШтурмовик (№4)Nachfin
IIIekcnupШтурмовик (№5)Nachfin
Billy MilliganШтурмовик (№6)Nachfin
LecavalierШтурмовик (№7)Nachfin
zahartremiШтурмовик (№8)Нет хода
ВалШтурмовик (№9)Billy Milligan
iva1974Штурмовик (№10)Selenid

 День 2
Итоги дня

Выборы на казнь: iva1974 (9) - Selenid, Ruud, Андердог, Вал, zahartremi, Иван-Царевич, Deavollik, xrerik, barboza
Billy Milligan(7) - Гуммель, Юрич, Lecavalier, Jester, iva1974, Nachfin, Партизан74
Гуммель (2) - Billy Milligan, fang
barboza (1) - IIIekcnup

Не проголосовали:

Менее 3 сообщений:

 Ночь 2
Итоги ночи

ИгрокРольХод
ГуммельБоба ФеттЖучок - Иван-Царевич
Иван-ЦаревичИмператорШторм силы - Юрич
DeavollikБен КенобиОбман разума - Партизан74
Партизан74Лея ОрганаПоиск штурмовиков - IIIekcnup
SelenidГранд-мофф ТаркинПыточный дроид - Партизан74
ГуммельБоба ФеттОглушение - barboza
barbozaЧубаккаГуммель
NachfinЛюк СкайуокерУдар - Гуммель
RuudДарт ВейдерУдар - fang
ЮричМедицинский дроидАндердог
-ПовстанцыRuud
xrerikХан СолоНет хода
АндердогШтурмовик (№1)Billy Milligan
JesterШтурмовик (№3)Billy Milligan
fangШтурмовик (№4)Nachfin
IIIekcnupШтурмовик (№5)Nachfin
Billy MilliganШтурмовик (№6)xrerik
LecavalierШтурмовик (№7)Billy Milligan
zahartremiШтурмовик (№8)Billy Milligan
ВалШтурмовик (№9)Иван-Царевич

 День 3
Итоги дня

Выборы на казнь: Юрич (8) - Selenid, Вал, Nachfin, Андердог, Партизан74, Иван-Царевич, Deavollik, Jester
barboza (2) - IIIekcnup, Lecavalier
Jester (1) - xrerik, barboza

Не проголосовали (2): zahartremi, Юрич

Менее 3 сообщений: Иван-Царевич(1), zahartremi(1), Deavollik(2), xrerik(2)

 Ночь 3
Итоги ночи

ИгрокРольХод
Иван-ЦаревичИмператорПриказ №67 - Андердог
DeavollikБен КенобиУбеждение на штурмовике №1 - Андердог
Партизан74Лея ОрганаПоиск штурмовиков - Jester
SelenidГранд-мофф ТаркинПыточный дроид - Nachfin
xrerikХан СолоВыстрел - Selenid
barbozaЧубаккаLecavalier
NachfinЛюк СкайуокерУдар - Вал
-ПовстанцыИван-Царевич
АндердогШтурмовик (№1)Нет хода
JesterШтурмовик (№3)zahartremi
IIIekcnupШтурмовик (№5)Nachfin
LecavalierШтурмовик (№7)barboza
zahartremiШтурмовик (№8)barboza
ВалШтурмовик (№9)barboza


 Оставшиеся в живых
Игроки (9): IIIekcnup, Партизан74, Lecavalier, Jester, zahartremi, Deavollik, xrerik, barboza, Nachfin

Империя (4): Штурмовик - 4 человека.
Повстанцы (5): Бен Кеноби, Люк Скайуокер, Лея Органа, Хан Соло, Чубакка
Балт_Вит
03 окт 2015, 15:26
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Звёздные Войны: Восстание". Победа Повстанцев
Ответы: 451
Просмотры: 45534

Мафия "Звёздные Войны: Восстание". Победа Империи.

Изображение
Данная тематическая мафия создана по мотивам оригинальной трилогии Звёздных войн (эпизоды IV-VI).
Разработка: Балт_Вит и Балт_Юрич
с использованием материалов КриТапа, Федора Алеева и Селенида.
Leshii, как основатель мафии на Всоле.

Мафия "Звёздные Войны: Восстание" - психологическая пошаговая ролевая игра, моделирующая борьбу организованного меньшинства (повстанцев) с неорганизованным большинством (гражданами Империи).
Количество участников - от 20 человек.

Первое "Восстание" пройдёт на форуме Коста-Рики по приглашению КриТапа и с любезного согласия президента ФФ Гуммеля. Все желающие костариканцы могут принять участие.
Оставляя заявку на участие в игре, вы подтверждаете, что ознакомились со всеми правилами и обязуетесь соблюдать их. Личка ведущего всегда открыта для ваших вопросов и предложений.
 Раздел 1. Общие правила
1. Ведущий следит за соблюдением правил игры и в случае их нарушения принимает меры вплоть до дисквалификации нарушителей. Свои сообщения ведущий выделяет красным цветом, остальным игрокам запрещено использовать его в своих постах.
2. Набор участников начинается только после соответствующего сообщения ведущего.
3. Общение участников, не объединённых в команды, разрешено только в теме игры.
4. Запрещается оскорблять других игроков, использовать в сообщениях мат и провоцировать участников на споры, не касающиеся игры.
5. Запрещено обещать кому-либо какие-либо переводы взамен его голоса, манипулировать виртуальными или тем более реальными деньгами, выкладывать личные сообщения или переписку с ведущим.
6. Если вы не уверены в том, что сможете заходить в тему игры 2-3 раза в день, записываться лучше не стоит.
7. Каждый участник днём должен оставить как минимум три сообщения по теме (с учётом сообщения с голосом на казнь), иначе ему будет выдано предупреждение. Избежать его можно, заранее сообщив ведущему о невозможности отправки сообщений. Роль игрока, получившего два предупреждения, вскрывается ведущим с наступлением ближайшей ночи.
8. Сообщение с голосом на казнь нельзя редактировать. В противном случае голос не засчитывается и участнику выдаётся предупреждение.
9. Голосовать против себя и ведущего нельзя.
10. Погибший игрок может оставить одно(!) сообщение, в котором может высказать все свои мысли по поводу истинных ролей игроков, после чего он не может участвовать в обсуждении игры.

 Раздел 2. Основания для инфарктов и предупреждений
Предупреждения:
Изображение - Отсутствие голоса на дневном голосовании, если этот голос не был решающим (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно).
Изображение - Отсутствие трех сообщений за время игрового дня (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно).
Изображение - Редактирование сообщения с голосом.
Изображение - Нарушение ночного режима.
Изображение - Мат, личные разборки, ругань, оскорбления, провокации, манипуляции с виртуальными или реальными деньгами.
Изображение - Общение игроков в личке, если оно не предусмотрено их ролью.
Инфаркты:
Изображение - Повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением.
Изображение - Нарушение трех разных пунктов правила, караемых предупреждением.
Изображение - Отсутствие голоса на дневном голосовании, если этот голос был решающим (кроме первого дня).

 Раздел 3. Начало и цель игры
После закрытия набора участников, ведущий случайным образом распределяет роли среди участников, после чего сообщает каждому игроку его роль. Роли принадлежат одной из двух команд - Империи или повстанцам.
Повстанцы с самого начала знают друг друга. Их цель - либо уничтожить Звезду Смерти (см. описание под спойлером "Персонажи: Империя"), либо нейтрализовать всех имперцев.
Граждане Империи, за одним исключением, своих товарищей не знают. Победить они могут лишь уничтожив всех повстанцев.

 Раздел 4. Ход игры
Игра разделена на две фазы - день и ночь, которые чередуются друг с другом. Каждая из них длится приблизительно одни сутки, но может быть сокращена или продлена на усмотрение ведущего.

- Игра начинается с дневной фазы. Игроки общаются друг с другом, пытаясь выявить людей, причастных к Восстанию. Каждый участник до завершения дня должен проголосовать против игрока, которого он считает повстанцем. Для этого ник подозреваемого необходимо выделить синим цветом. По окончании дня ведущий открывает роль участника, набравшего большинство голосов и тот считается погибшим. Спасти его от вскрытия роли и гибели может Император, наложив вето на казнь. Если в голосовании на казнь несколько игроков имеют равное кол-во голосов, то казнь также не проводится.
- После сообщения ведущего об итогах голосования наступает ночь. Игроки могут использовать свои способности, присылая ходы в личку ведущему.
- Участникам даётся час на обсуждение дневных событий, по окончании которого запрещено оставлять сообщения. Исключение составляют игроки, не участвовавшие в обсуждении казни, они могут оставить одно сообщение. За нарушение этого правила также будут выдаваться предупреждения, так что старайтесь соблюдать ночной режим.
- По окончании ночи ведущий публикует пост с описанием ночных событий и объявляет о начале нового дня. Участники, используя информацию, полученную по итогам ночи, продолжают поиски повстанцев.

В игре много способностей, если какие-то из них вам не понятны лучше спросите перед началом игры, чтобы потом не возникало недопонимания.
 Персонажи: Империя
Изображение
Император
Правитель Империи, коварный лорд ситхов Дарт Сидиус, ранее известный как канцлер Палпатин.
Начинает игру в гордом одиночестве и абсолютно неуязвим в первые сутки. На второй день прибывает на Звезду Смерти, знакомится с Дартом Вейдером и Таркином, которые изначально играют в одной команде, после чего они объединяются в команду и могут общаться друг с другом.

Способности:
1. Проверить выбранного игрока на чувствительность к Силе. Положительный ответ получает при попадании в Бена, Люка, Лею (если у нее открыта способность №4) и Вейдера. Отрицательный в остальных случаях.
2. Шторм силы. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Можно использовать два раза подряд, но в этом случае Император пропускает следующий ночной ход. Можно использовать против одного и того же игрока. Не действует на медицинского дроида.
3. Приказ 67 (один раз за игру, открывается по прибытии на Звезду Смерти). Штурмовики стреляют в выбранного игрока, в независимости от результатов голосования.
4. Вето на казнь (один раз за игру). Дневной ход, не влияет на ночной. Может спасти казнимого игрока, объявив вето. В случае, если в первый день собираются казнить самого Императора, ведущий пишет о том, что он объявил вето на казнь. Однако в последующие дни Император сможет использовать способность ещё раз.
5. Комендантский час (один раз за игру). Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит. В случае, если способность не использовалась, а Император погиб, она переходит к Таркину. В случае, если Таркин мёртв - переходит к Вейдеру. Даже объявив комендантский час, Император может использовать одну из своих способностей. В случае, если в первую ночь в Императора будет совершён коллективный выстрел, в итогах ночи будет сообщено о введении комендантского часа, но в дальнейшем Император сможет использовать эту способность ещё раз.

Убить Императора может Дарт Вейдер, рыцарь-джедай Скайуокер и коллективный удар повстанцев. Если в первую ночь Императора атакует Люк, Хан или Фетт, то считается что они напали на Вейдера. После гибели Императора все имперцы, за исключением Вейдера и Фетта, впадают в уныние и пропускают следующий ночной ход.

Изображение
Дарт Вейдер
Рыцарь-джедай Энакин Скайуокер, перешедший на тёмную сторону Силы и ставший учеником Императора. С самого начала играет в команде с гранд-моффом Таркином.

Способности:
1. Почувствовать Бена (только в ночь 1). Называет шесть игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Бен Кеноби.
2. Удар световым мечом. Убивает выбранного игрока ночью. Избежать смерти может лишь Люк Скайуокер (он лишается руки и не может атаковать следующей ночью).
3. Удушение (один раз за игру). Выбранный игрок не общается и не голосует на следующий день, а также пропускает следующий ночной ход. Не действует на Императора, Люка, Бена и мед. дроида.
4. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора и Таркина, если не использовалась кем-то из них. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Убить Вейдера может Люк Скайуокер (если это вторая встреча с ним), Хан (мощным выстрелом), коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков. Убийство Скайуокера возможно только в том случае, если это вторая встреча Вейдера с ним.

Изображение
Гранд-мофф Таркин
Один из самых влиятельных политиков Империи, руководитель строительства Звезды Смерти и её командующий. В ночь 1 уязвим только для коллективных ударов. Играет в одной команде с Дартом Вейдером.

Способности:
1. Использовать шпионскую сеть. Проверяет выбранного игрока на принадлежность к повстанцам. Способность Бена Кеноби "Обман разума" влияет на ответ. При проверке самого Бена получает отрицательный ответ.
2. Использовать пыточного дроида (2 раза за игру, доступна со 2-ой ночи). Раскрывает роль выбранного игрока всем остальным участникам. Способность Бена Кеноби "Обман разума" влияет на результат. Использовать на себе, Императоре и Вейдере, разумеется, не может.
3. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора, если не использовалась им ранее. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Хранитель чертежей Звезды Смерти. Подробности см. в описании Звезды Смерти.

Изображение
Боба Фетт
Один из лучших наёмников галактики, клон Джанго Фетта. Работает на Империю, играет один.

Способности:
1. Точный выстрел. Стреляет в выбранного игрока. Не может убить Вейдера и Императора. В случае нападения на Императора пропускает 2 ночных хода. Бен и Люк также неуязвимы для выстрела, но лишь до тех пор, пока Фетт не подбросит им "жучок".
2. Оглушение. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Хана Соло берёт в плен: у повстанцев есть сутки и один день, чтобы убить (Чубакка - оглушить) Фетта и освободить товарища. Если Фетт выживает, роль Соло раскрывается с выбыванием игрока. Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Не действует на медицинского дроида.
3. Телохранитель. Защищает выбранного игрока. Погибает, если в этого игрока направлен коллективный удар повстанцев или выстрел штурмовиков. Нельзя защищать одного и того же игрока 2 раза подряд.
4. Использовать жучок (один раз за игру). Если выбранный игрок совершал ночной ход, его роль становится известна Фетту. Если жучок раскрывает Бена или Люка, этот персонаж теряет защиту от точного выстрела и в дальнейшем Фетт сможет убить его.

Если нападут на плененного Хана (повстанцы не могут напасть), то нападавший будет сражаться с Феттом.

Изображение
Медицинский дроид
Обычный медицинский дроид.

Способность:
1. Лечит выбранного игрока. Спасает от любой атаки, кроме коллективного удара повстанцев и выстрела штурмовиков.

Если дроида атакует Люк, Чубакка или Лея, то у них есть выбор: либо убить/оглушить дроида, либо перепрограммировать. Перепрограммированный дроид в эту же ночь убьёт своего пациента, вместо того, чтобы спасти его. В последующие ночи он будет функционировать нормально, то есть может быть перепрограммированным только один раз за игру.

Изображение
Штурмовики
Солдаты, душой и телом преданные Империи и её идеалам. Не знакомы друг с другом, каждый имеет служебный номер, выдаваемый ведущим.

Способность:
1. Коллективный выстрел.
Ночью штурмовики присылают ведущему ник игрока, в которого хотят сделать ночной выстрел. Точность отдельного взятого штурмовика оставляет желать лучшего, поэтому убит будет лишь тот игрок, в которого выстрелили сразу несколько штурмовиков, а именно:
для 9-10 живых штурмовиков необходимо 5 выстрелов в одного игрока
для 7-8 живых штурмовиков необходимо 4 выстрела в одного игрока
для 5-6 живых штурмовиков необходимо 3 выстрела в одного игрока
для 3-4 живых штурмовиков необходимо 2 выстрела в одного игрока
При равенстве голосов выстрел не проходит.
Двое и менее штурмовиков не способны убить кого-либо ночью.

Люк и Хан, используя способность "маскировка" оглушают выбранного по служебному номеру штурмовика и голосуют вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5.
Коллективный выстрел не проходит в Императора, а также Хана Соло, который способен отпугнуть штурмовиков своей психологической атакой (см. Звёздные Войны. Эпизод IV - Новая надежда).

Звезда Смерти (не персонаж)
Боевая станция, способная одним выстрелом уничтожить целую планету.
Повстанцы (в лице Леи и Чубакки) в первые три ночи имеют возможность выкрасть чертежи Звезды Смерти у гранд-моффа Таркина. В случае успеха, спустя две ночи после кражи, Люк Скайуокер уничтожает Звезду Смерти и повстанцы одерживают досрочную победу. Если Люк погибает до назначенного срока, атака на Звезду Смерти становится невозможной.
Важно! При любой смерти гранд-моффа Таркина чертежи будут утеряны. А так же если Люк и Хан нападут на Таркина в 1-ю ночь.

 Персонажи: Повстанцы
Изображение
Бен Кеноби
Рыцарь-джедай, бывший учитель Дарта Вейдера. Наставник Люка Скайуокера.

Способности:
1. Убеждение Силой. В случае попадания по штурмовику, меняет его голос в ночном голосовании штурмовиков на свой.
2. Скрыться в Силе. Позволяет Бену скрыться от проверки Императора на чувствительность к Силе (ответ будет отрицательный).
3. Связаться с Йодой (1 раз за игру). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
4. Обман разума. Меняет статус выбранного игрока, что позволяет обмануть шпионов Таркина и повлиять на результат пыток. Повстанец "признаётся" в том, что он штурмовик, а гражданин империи называет себя Беном Кеноби. Не действует на медицинского дроида. Если использует на Вейдере, тот сразу узнает кто играет за Бена.

При проверке Таркином считается непричастным к повстанцам.
После гибели становится Призраком Бена Кеноби (см. описание в конце спойлера)

Изображение
Люк Скайуокер
Ученик Бена Кеноби, единственный, кто может уничтожить Звезду Смерти.
На 4-ый день (либо после исчезновения призрака Бена), становится рыцарем-джедаем, открывая для себя новые/улучшенные способности.

Способности 1-го уровня (ученик джедая):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока. Напав на Императора, пропускает следующий ночной ход. Атаковав Вейдера, лишается руки и не может атаковать следующей ночью.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
Способности 2-го уровня (рыцарь-джедай Скайуокер):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока, в том числе Императора. Дарт Вейдер погибнет только в случае, если эта встреча со Скайуокером будет для него второй.
2. Двойной удар (1 раз за игру). Ночью убивает двух выбранных игроков. В случае, если один из атакуемых - Вейдер или Император, этот игрок погибает, но второй из атакуемых выживает вне зависимости от своей роли.
3. Почувствовать Вейдера. Называет трёх игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Дарт Вейдер.

После смерти Бена Кеноби впадает в уныние и пропускает ближайший ночной ход, после чего становится рыцарем-джедаем.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Убийство Вейдера возможно только в том случае, если это вторая встреча Скайуокера с ним.
Пропускает ночной ход перед атакой на Звезду Смерти.

Изображение
Лея Органа
Юная принцесса с планеты Алдераан, одна из лидеров Восстания.

Способности:
1. Поиск чертежей. Ищет чертежи Звезды Смерти у выбранного игрока. Если обыскивает Таркина, то кража совершается незамедлительно, и повстанцы, спустя две ночи уничтожают Звезду Смерти (при условии, что Люк Скайуокер жив на момент атаки).
2. Поиск штурмовиков. Может определить, является ли выбранный игрок штурмовиком или нет. Император при проверке отмечается как штурмовик.
3. Поцелуй на удачу (доступно с 3-ей ночи). В эту ночь Хан Соло может сделать мощный выстрел.
4. Удар световым мечом (открывается в случае гибели Люка, только при условии, что Бен жив). Атакует выбранного игрока. Погибнет, если нападет на Императора и Вейдера.

Изображение
Хан Соло
Обаятельный контрабандист, вставший на сторону повстанцев в борьбе с Империей.

Способности:
1. Выстрел. Атакует выбранного игрока. Будет обезоружен (не может атаковать следующей ночью), если попадает в Вейдера или Императора.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
3. Мощный выстрел (1 раз за игру, работает в ту ночь, когда Лея использует поцелуй на удачу). Усиленный выстрел способен сразить даже Дарта Вейдера.

Хан Соло неуязвим для коллективного выстрела штурмовиков.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Может быть пленен Феттом (ночью игрок не ходит, но может общаться и голосовать днем, чтобы его не вычислили): у повстанцев есть сутки и один день, чтобы убить (Чубакка - оглушить) Фетта и освободить товарища. Если Фетт выживает, роль Соло раскрывается с выбыванием игрока. О том, что Хан попал в плен знают только повстанцы. Если нападут на плененного Хана (свои не могут напасть), то нападавший будет сражаться с Феттом.

Изображение
Чубакка
Лучший друг и боевой товарищ Хана Соло.

Способности:
1. Оглушающий выстрел. Блокирует ночной ход выбранного игрока, игрок так же не может голосовать на следующий день (не действует на Императора, но он может специально не голосовать, чтобы не выдать себя). Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Может оглушать членов своей команды. Выстрел в Вейдера приводит к гибели Чубакки. Оглушение Таркина означает кражу повстанцами чертежей Звезды Смерти (кроме 1-ой ночи).
2. Ярость вуки (1 раз за игру). Срабатывает в случае гибели Хана, Люка или Леи. Ночью блокируются сразу 2 игрока, в том числе Император и Вейдер. Не может применять на своих.

Изображение
Бен Кеноби (призрак)
Убитый Бен превращается в призрака Силы, может общаться с командой до конца следующей ночи после своей гибели и использовать одно из своих умений.

Способности:
1. Связаться с Йодой (если не использовалась ранее). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
2. Блокировать Вейдера. Блокирует ночной ход Вейдера.
3. Защищать Люка. Оберегает Люка Скайуокера от любой ночной атаки.

 Последовательность ходов и описание ночи
Последовательность ходов:
1. Комендантский час.
2. Бен Кеноби (призрак) - все способности.
3. Чубакка - ярость.
4. Боба Фетт - телохранитель/жучок.
5. Дарт Вейдер - почувствовать Оби-Вана.
6. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - почувствовать Вейдера.
7. Бен Кеноби - скрыться в силе/связаться с Йодой.
8. Император - все способности.
9. Бен Кеноби - обман разума.
10. Лея Органа - все способности, кроме атаки.
11. Гранд-мофф Таркин - использовать пыточного дроида.
12. Хан Соло - выстрел/мощный выстрел.
13. Боба Фетт - оглушение.
14. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - удар/2-ой удар.
15. Чубакка - оглушение.
16. Гранд-мофф Таркин - использовать шпионскую сеть.
17. Боба Фетт - точный выстрел.
18. Люк Скайуокер - удар.
19. Дарт Вейдер - удар/удушение.
20. Лея Органа - удар.
21. Медицинский дроид - лечение.
22. Коллективный удар повстанцев.
23. Бен Кеноби (убеждение Силой), Люк и Хан (маскировка).
24. Выстрел штурмовиков.

Особенности описания ночи:
1. В обязательном порядке описываются все покушения независимо от их результата (кроме случаев, когда в качестве жертвы выбран уже убитый персонаж).
(Примечание №1: если Люк и Вейдер "встретились" ночью,то в отчете будут только названия ролей, а не игроков, при этом если оба игрока использовали атакующую способность, то обороняющийся ее не использует).
(Примечание №2: если Фетт стреляет в Вейдера, Люка или Бена (не использовав на них жучок), то в итогах будет сказано, что наемник встретился с сильным противником, чтобы игроку было не понятно, на кого именно он напал, при этом имя к кому он ходил не будет упоминаться).
2. Император: не описывается только проверка на чувствительность к силе.
3. Дарт Вейдер: При использовании удушения на Императоре, Люке, Бене или мед.дроиде (в итогах ночи, будет сказано, что была неудачная попытка, имя игрока не будет указано).
4. Гранд-мофф Таркин: результаты пытки описываются в любом случае, тогда как проверка шпионом не описывается.
5. Боба Фетт: оглушение всегда описывается (не сообщается о заморозке Хана, в том числе и самому Фетту), способность телохранителя описывается только если удалось предотвратить покушение, результат проверки жучком не описывается.
6. Медицинский дроид: ход описывается только если удалось спасти игрока или если был убит пациент (после перепрограмирования).
7. Штурмовики: ход описывается только если был коллективный выстрел.
8. Бен Кеноби: ход не описываются.
9. Люк Скайуокер: все пассивные способности не описываются.
10. Лея Органа: ход не описываются.
11. Хан Соло: маскировка не описывается.
12. Чубакка: ход описывается в любом случае.
13. Бен (призрак): Защита Люка описывается только если удалось предотвратить покушение, блокировка Вейдера описывается.
14. Описываются все действия с чертежами станции: потеря, кража. При их краже идет отсчет до победы повстанцев.

При согласии участвовать пишите номер от 1 до 20.
Ролей под данными номерами нет. Они будут разыграны случайным образом после набора участников.

 Участники
1. Эверус - Лея Органа. Казнен в четвертый день.Изображение .
2. zahartremi - Штурмовик (№2). Убит Повстанцами в первую ночь.
3. vetal-37 - Штурмовик (№1). Инфаркт во второй деньИзображение.
4. Nataly - Хан Соло. Казнен в шестой день. Изображение
5. КриТап - Чубакка. Убит Дартом Вейдером в третью ночь.
6. fang - Люк Скайуокер. Казнен в пятый день.
7. toreador - Медицинский дроид. Убит Люком Скайуокером во вторую ночь.
8. Партизан74 Штурмовик (№5). Убит Ханом Соло в четвертую ночь. Изображение
9. StepanStepanovich - Штурмовик (№9). Убит Дартом Вейдером во вторую ночь. Изображение
10. Sibirchamp - Штурмовик (№7). ПОБЕДА {yahoo} Изображение
11. Федор Алеев - Штурмовик (№10). Убит Повстанцами в пятую ночь.
12. Андердог - Штурмовик (№6). Казнен в третий день.
13. Nachfin - Штурмовик (№8). Убит Ханом Соло в первую ночь.
14. Балт_Юрич - Штурмовик (№4). Убит Ханом Соло во вторую ночь.
15. Шуша - Штурмовик (№3). Убит Повстанцами в третью ночь.
16. Selenid - Император. ПОБЕДА {yahoo}
17. Гуммель - Гранд-мофф Таркин. Убит Люком Скайуокером в третью ночь.
18. Anders Palych - Боба Фетт. Убит Ханом Соло в третью ночь.
19. vitapen - Бен Кеноби. Убит Штурмовиками в третью ночь.
23. Чахлый - Дарт Вейдер. Убит Повстанцами в четвертую ночь.


Ход игры
 День 1
Итоги дня

Выборы на казнь: toreador (3) - Selenid, zahartremi, Шуша
КриТап (3) - vetal-37, Sibirchamp, fang
Nataly (2) - Федор Алеев, Чахлый
vitapen (2) - StepanStepanovich, Anders Palych
zahartremi (2) - Nachfin, vitapen
Партизан74 (1) - Эверус
Selenid (1) - toreador
Anders Palych (1) - Балт_Юрич
vetal-37 (1) - КриТап
fang (1) - Андердог
Эверус (1) - Партизан74
Чахлый (1) - Nataly
Sibirchamp (1) - Гуммель

Не проголосовали:

Менее 3 сообщений:

 Ночь 1
Итоги ночи

ИгрокРольХод
1. ЭверусЛея ОрганаПроверка на штурм. - toreador
2. zahartremiШтурмовик (№2)toreador
3. vetal-37Штурмовик (№1)Чахлый
4. NatalyХан СолоВыстрел - Nachfin
5. КриТапЧубаккаSelenid
6. fangЛюк СкайуокерУдар - Гуммель
7. toreadorМедицинский дроидФедор Алеев
8. Партизан74Штурмовик (№5)КриТап
9. StepanStepanovichШтурмовик (№9)Федор Алеев
10. SibirchampШтурмовик (№7)Шуша
11. Федор АлеевШтурмовик (№10)Sibirchamp
12. АндердогШтурмовик (№6)fang
13. NachfinШтурмовик (№8)Гуммель
14. Балт_ЮричШтурмовик (№4)КриТап
15. ШушаШтурмовик (№3)Sibirchamp
16. SelenidИмператорПроверка - Anders Palych
17. ГуммельГранд-мофф ТаркинШпионская сеть - Балт_Юрич
18. Anders PalychБоба ФеттОглушение - Андердог
19. vitapenБен КенобиОбман разума - fang
23. ЧахлыйДарт ВейдерШуша, vetal-37, fang, toreador, Эверус, Nataly
-Повстанцыzahartremi

 День 2
Итоги дня

Выборы на казнь: Шуша (4) - Чахлый, StepanStepanovich, Эверус, Андердог
Nataly (4) - Sibirchamp, Федор Алеев, toreador, КриТап
Эверус (4) - Балт_Юрич, Гуммель, Nataly, vitapen
Федор Алеев (2) - Шуша, Anders Palych
Selenid (1) - fang
Не проголосовали(2): vetal-37, Партизан74
Не голосует: Selenid

Менее 3 сообщений: vetal-37(2), StepanStepanovich(2), Sibirchamp(2)

 Ночь 2
Итоги ночи

ИгрокРольХод
1. ЭверусЛея ОрганаПроверка на штурм. - Федор Алеев
4. NatalyХан СолоВыстрел - Балт_Юрич
5. КриТапЧубаккаSibirchamp
6. fangЛюк СкайуокерУдар - toreador
7. toreadorМедицинский дроидГуммель
8. Партизан74Штурмовик (№5)Эверус
9. StepanStepanovichШтурмовик (№9)Эверус
10. SibirchampШтурмовик (№7)Эверус
11. Федор АлеевШтурмовик (№10)Эверус
12. АндердогШтурмовик (№6)Эверус
14. Балт_ЮричШтурмовик (№4)Эверус
15. ШушаШтурмовик (№3)Эверус
16. SelenidИмператорКом. час/Проверка - Sibirchamp
17. ГуммельГранд-мофф ТаркинПытки - fang
18. Anders PalychБоба ФеттТелохранитель - Selenid
19. vitapenБен КенобиОбман разума - fang
23. ЧахлыйДарт ВейдерУдар - StepanStepanovich
-ПовстанцыГуммель

 День 3
Итоги дня

Выборы на казнь: Андердог (7) - vitapen, Гуммель, Selenid, Эверус, Anders Palych, Nataly, Чахлый
vitapen (5) - Федор Алеев, Андердог, КриТап, fang, Партизан74
Чахлый (1) - Шуша
Не проголосовали:
Не голосует: Sibirchamp

Менее 3 сообщений:

 Ночь 3
Итоги ночи

ИгрокРольХод
1. ЭверусЛея ОрганаПоцелуй
4. NatalyХан СолоВыстрел - Anders Palych
5. КриТапЧубаккаЧахлый
6. fangЛюк СкайуокерУдар - Гуммель
8. Партизан74Штурмовик (№5)vitapen
10. SibirchampШтурмовик (№7)vitapen
11. Федор АлеевШтурмовик (№10)vitapen
15. ШушаШтурмовик (№3)vitapen
16. SelenidИмператорШторм силы - Шуша
17. ГуммельГранд-мофф ТаркинПытки - Партизан74
18. Anders PalychБоба ФеттВыстрел - КриТап
19. vitapenБен КенобиСвязь с Йодой - Партизан74
23. ЧахлыйДарт ВейдерУдар - КриТап
-ПовстанцыШуша

 День 4
Итоги дня

Выборы на казнь: Эверус (6) - Федор Алеев, Чахлый, Selenid, Sibirchamp, fang, Nataly
Nataly (1) - Партизан74
Не проголосовали (1): Эверус
Не голосует: vitapen

Менее 3 сообщений: Эверус(2), Nataly(1)

 Ночь 4
Итоги ночи

ИгрокРольХод
4. NatalyХан СолоВыстрел - Партизан74
6. fangЛюк Скайуокер-
8. Партизан74Штурмовик (№5)Nataly
10. SibirchampШтурмовик (№7)Nataly
11. Федор АлеевШтурмовик (№10)Nataly
16. SelenidИмператорПроверка - fang
19. vitapenБен КенобиБлокирует Вейдера
23. ЧахлыйДарт ВейдерУдушение- Nataly
-ПовстанцыЧахлый

 День 5
Итоги дня

Выборы на казнь: fang (4) - Selenid, Sibirchamp, Федор Алеев, Nataly
Не проголосовали (1): fang

Менее 3 сообщений: Nataly(1), fang, Sibirchamp(1), Федор Алеев(1), Selenid(1)

 Ночь 5
Итоги ночи

ИгрокРольХод
4. NatalyХан СолоВыстрел - Sibirchamp
10. SibirchampШтурмовик (№7)-
11. Федор АлеевШтурмовик (№10)-
16. SelenidИмператорШторм силы - Nataly
-ПовстанцыФедор Алеев

 День 6
Итоги дня

Выборы на казнь: Nataly (2) - Selenid, Sibirchamp
Не проголосовали (1): Nataly


 Оставшиеся в живых
Игроки (2): Sibirchamp, Selenid


Империя (2): Император, Штурмовик.
Повстанцы :
Балт_Вит
02 май 2015, 01:50
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Звёздные Войны: Восстание". Победа Империи.
Ответы: 714
Просмотры: 38579

Re: Кельтский тигр

Балт_Вит писал(а):Изображение
Данная тематическая мафия создана по мотивам оригинальной трилогии Звёздных войн (эпизоды IV-VI).
Разработка: Балт_Вит и Юрич
с использованием материалов КриТапа, Федора Алеева и Селенида.
Leshii, как основатель мафии на Всоле.

Мафия "Звёздные Войны: Восстание" - психологическая пошаговая ролевая игра, моделирующая борьбу организованного меньшинства (повстанцев) с неорганизованным большинством (гражданами Империи).
Количество участников - от 20 человек.

Второе "Восстание" вновь пройдёт на форуме Коста-Рики. Все желающие костариканцы могут принять участие.
Оставляя заявку на участие в игре, вы подтверждаете, что ознакомились со всеми правилами и обязуетесь соблюдать их. Личка ведущего всегда открыта для ваших вопросов и предложений.
 Раздел 1. Общие правила
1. Ведущий следит за соблюдением правил игры и в случае их нарушения принимает меры вплоть до дисквалификации нарушителей. Свои сообщения ведущий выделяет красным цветом, остальным игрокам запрещено использовать его в своих постах.
2. Набор участников начинается только после соответствующего сообщения ведущего.
3. Общение участников, не объединённых в команды, разрешено только в теме игры.
4. Запрещается оскорблять других игроков, использовать в сообщениях мат и провоцировать участников на споры, не касающиеся игры.
5. Запрещено обещать кому-либо какие-либо переводы взамен его голоса, манипулировать виртуальными или тем более реальными деньгами, выкладывать личные сообщения или переписку с ведущим.
6. Если вы не уверены в том, что сможете заходить в тему игры 2-3 раза в день, записываться лучше не стоит.
7. Каждый участник днём должен оставить как минимум три сообщения по теме (с учётом сообщения с голосом на казнь), иначе ему будет выдано предупреждение. Избежать его можно, заранее сообщив ведущему о невозможности отправки сообщений. Роль игрока, получившего два предупреждения, вскрывается ведущим с наступлением ближайшей ночи.
8. Сообщение с голосом на казнь нельзя редактировать. В противном случае голос не засчитывается и участнику выдаётся предупреждение.
9. Голосовать против себя и ведущего нельзя.
10. Погибший игрок может оставить одно(!) сообщение, в котором может высказать все свои мысли по поводу истинных ролей игроков, после чего он не может участвовать в обсуждении игры.

 Раздел 2. Основания для инфарктов и предупреждений
Предупреждения:
Изображение - Отсутствие голоса на дневном голосовании, если этот голос не был решающим (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно).
Изображение - Отсутствие трех сообщений за время игрового дня (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно).
Изображение - Редактирование сообщения с голосом.
Изображение - Нарушение ночного режима.
Изображение - Мат, личные разборки, ругань, оскорбления, провокации, манипуляции с виртуальными или реальными деньгами.
Изображение - Общение игроков в личке, если оно не предусмотрено их ролью.
Инфаркты:
Изображение - Повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением.
Изображение - Нарушение трех разных пунктов правила, караемых предупреждением.
Изображение - Отсутствие голоса на дневном голосовании, если этот голос был решающим (кроме первого дня).

 Раздел 3. Начало и цель игры
После закрытия набора участников, ведущий случайным образом распределяет роли среди участников, после чего сообщает каждому игроку его роль. Роли принадлежат одной из двух команд - Империи или повстанцам.
Повстанцы с самого начала знают друг друга. Их цель - либо уничтожить Звезду Смерти (см. описание под спойлером "Персонажи: Империя"), либо нейтрализовать всех имперцев.
Граждане Империи, за одним исключением, своих товарищей не знают. Победить они могут лишь уничтожив всех повстанцев.

 Раздел 4. Ход игры
Игра разделена на две фазы - день и ночь, которые чередуются друг с другом. Каждая из них длится приблизительно одни сутки, но может быть сокращена или продлена на усмотрение ведущего.

- Игра начинается с дневной фазы. Игроки общаются друг с другом, пытаясь выявить людей, причастных к Восстанию. Каждый участник до завершения дня должен проголосовать против игрока, которого он считает повстанцем. Для этого ник подозреваемого необходимо выделить синим цветом. По окончании дня ведущий открывает роль участника, набравшего большинство голосов и тот считается погибшим. Спасти его от вскрытия роли и гибели может Император, наложив вето на казнь. Если в голосовании на казнь несколько игроков имеют равное кол-во голосов, то казнь также не проводится.
- После сообщения ведущего об итогах голосования наступает ночь. Игроки могут использовать свои способности, присылая ходы в личку ведущему.
- Участникам даётся час на обсуждение дневных событий, по окончании которого запрещено оставлять сообщения. Исключение составляют игроки, не участвовавшие в обсуждении казни, они могут оставить одно сообщение. За нарушение этого правила также будут выдаваться предупреждения, так что старайтесь соблюдать ночной режим.
- По окончании ночи ведущий публикует пост с описанием ночных событий и объявляет о начале нового дня. Участники, используя информацию, полученную по итогам ночи, продолжают поиски повстанцев.

В игре много способностей, если какие-то из них вам не понятны лучше спросите перед началом игры, чтобы потом не возникало недопонимания.
 Персонажи: Империя
Изображение
Император
Правитель Империи, коварный лорд ситхов Дарт Сидиус, ранее известный как канцлер Палпатин.
Начинает игру в гордом одиночестве и абсолютно неуязвим в первые сутки. На второй день прибывает на Звезду Смерти, знакомится с Дартом Вейдером и Таркином, которые изначально играют в одной команде, после чего они объединяются в команду и могут общаться друг с другом.

Способности:
1. Проверить выбранного игрока на чувствительность к Силе. Положительный ответ получает при попадании в Бена, Люка, Лею (если у нее открыта способность №4) и Вейдера. Отрицательный в остальных случаях.
2. Шторм силы. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Можно использовать два раза подряд, но в этом случае Император пропускает следующий ночной ход. Можно использовать против одного и того же игрока. Не действует на медицинского дроида.
3. Приказ 67 (один раз за игру, открывается по прибытии на Звезду Смерти). Штурмовики стреляют в выбранного игрока, в независимости от результатов голосования. Штурмовики стреляют непосредственно во время приказа.
4. Вето на казнь (один раз за игру). Дневной ход, не влияет на ночной. Может спасти казнимого игрока, объявив вето. В случае, если в первый день собираются казнить самого Императора, ведущий пишет о том, что он объявил вето на казнь. Однако в последующие дни Император сможет использовать способность ещё раз.
5. Комендантский час (один раз за игру). Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит. В случае, если способность не использовалась, а Император погиб, она переходит к Таркину. В случае, если Таркин мёртв - переходит к Вейдеру. Даже объявив комендантский час, Император может использовать одну из своих способностей. В случае, если в первую ночь в Императора будет совершён коллективный выстрел, в итогах ночи будет сообщено о введении комендантского часа, но в дальнейшем Император сможет использовать эту способность ещё раз.

Убить Императора может Дарт Вейдер, рыцарь-джедай Скайуокер и коллективный удар повстанцев. Если в первую ночь Императора атакует Люк, Хан или Фетт, то считается что они напали на Вейдера. После гибели Императора все имперцы, за исключением Вейдера и Фетта, впадают в уныние и пропускают следующий ночной ход.

Изображение
Дарт Вейдер
Рыцарь-джедай Энакин Скайуокер, перешедший на тёмную сторону Силы и ставший учеником Императора. С самого начала играет в команде с гранд-моффом Таркином.

Способности:
1. Почувствовать Бена (только в ночь 1). Называет шесть игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Бен Кеноби.
2. Удар световым мечом. Убивает выбранного игрока ночью. Избежать смерти может лишь Люк Скайуокер (он лишается руки и не может атаковать следующей ночью).
3. Удушение (один раз за игру). Выбранный игрок пропускает ночной ход, а так же не голосует на следующий день. Не действует на Императора, Люка, Бена и мед.дроида.
4. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора и Таркина, если не использовалась кем-то из них. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Убить Вейдера может Люк Скайуокер (если это вторая встреча с ним), Хан (мощным выстрелом), коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков. Убийство Скайуокера возможно только в том случае, если это вторая встреча Вейдера с ним.

Изображение
Гранд-мофф Таркин
Один из самых влиятельных политиков Империи, руководитель строительства Звезды Смерти и её командующий. В ночь 1 уязвим только для коллективных ударов. Играет в одной команде с Дартом Вейдером.

Способности:
1. Использовать шпионскую сеть. Проверяет выбранного игрока на принадлежность к повстанцам. Способность Бена Кеноби "Обман разума" влияет на ответ. При проверке самого Бена получает отрицательный ответ.
2. Использовать пыточного дроида (2 раза за игру, доступна со 2-ой ночи). Раскрывает роль выбранного игрока всем остальным участникам. Способность Бена Кеноби "Обман разума" влияет на результат. Использовать на себе, Императоре и Вейдере, разумеется, не может.
3. Комендантский час (один раз за игру). Доступна после смерти Императора, если не использовалась им ранее. Запрет на объединение игроков в большие группы. Коллективный удар повстанцев и выстрел штурмовиков не проходит.

Хранитель чертежей Звезды Смерти. Подробности см. в описании Звезды Смерти.

Изображение
Боба Фетт
Один из лучших наёмников галактики, клон Джанго Фетта. Работает на Империю, играет один.

Способности:
1. Точный выстрел. Стреляет в выбранного игрока. Не может убить Вейдера и Императора. В случае нападения на Императора пропускает 2 ночных хода. Бен и Люк также неуязвимы для выстрела, но лишь до тех пор, пока Фетт не подбросит им "жучок".
2. Оглушение. Блокирует ночной ход выбранного игрока. Хана Соло берёт в плен: у повстанцев есть сутки и один день, чтобы убить (Чубакка - оглушить) Фетта и освободить товарища. Если Фетт выживает, роль Соло раскрывается с выбыванием игрока. Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Не действует на медицинского дроида.
3. Телохранитель. Защищает выбранного игрока. Погибает, если в этого игрока направлен коллективный удар повстанцев или выстрел штурмовиков, а так же если в защищаемого игрока было направлено 2 или более (обычных) удара. Нельзя защищать одного и того же игрока 2 раза подряд.
4. Использовать жучок (один раз за игру). Если выбранный игрок совершал ночной ход, его роль становится известна Фетту. Если жучок раскрывает Бена или Люка, этот персонаж теряет защиту от точного выстрела и в дальнейшем Фетт сможет убить его. Может использовать совместно с остальными способностями.

Если нападут на плененного Хана (повстанцы не могут напасть), то нападавший будет сражаться с Феттом.

Изображение
Медицинский дроид
Обычный медицинский дроид.

Способность:
1. Лечит выбранного игрока. Спасает от любой атаки, кроме коллективного удара повстанцев и выстрела штурмовиков.

Если дроида атакует Люк, Чубакка или Лея, то у них есть выбор: либо убить/оглушить дроида, либо перепрограммировать. Перепрограммированный дроид в эту же ночь убьёт своего пациента, вместо того, чтобы спасти его. В последующие ночи он будет функционировать нормально, то есть может быть перепрограммированным только один раз за игру.

Изображение
Штурмовики
Солдаты, душой и телом преданные Империи и её идеалам. Не знакомы друг с другом, каждый имеет служебный номер, о котором никто не знает, он сообщается повстанцам после гибели штурмовика и по окончании игры.

Способность:
1. Коллективный выстрел.
Ночью штурмовики присылают ведущему ник игрока, в которого хотят сделать ночной выстрел. Точность отдельного взятого штурмовика оставляет желать лучшего, поэтому убит будет лишь тот игрок, в которого выстрелили сразу несколько штурмовиков, а именно:
для 9-10 живых штурмовиков необходимо 5 выстрелов в одного игрока
для 7-8 живых штурмовиков необходимо 4 выстрела в одного игрока
для 5-6 живых штурмовиков необходимо 3 выстрела в одного игрока
для 3-4 живых штурмовиков необходимо 2 выстрела в одного игрока
При равенстве голосов выстрел не проходит.
Двое и менее штурмовиков не способны убить кого-либо ночью.

Люк и Хан, используя способность "маскировка" оглушают выбранного по служебному номеру штурмовика и голосуют вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5.
Коллективный выстрел не проходит в Императора, а также Хана Соло, который способен отпугнуть штурмовиков своей психологической атакой (см. Звёздные Войны. Эпизод IV - Новая надежда).

Звезда Смерти (не персонаж)
Боевая станция, способная одним выстрелом уничтожить целую планету.
Повстанцы (в лице Леи и Чубакки) в первые три ночи имеют возможность выкрасть чертежи Звезды Смерти у гранд-моффа Таркина. В случае успеха, спустя две ночи после кражи, Люк Скайуокер уничтожает Звезду Смерти и повстанцы одерживают досрочную победу. Если Люк погибает до назначенного срока, атака на Звезду Смерти становится невозможной.
Важно! При любой смерти гранд-моффа Таркина чертежи будут утеряны. А так же если Люк и Хан нападут на Таркина в 1-ю ночь.

 Персонажи: Повстанцы
Изображение
Бен Кеноби
Рыцарь-джедай, бывший учитель Дарта Вейдера. Наставник Люка Скайуокера.

Способности:
1. Убеждение Силой. Называет служебный номер штурмовика, меняет его голос в ночном голосовании штурмовиков на свой. Ограничения по колличеству штурмовиков нет.
2. Связаться с Йодой (1 раз за игру). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
3. Обман разума. Меняет статус выбранного игрока, что позволяет обмануть шпионов Таркина и повлиять на результат пыток. Повстанец "признаётся" в том, что он штурмовик, а гражданин империи называет себя Беном Кеноби. Не действует на медицинского дроида. Если использует на Вейдере, тот сразу узнает кто играет за Бена.
4. Удар световым мечом (открывается в случае гибели Люка и Леи). Убивает выбранного игрока. Погибнет, если нападет на Императора и Вейдера.

При проверке Таркином считается непричастным к повстанцам.
После гибели становится Призраком Бена Кеноби (см. описание в конце спойлера)

Изображение
Люк Скайуокер
Ученик Бена Кеноби, единственный, кто может уничтожить Звезду Смерти.
На 4-ый день (либо после исчезновения призрака Бена), становится рыцарем-джедаем, открывая для себя новые/улучшенные способности.

Способности 1-го уровня (ученик джедая):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока. Напав на Императора, пропускает следующий ночной ход. Атаковав Вейдера, лишается руки и не может атаковать следующей ночью.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
Способности 2-го уровня (рыцарь-джедай Скайуокер):
1. Удар световым мечом. Ночью убивает выбранного игрока, в том числе Императора. Дарт Вейдер погибнет только в случае, если эта встреча со Скайуокером будет для него второй.
2. Двойной удар (1 раз за игру). Ночью убивает двух выбранных игроков. В случае, если один из атакуемых - Вейдер или Император, этот игрок погибает, но второй из атакуемых выживает вне зависимости от своей роли.
3. Почувствовать Вейдера. Называет трёх игроков и получает положительный ответ, если среди них есть Дарт Вейдер.

После смерти Бена Кеноби впадает в уныние и пропускает ближайший ночной ход, после чего становится рыцарем-джедаем.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Убийство Вейдера возможно только в том случае, если это вторая встреча Скайуокера с ним.
Пропускает ночной ход перед атакой на Звезду Смерти.

Изображение
Лея Органа
Юная принцесса с планеты Алдераан, одна из лидеров Восстания.

Способности:
1. Поиск чертежей. Ищет чертежи Звезды Смерти у выбранного игрока. Если обыскивает Таркина, то кража совершается незамедлительно, и повстанцы, спустя две ночи уничтожают Звезду Смерти (при условии, что Люк Скайуокер жив на момент атаки).
2. Поиск штурмовиков. Может определить, является ли выбранный игрок штурмовиком или нет. Император при проверке отмечается как штурмовик.
3. Поцелуй на удачу (доступно с 3-ей ночи). В эту ночь Хан Соло может сделать мощный выстрел.
4. Удар световым мечом (открывается в случае гибели Люка, только при условии, что Бен жив). Атакует выбранного игрока. Погибнет, если нападет на Императора и Вейдера.

Изображение
Хан Соло
Обаятельный контрабандист, вставший на сторону повстанцев в борьбе с Империей.

Способности:
1. Выстрел. Атакует выбранного игрока. Будет обезоружен (не может атаковать следующей ночью), если попадает в Вейдера или Императора.
2. Маскировка. Оглушает выбранного по служебному номеру штурмовика и голосует за ночной выстрел вместо него. Ограничение, штурмовиков должно быть >=5. Маскировка не спасает от шпионов Таркина и пытки.
3. Мощный выстрел (1 раз за игру, работает в ту ночь, когда Лея использует поцелуй на удачу). Усиленный выстрел способен сразить даже Дарта Вейдера.

Хан Соло неуязвим для коллективного выстрела штурмовиков.
Не может убить Таркина в первую ночь.
Может быть пленен Феттом (ночью игрок не ходит, но может общаться и голосовать днем, чтобы его не вычислили): у повстанцев есть сутки и один день, чтобы убить (Чубакка - оглушить) Фетта и освободить товарища. Если Фетт выживает, роль Соло раскрывается с выбыванием игрока. О том, что Хан попал в плен знают только повстанцы. Если нападут на плененного Хана (свои не могут напасть), то нападавший будет сражаться с Феттом.

Изображение
Чубакка
Лучший друг и боевой товарищ Хана Соло.

Способности:
1. Оглушающий выстрел. Блокирует ночной ход выбранного игрока, игрок так же не может голосовать на следующий день (не действует на Императора, но он может специально не голосовать, чтобы не выдать себя). Нельзя оглушать одного и того же игрока 2 раза подряд. Может оглушать членов своей команды. Выстрел в Вейдера приводит к гибели Чубакки. Оглушение Таркина означает кражу повстанцами чертежей Звезды Смерти (кроме 1-ой ночи).
2. Ярость вуки (1 раз за игру). Срабатывает в случае гибели Хана, Люка или Леи. Ночью блокируются сразу 2 игрока, в том числе Император и Вейдер. Не может применять на своих.

Изображение
Бен Кеноби (призрак)
Убитый Бен превращается в призрака Силы, может общаться с командой до конца следующей ночи после своей гибели и использовать одно из своих умений.

Способности:
1. Связаться с Йодой (если не использовалась ранее). Позволяет узнать роль выбранного игрока.
2. Блокировать Вейдера. Блокирует ночной ход Вейдера.
3. Защищать Люка. Оберегает Люка Скайуокера от любой ночной атаки.

 Последовательность ходов и описание ночи
Последовательность ходов:
1. Комендантский час.
2. Бен Кеноби (призрак) - все способности.
3. Чубакка - ярость.
4. Боба Фетт - телохранитель/жучок.
5. Дарт Вейдер - почувствовать Оби-Вана/Удушение.
6. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - почувствовать Вейдера.
7. Бен Кеноби - скрыться в силе/связаться с Йодой.
8. Император - все способности.
9. Бен Кеноби - обман разума.
10. Лея Органа - все способности, кроме атаки.
11. Гранд-мофф Таркин - использовать пыточного дроида.
12. Хан Соло - выстрел/мощный выстрел.
13. Боба Фетт - оглушение.
14. Люк Скайуокер (рыцарь-джедай) - удар/2-ой удар.
15. Чубакка - оглушение.
16. Гранд-мофф Таркин - использовать шпионскую сеть.
17. Боба Фетт - точный выстрел.
18. Люк Скайуокер - удар.
19. Дарт Вейдер - удар/удушение.
20. Лея Органа - удар.
21. Бен Кеноби - удар.
22. Медицинский дроид - лечение.
23. Коллективный удар повстанцев.
24. Бен Кеноби (убеждение Силой), Люк и Хан (маскировка).
25. Выстрел штурмовиков.

Особенности описания ночи:
1. В обязательном порядке описываются все покушения независимо от их результата (кроме случаев, когда в качестве жертвы выбран уже убитый персонаж).
(Примечание №1: если Люк и Вейдер "встретились" ночью,то в отчете будут только названия ролей, а не игроков, при этом если оба игрока использовали атакующую способность, то обороняющийся ее не использует).
(Примечание №2: если Фетт стреляет в Вейдера, Люка или Бена (не использовав на них жучок), то в итогах будет сказано, что наемник встретился с сильным противником, чтобы игроку было не понятно, на кого именно он напал, при этом имя к кому он ходил не будет упоминаться).
2. Император: не описывается только проверка на чувствительность к силе.
3. Дарт Вейдер: При использовании удушения на Императоре, Люке, Бене или мед.дроиде (в итогах ночи, будет сказано, что была неудачная попытка, имя игрока не будет указано).
4. Гранд-мофф Таркин: результаты пытки описываются в любом случае, тогда как проверка шпионом не описывается.
5. Боба Фетт: оглушение всегда описывается (не сообщается о заморозке Хана, в том числе и самому Фетту), способность телохранителя описывается только если удалось предотвратить покушение, результат проверки жучком не описывается.
6. Медицинский дроид: ход описывается только если удалось спасти игрока или если был убит пациент (после перепрограмирования).
7. Штурмовики: ход описывается только если был коллективный выстрел.
8. Бен Кеноби: ход не описываются.
9. Люк Скайуокер: все пассивные способности не описываются.
10. Лея Органа: ход не описываются.
11. Хан Соло: маскировка не описывается.
12. Чубакка: ход описывается в любом случае.
13. Бен (призрак): Защита Люка описывается только если удалось предотвратить покушение, блокировка Вейдера описывается.
14. Описываются все действия с чертежами станции: потеря, кража. При их краже идет отсчет до победы повстанцев.

При согласии участвовать пишите номер от 1 до 20.
Ролей под данными номерами нет. Они будут разыграны случайным образом после набора участников.


Ход игры
 День 1
Выборы на казнь:

Не проголосовали: Иван-Царевич, IIIekcnup, Партизан74, Эверус, Гуммель, Allister, Lecavalier, Jester, zahartremi, vetal-37, Deavollik, Андердог, xrerik, Юрич, Вал, Selenid, barboza, iva1974, Чахлый, Nachfin

Менее 3 сообщений:Иван-Царевич, IIIekcnup, Партизан74, Эверус, Гуммель, Allister, Lecavalier, Jester, zahartremi, vetal-37, Deavollik, Андердог, xrerik, Юрич, Вал, Selenid, barboza, iva1974, Чахлый, Nachfin

 Ночь 1

 День 2
Выборы на казнь:

Не проголосовали:

Менее 3 сообщений:


 Оставшиеся в живых
Игроки (20): Иван-Царевич, IIIekcnup, Партизан74, Эверус, Гуммель, Allister, Lecavalier, Jester, zahartremi, vetal-37, Deavollik, Андердог, xrerik, Юрич, Вал, Selenid, barboza, iva1974, Чахлый, Nachfin

Империя (15): Император, Дарт Вейдер, Гранд-мофф Таркин, Боба Фетт, Медицинский дроид, Штурмовик - 10 человек.
Повстанцы (5): Бен Кеноби, Люк Скайуокер, Лея Органа, Хан Соло, Чубакка




БОЕВАЯ ТРЕВОГА! Аллистер как раз продаёт самого настоящего ирландца-кумира. Разумеется, цена весьма кусается. Тут и нужна помощь фонда:
1) Покупатель пишет заявление о вступлении в клуб с просьбой помочь финансово на приобретение кумира
2) Президент федерации определяет величину дотации
3) Покупатель и продавец согласовывают дату трансфера
4) Президент запускает голосование (перечислить лям (а может и сразу два (а может и сразу 37 лямов)) на счет команды покупателя)
5) Покупатель и продавец внимательно сидят на кнопке следят до последней секунды перед началом генерации
6) Счастливый покупатель, обладатель кумира, ставит его в заявки ВО ВСЕХ МАТЧАХ ирландских турниров, а не только с участниками клуба.
 Скрытый текст
7) Счастливый продавец радуется, что ему удалось поживиться за счет фонда чужой зелёной страны


Добавлено спустя 58 секунд:
Дария писал(а):И меня в верхние ряды!
будешь защищать нас от осадков
Аллистер
07 фев 2014, 02:59
 
Форум: Ирландия
Тема: Кельтский тигр
Ответы: 71
Просмотры: 15242

"Футбольный Белиз" 24 сезон.

Изображение

"Футбольный Белиз"

24 сезон наступил, и мы, по инициативе президента и некоторых менеджеров, решили продолжать выпускать всем полюбившуюся газету "Футбольный Белиз". Однако газета - это нечто большее, чем просто написание обзоров. И теперь мы расширим наш кругозор, чтобы не дать заскучать нашим читателям! Дамы и господа, встречайте новые рубрики в обновленной газете!

"Наш Чемпионат" (постоянная рубрика)
Как вы догадались, здесь будут помещаться обзоры игр тех команд, которые запишутся в этой теме и вовремя внесут условленный взнос в Фонд Федерации. Эта рубрика позаимствована с прошлого сезона.

"Аллея Славы" (непостоянная рубрика)
Здесь будут помещаться истории о менеджерах и командах, выигравших один из титулов этого сезона (чемпионат, Кубок Вызова, Кубок Страны и т.д.) Это новая рубрика.

"Мировая Арена" (постоянная рубрика)
Здесь наш Президент будет информировать менеджеров своей федерации об играх наших национальных сборных. Рубрика позаимствована с прошлого сезона.

"Статистика команд ФФ Белиза" (непостоянная рубрика)
В этой рубрике наши специалисты будут подробно разбирать сделки команд, которые подписались на газету. Это новая рубрика.

"Будем знакомы!" (непостоянная рубрика)
Время от времени мы будем заглядывать в гости к какому-нибудь менеджеру из Белиза и постараемся с ним поближе познакомиться. Интервью вы всегда сможете прочитать в этой рубрике. Это новая рубрика.

"Боремся за титул" (постоянная рубрика)
В этой рубрике наши читатели увидят обзоры игр Мирокубковых участников ФФ Белиза. Эта рубрика позаимствована с прошлого сезона.

"Менеджеру на заметку" (постоянная рубрика)
Кому бы из нас не хотелось лучше познакомиться со ВСОЛом и стать более умелым тренером? В этой рубрике мы будем давать советы и открывать секреты, как можно улучшить игру своей команды. Это новая рубрика.

"Делимся опытом" (постоянная рубрика)
Есть вопросы? Задай их опытному менеджеру (только не в этой теме) и получи ответ! Ну а чтобы и другие извлекли для себя что-то полезное, то тут мы будем помещать несколько строк типа "Вопрос-Ответ". Это новая рубрика.

Итак, как вы уже заметили, количество рубрик увеличилось. А поэтому мы приглашаем всех желающих помочь редакторам и стать журналистами! Сделаем газету еще интереснее!
Подписка на газету больше не осуществляется!

Наши корреспонденты:

"Наш Чемпионат" - Владис, Alexey787, Айс
"Аллея Славы" - Владис;
"Мировая Арена" - Stroikofff
"Статистика команд ФФ Белиза" - Павел SyDoss
"Будем знакомы!" - Айс
"Боремся за титул" - Stroikofff;
"Менеджеру на заметку" - Alexey787
"Делимся опытом" - Владис

Присоединяйтесь!

Газета будет выходить ОДИН РАЗ В НЕДЕЛЮ. Таким образом, наша еженедельная газета будет коротко освещать сразу три игры чемпионата одной команды за один раз.

Подписавшиеся на газету:
- ФК Лацио Юмекс (Бельмопан, Белиз)
- Сан Филипе Барселона (Сан Филипе, Белиз)
- Хэнук Вердес (Бэнку Вэйя дель Кармэн, Белиз)
- Бенке Вьехо Юнайтед (Бенке Вьехо, Белиз)
- ФК Скорпионс (Индепенденс, Белиз)
- Революционари Конкьюэрорс (Дангрига, Белиз)
- Коста дел Сол Наирис (Сан Педро, Белиз)
- Бельмопан Бандитс (Бельмопан, Белиз)
- Пуэбло Эскондидо (Белиз Сити, Белиз)
- Белиз Дифенс Форс (Белиз Сити, Белиз)
- ФК Бельмопан (Бельмопан, Белиз)
- Джорджтаун Ибаяни (Кайо, Белиз)
- Грэйси Рок Рутс (Белиз Сити, Белиз)
- Пиксток Лайк (Белиз Сити, Белиз)
- Эдвенчерерз (Сан-Игнасио, Белиз) или Плакенсия Асасинс (Плакенсиа, Белиз)
- Григамандала (Дангрига, Белиз)


 Выпуск №1
Итак, дамы и господа мы представляем Вашему вниманию первый выпуск уникальной газеты «Футбольный Белиз-24»!

Сегодня в номере:

- Приближается чемпионат, и нам интересно узнать, как же подготовились к нему команды из Белиза. А что насчет выступления в КМ? Читайте рубрику «Наш чемпионат»!
- Дмитрий Евтушенко подготовил для вас интересный обзор матча за Суперкубок Белиза 24 сезона! Как проходил матч и бушевали ли болельщики на стадионе – узнаете из рубрики «Аллея Славы».
- Эксклюзивное интервью с тренером "ФК Лацио Юмекс" – в рубрике «Будем знакомы» с Дмитрием Коробковым!
- А также полезные советы по повышению сыгранности команды и о распределении физики игроков – в рубриках «Менеджеру на заметку» и «Делимся опытом»!

"Наш чемпионат"

Рубрика "Наш чемпионат", краткий обзор команд:
-Атлантик Иншуренс (Белиз Сити, Белиз) завоевал путевку в Д2 заняв второе место в Д3-А. Это будет непростой сезон для Атлантика, ведь им придется бороться за выживание. В Кубке Межсезонья (КМ) среди Белизских команд они на 42 месте.
- ФК Лацио Юмекс (Бельмопан, Белиз) покинули элиту Белиза и опустились в Д2, проиграв переходные матчи. В этом сезоне они наверняка будут бороться за возвращение в Д1, ведь орлы считаются сильнейшей командой Д2. В КМ команда на 7 месте по Белизу.
- Сан Филипе Барселона (Сан Филипе, Белиз) в прошлом сезоне смогла закрепится в Д2 и этот сезон вновь будет насыщен борьбой за очки. Навряд ли барса будет претендовать на выход в Д1, но и вылетать они не собираются. В КМ команда идет 22 месте по Белизу.
- Хэнук Вердес (Бэнку Вэйя дель Кармэн, Белиз) после сезона в Д1, вновь возвращается в Д2. Очень сложно будет не то что вернутся в Д1, но остаться в Д2... На данный момент, по s11 зеленые на 13 месте. Наверняка менеджер планирует трансферы на усиление состава, благо на это имеются средства. В КМ, среди Белизских команд, зеленые занимают 46 место.
- Бенке Вьехо Юнайтед (Бенке Вьехо, Белиз) не смог в прошлом сезоне прорваться в Д2, проиграв переходные матчи. Смогут ли и в этом сезоне они побороться за выход, покажет время. В КМ команда на 50 месте.
- ФК Скорпионс (Индепенденс, Белиз) середняк Д3, прогрессирует от матча к матчу, и хотя в этом сезоне он скорее всего, не будет претендовать на медали, доставить трудности лидерам ему по силах. В КМ он на 49 строчке.
- Революционари Конкьюэрорс (Дангрига, Белиз) выходит в Д1 с первого места, в этом сезоне вновь придется сдавать экзамен на пригодность играть в элите. Это будет не просто, так как команда самая слабая в Д1. В КМ революционеры на 25 месте.
- Коста дел Сол Наирис (Сан Педро, Белиз) выходит в Д1 со второго места. Как и революционерам, им придется не сладко... Борьба за прописку будет очень жесткой. В КМ команда занимает 12 место.
- Бельмопан Бандитс (Бельмопан, Белиз) уже давно завоевали себе место в Д1 и закрепились в середине таблицы. Скорее всего, и в этом чемпионате бандиты будут вести борьбу за первую десятку, хотя возможно получится пробраться и в пятерку сильнейших. КМ бандиты завершили на 15 месте.
- Пуэбло Эскондидо (Белиз Сити, Белиз) не хватило совсем чуть-чуть, что бы завоевать серебряные медали. Возможно, в этом сезоне получится завоевать медали. Несмотря на не сильный состав, шпионы на равных борются с грандами Белиза. В КМ, команда заняла 13 место.
- Белиз Дифенс Форс (Белиз Сити, Белиз) не попал, в прошлом сезоне, даже на переходные матчи, заняв 5 место. Будем надеяться в этом сезоне появится шанс попасть в Д2. КМ военные закончили на 32 месте.
- ФК Бельмопан (Бельмопан, Белиз) провели не самый лучший прошлый сезон, поэтому им есть что доказывать себе и своим болельщикам. Возможно, они даже поборются за выход в Д2. В КМ они на 48 позиции.
- Джорджтаун Ибаяни (Кайо, Белиз) завоевав путевку в Д1, будет бороться за право остаться в элите Белизского футбола, сделать это будет не легко, но вполне возможно. 24 место, заняли баяны в КМ.
- Грэйси Рок Рутс (Белиз Сити, Белиз) вылетели в Д3 и жаждут вернутся обратно, команда самая прогрессивная в своем дивизионе и имеет все шансы на возвращение в Д2. КМ бульдоги, завершили на 47 месте.
- Пиксток Лайк (Белиз Сити, Белиз) середняк Д1, но вполне может, в этом сезоне, составить конкуренцию грандам Белиза. Одна из лучших баз в Белизе может им в этом помочь. В КМ шпионы на 5 месте.

"Аллея Славы"

Супер-игра за Суперкубок

Начинать что-то всегда сложно. Пускай сегодня я запускаю всего лишь рубрику в газете, но от того, как я это сделаю, будет зависеть многое. «Аллея Славы» - по-моему, хорошее название и самое главное - оно запоминающиеся. О чём эта рубрика - можно догадаться даже из названия. Да, здесь вы услышите о лучших из лучших – Чемпионах Белиза!
В первом выпуске поговорим о Национальном Суперкубке. Подобные трофеи разыгрываются во всех федерациях, дабы сделать начало сезона интереснее, ну и чтобы, хоть как-то объединить кубок и чемпионат. Да и болельщиков после межсезонной спячки нужно как-то расшевелить.
24 сезон начался для Белиза на 100-тысячном "Эрей стэдиум", который в этот вечер не удивил посещением. На трибунах стадиона собралось 89 518 зрителей, что тоже не плохо. Так, теперь о соперниках.
Пиксток Лайк стал номинальным хозяином поля. Столичный клуб пробился в Суперкубок благодаря победе в Кубке Страны. В чемпионате команда финишировала всего лишь восьмой. И не удивительно то, что букмекеры ещё до игры предсказывали проигрыш Пиксток Лайк. Подобный исход ожидало и руководство клуба. Даже главный тренер Сергей Будилов на предматчевой конференции очень лаконично высказался относительно результата поединка: «шансов нет».
ФК Белиз – ещё один представитель столицы и по совместительству обладатель Суперкубка. Клуб из Белиз Сити является неоспоримым чемпионом страны и обладателем множества трофеев. Среди болельщиков команда уже давно обрела прозвище – «Североамериканская Барселона». И всё благодаря логотипу клуба, практически полностью копирующего логотип басков.
Итак, команды на поле, игра началась. С первых минут поединка было заметно превосходство игроков ФК Белиз. Команда постоянно атаковала и множество ударов наносимых по воротам Пиксток Лайк в любой момент могли достигнуть цели. То, что поединок не товарищеский, стало понятно уже на 23 минуте, когда Томас Кастро получил предупреждение. Это вроде бы немного успокоило команды, но ненадолго. 33 минута и Виктор Каффи простреливает с фланга в штрафную площадку, а Игорю Солнцеву только и остаётся, что переправить круглого в ворота (0-1). Чтобы хоть как то выровнять игру Пиксток Лайк начинает грубить. Минута подобной игры приводит к очередной желтой карточке. На этот раз отличился правый защитник хозяев Хесус Урхола. Далее любые попытки изменить ход игры не были успешными, по крайней мере, до 61 минуты. Кристофер Гиларри избавился от опеки и после выхода один на один с вратарём удвоил счёт. По прошествии получаса на табло виднелись всё теже 0-2, что и стало причиной радости гостей и огорчению хозяев.
На этом буду заканчивать. До новых встреч.

"Будем знакомы!"

В новом сезоне и началом чемпионата открыть рубрику "Будем знакомы" я хотел бы с менеджером Кочуб Юрием Петровичем ("ФК Лацио Юмекс" Бельмопан). Команда его показывает весьма хороший футбол. Хотя она сейчас находится в Д2, я думаю, что ей не доставит большого труда перейти в дивизион выше.

Изображение

- Юрий Петрович, расскажите, пожалуйста, нашим читателям, как вы попали во ВСОЛ? Вообще, что можете рассказать о себе?

- Зовут меня Кочуб Юрий Петрович. Мне 35 лет, работаю простым строителем, женат, детей нет к сожалению. Проживаю в городе Тара Омской области, что в Сибири на берегу Иртыша. Однажды прикупив модем, решил поискать что-нибудь из менеджеров со спортивным уклоном, и первое, что мне попалось, был именно ВСОЛ. Зарегистрировался, получил команду из Греции. Затем, поиграв с недельку, несколько игр пропустил. Так как не вник в систему, решил снова попробовать почитать правила, вроде стал понимать, что к чему. Затем взял вторую кому из Новой Зеландии, только что зарегистрированную. Сам её поднимал, её название Керикери, если кому будет интересно, то можете посмотреть на её прогресс в истории команды. Затем взял команду из Италии. Как то раз зашёл в свободные команды, увидел Лацио Юмекс и сразу обменял греческую команду на команду из Белиза. С тех пор я управляю ей и не собираюсь её бросать.

- Кстати про твою команду... Которая у многих была на слуху и многим попортила крови. Что можешь рассказать о ней? Я не прошу тебя выдавать мне секреты, а так образно. Какие планы на неё строите?

- Ну планами я вообще то уже делился в скайпе с ребятами, в чате Белиза, рассказывал о планах; хочу кое что замутить в команде своё, но мне сказали что это дохлая идея. Но всё таки мне посоветовали, чтобы я попробовал. Ведь им стало интересно, что из этого получиться. Конкретно по развитию ничего пока сказать не могу, но это точно будет не омоложение, а, скорее всего, буду набирать команду из игроков от 20 лет и старше. Хотя дальше видно будет. Посмотрим, как масть пойдёт в сезоне. Если что, то попытаюсь снова выйти в Д1.

- Что бы вы хотели посоветовать людям, которые только пришли во ВСОЛ и толком ещё не разбираются в менеджере?

- Читать правила, спрашивать у ребят в чате и слушать наставника... если таковой есть.

- И, пожалуй, последнее, что я хотел бы узнать от тебя. Это твое мнение о нашей Федерации Белиза. Что тебе в ней нравится? И вообще - что в неё бы ты прибавил, а что убрал?

- Меня в нашей Федерации в принципе всё устраивает. Общение с ребятами, с президентом, которого мы не зря выбрали это однозначно! Просто замечательный парень. Журналисты у нас тоже молодцы, ты и Лёха. Влад мне помог команду приобрести из Камеруна, Серёга покупает у меня двух игроков, которые, я думаю, помогут ему в команде. С Пашей тоже обмен был. Хотелось бы, чтобы остальные ребята, играющие в нашей федерации, тоже общались. А то что то молчат. Вроде как получается им не интересно с нами...

- Думаю просто у них времени нет. Лето ведь =) Спасибо тебе за уделённое мне время. И желаю в дальнейшем успехов на любых фронтах.

- Спасибо.

Всем тем, у кого появилось желание вступить в чат Белиза: пишите об этом нашему президенту. Он вас примет.
На этом я заканчиваю свою рубрику. В скором времени моим гостем будет другой менеджер Белиза. Всем всего доброго =)

"Делимся опытом"

Как изменяется сыгранность команды? Как ее накопить?

Сыгранность - это дополнительный бонус, который тем выше, чем больше игр футболисты стартового состава уже сыграли вместе в последних матчах своей команды (в этом сезоне).

Учитываются матчи любых соревнований, кроме товарищеских (кубковые, чемпионат, Кубок Межсезонья, Кубок Новичков и т.д.). Учитывается не более 25 матчей текущего сезона, начиная с последних и заканчивая той игрой, в которой принимало участие менее 4-х игроков сегодняшнего стартового состава (во всех сыгранных матчах считаются любые игроки, хотя бы на минуту выходившие на поле).

Если в одном из рассматриваемых матчей на поле выходили (имеются в виду игроки сегодняшнего стартового состава):
6 футболистов - бонус каждому игроку сегодня: +0,10% силы;
7 футболистов - бонус каждому игроку сегодня: +0,25% силы;
8 футболистов - бонус каждому игроку сегодня: +0,50% силы;
9 футболистов - бонус каждому игроку сегодня: +0,75% силы;
10 футболистов - бонус каждому игроку сегодня: +1,00% силы;
11 футболистов - бонус каждому игроку сегодня: +1,25% силы;

Итоговый бонус сыгранности - это суммарный бонус за рассмотренные матчи (максимально - 25 матчей).

Пример. Если в последнем матче играло 10 футболистов, в предпоследнем - 9 футболистов, а еще на матч раньше - 3 игрока, заявленных сегодня в стартовом составе, то каждый игрок вашей команды сыграет сегодня на (1,00+0,75+0,0)=1,75% сильнее. Более ранние матчи не рассматриваются, т.к. был матч, где не было хотя бы четырех сегодняшних игроков.

Примечание. Используй частые замены... 3 за матч, и обязательно подключай резерв к основе.

НАЧИНАЙТЕ ИГРАТЬ БЕЗ СЛИВОВ. По схеме 4 составов (1 состав = 9 основы+2 подмены, 2 состав = 8 основы+3 подмены, 3 состав = 8 основы+3 подмены, 4 состав = 8 основы+3 подмены) Таким образом, почти каждый из 16 игроков играет 3 игры и 1 отдыхает!

При нормальных совмещениях приведенная для примера схема 4-4-2 легко преобразуется в любую другую с теми же игроками... В случае дисквалификации или травмы на поле выходит игрок со скамейки. На крайний случай при травме в 10 матчей есть аренда.
Что нам это дает? Сыгранность процентов 16% за последние 25 матчей!

"Менеджеру на заметку"

Немного о распределении физики игроков:
1) Перед началом чемпионата прикинь, чего ты хочешь от него добиться. Поставь цель, подумай, кто твои конкуренты, как ты будешь играть (в стратегическом плане). Заодно сделай себе два примечания:
а) Интересен Кубок страны - значит, нужно оставить побольше на вторую половину сезона.
б) Ожидаются переходные - к ним нужно будет готовиться.
2) Далее - оцени календарь - когда у тебя идут более важные матчи (в соответствии со стратегией), нужно быть в хорошей форме. Ну а где можно слить или пройти без затрат сил - там форму экономь.
3) Посмотри свой состав. Раздели на
- лидеров (не путать со спецухой Л)
- основных игроков
- ближайший резерв
- остальные
Три-четыре сильнейших игрока должны быть в хорошей форме всегда. Раздай им изменения в первую очередь и посмотри, что осталось на других.
К важным матчам нужно, чтобы игроки второй-третьей группы оказались в хорошей форме (вместе с лидерами) - подбери изменения так. Заодно оцени по позициям - чтобы, например, основной игрок и резервист на этой позиции имели противоположную синусоиду. В итоге ты потратишь на лидеров команды 4-5 смен формы, на основных 1-2-3, на ближайший резерв 0-1, на остальных вообще тратить не надо. (Источник evil_eye)

На этом мы заканчиваем свой выпуск. По-прежнему нам требуются журналисты для написания отдельный статей. Если у вас есть желание и возможность помочь - пишите об этом глав. редактору - Владиславу Губенко. Ждем от Вас комментариев о первом выпуске нашей газеты. Все пожелания и замечания пишите в этой теме.

До скорых встреч!

Главный редактор: Владислав Губенко;
"Наш чемпионат", "Менеджеру на заметку" - Алексей Бариев;
"Аллея Славы" - Дмитрий Евтушенко;
"Будем знакомы!" - Дмитрий Коробков;
"Делимся опытом" - Владислав Губенко.


 Выпуск №2
Итак, мы уже подготовили второй выпуск газеты "Футбольный Белиз-24"! Спасибо всем журналистам за оперативную работу!

Сегодня в номере:

- Стартовал чемпионат, а ним и обзоры матчей команд, которые подписались на газету! Свежие новости об успехах и провалах команд читаем в рубрике "Наш чемпионат"!
- Интересное интервью в рубрике "Будем знакомы!"! К кому Дмитрий заглянул в этот раз и что интересного расскажет нам менеджер из Белиза?
- Открываем рубрику "Боремся за титул"! Эксклюзивный обзор мирокубковой битвы от нашего президента!
- Как мы можем использовать спецухи, совмещения и другие бонусы ВСОЛа? Об этом в рубриках "Менеджеру на заметку" и "Делимся опытом".

"Наш чемпионат"

- ФК Лацио Юмекс (Бельмопан, Белиз) в стартовых турах набрал всего 3 очка, почему «всего»? Команда способна на большее, но начало далось орлам очень тяжело. В первых двух матчах был использован отдых, для снятия усталости с игроков. Первый матч отдыхом, орлы, проиграли, а второй даже смогли выиграть. Несомненно, команда еще наберет свой ход, ведь они должны претендовать на чемпионство, а не занимать 13 место, как сейчас...

- Сан Филипе Барселона (Сан Филипе, Белиз) занимает 3 позицию после 3 матчей, это отличный показатель для команды. Барса одержала две победы и один матч провели в ничью, причем соперники не уступали в силе. 6 голов успели наколотить форварды барсы в ворота соперников. Сможет ли и дальше команда держать такой темп, покажет время...

- Хэнук Вердес (Бэнку Вэйя дель Кармэн, Белиз) борется за выживание в Д2, проиграв первые два матча со счетом 1:2, зеленым удалось взять три очка в матче против "Рурал Старз". Каждая победа важна для зеленых, ведь соперники очень сильны. В матче против "Сантелс" зеленые решили играть супернастроем, но проигрыш коллизии не дал им этого сделать, как итог пропал очень важный «супер». Будем надеяться, что команде удастся проявить характер и волю к победе!!!

- Бенке Вьехо Юнайтед (Бенке Вьехо, Белиз) неплохо начал свой путь в чемпионате. 6 очков в первых 3 играх, хороший показатель для середнячка. Команда могла получить и все 9 очков, но в стартовом поединке не смогли переиграть "Сан Педро Бул Шаркс", который уступал им в силе. В следующих 3 турах их ждут сильные соперники и нужно будет приложить немало сил, чтобы взять хотя бы 3 очка.

- ФК Скорпионс (Индепенденс, Белиз) проваливает старт чемпионата, проиграв все три поединка. Возможно, он не подготовил команду к старту и они не в форме??? И если в первом матче соперник был сильнее, то два других уступали в силе и их нужно было обыгрывать. Правда "Форевер Стронг Краал Роуд" использовал супернастрой, понимая, насколько важна победа с прямым конкурентом, но и без него скорпионам ничего не светило в том матче. Пропустив 6 голов и не забив ни одного, команда идет на последнем месте в чемпионате.

- Революционари Конкьюэрорс (Дангрига, Белиз) самая слабая команда Д1, борется с титанами Белиза. Революционеры смогли заработать 1 очко и занимают 14 позицию. Команде удалось выдержать натиск "Суга Бойс Ювентус" и одержать важную победу. Очень сложно будет бороться в Д1, но верим что революционеры приложат все силы!!!

- Коста дел Сол Наирис (Сан Педро, Белиз) еще один аутсайдер Д1, проиграл три стартовые матчи, он составит конкуренцию революционерам за вылет в Д2. В матче с прямым конкурентом "Джорджтаун Ибаяни" Коста смогли первыми повести в счете, но команда не ушла в суперзащиту и уже в первом тайме они проигрывали 2:1, этот счет остался до финального свистка. Впереди Косту ждут более сложные матчи, и матч с чемпионом Белиза.

- Атлантик Иншуренс (Белиз Сити, Белиз) отлично стартовал в Д2, три ничьи против очень сильных соперников принесли 3 очка и 10 позицию в чемпионате. Нужно заметить что, Атлантик не просто сушил игру, он действительно выглядел не слабее соперника, а иногда даже превосходил его в силе. Секрет успеха в спецвозможностях команды, которые приносят хороший бонус. У Атлантика не будет слабых соперников в Д2, но мне кажется они смогут там закрепиться.

- Бельмопан Бандитс (Бельмопан, Белиз) не смогли активно набрать обороты со стартом чемпионата. Отчасти причиной этого являются сильные соперники, с которыми им пришлось играть. В первом же матче они сражались с Плакенсия Пайретс (Плакенсия, Белиз). Гости были сильнее на +200 баллов, поэтому матч закончился со счетом 1:3 не в пользу бандитов. Но во втором матче команде из Бельмопана повезло больше. Толедо Юнайтед (Толедо, Белиз) решил слить матч сопернику, и бандиты без труда добыли свои 3 очка с разгромным счетом – 0:5. Но в третьем матче Бельмопан Бандитс решили передохнуть. Несмотря на грозного соперника - Пиксток Лайк (Белиз Сити, Белиз) – бандиты все же сумели дать бой. Матч получился зрелищным, про это свидетельствует счет на табло 2:3 в пользу Пиксток Лайк. Следующие матчи также не будут легкими – предстоит борьба с серьезными соперниками, в их числе и Пуэбло Эскондидо (Белиз Сити, Белиз).

- Пуэбло Эскондидо (Белиз Сити, Белиз) может похвастаться более удачным стартом чемпионата. В первом туре они встретились с Пиксток Лайк (Белиз Сити, Белиз). Команды показали равную игру, но за счет преимущества в силе игроки Пуэбло забили гол и одержали победу с минимальным счетом – 0:1. Во втором матче Пуэбло Эскондидо принимали у себя Григамандалу из Дангрига. Хозяева намного превосходили гостей в силе, поэтому без труда добыли 3 очка в матче и победу со счетом 2:1. А вот в последнем туре удача не так сильно им улыбнулась. Кайо Эвенджерз (Сан-Игнасио, Белиз) не дал сопернику одержать третью победу в чемпионате. Пуэбло проиграли со счетом 3:1. Впереди у них матч с Ла Виктория Долфинс (Корозал, Белиз) – им нужно хорошо подготовиться.

- Белиз Дифенс Форс (Белиз Сити, Белиз) не смог набрать много очков за первые три тура. А первом матче против Кремандала Пента (Белиз Сити, Белиз) Дифенсы таки взяли свои 3 очка и, несмотря на травму, победили со счетом 2:1. А вот во втором туре Лаки Страйк (Белиз Сити, Белиз) оказался сильнее на 100 баллов и одержал победу над Дифенсами - 1:0. ФК Манго Крик (Манго Крик, Белиз) в третьем матче также оказался сильнее и победил хозяев, причем Дифенсы играли дублем. Впереди у них сложный матч – против Джасинтовиль Юнайтед (Пунта Горда, Белиз).

- Начало чемпионата для ФК Бельмопан (Белиз) было не слишком удачным. В первом же матче им предстоял серьезный соперник, гранд. Д3-Б - Бока (Индепенденсе, Белиз). Бока оказалась сильнее, да еще и проигрыш коллизии не скрасил результат – 0:2 и не в пользу гостей. Однако во втором туре Бельмопан таки взял свои очки в домашнем матче против Сан Педро Долфинс (Сан Педро, Белиз). Гости играли автосоставом, поэтому Дмитрию и его команде было нетрудно добыть победу. А вот в третьем матче Бенке Вьехо Юнайтед (Бенке Вьехо, Белиз) переиграли Бельмопан. Травма левого вингера гостей ослабила команду, и они не смогли удержать счет. 1:0 в пользу хозяев. Впереди у Бельмопана особо сложных соперников нет, однако травма может сильно ослабить команду…

- Для Джорджтаун Ибаяни (Кайо, Белиз) чемпионат начался хорошо – 2 победы и всего 1 поражение. В первом же матче они добыли уверенную победу над не самым сильным соперником дивизиона Революционари Конкьюэрорс (Дангрига, Белиз). Пусть и игра была равной, но революционерам просто не повезло - 2:0. Во втором туре Коста дел Сол Наирис (Сан Педро, Белиз) также уступил Джорджам – 2:1 и 3 очка в копилку гостей. А вот в третьем туре даже против автососа не устоишь, если твой соперник Калькутта - Булс (Калькутта Вилладж, Белиз). В этом матче Джоржджи проиграли со счетом 1:0. Впереди у них матч с сильнейшей командой Белиза - ФК Белиз (Белиз Сити, Белиз).

- Борьбу за титул чемпиона Д3-Б успешно начали Грэйси Рок Рутс (Белиз Сити, Белиз). В первом матче против Калтур Ябра (Белиз Сити, Белиз) они удержали ничью – 1:1 – справедливый и закономерный результат. Второй матч против Альфа Глиттерс (Оранж Вэлк Таун, Белиз) Рутсы сыграли удачнее – минимальный перевес в счете (1:0) и победа с тремя очками. Конечно, могла быть бы и ничья, но не забитый пенальти у Альфы помог одержать победу хозяевам. И в третьем матче Рутсы одержали победу Бока (Индепенденсе, Белиз) играла автосоставом. В итоге – 1:2 в пользу гостей. Впереди у них матч с ФК Сан-Педро (Сан-Педро, Белиз) – нужно серьезно подготовиться.

- С Пиксток Лайк (Белиз Сити, Белиз) мы уже основательно познакомились, когда рассматривали матчи других команд. В первом туре Лайк проиграли Пуэбло Эскондидо (Белиз Сити, Белиз) со счетом 1:0, гости были сильнее на 100 баллов. А вот Кайо Эвенджерз (Сан-Игнасио, Белиз) решил слить матч второго тура, и благодаря преимуществу в 700 баллов Лайки одержали победу со счетом 2:0. И в третьем туре их сила осталась с ними - Бельмопан Бандитс (Бельмопан, Белиз) Проиграл со счетом 2:3. Впереди у Лайков серьезный матч против Нью Сайт Эрей (Дангрига, Белиз) – результат зависит от них самих.

- Нормальный старт выдался и у Эдвенчерерз (Сан-Игнасио, Белиз). В первом же матче они смогли удержать ничью, несмотря на проигрыш коллизии и превосходство гостей в силе – 1:1. Во втором туре Станн Крик Юнайтед (Станн Крик, Белиз) не допустил, чтобы Эдвенчерерз забрали у него очки – гости проиграли с минимальным счетом 1:0. К третьему туру, собравшись и поднапрягшись, команда из Сан-Игнасио таки вырвала победу у ФК Лацио Юмекс (Бельмопан, Белиз) благодаря преимуществу в силе. А впереди у Эдвенчерерз серьезный матч с Текс Мар Бойс (Манго Крик, Белиз) – одной из лучших команд второго дивизиона.

"Будем знакомы!"

Здравствуйте, дорогие читатели нашего номера! Сегодня я хочу вам представить менеджера Сергея Александровича Устиновского ник Serega1979. Команда его Хэнук Вердес (Бэнку Вэйя дель Кармэн, Белиз) сейчас находится в Д2. И, думаю, сможет составить конкуренцию своим соперникам как минимум оставшись в этом дивизионе...

- Сергей, расскажи нам, пожалуйста, о себе. Как ты попал во ВСОЛ?

- Как только у нас появился интернет - начал лазить по сайтам, нашёл ВСОЛ и тут завис. В профиле есть информация, с какого числа я здесь. С 2010 года. Перед Новым Годом пришёл.

- А историю помнишь, как продвигался? С какой команды начинал? Как взял эту команду в Белизе?

- Сразу взял команду из Финляндии, что и сейчас со мной. Пока говорить рано о том, что я её поднял, но процесс идёт... Что касается Хэнук Вердес - я взял её через год после своей регистрации во ВСОЛе. Решил сделать себе подарок на Новый Год 2011-2012.

- И как? Подарок удался? Что можешь нам рассказать о ней?

- Как мне потом сказали, я приобрёл «геморрой». Команда была довольно сильная, но с кривым набором спецух. Короче, дождевые Г и Ск, и какой то умник прицепил туда Д. Начал перестройку команды, что до сих пор она длится.

- Ясно. Что думаешь в перспективе в ней делать?

- Уже делаю. Кривых игроков распродал, накупил молодёжи и ветов, и теперь буду расти - уже с правильным набором спецух. Хотя ещё один кривой остался... Проведу пару приобретений и его в топку. Сейчас ещё строю СШ. В следующем сезоне придержу спецухи и возьму пару молодых Белизцев. Может быть, смогу помочь нашей юниорке.

- Это всё хорошо. Но ты так и не рассказал нам о себе :) Где родился? И всё остальное, о чём нам можешь рассказать. Глядя на твоё фото есть что рассказать :)


Изображение

- Родился в г. Батайске в 1979 году, в 80-м уже жил в Узбекистане. Прожил там до 93-го года. Потом переехали в г. Ейск на Азовском море - прожил там 8 лет. После армии вернулся в Воронеж. В 2005 женился и попал в с. Писаревку Воронежской области, где и обитаю до сих пор. Живу и работаю инженером по учёту газа в Писаревском ЛПУ МГ. Мне почти 33 года. Женат. У меня две дочки, старшая в этом году пойдёт в школу. Играю в волейбол и футбол на чемпиона района. В область берут. Ну и за свой трансгаз бегаю.

- Когда я первый раз посмотрел на фото, то подумал: у тебя 3 детей :)

- 3-й мой племяш и крестник.

- Что можешь посоветовать людям, которые недавно только пришли во ВСОЛ?

- Сказать можно только одно. Читайте правила, форум, и не стесняйтесь спрашивать у опытных товарищей. И тогда всё будет нормально.

- И, о чём ещё хотелось бы узнать от тебя, так это твоё мнение о нашей Федерации Белиза. Что тебе в ней нравится, а что нет?

- Нравится то, что довольно-таки активная федерация. Форум живёт. Короче, федерация развивается и это радует.

- Пожалуй, на этом всё. Спасибо за время, уделённое мне. Было приятно с тобой пообщаться.

- Не за что.

В конце своей рубрики хочу пожелать нашим читателям всего самого лучшего. Надейтесь на лучшее - и оно произойдёт. Спасибо за внимание.

"Мировая Арена"

Первые матчи всех наших сборных, можно сказать, сложились для нас удачно!

Национальная сборная
http://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.p ... 89&b=61211
У себя дома принимали сборную Гондураса!
Олег решил не рисковать и не стал играть коллизиями (хотя я думаю Спартаком у нас было бы на 100-150 баллов больше).
Первый тайм прошел в тягучей и скучной борьбе, однако, уже с чамого начала в Коста смогли первыми повести в счете, но команда не ушла в суперзащиту и уже в первом тайме они проигрывали 2:1, этот счет остался до финального свистка. Впереди Косту ждут более сложные матчи, и матч с чемпионом Белиза.

- Атлантик ИншурМенеджеру на заметкуМенеджеру на заметкуенс торНаш чемпионатого соa=61189перник всеми игроками побежал в атаку и создали несколько опасных моментов у наших ворот. Отстояв же свои ворота в неприкосновенности, наши футболисты и их тренер, поняли, что в этом мачте есть все шансы победить и тоже побежали в атаку!
И сразу же на 71 минуте - открыли счет. Сэи Одоти головой замкнул навесную подачу справа.
Дальше все уже было делом техники, перейдя в игру на контратаках, наша сборная смогла увеличить преимущество за счет заработанного пенальти. 2-0!!!
Отличное начало!

[b]Молодежная сборная

http://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.p ... 61&b=62193
Также играла дома, но против Ангильи. Соперник очень непростой, как впрочем и все остальные!
По силе стартового состава, мы были чуть слабее, поэтому особо вперед не бежали. Однако отыграв 70 минут без ворот, я решил все же рискнуть и сделать ставку на атаку - и она сыграла! На 75 минуте Ян Чи в великолепном прыжке опередил всех в штрафной соперника и открыл счет!
Однако, н е долго играла музыка на нашей улице... Уже на 79 минуте счет стал ничейным. К сожалению в концовке, мы больше не сумели создать моментов у ворот соперника.
Обидно упускать победу, но стоит помнить, что наша команда - одна из самых слабых в своей группе.

Юниорская сборная
http://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.p ... 48&b=62758
Встречались равные по силе команды. но домашний бонус делал хозяев чуть сильнее.
Вообще игры как таковой не было - мало ударов в створ, мало борьбы, о чем говорит отсутствие желтых карточек.
В итоге все решил пенальти, хорошо что его исполняла наша команда.
Если удача будет на нашей стороне и в дальнейшем, возможно все будет не так плохо.
В общем Молодцы!

"Боремся за титул"

Вот и вступил наш первый клуб в розыгрыш Кубка КОНКАКАФ!
На стадии 1го Отборочного Раунда Григамандала (Дангрига, Белиз) под руководством прославленного тренера Александра Середюка на выезде сражалась с Каугарс (Девоншир, Бермудские о-ва).

Каугарс (Девоншир, Бермудские о-ва) - Григамандала (Дангрига, Белиз) 2:2

Обе команды не стали долго запрягать и побежали в атаку. Однако в первом тайме никто из соперников не смог поразить ворота и все самые интересные события оставили на второй тайм!
Для нашей команды он начался неудачно, уже в первой атаке второй половины, Карлос Уокер смог замкнуть прострел с фланга и Маркусу Сото пришлось вытаскивать мяч из своих ворот.
Однако Гримандала не зря в 23 сезоне до последнего тура сражалась за победу в Чемпионате и в этом матче. доказала. что умеет держать удар! Уже на 54 минуте последовал ответный гол - Футбольный Белиз-24это Рикардо Луис ударом из вратарской сумел затолкать мяч в ворота соперника. Ни одна из команд не хотела уступать и никто не хотел рисковать, делая замены...
На 67 минуте хозяева поля снова смогли вырваться вперед, воспользовавшись неразберихой после подачи углового...но все же наши серебряные призеры смогли уйти от поражения на 78 минуте отквитав и второй мяч. Рикардо Луис сделал дубль!

Данный результат можно считать удачным и мы пожелаем Саше на домашнем стадионе окончательно оформить выход в следующий этап!!!

"Делимся опытом"

Что такое спецвозможности и совмещения? Как их получить и как использовать?

Каждый футболист может иметь вплоть до четырех специальных возможностей, которые так или иначе меняют некоторые параметры игры в определенных условиях. Специальные возможности можно получить (или увеличить уровень уже имеющейся) при успешной игре, на базах, при регистрации команды или с помощью игроков-ветеранов, при плохой игре, старении игроков спец. возможности могут быть утеряны. Каждая спецвозможность может быть четырех уровней.
Каждый игрок может иметь одну или две профильные позиции (во втором случае это и называется совмещением двух позиций). Совмещение может быть натренировано ветеранами, в тренировочном центре команды или куплено за различные бонусы.
Ряду игроков команды сразу после регистрации разрешено совмещать позиции. Менеджер вначале вправе указать вторую позицию у пяти игроков своей новой (только что созданной или перерегистрированной) команды.
Совмещение позиций тренируется по следующим правилам:
- вторая позиция может быть только у полевых игроков (голкиперы играют строго на позиции голкиперов).
- совмещение позиций возможно "по линиям" (например, RD - CD - LD) либо "по осям" (RD - RM - RF).
- для совмещения позиций "по линиям" возможно совмещение любых позиций (например, RD / LD, RD / CD, CD / LD и т.д.).
- для совмещения позиций "по осям" запрещено совмещение позиций с разрывом (CD / CF).
- максимальное количество позиций одного игрока равно двум.
На каждой из совмещаемых позиций игрок не будет терять силу просто за совмещение. Более того, некоторые специальные позиции (LW, RW, AM, DM) позволяют получать бонус в случае, если на ней играет футболист с определенным совмещением позиций (LW=LM+LF, RW=RM+RF, AM=CM+CF, DM=CM+CD).

"Менеджеру на заметку"

Ряд статей на тему: "Бонусы VSOLa".

Статья 1: Бонус домашнего стадиона.
На стадионе возможен аншлаг, т.е. заполненность 100%. В таком случае, если в турнире предусмотрен зрительский бонус, команда получает особую прибавку к силе футболистов. При заполненности в 90-100% - команда получает прибавку к силе, но не столь значительную. При заполненности в 80-90% - прибавка тоже есть, но еще меньше. При меньшей заполненности зрительский бонус практически неощутим. Вам решать, где важнее поддержка трибун, а где нужнее получить прибыль побольше, но стоит заметить, что домбонус ощутимо помогает.
Но как определить цену билета, если ты не ВИП? В этом поможет http://vsolticket.h19.ru/ .

Статья 2: Бонус капитана.
Капитан - лидер команды, пример для других, представительная личность. В матче капитан добавляет некоторое количество силы к суммарной силе команды. Чем старше капитан, тем больше процентов его силы передается игрокам. Чем сильнее капитан по отношению к средней силе состава, тем сильнее играют футболисты. Когда речь идет о силе капитана, имеется в виду его реальная сила (РС) на данный момент, т.е. с учетом физы.
Если сила капитана больше, чем средняя сила основного состава с коэффициентом 1.2, то каждый игрок команды получает дополнительно 2% бонуса к силе. Если сила капитана меньше, чем средняя сила основного состава с коэффициентом 0.8, то каждый игрок команды получает дополнительно 2% штраф к силе.
Как видим у капитана два бонуса:
- Бонус в зависимости от возраста капитана: -8%/-4%/-2%/-1%/0%/+1%/+2%/+4%/+6%/+8% от РС капитана получают футболисты (сам капитан ее не получает! т.е. начисляется 15 игрокам)
Поправка если капитан возрастом 16-23 игроки получают бонус (в реале штраф) от своей силы, а если капитан возрастом от 24-34 то бонус получают игроки от РС (а не НС) капитана.
- Бонус в зависимости от РС капитана к средней силе команды: коефициенты 0,8/1,2 дают -2%/+2% соответственно
Внимание этот бонус насчитывается и капитану тоже (четко сказано в правилах).

На этом мы заканчиваем свой выпуск. По-прежнему нам требуются журналисты для написания отдельный статей. Если у вас есть желание и возможность помочь - пишите об этом глав. редактору - Владиславу Губенко. Ждем от Вас комментариев о выпусках нашей газеты. Все пожелания и замечания пишите в этой теме.

До скорых встреч!

Главный редактор: Владислав Губенко;
"Наш чемпионат", "Менеджеру на заметку" - Алексей Бариев;
"Будем знакомы!" - Дмитрий Коробков;
"Мировая Арена", "Боремся за титул" - Илья Стройков;
"Наш чемпионат", "Делимся опытом" - Владислав Губенко.


 Выпуск №3
Уважаемые читатели! Форум Лиги установил определенные ограничения на количество вводимых символов. Из-за обширности информации уже на 3-ем выпуске мы превышаем этот лимит. Дабы не было конфликта с модераторами, мы переносим выпуски, начиная с третьего, в отдельные сообщения. В спойлерах с названиями выпусков будет размещена ссылка на выпуск. Редакция приносит извинения за доставленные неудобства...

Выпуск №3 читай тут: viewtopic.php?f=194&t=152065&p=3714688#p3714688


 Выпуск №4
Уважаемые читатели! Форум Лиги установил определенные ограничения на количество вводимых символов. Из-за обширности информации уже на 3-ем выпуске мы превышаем этот лимит. Дабы не было конфликта с модераторами, мы переносим выпуски, начиная с третьего, в отдельные сообщения. В спойлерах с названиями выпусков будет размещена ссылка на выпуск. Редакция приносит извинения за доставленные неудобства...

Выпуск №4 читай тут: viewtopic.php?f=194&t=152065&p=3723427#p3723427


 Выпуск №5
Уважаемые читатели! Форум Лиги установил определенные ограничения на количество вводимых символов. Из-за обширности информации уже на 3-ем выпуске мы превышаем этот лимит. Дабы не было конфликта с модераторами, мы переносим выпуски, начиная с третьего, в отдельные сообщения. В спойлерах с названиями выпусков будет размещена ссылка на выпуск. Редакция приносит извинения за доставленные неудобства...

Выпуск №5 читай тут: viewtopic.php?f=194&t=152065&p=3733532#p3733532


 Выпуск №6
Уважаемые читатели! Форум Лиги установил определенные ограничения на количество вводимых символов. Из-за обширности информации уже на 3-ем выпуске мы превышаем этот лимит. Дабы не было конфликта с модераторами, мы переносим выпуски, начиная с третьего, в отдельные сообщения. В спойлерах с названиями выпусков будет размещена ссылка на выпуск. Редакция приносит извинения за доставленные неудобства...

Выпуск №6 читай тут: viewtopic.php?f=194&t=152065&p=3744140#p3744140


 Выпуск №7
Уважаемые читатели! Форум Лиги установил определенные ограничения на количество вводимых символов. Из-за обширности информации уже на 3-ем выпуске мы превышаем этот лимит. Дабы не было конфликта с модераторами, мы переносим выпуски, начиная с третьего, в отдельные сообщения. В спойлерах с названиями выпусков будет размещена ссылка на выпуск. Редакция приносит извинения за доставленные неудобства...

Выпуск №7 читай тут: viewtopic.php?f=194&t=152065&p=3758243#p3758243


 Выпуск №8
Уважаемые читатели! Форум Лиги установил определенные ограничения на количество вводимых символов. Из-за обширности информации уже на 3-ем выпуске мы превышаем этот лимит. Дабы не было конфликта с модераторами, мы переносим выпуски, начиная с третьего, в отдельные сообщения. В спойлерах с названиями выпусков будет размещена ссылка на выпуск. Редакция приносит извинения за доставленные неудобства...

Выпуск №8 читай тут: viewtopic.php?f=194&t=152065&p=3769065#p376906


 Выпуск №9
Уважаемые читатели! Форум Лиги установил определенные ограничения на количество вводимых символов. Из-за обширности информации уже на 3-ем выпуске мы превышаем этот лимит. Дабы не было конфликта с модераторами, мы переносим выпуски, начиная с третьего, в отдельные сообщения. В спойлерах с названиями выпусков будет размещена ссылка на выпуск. Редакция приносит извинения за доставленные неудобства...

Выпуск №9 читай тут: viewtopic.php?f=194&t=152065&st=0&sk=t&sd=a&start=210


 Выпуск №10
Уважаемые читатели! Форум Лиги установил определенные ограничения на количество вводимых символов. Из-за обширности информации уже на 3-ем выпуске мы превышаем этот лимит. Дабы не было конфликта с модераторами, мы переносим выпуски, начиная с третьего, в отдельные сообщения. В спойлерах с названиями выпусков будет размещена ссылка на выпуск. Редакция приносит извинения за доставленные неудобства...

Выпуск №10 читай тут: viewtopic.php?f=194&t=152065&st=0&sk=t&sd=a&start=210


 Выпуск №11
Уважаемые читатели! Форум Лиги установил определенные ограничения на количество вводимых символов. Из-за обширности информации уже на 3-ем выпуске мы превышаем этот лимит. Дабы не было конфликта с модераторами, мы переносим выпуски, начиная с третьего, в отдельные сообщения. В спойлерах с названиями выпусков будет размещена ссылка на выпуск. Редакция приносит извинения за доставленные неудобства...

Выпуск №11 читай тут: viewtopic.php?f=194&t=152065&st=0&sk=t&sd=a&start=225
Владис
07 июл 2012, 19:05
 
Форум: Белиз
Тема: "Футбольный Белиз" 24 сезон.
Ответы: 250
Просмотры: 13686

Re: Чайхана

LIDER писал(а):Как Вам новая формулировка в Правилах о спец. возможностях?
"РАЗДЕЛ 1. СПЕЦВОЗМОЖНОСТИ

1. 1. Что это такое и как получить. Каждый футболист может иметь вплоть до четырех специальных возможностей, которые так или иначе меняют некоторые параметры игры в определенных условиях. Специальные возможности можно получить (или увеличить уровень уже имеющейся) при успешной игре, на базах, при регистрации команды или с помощью игроков-ветеранов, при плохой игре, старении игроков спец. возможности могут быть утеряны. Каждая спецвозможность может быть четырех уровней.
"
Это как понимать, типа - Казнить нельзя помиловать. ??? И как определяется хорошо игрок играл или плохо? Какие будут даваться возможности, какие уменьшаться? ЖЕСТЬ!!!

ТОПИК НА ОБЩЕМ ФОРУМЕ! ПРОШУ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОИ МНЕНИЯ!

Андрей, то что я подчеркнул в твоем посте, было уже давно, только в другой интерпретации.
UncleSam
14 июн 2012, 06:57
 
Форум: Узбекистан
Тема: Чайхана
Ответы: 11336
Просмотры: 1084253

Re: Сальвадорская флудильная

Как Вам новая формулировка в Правилах о спец. возможностях?
"РАЗДЕЛ 1. СПЕЦВОЗМОЖНОСТИ

1. 1. Что это такое и как получить. Каждый футболист может иметь вплоть до четырех специальных возможностей, которые так или иначе меняют некоторые параметры игры в определенных условиях. Специальные возможности можно получить (или увеличить уровень уже имеющейся) при успешной игре, на базах, при регистрации команды или с помощью игроков-ветеранов, при плохой игре, старении игроков спец. возможности могут быть утеряны. Каждая спецвозможность может быть четырех уровней.
"
Это как понимать, типа - Казнить нельзя помиловать. ??? И как определяется хорошо игрок играл или плохо? Какие будут даваться возможности, какие уменьшаться? ЖЕСТЬ!!!

ТОПИК НА ОБЩЕМ ФОРУМЕ! ПРОШУ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОИ МНЕНИЯ!
LIDER
13 июн 2012, 23:50
 
Форум: Сальвадор
Тема: Сальвадорская флудильная
Ответы: 3259
Просмотры: 254928

Расставьте точки в изменениях правил плиз.

Новая формулировка в Правилах о спец. возможностях?
"РАЗДЕЛ 1. СПЕЦВОЗМОЖНОСТИ

1. 1. Что это такое и как получить. Каждый футболист может иметь вплоть до четырех специальных возможностей, которые так или иначе меняют некоторые параметры игры в определенных условиях. Специальные возможности можно получить (или увеличить уровень уже имеющейся) при успешной игре, на базах, при регистрации команды или с помощью игроков-ветеранов, при плохой игре, старении игроков спец. возможности могут быть утеряны. Каждая спецвозможность может быть четырех уровней.
"
Это как понимать, типа - Казнить нельзя помиловать. ??? И как определяется хорошо игрок играл или плохо? Какие будут даваться возможности, какие уменьшаться?
LIDER
13 июн 2012, 23:18
 
Форум: Правила игры
Тема: Расставьте точки в изменениях правил плиз.
Ответы: 23
Просмотры: 7719

Как ЖЖЁТ ЛИГА.

Как Вам новая формулировка в Правилах о спец. возможностях?
"РАЗДЕЛ 1. СПЕЦВОЗМОЖНОСТИ

1. 1. Что это такое и как получить. Каждый футболист может иметь вплоть до четырех специальных возможностей, которые так или иначе меняют некоторые параметры игры в определенных условиях. Специальные возможности можно получить (или увеличить уровень уже имеющейся) при успешной игре, на базах, при регистрации команды или с помощью игроков-ветеранов, при плохой игре, старении игроков спец. возможности могут быть утеряны. Каждая спецвозможность может быть четырех уровней.
"
Это как понимать, типа - Казнить нельзя помиловать. ??? И как определяется хорошо игрок играл или плохо? Какие будут даваться возможности, какие уменьшаться? ЖЕСТЬ!!!

ТОПИК НА ОБЩЕМ ФОРУМЕ! ПРОШУ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОИ МНЕНИЯ!
LIDER
13 июн 2012, 23:16
 
Форум: Буркина Фасо
Тема: Как ЖЖЁТ ЛИГА.
Ответы: 55
Просмотры: 12287

Re: Чайхана

Как Вам новая формулировка в Правилах о спец. возможностях?
"РАЗДЕЛ 1. СПЕЦВОЗМОЖНОСТИ

1. 1. Что это такое и как получить. Каждый футболист может иметь вплоть до четырех специальных возможностей, которые так или иначе меняют некоторые параметры игры в определенных условиях. Специальные возможности можно получить (или увеличить уровень уже имеющейся) при успешной игре, на базах, при регистрации команды или с помощью игроков-ветеранов, при плохой игре, старении игроков спец. возможности могут быть утеряны. Каждая спецвозможность может быть четырех уровней.
"
Это как понимать, типа - Казнить нельзя помиловать. ??? И как определяется хорошо игрок играл или плохо? Какие будут даваться возможности, какие уменьшаться? ЖЕСТЬ!!!

ТОПИК НА ОБЩЕМ ФОРУМЕ! ПРОШУ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОИ МНЕНИЯ!
LIDER
13 июн 2012, 23:14
 
Форум: Узбекистан
Тема: Чайхана
Ответы: 11336
Просмотры: 1084253

Re: Флуд

Как Вам новая формулировка в Правилах о спец. возможностях?
"РАЗДЕЛ 1. СПЕЦВОЗМОЖНОСТИ

1. 1. Что это такое и как получить. Каждый футболист может иметь вплоть до четырех специальных возможностей, которые так или иначе меняют некоторые параметры игры в определенных условиях. Специальные возможности можно получить (или увеличить уровень уже имеющейся) при успешной игре, на базах, при регистрации команды или с помощью игроков-ветеранов, при плохой игре, старении игроков спец. возможности могут быть утеряны. Каждая спецвозможность может быть четырех уровней.
"
Это как понимать, типа - Казнить нельзя помиловать. ??? И как определяется хорошо игрок играл или плохо? Какие будут даваться возможности, какие уменьшаться? ЖЕСТЬ!!!

ТОПИК НА ОБЩЕМ ФОРУМЕ! ПРОШУ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОИ МНЕНИЯ!
LIDER
13 июн 2012, 23:14
 
Форум: Парагвай
Тема: Флуд
Ответы: 6651
Просмотры: 385880

Re: поФЛУДим

Как Вам новая формулировка в Правилах о спец. возможностях?
"РАЗДЕЛ 1. СПЕЦВОЗМОЖНОСТИ

1. 1. Что это такое и как получить. Каждый футболист может иметь вплоть до четырех специальных возможностей, которые так или иначе меняют некоторые параметры игры в определенных условиях. Специальные возможности можно получить (или увеличить уровень уже имеющейся) при успешной игре, на базах, при регистрации команды или с помощью игроков-ветеранов, при плохой игре, старении игроков спец. возможности могут быть утеряны. Каждая спецвозможность может быть четырех уровней.
"
Это как понимать, типа - Казнить нельзя помиловать. ??? И как определяется хорошо игрок играл или плохо? Какие будут даваться возможности, какие уменьшаться? ЖЕСТЬ!!!

ТОПИК НА ОБЩЕМ ФОРУМЕ! ПРОШУ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОИ МНЕНИЯ!
LIDER
13 июн 2012, 23:13
 
Форум: Сербия
Тема: поФЛУДим
Ответы: 17532
Просмотры: 2461201

Re: ШКОЛА НОВИЧКОВ 1. Команда, начало

Поправка
 Скрытый текст
Узнают об этом решении генератора менеджеры сразу же после окончания 1 круга чемпионата страны
Не сразу же. 1 круг заканчивается в пятницу, а приход молодежи и раздача пальм - с воскресенья на понедельник.
молодые футболисты по окончанию сезона всегда прибавляют в силе (чем моложе, тем больше)
Не факт. Вероятность получить больше балов выше у более молодых, а вот получить могут и меньше
тренируются на базе они быстрее, чем зрелые игроки (тем быстрее, чем меньше их сила)
неправда. Скорость тренировки не зависит ни от возраста ни от силы. Это чистый рендом.
Поскольку в календарном году проводится 2 сезона игр, значит, за календарный год каждый игрок стареет на 2 года.
Один сезон идет 16 недель, значит в году - минимум 3 сезона.
РС = С*У*ФС/10000
правильно будет РС = С*(100-У)*ФС/10000
При этом следует заметить, что молодые игроки при этом силу набирают крайне редко, а ветераны — очень часто. Зрелые игроки по вероятности — где-то в серединке;
Слово "крайне редко" и "очень часто" нельзя употреблять. В среднем по Лиге у молодых больше шансов терять, а у ветеранов - получать, но обратное тоже довольно частое явление.
возможна мгновенная тренировка игроков (кроме ветеранов) в результате различных акций, которые периодически в игре появляются. Но в этом случае необходимо тратить реальные, а не виртуальные деньги, поскольку такие акции предоставляются исключительно ВИП-менеджерам;
Во время акций бонусы дают всем. И все их могу тратить.
Напомним, что солнечными стилями называют стили, лучше всего подходящие для хорошей погоды (тепло и солнечно) — комбинационный, спартаковский, нормальный.
Играть ими можно в любую погоду. А название уходит в историю.
А домашний бонус дает 150 баллов к силе всей команды, что тоже немало
неправда. Это % прибавка от 15 до 25%.
В связи с эти, нерационально назначать К вратарям
Наоборот, зачем забивать слот полевому и держать его на лавке, когда вратарь там и так сидит всегда.
Эти две спецвозможности — обязательный атрибут хорошего защитника.
Не факт. ИМХО, лучше забить один слот моментной.
Специальные возможности можно получить (или увеличить уровень уже имеющейся) при успешной игре ... при плохой игре, старении игроков спецвозможности могут быть утеряны
Такого уже давно нету (разве только призовые спецухи по итогам чемпионата).
Выбирайте сами. Исключение составляет только спецуха Л — она вне всякой конкуренции.
Не факт.
Дважды в сезон — в самом начале Кубка Межсезонья и в самом начале чемпионатов стран (Кубка новичков)
Трижды в сезон - перед КТ и ЧМ/ЧК тоже выводится
Если игрок находился на поле менее 15 минут, то его усталость не увеличивается
Неправда. Не увеличивается ИП/ОП. А усталость растет пропорционально времени, проведенному на поле. Просто часто в таких случаях она округляется до 0.
Усталость игроков в матче может быть уменьшена за счет ФЦ высокого уровня. ФЦ4 и ФЦ5 снижают усталость на 1% в каждом матче
Не в каждом мачте, а только в матчах типа В, в которых игрок на поле не выходит
Например, футболист, имеющий возраст 24-29 лет, будет уставать при ОП=2 на 7%. Но если у вас имеется ФЦ8, а у игрока Ат4, то эта усталость будет снижена до 0.
Это чего такое написано? Ат действует как раз наоборот как действует ФЦ - только для игроков, которые играют. А ФЦ - для игроков, которые не играют.
Из соревнований мы можем исключить, прежде всего, коммерческие турниры. Во-первых, потому, что они не имеют существенного значения для команды, тем более, что заработать тут какие-то существенные деньги весьма проблематично
не факт. В некоторых призовые составляют 3-4М, а это больше, чем некоторые призовые за чемп. Поэтому есть менеджеры, которые делают ставку и физу именно на КТ.
Вполне естественно, что чем выше талант игрока, тем больше он будет получать баллов силы при старении, тем лучше тренироваться. У него больше шансов получить баллы силы по итогам матча, если он играет в команде сверстников. В общем, тем больше шансов у него вырасти в хорошего, сильного игрока, и даже «монстра». Есть такой термин на ВСОЛовском слэнге
неправда. Названия влияют только на начальные характеристики игрока возраст и сила. Остальное этим не определяется.
Это особенно актуально.... Помните — вырастет в силе ваш коллектив — суперталанты приходить перестанут.
Вообще что-то не то написано.
Зарплата снимается с расчетного счета вашей команды один раз в сезон, а потому не удивляйтесь, когда в самом начале сезона вдруг обнаружите в балансе большо-о-о-й минус — не просчитали свои расходы и доходы
Перепутали. Раз в сезон снимается плата за базу. А зарплата снимается после каждого матча чемпионата и только чемпионата.
fang
04 апр 2012, 11:58
 
Форум: Гвинея-Биссау
Тема: ШКОЛА НОВИЧКОВ 1. Команда, начало
Ответы: 122
Просмотры: 10947
След.

Вернуться к расширенному поиску