Сделать прирост от выигранной коллизии 1-2 % и убрать изменение в рейтинге менеджера от выигранной/проигранной коллизии. Тогда появится смысл строить команду под определенный стиль, а так же появится смысл от введения скаут-центров.
Прирост силы с С11=500 тогда будет 5-10 баллов, это не много, но в определенных ситуациях даст возможность выиграть/сыграть вничью/проиграть. И народ не будет из-за этого боятся использовать стили, благодаря чему появится разнообразие в комах. |