Можно ли ставить одновременно разрушаться здание и строиться? Ничего в механике не сломаю? Или лучше подождать пока разрушится по итогам первого матча стыков, а уже потом ставить строиться? |
Вернуться к расширенному поиску
Можно ли ставить одновременно разрушаться здание и строиться? Ничего в механике не сломаю? Или лучше подождать пока разрушится по итогам первого матча стыков, а уже потом ставить строиться? |
Дом бонус есть всегда При полных трибунах - он максимальный: 100% зрителей - 15% 90-99% зрителей - 10% 80-89% зрителей - 5% <80% зрителей - 2.5% Если ничего не поменялось за последние сезоны |
какая разница, усталость 25% или 0%, если она у всех одинаковая? Добавлено спустя 4 минуты 13 секунд:
В доисторические времена, помню, была похожая система - ты просто так не мог получить команду, ты выбирал ее в свободных и писал сопроводительное письмо, почему именно тебе должны ее выдать. Кто-то рассматривал затем эти заявки и "раздавал" команды. Очевидно, что по объективной причине от такого подхода отказались. Когда я зарегистрировался в первый раз году в 2005 (плюс минус) - я зашел в игру и даже не получил команду. Написал какое то письмо, куда то его отправил. И все. Больше я в игру не заходил. Потому что зачем оно мне нужно) Современный мир идет к тому, что нужно уменьшать порог входа, а не увеличивать его. Так что думаю, это не совсем рабочая идея |
Коллизия крайне важна, но, играя "чужой" школой нужно четко понимать (хотя бы на уровне ощущений, а лучше в экселе) какую прибавку тебе даст коллизия, а какую спецухи твоей "родной" школы. Бывают ситуации, когда выгодно играть коллизией не своей школы, на вскидку пару-тройку примеров могу назвать: 1. Когда во что бы то ни стало надо усилить вратаря (коллизия дает прибавку каждому игроку, спецухи - только полевым у которых они есть) 2. Когда у тебя в составе достаточное кол-во непрокаченных игроков (например 5 оспецушенных и 5 без спецух почти вообще или малых уровней) 3. Можно время от времени ловить коллизией чужой школы (даже себе во вред), чтобы соперники знали, что вы так можете сделать и соответственно не в 100% случаев играли оптимальным стилем (когда вы будете играть своим). В таком случае вы получаете преимущество, когда соперник будет играть неоптимально. 4. (со звездочкой) при моностилевой прокачке (в одну стилевую спецуху) ВОЗМОЖНО иногда определенные коллизии могут быть выгодны (надо посмотреть точно, не проверял) |
Театр |
Было бы во что верить - сильнейшей сборной идти на третьем месте. Любой результат, ниже второго, думаю, справедливо будет считать провалом. |
Странная позиция - открыть тему в "протестах", встретить сопротивление от игроков, которые искренне считают, что это закономерно и адекватно, после чего сказать что они засоряют тему. Не ожидал же ты, что все с тобой согласятся и все будут говорить, что "да, все плохо, давайте менять?" |
Так сбоку же пишут прогноз погоды на страничке отправки составов Или не особо понятна суть предложения |
а причем здесь ПРС в связке с ППС? они друг друга не "вычитают", это разные показатели, которые имею общие принципы. С точки зрения ППС нет никакой разницы между игроком ПРС 10 ППС 80 и ПРС 90 ППС 80. Игроки с высоким ППС получают сильно больше ЖК. Это в правилах не написано и сами создатели отрицают зависимость, но опытным путем к такому выводы большинство уже пришли. |
ППС игроков какой? |
Ну то есть ты предполагаешь, что Совет Директоров будет "кушать" объяснение, что потерпите 10 сезонов, я вам сделаю топ команду? |
Грабли |
Самый простой вариант - сделать ужаснейшую опт2, чтобы получить кучу минусов (штук 5-6). Но тоже, такое себе развлечение конечно |
Так я о чем и говорю - даже если он пустит 5, то ты все равно не потеряешь баллы (да, ты не получишь их столько, но лучшей ситуации для дисквала вратаря не придумать) ну конечно теоретически ты можешь 0:8 влететь, но заглушка, думаю, тебя убережет) |
Барселона |