Т.е. вы хотите читать комментарии соперников и нажимать им на поощрение, а сами писать комментарии не будете? |
Вернуться к расширенному поиску
Т.е. вы хотите читать комментарии соперников и нажимать им на поощрение, а сами писать комментарии не будете? |
Реализованы желтые уведомления о том, что есть предматчевый или послематчевый комментарии по поводу последнего сыгранного или ближайшего несыгранного матчей соотвественно. |
Исправлено, вы начали постройку, когда мы что-то там правили в расписании и текущий день оказался неожиданно сдвинут. |
Шапка темы восстановлена. |
1) Я посмотрел уже. Мне показалось, что сама игровая механика стала значительно лучше, чем FIFA 16, хотя я и нуб. Изменились исполнения штрафных, пенальти, угловых. Появились удары низом, пропавшие в FIFA 16 В меню все как было, чисто косметические перерисовки, появился сюжетный режим за какого-то там афрофутболиста - еще не запускал. 2) Товарищеский матч - только с другом. Кроме FUT есть онлайн - сезоны, там выбираешь команду и играешь против любых соперников, не только друзей - не знаю, было ли такое в FIFA 16. Онлайн товарищеский матч есть в FUT. Мой ник в игре: AkarBY, если хотите обыграть меня с неприличным счетом - добавляйтесь, как я уже говорил - я нуб в FIFA ) |
С такой позицией почти соглашусь. Ничего плохого в менялах, если они не связаны с махинациями нет, но и ничего хорошего тоже. Я против того, что мы потворствуем менялам, мы вроде не потворствуем. |
Еще один умник без команнды. Что значит приветствуется? Если приветствуется - это поощряется, то нет, не поощряется. Топикстартера поддерживаю, о проблеме известно, но методов решения пока нет. Случаи бывают разные, хотелось бы противостоять в первую очередь сменам клубов, если они как-то потворствуют махинациям. В этих примерах сходу не понял, зачем это делается. Вторая ссылка вроде как вообще нормальная, там за сезон шесть клубов он поменял, что делал - не изучал. |
Слишком большая концентрация ерунды на квадратный сантиметр сообщения. Часть предложений можно было бы продвигать в виде отдельных законов федераций, часть невыполнима, обсуждать сразу все и ничего конкретно, да еще и в контексте бреда про Антарктиду - бессмысленно. Тема закрыта. |
А мне кажется, что можно будет после тов, но я не проверял (и уже не буду - через 40 минут матч), но стоит проверить. Вот что точно нельзя будет - так это снести или построить уровень строения после наступления дня "Старение игроков", т.е. сразу после сегодняшних вечерних матчей. |
Что-то я последнее время постоянно согласен с subaru. |
А почему в FIFA 17 не играете? Вышла на днях. Ну или в любую другую версию - чем примечательна именно 11? |
Вот во второй раз обращу внимание на то, что ни в одной из этих команд нет и близко 100 млн. Хотя связи скорее всего нет, просто совпадение. |
Для удобства обсуждения в рейтинги выведена двойная средняя стоимость пяти самых дорогих игроков команды: http://www.virtualsoccer.ru/statistics. ... =15&sort=2 |
Почему не купить сильнее и дороже - не понял, по идее совет директоров как раз за то, чтобы покупать более дешевых игроков, а если еще точнее, то более-менее соответствующих стоимости уже имеющимся (в 2 раза можно превысить среднюю стоимость пяти самых дорогих игроков!). Кстати, если увеличить число самых дорогих игроков для определения этого максимума (например, сейчас можно было бы логично начать учитывать игроков основного состава), то у Киемаса лучше не станет - скорее хуже станет вот этому товарищу, которому, конечно, тоже без надобности покупать одного игрока за 140 млн. при условии, что у него в основе есть игроки по 30-40 млн. К счастью (а может это как-то и связано?) вот уже второй случай показывают (у Ридика еще был), где максимальная сумма запредельная, но денег у команды нет. Т.е. в данном случае команда даже если и захочет игрока за 140 млн. купить, то не сможет.
Часто складывается мнение, что каждый хочет играть в свою игру. К сожалению, в одной игре должны быть правила общие, иначе это будут разные игры. Обусловлено глубинными правилами игры - новичку достаточно видеть сумму, которая ему разрешено потратить на одну покупку, опытные могут влезть в детали и выяснить, каким образом эта цена формируется прямо сейчас. У нас была задача - определить такую сумму, которую стоит установить в качестве максимальной для одной покупки для каждой конкретной команды - мы ее установили на основе опыта и понимания игрового процесса. |
Лично я против этого пересмотра для любых менеджеров с любым опытом, потому что считаю, что это ограничение из раздела все того же "совета директоров", который у нас защищает интересы виртуального клуба. Такой вот:
Тем более, что опытному менеджеру как раз должно быть понятно, при каких условиях ему эта покупка будет позволена - тогда, когда команда будет соответствовать уровню этого игрока. А соответствует ли она этому уровню - это проверяется по известному и прописанному в правилах алгоритму, а не по:
Процитированное, конечно, совершенно замечательно, но не оказывает никакого влияния на этот самый "совет директоров", который смотрит, что в команде в данный момент в общем-то достаточно много финансов, но с учетом того, какие игроки есть сейчас, лучше купить не 1 игрока за 140 млн, а двух за 70 млн (либо одного, но не дороже 109 млн - более, чем достаточно мягкое ограничение). Ну или копить деньги, или усилять имеющихся до той поры, когда покупка игрока за 140 млн будет воспринята адекватно. |