Победа Орды, Алекстразы, Изеры, Рексара и Пандарена

Мафия "ВарКрафт 4.0"

Модератор: Модераторы форума

Сообщение Специалист 15 фев 2018, 12:01
Изображение
Данная ролевая игра создана по мотивам Вселенной Warcraft.
Разработка: BAGGIO_10 и Крымский

Мафия "ВарКрафт" - психологическая пошаговая ролевая игра в стиле фэнтези, моделирующая борьбу множества команд, у каждой из которых есть свои интересы и цели.
Ориентировочное количество участников - 60 человек.

Оставляя заявку на участие в игре, вы подтверждаете, что ознакомились со всеми правилами и обязуетесь соблюдать их. Личка ведущего всегда открыта для ваших вопросов и предложений.
Скайп ведущих: BAGGIO_10 - leshka_mus, Специалист – eric_flake

 Правила игры
Раздел 1. Общие правила
1. Ведущий следит за соблюдением правил игры и в случае их нарушения принимает меры вплоть до дисквалификации нарушителей. Свои сообщения ведущий выделяет красным цветом, остальным игрокам запрещено использовать его в своих постах.
2. Набор участников начинается только после соответствующего сообщения ведущего.
3. Общение участников, не объединённых в команды, разрешено только в теме игры.
4. Запрещается оскорблять других игроков, использовать в сообщениях мат и провоцировать участников на споры, не касающиеся игры.
5. Запрещено обещать кому-либо какие-либо переводы взамен его голоса, манипулировать виртуальными или тем более реальными деньгами, выкладывать личные сообщения или переписку с ведущим.
6. Каждый участник днём должен оставить как минимум три сообщения (сообщения только с голосом не считаются), иначе ему будет выдано предупреждение. Избежать его можно, заранее сообщив ведущему о невозможности отправки сообщений. Роль игрока, получившего "инфаркт", вскрывается ведущим с наступлением ближайшей ночи.
7. Сообщение с голосом нельзя редактировать. В противном случае голос не засчитывается и участнику выдаётся предупреждение.
8. Голосовать за (против) себя или ведущего нельзя.
9. Погибшим игрокам запрещено оставлять сообщения в данной теме. Исключение составляют игроки, купившие Клочок Пергамента в Магазине, либо встретившиеся с Ноздорму для передачи информации. Вся посмертная информация передаётся ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ВЕДУЩЕГО!

Раздел 2. Основания для инфарктов и предупреждений
Предупреждения:
Изображение - Отсутствие хотя бы одного голоса на дневном голосовании (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно). Если в один день будет пропущено больше одного голосования, то ЖК по этому пункту правил всё равно будет выдана одна.
Изображение - Отсутствие трех сообщений за время игрового дня (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно). Сообщения только с голосом или смайлами не считаются.
Изображение - Редактирование сообщения с голосом.
Изображение - Нарушение ночного режима.
Изображение - Мат, личные разборки, ругань, оскорбления, провокации, манипуляции с виртуальными или реальными деньгами.
Изображение - Общение игроков в личке, если оно не предусмотрено их ролью.
Инфаркты:
Изображение - Повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением.
Изображение - Нарушение трех разных пунктов правил, караемых предупреждением.
Изображение - Чрезмерное хамство.

Раздел 3. Начало и цель игры
После закрытия набора участников, ведущий случайным образом распределяет роли среди участников, после чего сообщает каждому игроку его роль. Роли принадлежат одной из шести команд и персонажам-одиночкам. Игра начинается после вступительного сообщения ведущего.
Цель игры – победа своей команды. При этом у каждой из команд индивидуальные условия для победы. О том, к чему должны стремиться игроки и персонажи, подробнее рассказано во вкладках "Действующие лица".
Напомню, что игра ролевая. Очень важно, чтобы каждый из игроков вжился в свою роль и стремился добиться победы для своей команды теми способами, которыми делал бы это именно его персонаж. И ни в коем случае не подыгрывал другим командам - это категорически недопустимо, что бы ни произошло во время игры.

Раздел 4. Ход игры
Игра разделена на две фазы - день и ночь, которые чередуются друг с другом. Каждая из них длится приблизительно одни сутки, но может быть сокращена или продлена на усмотрение ведущего.

1. Игра начинается с дневной фазы. Игроки общаются друг с другом, пытаясь выявить своих потенциальных союзников и врагов.
2. В первый день участники выбирают Верховного Хранителя. Он избирается на постоянной основе и только после его смерти, можно выбрать другого. Чтобы проголосовать в Хранителя, необходимо выделить ник игрока зелёным цветом. В случае ничейного исхода голосования на следующий день выборы будут назначены заново.
Верховный Хранитель:
- Имеет 1,5 голоса на последующих дневных голосованиях;
- Лично отправляет второго участника на Арену Храбрецов;
- Его ходы не видны Королю Мёртвых;
- Один раз за свой пост днём может проверить игрока на причастность к Героям, Жителям Азерота, Демонам, Нежити, Драконам и Элементалям (в ответ на предложенный ник получит личную информацию о том, что этот игрок либо Герой, либо ЖА, либо Демон, либо Нежить, либо Дракон, либо Элементаль, либо без ответа). Результат "без ответа" будет получен по взбаламученным, невидимым, находящимся в другом мире и персонажам, у которых более одной принадлежности (полный список этих персонажей выписан в ЧаВо под пунктом №12). Нельзя воспользоваться в день избрания;
- В случае ничейного исхода голосования на казнь/арену решает кто из этих игроков будет отправлен на казнь/арену (если в первый день будет ничья, то можно казнить обоих).
3. Каждый участник до завершения дня должен проголосовать против игрока, которого он хочет казнить. Для этого ник игрока необходимо выделить синим цветом.
Важные уточнения:
- Чтобы казнить в первый день игрока, необходимо, чтобы он набрал более 30% голосов (из 60 человек 19 голосов против него), или если назначенный Верховный Хранитель примет решение о казни того игрока, против которого проголосовало большинство (даже если меньше 30% участников);
- Если один из кандидатов на казнь будет убит дневным ударом Артаса, то он перестанет фигурировать в числе кандидатов на повешение, но при этом казнь состоится в любом случае (даже если другой кандидат наберёт меньше голосов по отношению к убитому игроку).
4. Начиная со второго дня открывается Арена Храбрецов, на которую будет отправляться оставшийся в игре участник, набравший наибольшее кол-во красных голосов (если таковых будет больше 1-го, то окончательное решение за Хранителем).
Арена Храбрецов:
- На ней будут проводиться бои не на жизнь, а на смерть для двух игроков;
- Первый участник выбирается большинством голосов на дневном голосовании по отправке на АХ, второго выбирает лично Верховный Хранитель;
- На Арену Храбрецов даже будет доставлен игрок, находящийся в другом мире;
- После объявления Верховным Хранителем второго участника они готовятся к бою и не могут передавать и получать деньги и предметы до окончания сражения;
- Победителем станет игрок, имеющий больше опыта (либо обладатель Убийцы Гладиаторов);
- В случае одинакового кол-ва опыта, будет объявлена ничья и оба игрока останутся живы (Король Мёртвых сыграет в ничью с любым из участников);
- Победитель нанесёт смертельный удар по своему сопернику и если тому будет нечем спастись (пункт №2 в ЧаВо), то он падёт смертью храбрых;
- Нельзя 2 дня подряд отправлять одного и того же игрока на Арену.
5. После сообщения ведущего о закрытии Магазина наступает ночь. Участникам даётся час на обсуждение дневных событий, по окончании которого запрещено оставлять сообщения по теме игры. Исключение составляют игроки, не участвовавшие в обсуждении итогов дня, - они могут оставить одно сообщение.
6. Ночью игроки могут использовать свои способности либо отправиться на одну из Локаций для поиска Артефакта. О своих ходах участники должны сообщать ведущему до заранее указанного времени.
7. По окончании ночи ведущий публикует пост с описанием ночных событий и объявляет о начале нового дня.

 Благодарность авторам
Если у Вас есть желание и возможность поощрить авторов игры, то будем весьма благодарны, мы люди не гордые и любой копейке обрадуемся :-)

WMU-КОШЕЛЁК BAGGIO_10 - U681840315253
WMR-КОШЕЛЁК BAGGIO_10 - R280119427202
QIWI-КОШЕЛЁК BAGGIO_10 привязан к номеру +380663747596

 Аллея славы
Итоговые победители (кланы/персонажи):
Клан/ПерсонажКол-во побед
1Новая Орда1
1Ночные Эльфы1
1Альянс Лордерона1
1Отрекшиеся1
1Майев1
1Иллидан1
1Сунь Укун1
1Изера1
1Сапфирон1

Набранные очки участниками (Лучший игрок - 2 балла, Победитель - 1, Не дожил до победы - 0,5):
УчастникКол-во баллов
1RedMOTOdragon4
2Андердог3,5
3diver802
3GreenJou2
3Lecavalier2
6Эверус1,5
74axlbiu1
7Джон1
7Sergio_st1
7Deavollik1
7Вельмесь1
7ФедорАлеев1
7Emirbor1
14Shikari0,5
14RedBaron0,5
14Trequartista0,5
14mailo0,5
14Fliege0,5
14Агроном0,5
14Forester0,5
14Nachfin0,5
14Дель Боске0,5
14СедойДракон0,5
14mrex0,5
14Grigorich0,5

Лучшие игроки по итогам голосования участников (ведущего):
УчастникКол-во побед
1diver801
1RedMOTOdragon1
1Андердог1
1GreenJou1

 Магазин
1. Днём в Магазине можно покупать предметы, но не более одной покупки на игрока за день. Магазин работает весь день и ещё минимум пол часа после итогов дня. Стоит понимать, что Артефакт это уникальная вещь, поэтому его можно купить только если он ещё находится на Локации, либо был продан Торговцу. Кто раньше подаст заявку на покупку Артефакта, тому он и достанется. Один и тот же предмет конкретному игроку нельзя купить больше одного раза за игру.

2. В ВарКрафте игроки, при определённом стечении обстоятельств, могут заработать золотые монеты (Драконы никаким образом не участвуют в заработке и трате денег). Есть несколько способов получения денег:
- В начале игры (некоторые персонажи будут иметь монеты со старта игры);
- При удачном ходе (некоторые персонажи будут получать монеты за свои действия (кроме Демонов, Нежити, Драконов и Артефактов));
- Найти на Локации (изначально в каждой Локации, в которую не попал Артефакт, будет различная сумма денег от 50 до 500 монет);
- Мародёрство (забрать все деньги у убитого игрока (кроме Драконов и Обители Стихий));
- Торговля (днем можно продать скупщику имеющиеся предметы за полцены (игрок может продать не более одного предмета за день), проданные Артефакты будут доступны для покупки в Магазине со следующего дня);
- Подарок (можно передавать монеты известным игрокам);
- Бонусная Руна (500 золотых монет, будет появляться 1 раз в 5 дней).

3. Сумма оплаты удачного хода для каждого персонажа своя и находится в описании способности. Если никакой суммы там нет, то значит способность не оплачиваемая.

4. Список Товаров из личных запасов Торговца (эти предметы всегда будут в наличии, но их нельзя передавать даже известным членам команды):
- Зачарованная Шапка (позволяет единоразово утаить мысли игрока, срабатывает автоматически). Скроет роль игрока от Орудийного Расчёта, Тралла, Друида-ворона, Медива, Архимонда, Сиамата и Глаза Даларана.
- Клочок Пергамента (особо прочная бумага, которая даже не горит в огне, позволяет погибшему оставить любые свои мысли в посмертной записке). Воспользоваться смогут только погибшие за последние сутки (текущий день и прошедшую ночь). В записке нельзя использовать информацию, полученную после смерти игрока. Публикация Пергамента происходит днём и только через ведущего;
- Лечебное Зелье (защитит от одного смертельного удара, срабатывает автоматически);
- Лук Разящий (удар смертелен для всех (кроме Короля Мертвых)). Дополнительно нужно приобрести стрелы, стоимость одной - 500 монет (1000 за три);
- Магическое Ожерелье (защитит от одного негативного магического хода);
- Перья Фазана (сделают обладателя Летающим на 1 ночь, а после придут в негодность и пропадут). Их использование это дополнительный ход (без описания), не влияющий на другие имеющиеся способности;
- Противоядие (спасёт от всех имеющихся отравлений (в том числе и алкогольного) и даст иммунитет от отравлений до конца текущей ночи, приём Противоядия это дополнительный ход (с описанием));
- Стальной Меч (удар смертелен для всех (кроме Короля Мёртвых и Летающих персонажей));
- Чайка (её обладатель сможет днём отправить письмо другому игроку и получить ответ). Её использование это дополнительный ход (без описания), в один день нельзя отправить больше одного письма;
- Щит Дубовый (спасёт от одной смертельной атаки (либо отравления, либо броска АБК)).

5. Актуальный прайс на начало текущего дня:
НаименованиеСтоимость (з.м.)Тип
Руна Апокалипсиса6250Артефакт
Боевые Мечи Валарьяров6000Артефакт
Лампа Джина5750Артефакт
Лук Разящий (с 1-ой стрелой)5500Товар Торговца
Стальной Меч5250Товар Торговца
Шарас`Дал5000Артефакт
Клинки Ужаса4750Артефакт
Скипетр Саргераса4750Артефакт
Таэшалач4750Артефакт
Алунет4500Артефакт
Альдрахийские Боевые Клинки4500Артефакт
Испепелитель4500Артефакт
Сердце Тараски4500Артефакт
Талисман Уклонения4500Артефакт
Глаз Даларана4250Артефакт
Спутник Странников3750Артефакт
Лечебное Зелье3500Товар Торговца
Чайка3250Товар Торговца
Кулак Ра-дена3000Артефакт
Жемчужина Пандарии2750Артефакт
Молот Рока2750Артефакт
Щит Четырёх Стихий2500Артефакт
Щит Дубовый2500Товар Торговца
Клочок Пергамента1500Товар Торговца
Магическое Ожерелье1250Товар Торговца
Противоядие1250Товар Торговца
Череп Гул`Дана1000Артефакт
Зачарованная Шапка1000Товар Торговца
Перья Фазана500Товар Торговца

 Руны
Каждый день ведущий будет с помощью ГСЧ получать число от 1 до общего количества постов за день. Игрок, чей пост в последовательности дня будет соответствовать данному числу и условиям получения Руны (отсчёт ведётся от итогов ночи либо от стартового сообщения ведущего до момента окончания голосования), получит полезную Руну, которая будет действовать до конца ближайшей ночи (деньги и опыт останутся навсегда). Передавать Руну нельзя.
Условия получения Руны:
- Достанется одному из оставшихся в игре участников;
- Выбранный пост не должен быть флудом или оффтопом (по мнению ведущих);
- Игроку не выдавались Изображение карточки за последние 2 дня (включая текущий);
- Игрок оставил минимум 5 сообщений по игре в текущий день;
- Не может достаться одному игроку 2 дня подряд.
При несоответствии участника/поста условиям ведущий получает новое число.

Всего есть 5 видов Рун, каждый день она будет меняться и так по кругу:
1-ый день - Бонусная Руна (даёт 500 монет и 50 опыта). Драконы монеты не получают;
2-ой день - Руна Иллюзий (создаёт точную копию владельца руны, которую хозяин должен направить вслед за любым игроком не из своей команды (это дополнительный ход); копия станет тенью персонажей, относящихся к данному игроку, повторяя их движения; пока копия рядом, половина созданного в результате их действий опыта достанется копии, которая в конце ночи передаст его хозяину; если в хозяина копии идет смертельный удар (либо отравление, либо бросок АБК), то копия оставит слежку и притянет такой удар на себя, после чего исчезнет и опыта хозяину не принесет);
3-ий день - Двойной Урон (если у игрока есть способность убивать, то вместе с ДУ его удар станет смертельным для всех);
4-ый день - Руна Регенерации (спасёт либо от одного смертельного удара, либо от отравления, либо от похищения маны);
5-ый день - Руна Невидимости (сделает игрока невидимым до момента совершения им своего хода).

 Система начисления опыта
1. В ВарКрафте игроки, при определённом стечении обстоятельств, могут заработать/потерять опыт. Есть несколько способов начисления опыта:
- Бонусная Руна (50 опыта, будет появляться 1 раз в 5 дней);
- Победа на Арене Храбрецов (100 опыта для победителя (даже если не убил своего соперника)). В случае смерти противника, игрок дополнительно получит соответствующий опыт за убийство;
- При удачном ходе (различное кол-во опыта, в зависимости от действия);
- Штраф (-5 опыта за каждую Изображение, полученную за отсутствие/редактирование голоса или отсутствие трёх обязательных сообщений).

2. Жители Азерота днём могут обменять накопленный опыт на повышение собственного уровня:
- За 200 опыта можно повысить свой уровень на 1;
- Мирный Житель выбирает кем и к какой команде ему присоединиться;
- При этом разница между персонажами на ветке одного уровня не может быть больше 1;
- Повышение уровня опишется (без указания ника игрока).

3. Таблица начисления опыта за удачные действия:
ДействиеОпыт
Убийство лидера клана (выделен жирным в перечне оставшихся в живых)150
Убийство врага125
Присоединение нового игрока к команде100
Спасение, воскрешение от смертельного удара (начисляется тому, кто спас)90
Любое другое убийство80
Нахождение врага70
Спасение от блокировки, отравления, порчи, АБК (начисляется тому, кто спас)60
Любая из блокировок, отравление, порча, поглощение души через АБК50
Спасение от прочих негативных эффектов (начисляется тому, кто спас)40
Похищение способности, маны30
Разделывание, замедление, умиротворение и отправка к духам20
Нахождение любой другой роли10

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

СИЛЫ СВЕТА (НАЖМИ)

СИЛЫ ТЬМЫ (НАЖМИ)

НЕЙТРАЛЬНЫЕ, АРТЕФАКТЫ И ЛОКАЦИИ (НАЖМИ)

 Последовательность дневных событий
Важные уточнения:
* - этот ход проходит в любое время дня;
1 - этот ход проходит в любое время дня, но не позднее, чем за пол часа до казни;
3 - в этом ходе можно использоваться информацию, полученную даже в текущий день, ответ можно написать до закрытия магазина;
4 - информация по этому ходу приходит не раньше, чем за пол часа до казни;
11 - магазин закрывается не раньше, чем через пол часа после итогов дня.

Последовательность дневных событий:
* Гром (сп. 2)
* Кенариус (сп. 3)
* Архимонд (сп. 1)
* Архимонд (сп. 3)
* Король Мёртвых (сп. 2)
* Король Мёртвых (сп. 3)
* Король Мёртвых (сп. 5)
* Нелтарион (сп. 1)
* Ноздорму (сп. 2)
* Артас (сп. 1)
* Горнило Хранителя
* Клочок Пергамента
* Лампа Джинна
1. Натрезим (сп. 1)
1. Король Мёртвых (сп. 4)
2. Медив (сп. 1)
2. Майев (сп. 1)
2. Кэрн (сп. 1)
2. Рексар (сп. 1)
2. Архимонд (сп. 2)
2. Проверка Верховного Хранителя
3. Медив (сп. 2)
3. Медив (сп. 4)
3. Кэрн (сп. 2)
3. Майев (сп. 2)
3. Рексар (сп. 2)
3. Ноздорму (сп. 3)
3. Артас, Принц (сп. 2)
3. Спутник Странников
3. Чайка
4. Джайна (сп. 1)
4. Трал (сп. 1)
4. Малфурион (сп. 1)
4. Маннорот (сп. 1)
4. Некромант (сп. 1)
5. Руна Апокалипсиса
6. Казнь
7. Арена Храбрецов
8. Руна
9. Повышение уровня
10. Итоги дня
11. Закрытие Магазина
12. Спутник Странников

 Последовательность ночных ходов
ОНЛАЙН ВЕРСИЯ С ПОДРОБНЫМ ОПИСАНИЕМ НОЧНЫХ (И ДНЕВНЫХ) ХОДОВ

0. Король Мёртвых (сп. 1 и 2)
1. Медив (сп. 3)
2. Натрезим (сп. 2)
3. Друид-ворон (сп. 3)
4. Ал`Акир
5. Противоядие
6. Перья Фазана
7. Малигос (сп. 2)
8. Джайна (сп. 4)
9. Скипетр Саргераса
10. Тиранда (сп. 4)
11. Руна Иллюзий
12. Служитель Предков
13. Химера (сп. 2)
14. Кил`Джеден (сп. 1)
15. Сильвана (сп. 2)
16. Малигос (сп. 1)
17. Малфурион (сп. 3)
18. Светлячок (сп. 2)
19. Ноздорму (сп. 1)
20. Нетопырь
21. Ведьмак (сп. 2)
22. Сунь Укун
23. Тиранда (сп. 1)
24. Могильщик (сп. 1)
25. Банши (сп. 2)
26. Волшебница (сп. 1)
27. Вол`Джин (сп. 1)
28. Знахарь (сп. 1)
29. Шаман
30. Майев (сп. 4)
31. Гром (сп. 3)
32. Божественный Колокол
33. Паук (сп. 2)
34. Лич (сп. 2)
35. Утер
36. Тралл (сп. 3)
37. Рагнарос (сп. 2)
38. Привратник Ада
39. Водный Элементаль (сп. 2)
40. Светлячок (сп. 1)
41. Натрезим (сп. 4)
42. Алекстраза (сп. 2)
43. Лич (сп. 1)
44. Мурадин
45. Малфурион (сп. 2)
46. Кэрн (сп. 3)
47. Незир
48. Джайна (сп. 3)
49. Могильщик (сп. 2)
50. Вол`Джин (сп. 2)
51. Кенариус (сп. 2)
52. Некромант (сп. 4)
53. Шарас`Дал (исцеление)
54. Знахарь (сп. 2)
55. Целитель
56. Утер (сп. 1)
57. Пандарен (сп. 1)
58. Аншал (сп. 2)
59. Молот Рока
60. Шарас`Дал (порча)
61. Горный Великан (сп. 2)
62. Орудийный Расчёт (сп. 2)
63. Банши (сп. 1)
64. Друид-медведь (сп. 1)
65. Волшебница (сп. 2)
66. Минотавр
67. Маннорот (сп. 3)
68. Король Мёртвых (сп. 4)
69. Друид-ворон (сп. 1)
70. Джайна (сп. 2)
71. Поиск Артефактов
72. Добыча золота
73. Изучение ауры
74. Некромант (сп. 3)
75. Алунет
76. Рексар (сп. 4)
77. Кил`Джеден (сп. 2)
78. Архимонд (сп. 4)
79. Ануб`Арак (сп. 1)
80. Гром (сп. 1 и 2)
81. Тиранда (сп. 2 и 3)
82. Артас (сп. 1)
83. Алекстраза (сп. 1)
84. Рохаш
85. Сильвана (сп. 1)
86. Рагнарос (сп. 1)
87. Натрезим (сп. 3)
88. Грифон
89. Ануб`Арак (сп. 2)
90. Нелтарион (сп. 2)
91. Кенариус (сп. 1)
92. Ледяной Дракон
93. Кодой
94. Иллидан
95. Азгалор
96. Майев (сп. 3)
97. Мясник (сп. 2)
98. Горный Великан (сп. 1)
99. Пандарен (сп. 2)
100. Феникс
101. Боевые Мечи Валарьяров
102. Лезвие Лотара
103. Таэшалач
104. Клинки Ужаса
105. Испепелитель
106. Рексар (сп. 3)
107. Рыцарь
108. Друид-медведь (сп. 2)
109. Берсерк
110. Лук Разящий
111. Стальной Меч
112. Водный Элементаль (сп. 1)
113. Зомби
114. Бугай
115. Пехотинец
116. АБК
117. Изера (сп. 2)
118. Медив (сп. 1)
119. Друид-ворон (сп. 2)
120. Орудийный Расчёт (сп. 1)
121. Стрелок
122. Тралл (сп. 2)
123. Глаз Даларана
124. Сиамат
125. Паук (сп. 1)
126. Дриада
127. Маннорот (сп. 2)
128. Химера (сп. 1)
129. Мясник (сп. 1)
130. Некромант (сп. 2)
131. Король Мёртвых (сп. 3)
132. Изера (сп. 4)
133. Ведьмак (сп. 1)

 Уточнения по описанию ночи и ответы на ЧаВо
1. В случае НЕ удачи смертельная атака (в том числе удар на Арене Храбрецов, проглатывание Кодоя, топоры Рексара и москиты Ануб`Арака (включая атаку по Героям)), отравление, блокировка и бросок АБК опишутся как:
а) "Не смог", если игрок:
- Находится в перечне персонажей, на которых этот ход не подействует;
- Невидим;
- Находится в другом мире;
- Кил`Джеден в теле другого игрока;
- Тварь из Недр напала НЕ во врага Рагнароса;
- Иллидан попал по Тиранде или Малфуриону;
- Тиранда попала Звездопадом по игроку, не разведанному её Совой;
- Нападавший попал в ловушку;
- Нападавший увяз в паутине;
- Нападавший является носителем Печати Преисподней и своим ударом попал в Демона;
- Увернулся (не сработает при блоке);
- Является союзником (благодаря Медиву) (не сработает при блоке);
- Это был первый удар за ночь (день) в Архимонда (не сработает при блоке);
- Нападавший попал в копию игрока (не сработает при блоке);
- Нападавший попал в спящую Изеру (не сработает при блоке);
- Нападавший попал в Нелтариона и при этом не имел при себе Душу Дракона (не сработает при блоке);
- Нападавший попал в Пандарена, которого спасла одна из стихий (не сработает при блоке);
- Нападавший попал в Натрезима, который попросил о пощаде (не сработает при блоке и броске АБК);
- Нападавшему преградил дорогу Светлячок (не сработает при блоке и броске АБК).
б) "Спасло лечебное зелье" (не сработает при блоке и броске АБК), если:
- Игрока исцелил Утер (сп. 1), Целитель, Вол`Джин (сп. 2), Знахарь (сп. 2), Кенариус (сп. 2), Некромант (сп. 4), Рыцарь Смерти (сп. 1), Шарас`Дал;
- У игрока сработало Лечебное Зелье;
- Москиты передали высосанную в эту ночь кровь Ануб`Араку;
- У Кэрна сработало "перерождение";
- Сработало Горнило Хранителя;
- Сработало Возмездие (от Друида-ворона).
в) "Спас щит", если:
- У игрока был Щит Дубовый или ПХЗ (не сработают при блоке);
- Игрок является обладателем Сердца Тараски (либо объединения СТ+ТУ) (не сработает при блоке);
- На игрока был наложен Щит Утера или Броня Лича (не сработают при блоке);
- Магическое Ожерелье, Щит Молний, Щит Химеры или ЩЧС защитили от магического хода (не сработают при броске АБК);
- Игрока прикрыли собой (Сунь Укун, Водный Элементаль, Привратник Ада, дух волка Тралла, деревья для Малфуриона, ворон для Медива, медведь для Рексара, Тварь из Недр, Аншал для Ал`Акира) (не сработают при блоке).

2. Последовательность противодействия смертельной атаке (в том числе удару на Арене Храбрецов, проглатыванию Кодоя, топорам Рексара, лаве Кил`Джедена и москитам Ануб`Арака (включая атаку по Героям)), отравлению и броску АБК (последовательность в подпунктах также важна):
а) Паутина Паука, ловушка Шамана, змея Вол`Джина, Руна, копия игрока;
б) Прикрытие собой (Сунь Укун, Водный Элементаль, Привратник Ада);
в) Уворот;
г) Исцеление (возмездие (от Друида-ворона), Целитель, Знахарь, Утер, Вол`Джин, Кенариус, Некромант, Рыцарь Смерти, москиты вылечили Ануб`Арака, Шарас`Дал);
д) Защита (СпуС, Щит Утера, Броня Лича, Щит Молний, Щит Химеры, Магическое Ожерелье, ЩЧС, Щит Дубовый, Лечебное Зелье, Сердце Тараски, ПХЗ, стихии Пандарена, дух волка Тралла, деревья для Малфуриона, вороны для Медива, медведь для Рексара, Тварь из Недр, Аншал для Ал`Акира, СТ+ТУ, первый удар по Архимонду, перерождение).

3. Персонажи, у которых есть какая-либо защита с начала игры:
- Тралл (дух волка);
- Малфурион (деревья);
- Медив (два ворона);
- Кэрн (перерождение);
- Рексар (медведь);
- Сунь Укун (лечебное зелье);
- Пандарен (три стихии);
- Архимонд (чтобы его убить потребуется два смертельных удара в одну ночь);
- Король Мёртвых (невозможно казнить);
- Кел`Тузад (лечебное зелье);
- Изера (не убить пока спит);
- Нелтарион (не убить без Души Дракона)
- Малигос (не восприимчив к магии);
- Ноздорму (не оглушаем);
- Ал`Акир (Аншал);
- Сильвана (Щит Дубовый);
- Артас (Щит Дубовый);
- Иллидан (уворот).

4. Уточнения по изучению ауры:
- Ауру можно накапливать. Пример - Герой Альянса может накопить два изучения ауры и сразу прокачать завербованного ЖА (Целителя, Пехотинца) до 3-го уровня (Ведьмака, Грифона, Орудийного Расчёта);
- Можно прокачивать уровень персонажей последовательно. Пример - Джайна Праудмур завербовала ЖА (Целителя, Пехотинца), потом благодаря одному изучению Герой Альянса "прокачивает" его до 2-го уровня (Волшебницы, Рыцаря, Стрелка), и потом уже благодаря ещё одному изучению до 3-го уровня (Ведьмака, Грифона, Орудийного Расчёта);
- "Прокачиваемый" персонаж будет вынужден пропустить свой ночной ход;
- Нельзя ночью делать больше одного изучения ауры на команду;
- Разница между персонажами на ветке одного уровня не может быть больше 1. Пример - у Альянса уже есть один Целитель, Джайна находит днём нового ЖА и хочет его присоединить, при этом нельзя присоединить этого ЖА Целителем, пока не появится первый Пехотинец. Аналогично и с прокачкой, т.е. у того же Альянса не может в итоге получиться 2 Грифона и ни одного Ведьмака или Орудийного Расчёта (разве что их убили уже после прокачки Грифона).

5. Персонажи и Артефакты с ударом/оглушением ближнего боя:
- любой персонаж на Арене Храбрецов, Пехотинец, Рыцарь, Гром, Минотавр, Бугай, Кодой, деревья Кенариуса, Горный Великан, Друид в облике Медведя, Артас, трупоеды Ануб`Арака, Мясник, впрыскивание яда Пауком, Зомби, Голем, Иллидан, Таэшалач, Клинки Ужаса, Боевые Мечи Валарьяров, Испепелитель, Молот Рока, Стальной Меч.

6. Магические ходы:
- Артефакты (Алунет, Скипетр Саргераса, Шарас`Дал);
- Альянс (Джайна (сп. 2-5), Утер, Мурадин (сп. 3), Целитель, Волшебница, Ведьмак);
- Орда (Тралл (сп. 4), Гром (сп. 3-4), Вол`Джин, Служитель Предков, Нетопырь, Шаман, Знахарь);
- Эльфы (Малфурион (сп. 2-4), Тиранда (сп. 2-5), Кенариус, Светлячок, Друид-медведь (сп. 1), Химера, Друид-ворон (сп. 1));
- Легион (Кил`Джеден, Маннорот (сп. 3));
- Плеть (Король Мёртвых (сп. 1, 4-6), Некромант (сп. 2-5), Лич);
- Натрезим (сп. 4);
- Аспекты (Алекстраза (сп. 2), Малигос);
- Обитель Стихий (Аншал (сп. 2), Незир, Рохаш, Сиамат);
- Отрекшиеся (Сильвана (сп. 2)).

7. В случае успешной смертельной атаки убийца (кроме Драконов и представителей Обители Стихий) забирает себе все Артефакты и золотые монеты погибшего игрока.

8. Невидимые и находящиеся в другом мире игроки не доступны к любым ходам в них, все исключения описаны в способностях персонажей.

9. Летающие персонажи:
- Грифон, Нетопырь, Химера, Друид в облике Ворона, Натрезим, Драконы (Изера пока спит не считается летающей), Ал`Акир и использующий Перья Фазана.

10. Персонажи и Артефакты с Огненной атакой:
- Берсерк, Архимонд, Кил`Джеден (лава), Азгалор, Голем, Драконы (кроме Ледяного), Феникс, Тварь из Недр, Испепелитель.

11. Персонажи с Водяной атакой:
- Ледяной Дракон, Водный Элементаль.

12. Персонажи, по которым проверка Верховного Хранителя принесёт результат "без ответа":
- Ануб`Арак, Рыцарь Смерти, Лич, Ледяной Дракон, Зомби, Паук, Могильщик, Рагнарос, Ал`Акир, Сильвана, Банши, Иллидан, взбаламученные, невидимые, находящиеся в другом мире и персонажи, нашедшие Череп Гул`Дана.

13. Казнь опишется как "переродился", если:
- Это оказался Кэрн (если ещё не перерождался);
- Это оказался Король Мёртвых;
- Это оказался Нелтарион и при этом ни у кого из голосовавших против него не было при себе Души Дракона;
- Игрок воспользовался Горнилом Хранителя.

 Участники
1. Эверус Изера, Хранительница Природы, победитель {yahoo}
2. Вельмесь Мирный Житель Азерота, убит Архимондом в ночь 2
3. SadisT Мирный Житель Азерота, погиб смертью храбрых в день 3
4. Selenid Слуга Тьмы, убит Алекстразой в ночь 9
5. dixiraf Ледяной Дракон, погиб смертью храбрых в день 4
6. Эллин85 Архимонд, Злобный Осквернитель, убит Майев в ночь 6
7. Deavollik Гром, Адский Крик, убит Манноротом в ночь 6
8. Rent Сильвана, Леди Ветрокрылая, ярость разорвала её сердце в ночь 5
9. Friedman Артас, Рыцарь Смерти, казнен в день 4
10. Trequartista Натрезим, Повелитель Ужаса, убит Нелтарионом в ночь 1
11. BBS_91 Медив, Таинственный Пророк, убит Клинками Ужаса в ночь 7
12. Vladg Слуга Тьмы, убит Алекстразой в ночь 1
13. saa79 Малфурион, Ярость Бури, убит Ануб`Араком в ночь 2
14. CapitanVlad Нелтарион, Смертокрыл Разрушитель, казнен в день 3
15. Джон Мирный Житель Азерота, убит Майев в ночь 3
16. fanati4nyj Зомби, убит Ал`Акиром в ночь 3
17. Enifesta Светлячок, убит Ануб`Араком в ночь 1
18. Ночной гость Берсерк, погиб смертью храбрых в день 2
19. Risen Кел`Тузад, Некромант, Архимаг Смерти, казнен в день 5
20. ФедорАлеев заменен на 2smart4you Ал`Акир, Повелитель Джиннов, погиб смертью храбрых в день 5
21. KASPER Пандарен, Пьяный Мастер, победитель {yahoo}
22. strihnin Майев, Песнь Теней, сдалась в последний день :wflag:
23. arkadjo Малигос, Хранитель Магии, убит Громом в ночь 6
24. svetok Мурадин, Храбрый Бронзобород, погиб смертью храбрых в день 10
25. anubis Мирный Житель Азерота, убит принцем Артасом в ночь 1
26. GreenJou Король Мёртвых, Дух Нер`Зула, убит Утером в ночь 4
27. romiollo Паук, казнен в день 9
28. A/|EWEHbKA Вол`Джин, Тролль-Знахарь, убит Алекстразой в ночь 5
29. iklo Кил`Джеден, Гениальный Искуситель, погиб смертью храбрых в день 6
30. diver80 Шаман, убит Архимондом в ночь 6
31. Nachfin Послушник Культа Проклятых, казнен в день 7
32. kick Иллидан, Ярость Бури, убит Нелтарионом в ночь 2
33. tixon1501 Мирный Житель Азерота, казнен в день 2
34. Shikari Мирный Житель Азерота, убит Мясником в ночь 4
35. Piligrim Кенариус, Полубог Рощ, убит Архимондом в ночь 3
36. Дель Боске Привратник Ада, убит Ал'Акиром в ночь 4
37. vetal37 Изображение Грифон, выбыл из игры за повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением, в день 7
38. RedBaron Мирный Житель Азерота, убит рыцарем смерти Артасом в ночь 3
39. Андердог Алекстраза, Королева Драконов, победитель {yahoo}
40. 4axlbiu Рагнарос, Повелитель Огня, убит Архимондом в ночь 5
41. gavrilov_d Кэрн, Кровавое Копыто, победитель {yahoo}
42. Скорпионас Тралл, Сын Дуротана, убит Клинками Ужаса в ночь 6
43. an112 Ануб`Арак, Повелитель Насекомых, казнен в день 6
44. 2smart4you Мирный Житель Азерота, убит рыцарем смерти Артасом в день 2
45. mailo Джайна, Леди Праудмур, убита Сильваной в ночь 1
46. Валенсийский Мирный Житель Азерота, убит Пандареном в ночь 4
47. Chirk0ff Изображение Мясник, Мерзкий Франкенштейн, выбыл из игры за повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением, в день 6
48. Иван-Царевич Сунь Укун, Король Обезьян, убит рыцарем смерти Артасом в день 3
49. Lecavalier Кодой, убит Майев в ночь 8
50. Leshii' заменен на anubis Мирный Житель Азерота, погиб смертью храбрых в день 7
51. Владис Слуга Тьмы, казнен в день 10
52. Serenity Утер, Лорд Светоносный, убит Лезвием Лотара в ночь 9
53. seit_91 Рексар, Чемпион Орды, победитель {yahoo}
54. SAF Банши, убита Алекстразой в ночь 7
55. Dammion Азгалор, Повелитель Душ, убит Ал`Акиром в ночь 2
56. RedMOTOdragon Мирный Житель Азерота, убит Манноротом в ночь 2
57. WOLF DIABLO Бугай, убит Майев в ночь 7
58. svit13 Слуга Тьмы, погиб смертью храбрых в день 8
59. xrerik Маннорот, Безжалостный Разрушитель, казнен в день 8
60. Агроном Тиранда, Шелест Ветра, убита рыцарем смерти Артасом в ночь 2

 Оставшиеся в игре
Игроки (2): gavrilov_d, strihnin

Роли:
Силы Света (2):
Альянс Лордерона (0):
Новая Орда (1): Кэрн
Ночные Эльфы (1): Майев
Одиночки (0):

Силы Тьмы (0):
Пылающий Легион (0):
Карающая Плеть (0):
Повелитель Ужаса (0):

Нейтральные (0):
Аспекты (0):
Обитель Стихий (0):
Отрекшиеся (0):
Одиночки (0):


 День 1
Удар Принца Артаса
Итоги дня

Выборы Верховного Хранителя:
diver80 (17): Selenid, A/|EWEHbKA, Андердог, kick, GreenJou, gavrilov_d, Вельмесь, Vladg, Dammion, Lecavalier, Nachfin, svetok, KASPER, Friedman, BBS_91, an112, iklo
Джон (11): seit_91, Serenity, Risen, Эллин85, Владис, Валенсийский, RedBaron, anubis, Эверус, Enifesta, Скорпионас
SadisT (6): Дель Боске, svit13, Trequartista, Chirk0ff, Piligrim, Джон
Ночной гость (3): tixon1501, 2smart4you, Deavollik
Chirk0ff (3): SAF, SadisT, CapitanVlad
xrerik (2): Агроном, strihnin
Piligrim (2): saa79, Иван-Царевич
CapitanVlad (2): arkadjo, Ночной гость
saa79 (2): Rent, 4axlbiu
Андердог (1): RedMOTOdragon
Serenity (1): mailo
ФедорАлеев (1): WOLF DIABLO
A/|EWEHbKA (1): dixiraf
Leshii' (1): xrerik
mailo (1): fanati4nyj
Vladg (1): ФедорАлеев
2smart4you (1): romiollo
Trequartista (1): vetal37


Не проголосовали (3): diver80, Leshii', Shikari

Голосование на казнь:
A/|EWEHbKA (5): seit_91, kick, Lecavalier, Dammion, Вельмесь
romiollo (5): RedMOTOdragon, Скорпионас, A/|EWEHbKA, KASPER, iklo
diver80 (4): SadisT, RedBaron, Эверус, BBS_91
kick (3): Selenid, Piligrim, Chirk0ff
Джон (3): tixon1501, arkadjo, CapitanVlad
RedMOTOdragon (2): mailo, romiollo
2smart4you (2): WOLF DIABLO, Vladg
svetok (2): saa79, 4axlbiu
saa79 (2): svit13, svetok
Risen (2): Rent, Андердог
Андердог (2): GreenJou, Владис
Shikari (2): anubis, Friedman
BBS_91 (2): an112, Nachfin
tixon1501 (1): Джон
Ночной гость (1): Дель Боске
SadisT (1): 2smart4you
Эверус (1): strihnin
svit13 (1): Агроном
seit_91 (1): dixiraf
Агроном (1): Trequartista
CapitanVlad (1): fanati4nyj
Serenity (1): Иван-Царевич
fanati4nyj (1): Валенсийский
Enifesta (1): ФедорАлеев
ФедорАлеев (1): Enifesta
mailo (1): vetal37
Дель Боске (1): Ночной гость
Иван-Царевич (1): Serenity
an112 (1): SAF
KASPER (1): Deavollik
iklo (1): gavrilov_d
GreenJou (1): Эллин85


Не проголосовали (5): diver80, Leshii', Risen, Shikari, xrerik

Менее трёх сообщений в день (2): KASPER, Shikari


 День 2
Удар Рыцаря Смерти Артаса
Итоги дня
Магазин

Верховный Хранитель - diver80

Голосование на казнь:
tixon1501 (27): fanati4nyj, RedMOTOdragon, ФедорАлеев, Serenity, seit_91, Вельмесь, 2smart4you, iklo, Валенсийский, GreenJou, Piligrim, BBS_91, 4axlbiu, Ночной гость, Скорпионас, Risen, gavrilov_d, anubis, Friedman, dixiraf, CapitanVlad, Lecavalier, saa79, Selenid, A/|EWEHbKA, KASPER, romiollo
kick (9): Джон, xrerik, Иван-Царевич, Эллин85, Shikari, Андердог, Chirk0ff, Дель Боске, vetal37
CapitanVlad (5,5): svit13, diver80, Deavollik, Nachfin, strihnin
Иван-Царевич (2): RedBaron, SadisT
fanati4nyj (2): tixon1501, arkadjo
ФедорАлеев (1): SAF
saa79 (1): WOLF DIABLO
KASPER (1): Rent
Вельмесь (1): Эверус
A/|EWEHbKA (1): Dammion
anubis (1): Владис
4axlbiu (1): svetok
WOLF DIABLO (1): Агроном


Не проголосовали (2): an112, kick*

Арена Храбрецов:
fanati4nyj (34,5): SadisT, CapitanVlad, Агроном, Джон, Serenity, saa79, arkadjo, WOLF DIABLO, SAF, Вельмесь, romiollo, strihnin, Эллин85, Dammion, Эверус, seit_91, Shikari, 2smart4you, Андердог, Chirk0ff, Владис, gavrilov_d, Nachfin, Risen, Piligrim, BBS_91, KASPER, Скорпионас, Friedman, Deavollik, dixiraf, anubis, diver80, A/|EWEHbKA
diver80 (6): Selenid, Иван-Царевич, ФедорАлеев, iklo, Валенсийский, vetal37
CapitanVlad (4): svetok, GreenJou, Ночной гость, Lecavalier
anubis (3): RedBaron, RedMOTOdragon, tixon1501
Валенсийский (1): fanati4nyj
Джон (1): svit13
arkadjo (1): Rent
tixon1501 (1): xrerik
gavrilov_d (1): 4axlbiu
an112 (1): Дель Боске


Не проголосовали (2): an112, kick*

Менее трёх сообщений в день (5): an112, dixiraf, kick*, seit_91, vetal37

* - предупредил о возможном отсутствии


 День 3
Удар Рыцаря Смерти Артаса
Итоги дня
Магазин

Верховный Хранитель - diver80

Голосование на казнь:
CapitanVlad (19): SadisT, strihnin, Скорпионас, A/|EWEHbKA, Иван-Царевич, svit13, seit_91, Владис, Chirk0ff, fanati4nyj, Shikari, an112, 4axlbiu, Дель Боске, BBS_91, romiollo, Lecavalier, 2smart4you, Risen
fanati4nyj (14): RedBaron, vetal37, SAF, Serenity, CapitanVlad, Selenid, WOLF DIABLO, svetok, KASPER, iklo, gavrilov_d, Friedman, Андердог, GreenJou
GreenJou (2): Rent, Nachfin
SadisT (1): arkadjo
Эллин85 (1): Эверус
Иван-Царевич (1): Джон
Shikari (1): Валенсийский
diver80 (1): dixiraf
dixiraf (1): Deavollik


Не проголосовали (5): anubis, diver80, Piligrim, xrerik, Эллин85

Арена Храбрецов:
SadisT (21): Иван-Царевич, CapitanVlad, Serenity, arkadjo, svit13, seit_91, GreenJou, vetal37, Джон, Эверус, Эллин85, Chirk0ff, Piligrim, Deavollik, 4axlbiu, Владис, Nachfin, BBS_91, romiollo, Lecavalier, 2smart4you
4axlbiu (15): Андердог, SAF, iklo, Selenid, Shikari, an112, WOLF DIABLO, svetok, gavrilov_d, KASPER, Rent, Дель Боске, Risen, A/|EWEHbKA, Friedman
Валенсийский (1): fanati4nyj
romiollo (1): Скорпионас
seit_91 (1): strihnin
diver80 (1): Валенсийский
Shikari (1): dixiraf
an112 (1): SadisT


Не проголосовали (4): anubis, diver80, RedBaron, xrerik

Менее трёх сообщений в день (3): A/|EWEHbKA, anubis, Дель Боске


 День 4
Удар Рыцаря Смерти Артаса
Итоги дня
Магазин

Верховный Хранитель - diver80

Голосование на казнь:
Friedman (22,5): A/|EWEHbKA, 4axlbiu, diver80, svit13, Risen, GreenJou, strihnin, WOLF DIABLO, SAF, anubis, Скорпионас, seit_91, Эллин85, Serenity, Deavollik, svetok, romiollo, Nachfin, Lecavalier, Эверус, KASPER, gavrilov_d
Risen (7): BBS_91, Shikari, Rent, Selenid, Friedman, Андердог, iklo
an112 (3): Дель Боске, Владис, xrerik
GreenJou (1): dixiraf
2smart4you (1): arkadjo
BBS_91 (1): an112
Эверус (1): 2smart4you


Не проголосовали (2): Chirk0ff, vetal37*

Арена Храбрецов:
Risen (17,5): seit_91, Дель Боске, Скорпионас, Serenity, strihnin, xrerik, Владис, dixiraf, Deavollik, svetok, romiollo, Lecavalier, A/|EWEHbKA, an112, diver80, gavrilov_d, BBS_91
2smart4you (12): WOLF DIABLO, arkadjo, Selenid, svit13, Эллин85, SAF, Nachfin, anubis, Эверус, KASPER, iklo, GreenJou
BBS_91 (2): Risen, Friedman
Андердог (1): Shikari
strihnin (1): Rent
iklo (1): 4axlbiu
Friedman (1): 2smart4you


Не проголосовали (3): Chirk0ff, vetal37*, Андердог

Не голосуют (1): Валенсийский

Меньше трех сообщений (1): Chirk0ff, vetal37*

* - предупредил о возможном отсутствии


 День 5
Итоги дня
Магазин

Верховный Хранитель - diver80

Голосование на казнь:
Risen (23,5): Скорпионас, 4axlbiu, Selenid, WOLF DIABLO, strihnin, Rent, svit13, Serenity, Андердог, romiollo, xrerik, A/|EWEHbKA, Владис, anubis, arkadjo, seit_91, KASPER, diver80, Эверус, svetok, Deavollik, Эллин85, gavrilov_d
Lecavalier (1): iklo
BBS_91 (1): Risen


Не проголосовали (7): 2smart4you, an112, Chirk0ff, Lecavalier, Nachfin, SAF, vetal37

Арена Храбрецов:
an112 (19,5): 4axlbiu, Serenity, Rent, Андердог, romiollo, strihnin, A/|EWEHbKA, arkadjo, xrerik, seit_91, diver80, svetok, Deavollik, svit13, Владис, gavrilov_d, Risen, Lecavalier, anubis
2smart4you (2): WOLF DIABLO, Эллин85
4axlbiu (1): iklo


Не проголосовали (10): 2smart4you, an112, Chirk0ff, KASPER, Nachfin, SAF, Selenid, vetal37, Скорпионас, Эверус

Не голосуют (1): BBS_91

Меньше трех сообщений (0): день закончен досрочно


 День 6
Итоги дня
Магазин

Верховный Хранитель - diver80

Голосование на казнь:
an112 (23,5): Serenity, svit13, seit_91, WOLF DIABLO, Скорпионас, romiollo, SAF, strihnin, Андердог, Selenid, Deavollik, Эллин85, diver80, xrerik, arkadjo, gavrilov_d, Эверус, Владис, KASPER, anubis, vetal37, BBS_91, Nachfin
Lecavalier (1): iklo
BBS_91 (1): an112


Не проголосовали (3): Chirk0ff, Lecavalier, svetok

Арена Храбрецов:
iklo (11): WOLF DIABLO, Selenid, romiollo, Скорпионас, svit13, Deavollik, anubis, seit_91, an112, Nachfin, Lecavalier
Эллин85 (10): Андердог, strihnin, Serenity, Эверус, SAF, KASPER, iklo, gavrilov_d, arkadjo, Владис
vetal37 (1,5): diver80
Андердог (1): svetok
WOLF DIABLO (1): Эллин85
Владис (1): vetal37
an112 (1): BBS_91


Не проголосовали (2): Chirk0ff, xrerik

Меньше трех сообщений (5): an112, anubis*, Chirk0ff, Nachfin, Serenity

* - предупредил о возможном отсутствии


 День 7
Итоги дня
Магазин

Выборы Верховного Хранителя:
BBS_91 (15): SAF, seit_91, strihnin, KASPER, vetal37, svetok, svit13, Андердог, WOLF DIABLO, romiollo, Serenity, gavrilov_d, anubis, Владис, Nachfin
vetal37 (1): xrerik
gavrilov_d (1): BBS_91
WOLF DIABLO (1): Selenid


Не проголосовали (1): Эверус

Голосование на казнь:
Nachfin (13): vetal37, svetok, strihnin, Serenity, seit_91, WOLF DIABLO, svit13, anubis, xrerik, romiollo, gavrilov_d, BBS_91, Владис
Serenity (3): KASPER, Selenid, Nachfin
vetal37 (2): SAF, Андердог


Не проголосовали (1): Эверус

Арена Храбрецов:
anubis (8): svetok, Андердог, SAF, seit_91, romiollo, Nachfin, gavrilov_d, BBS_91
svetok (3): svit13, anubis, xrerik
vetal37 (2): Selenid, Владис
seit_91 (1): vetal37
SAF (1): KASPER
Андердог (1): WOLF DIABLO
xrerik (1): Serenity
Selenid (1): strihnin


Не проголосовали (1): Эверус

Не голосуют (1): Lecavalier

Меньше трех сообщений (7): anubis, Nachfin, SAF, svit13, vetal37, WOLF DIABLO*, Эверус

* - предупредил о возможном отсутствии


 День 8
Итоги дня
Магазин

Выборы Верховного Хранителя:
Андердог (5): strihnin, svetok, Эверус, KASPER, Lecavalier
gavrilov_d (3): svit13, Serenity, seit_91
romiollo (2): xrerik, Владис
strihnin (1): Андердог
svit13 (1): romiollo


Не проголосовали (1): gavrilov_d

Голосование на казнь:
xrerik (9): Андердог, Serenity, Эверус, Владис, svetok, KASPER, seit_91, gavrilov_d, Lecavalier
Владис (1): strihnin
Selenid (1): svit13
svetok (1): xrerik
gavrilov_d (1): romiollo


Не проголосовали (0):

Арена Храбрецов:
svit13 (6): strihnin, Эверус, Serenity, Lecavalier, Владис, romiollo
romiollo (3): xrerik, svetok, Андердог
seit_91 (2): gavrilov_d, svit13
Selenid (1): seit_91
gavrilov_d (1): KASPER


Не проголосовали (0):

Не голосуют (1): Selenid

Меньше трех сообщений (0):


 День 9
Итоги дня
Магазин

Верховный Хранитель - Андердог

Голосование на казнь:
romiollo (5,5): Андердог, KASPER, seit_91, strihnin, Эверус
gavrilov_d (5): romiollo, Владис, Selenid, Serenity, svetok

Не проголосовали (0):

Арена Храбрецов:
Владис (7,5): Андердог, KASPER, Serenity, strihnin, seit_91, svetok, Эверус
Андердог (3): romiollo, Владис, Selenid

Не проголосовали (0):

Не голосуют (1): gavrilov_d

Меньше трех сообщений (0):


 День 10
Итоги дня
Магазин

Верховный Хранитель - Андердог

Голосование на казнь:
Владис (4,5): seit_91, Андердог, svetok, gavrilov_d

Не проголосовали (4): KASPER, strihnin, Владис, Эверус

Арена Храбрецов:
svetok (4,5): Андердог, gavrilov_d, strihnin, Эверус
gavrilov_d (1): seit_91
Эверус (1): svetok


Не проголосовали (2): KASPER, Владис

Меньше трех сообщений (4): KASPER, strihnin, Владис, Эверус

День закончен досрочно.


 Итоги игры
Победа Алекстразы, Изеры, Рексара и Пандарена
Победа Орды
Логи ходов
Комментарии ведущих

Голосование на лучшего игрока ВарКрафта 4.0:
Андердог (9): Джон, 2smart4you, svetok, RedMOTOdragon, arkadjo, Piligrim, CapitanVlad, SadisT, Дель Боске
BBS_91 (7): strihnin, diver80, seit_91, Владис, Андердог, gavrilov_d, Скорпионас
diver80 (3): BBS_91, A/|EWEHbKA, Enifesta
GreenJou (1): Risen
iklo (1): Selenid
romiollo (1): GreenJou
Friedman (1): dixiraf
A/|EWEHbKA (1): Эллин85
Последний раз редактировалось Anonymous 14 апр 2018, 16:54, всего редактировалось 192 раз(а).
9 человек отметили этот пост как понравившийся.
Прав тот, кто защищает свой дом
Специалист
Эксперт
 
Сообщений: 11146
Благодарностей: 1
Зарегистрирован: 27 июл 2011, 20:06
Откуда: Калуга, Россия
Рейтинг: 500
 
(без команды)
 


Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение diver80 26 фев 2018, 23:08
Risen писал(а):Хороший дракон был, красивый ;( Нет прощения тебе Дайвер за него. Как и тебе, Гаврилов. Плеть проиграет,но отомстит всем обидчикам! Это наша единственная цель! Раз уж пошло в моду вскрывание ролей на форуме,то добавим немного веселья. Легион, помогайте, добьем недобитков. ББС-Медив, вдарим по нему! С нас ночью Алунет,чтоб никто не вмешивался. Драконы,нейтралы, не встревайте,это не ваша война, после плети вы все пойдете в расход, так что занимайтесь своими делами, если хотите победить или хотя бы существовать достойно! Алекстразу мы знаем с первой ночи, но вы нам неинтересны. Еще один персонаж-Деаволик-Гром, этого надо убирать в первую очередь, лишим свет главной ударной силы! Ну и Гаврилов, тоже вредный светлый с классной цацкой, кто первый ухватит-тот молодец!
Прощайте, Ваш грифон

 нажмите сюда
Изображение
По твоему у меня были варианты?)
diver80
 
 
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение BBS_91 26 фев 2018, 23:11
И что значит мстить обидчикам? Вы первые на меня напали, я лишь "слегка" дал сдачи, не более)
Аватара пользователя
BBS_91
Эксперт
 
Сообщений: 6828
Благодарностей: 944
Зарегистрирован: 23 сен 2009, 11:27
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 519
 
(без команды)
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение Андердог 26 фев 2018, 23:12
BBS_91 писал(а):Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:
Когда КМ будет мертв не забудьте проверить андердога на всякий случай.

Я думал мы друзья, но нет больше к тебе доверия ;(
Аватара пользователя
Андердог
Эксперт
 
Сообщений: 8961
Благодарностей: 537
Зарегистрирован: 07 авг 2007, 13:50
Откуда: Hamburg, Германия
Рейтинг: 567
 
Примейро (Фукусима, Япония)
Депортиво Камионерос (Банда дель Рио Сали, Аргентина)
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение BBS_91 26 фев 2018, 23:18
Андердог писал(а):Я думал мы друзья, но нет больше к тебе доверия ;(
доверяй, но проверяй) но самая большая заслуга в этот день на тебе)

свет, извините за то что слабо все же отыграл, обязан был сделать больше.
Аватара пользователя
BBS_91
Эксперт
 
Сообщений: 6828
Благодарностей: 944
Зарегистрирован: 23 сен 2009, 11:27
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 519
 
(без команды)
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение Risen 26 фев 2018, 23:22
diver80 писал(а):По твоему у меня были варианты?)
Всегда есть выбор... Мы бы простили некроманта или Анубарака, но Дракона... нет!
Risen
 
 
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение anubis 26 фев 2018, 23:25
Специалист писал(а):Ее не спасло от казни красноречие. Кто бы мог подумать, что...

 Казненный
Рыцарь Смерти окажется девушкой

FriedmanАртас, Рыцарь Смерти

Изображение

Лишь верный Фростморн остался в его руках.
Катись в пекло Артас :x
anubis
 
 
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение Специалист 26 фев 2018, 23:27
Магазин

Купили у Торговца:
Щит Дубовый - 2 шт.
Зачарованная Шапка - 1 шт.
Перья Фазана - 1 шт.

Продали Торговцу:
Щит Дубовый - 1 шт.

Наступает ночь. Она продлится до 21:00 МСК 27 февраля. Обсуждать дневные события можно в течение часа после этого сообщения.
Выбывшие из игры не могут больше ничего писать.
Прав тот, кто защищает свой дом
Специалист
Эксперт
 
Сообщений: 11146
Благодарностей: 1
Зарегистрирован: 27 июл 2011, 20:06
Откуда: Калуга, Россия
Рейтинг: 500
 
(без команды)
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение Risen 26 фев 2018, 23:28
Я два щита купил,неудачники :dance:
Risen
 
 
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение Lecavalier 26 фев 2018, 23:31
Risen писал(а):Я два щита купил,неудачники :dance:
а потом продал лишний?) :grin:
Lecavalier
Эксперт
 
Сообщений: 12122
Благодарностей: 95
Зарегистрирован: 14 апр 2010, 18:22
Откуда: Беларусь
Рейтинг: 576
 
Рух (Радзёнкув, Польша)
Сенкуронг (Тутонг, Бруней)
Бодден Таун (Бодден, Каймановы о-ва)
Хенераль Кабальеро (Сан-Фелипе, Парагвай)
Медеама (Тарква, Гана)
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение gavrilov_d 26 фев 2018, 23:32
Тралл, надеюсь, пришло время объединяться и заняться плетью конкретно.

Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:
Risen писал(а):Я два щита купил,неудачники :dance:

А я и так не собирался тебя трогать. #РисенЖиви :beer:
Изображение Изображение Изображение Изображение
Аватара пользователя
gavrilov_d
Эксперт
 
Сообщений: 12058
Благодарностей: 331
Зарегистрирован: 24 сен 2010, 18:06
Откуда: Фредерик, США
Рейтинг: 595
 
Юниверсити (Канкан, Гвинея)
Дельтаспорт (Влардинген, Нидерланды)
Абахани (Читтагонг, Бангладеш)
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение Специалист 26 фев 2018, 23:37
 Оставшиеся в игре
Игроки (37): 2smart4you, arkadjo, 4axlbiu, A/|EWEHbKA, an112, anubis, BBS_91, Chirk0ff, Deavollik, diver80, gavrilov_d, GreenJou, iklo, KASPER, Lecavalier, Nachfin, Rent, Risen, romiollo, SAF, seit_91, Selenid, Serenity, Shikari, strihnin, svetok, svit13, vetal37, WOLF DIABLO, xrerik, Андердог, Валенсийский, Владис, Дель Боске, Скорпионас, Эверус, Эллин85

Силы Света (19):
Альянс (3): Утер + Мурадин + Грифон
Орда (5): Тралл + Гром + Вол`Джин + Бугай + Минотавр
Эльфы (1): Майев
Одиночки (10): Медив, Кэрн, Рексар, Пандарен, Мирные Жители Азерота (6)

Силы Тьмы (11):
Легион (5): Архимонд + Кил`Джеден + Маннорот + Привратник Ада + Слуга Тьмы
Плеть (6): Король Мертвых + Некромант + Ануб`Арак + Мясник + Паук + Послушник
Одиночки (0):

Нейтралы (7):
Аспекты (3): Алекстраза + Изера + Малигос
Стихии (2): Рагнарос + Ал`Акир
Отрекшиеся (2): Сильвана + Банши
Одиночки (0):

 День 4
Итоги дня

Голосование на казнь:
Friedman (22,5): A/|EWEHbKA, 4axlbiu, diver80, svit13, Risen, GreenJou, strihnin, WOLF DIABLO, SAF, anubis, Скорпионас, seit_91, Эллин85, Serenity, Deavollik, svetok, romiollo, Nachfin, Lecavalier, Эверус, KASPER, gavrilov_d
Risen (7): BBS_91, Shikari, Rent, Selenid, Friedman, Андердог, iklo
an112 (3): Дель Боске, Владис, xrerik
GreenJou (1): dixiraf
2smart4you (1): arkadjo
BBS_91 (1): an112
Эверус (1): 2smart4you

Не проголосовали (2): Chirk0ff, vetal37*

Не голосуют (1): Валенсийский

Арена Храбрецов:
Risen (17,5): seit_91, Дель Боске, Скорпионас, Serenity, strihnin, xrerik, Владис, dixiraf, Deavollik, svetok, romiollo, Lecavalier, A/|EWEHbKA, an112, diver80, gavrilov_d, BBS_91
2smart4you (12): WOLF DIABLO, arkadjo, Selenid, svit13, Эллин85, SAF, Nachfin, anubis, Эверус, KASPER, iklo, GreenJou
BBS_91 (2): Risen, Friedman
Андердог (1): Shikari
strihnin (1): Rent
iklo (1): 4axlbiu
Friedman (1): 2smart4you

Не проголосовали (3): Chirk0ff, vetal37*, Андердог

Не голосуют (1): Валенсийский

Меньше трех сообщений (1): Chirk0ff, vetal37*

* - предупредил о возможном отсутствии

Итоги и голосования предыдущих дней и ночей.
Последний раз редактировалось Anonymous 26 фев 2018, 23:44, всего редактировалось 1 раз.
Прав тот, кто защищает свой дом
Специалист
Эксперт
 
Сообщений: 11146
Благодарностей: 1
Зарегистрирован: 27 июл 2011, 20:06
Откуда: Калуга, Россия
Рейтинг: 500
 
(без команды)
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение BAGGIO_10 26 фев 2018, 23:40
 Светлые Одиночки
1.(10) Медив, Таинственный Пророк
Изображение
Герой. Последний Хранитель Тирисфаля - Ордена древних защитников, наделённых великой магической силой для защиты Азерота от Демонов Пылающего Легиона. Медив был проклят ещё до своего рождения и стал одержим духом падшего Титана Саргераса, который использовал мага для воплощения своих планов по уничтожению Азерота. Медив связался с орочьим чернокнижником Гул`Даном и вместе они открыли Тёмный Портал, который позволил Пылающему Легиону начать разрушение Азерота руками Орды. За своё предательство Медив был убил отрядом, возглавляемым его другом Андуином Лотаром. Но вскоре после начала Третьей Войны вернулся в этот мир в виде таинственного пророка, надеясь объединить все народы Азерота для борьбы с Тёмными Силами.
Побеждает после уничтожения Сил Тьмы, Нелтариона и Малигоса.

Способности:
1. Днём и ночью с помощью своих воронов может узнавать роли игроков:
- Если роль проверяемого игрока была изменена, либо он невидимый, либо является обладателем Заколдованной Шапки, либо находится в другом мире, либо это Кил`Джеден (в теле другого), либо Гром при ударе, то результат будет "без ответа";
- Если в Медива вселится Кил`Джеден, то информацию о роли игрока получит только Кил`Джеден, реальный хозяин Медива получит "без ответа";
- Вознаграждение при удачном ходе - 300 монет за врага, 500 если найдёт Тралла, Джайну или Малфуриона (либо следующих по рангу если убиты главы);
- Не описывается.
2. Дополнительно днём может с помощью Дневного ворона отправить письмо любому персонажу с результатом своей проверки:
- Называет ведущему персонажа и результат проверки, которую хочет сообщить;
- В том числе, можно использовать роль, полученную в этот же день по проверке;
- Ответа не получает;
- Не описывается.
3. Дополнительно ночью может с помощью Ночного ворона пообщаться с одним из уже проверенных игроков:
- Через ведущего отправляет письмо, на которое может получить ответ;
- В письме этому игроку, Медив может назвать себя и попросить назвать в ответ одну любую известную этому игроку роль (можно назвать и предполагаемую роль, но не больше одной);
- Клочок бумаги слишком мал, поэтому любая дополнительная информация в него не поместится;
- Не описывается.
4. Если находит Тралла, Джайну или Малфуриона (если кто-то из глав кланов уже мёртв, то следующих по рангу Героев), то может стать инициатором заключения союза:
- Заключившие союз стороны не смогут убивать представителей союзной команды (опишется как не смог убить) и побеждают совместно;
- Заключившие союз смогут днём с помощью ворона Медива написать друг другу по одному письму;
- В письме нельзя называть свои роли (даже намёками), но можно сообщать о ближайших планах;
- Если Медив потеряет своего Дневного ворона, то эта способность становится недоступной для обмена сообщениями (но возможность заключать союзы останется);
- Описывается только когда союз Альянса, Орды и Эльфов будет полный. Двусторонние варианты не описываются.
5. Ходы Медива не видны Королю Мёртвых.
6. У Медива есть два верных ворона (Дневной и Ночной), которые отдадут жизнь ради защиты своего хозяина:
- Дневной ворон спасёт от одной смертельной атаки (либо отравления, либо броска АБК) в ночное время суток, но после этого Медив утратит свои дневные способности;
- Ночной ворон спасёт от одной смертельной атаки (либо отравления, либо броска АБК) в дневное время суток, но после этого Медив утратит свои ночные способности;
- При этом Ночной ворон может спасти Медива и от ночного удара, но для этого необходимо, чтобы Пророк оставил его рядом с собой (пропустил свой ход);
- Опишется как щит.
7. Если все враги повержены, то Медив выходит из игры победителем:
- При этом игра продолжается;
- Все двусторонние союзы распадаются;
- Союз остаётся в силе только если он заключён в трёхстороннем порядке - Альянс, Орда и Эльфы.

2.(11) Кэрн, Кровавое Копыто
Изображение
Герой. Верховный вождь Объединённых Племён Тауренов, бесстрашный и мудрый лидер племени "Кровавое Копыто" и глава Громового Утёса. Кэрн - храбрый воин и хотя с годами его атаки перестали быть смертельными, он всё ещё полон силы и доблести. Этот великан с большим сердцем понимает, что его народ находится под угрозой вымирания из-за постоянных набегов Тёмных мародёров. Однако, его никогда не покидала надежда на то, что однажды он отведёт свой народ в новые земли, которые станут их домом и где они смогут жить в мире.
Побеждает после уничтожения Сил Тьмы, Нелтариона и Малигоса. Если объединится с Ордой, то побеждает по их условиям.

Способности:
1. Днём может искать Героев Орды:
- Если находит, то объединится с Ордой и сможет днём обмениваться с ними письмами;
- Другие роли не узнает;
- В один день нельзя проверить больше одного игрока;
- При этом не стоит забывать о том, что Король Мёртвых может подменить роль игроку;
- Вознаграждение при удачном ходе - 500 монет если объединится;
- Описывается в случае объединения.
2. Дополнительно днём может с помощью ястреба отправить письмо известному Ордынцу и получить ответ:
- Общение проходит шифрами, чтобы враги не узнали планы Орды;
- В один день нельзя отправить больше одного письма;
- Не описывается.
3. Ночью может мощным ударом сотрясти землю:
- При этом оглушит всех (кроме Летающих персонажей, Архимонда, и Артаса);
- Если попадёт в Героя Орды, то объединится с ними;
- Нельзя оглушать одного игрока две ночи подряд;
- Вознаграждение при удачном ходе - 250 монет;
- Описывается (в случае попадания в Героя Орды опишется только факт объединения).
4. В случае гибели перерождается один раз за игру:
- Спасёт, в том числе, и от казни;
- В случае удара опишется как зелье. В случае казни опишется как переродился.

3.(12) Майев, Песнь Теней
Изображение
Герой. Непревзойдённая воительница из народа Ночных Эльфов. Создательница Стражей и бывшая тюремщица Иллидана Ярости Бури, который едва не убил под конец Войны Древних её брата Джерода. Тысячи лет своей жизни она посвятила тому, чтобы сдерживать его в пленении, пока в начале Третьей Войны Иллидан не был освобождён Тирандой. Майев сразу же принялась за охоту на него и теперь её главная цель - отправить предателя за решётку, ну или, на худой конец, убить его.
Побеждает после уничтожения Сил Тьмы, Нелтариона, Малигоса и Иллидана. Если объединится с Ночными Эльфами, то побеждает с ними.

Способности:
1. Днём может искать Героев Ночных Эльфов и Иллидана:
- Если находит Малфуриона или Тиранду, то объединится с Ночными Эльфами и сможет днём обмениваться с ними письмами;
- Если находит Кенариуса, то присоединится к нему в команду;
- Другие роли не узнает;
- В один день нельзя проверить больше одного игрока;
- При этом не стоит забывать о том, что Король Мёртвых может подменить роль игроку;
- Вознаграждение при удачном ходе - 500 монет если объединится либо найдёт Иллидана;
- Описывается в случае объединения.
2. Дополнительно днём может с помощью голубя отправить письмо известному Ночному Эльфу и получить ответ:
- Общение проходит шифрами, чтобы враги не узнали планы Эльфов;
- В один день нельзя отправить больше одного письма;
- Не описывается.
3. Ночью может бросить клинок теней:
- Бросок окажется смертельным для всех (кроме Медива и Короля Мёртвых);
- Если попадёт в Малфуриона или Тиранду, то объединится с Ночными Эльфами и сможет днём с помощью голубя отправить одно письмо и получить ответ (общение проходит шифрами, чтобы враги не узнали планы Эльфов);
- Если попадёт в Кенариуса, то присоединится к нему в команду;
- Вознаграждение при удачном ходе - 750 монет если убьёт врага, 250 если объединится;
- Описывается (в случае попадания в Героя Ночных Эльфов опишется только факт объединения).
4. Дополнительно ночью может принять бодрящий эликсир, который усилить её бдительность:
- Тогда увернётся от всех ударов (включая отравления и АБК), направленных в неё этой ночью;
- Можно использовать не чаще, чем один раз в три ночи;
- Вознаграждение при удачном ходе - 250 монет за каждое смертельное нападение;
- Не описывается.

4.(13) Рексар, Чемпион Орды
Изображение
Герой. Повелитель зверей из клана Мок`Натал, на одну половину Орк, а на вторую - Огр, один из последних выживших представителей своего племени. Благодаря смешанному происхождению Рексар является высоким, мускулистым бойцом и в совершенстве владеет двумя мощными топорами. С ним рядом всегда можно заметить верных спутников - медведя Потапа, сокола Зоряна и кабана Бориса. Рексар в составе Орды сражался в двух войнах против Людей, является мастером одиночных поединков и по праву заслужил титул Чемпиона Орды, но, в конце концов, заявил, что бесчестным Оркам нельзя доверять и, отныне, он верит только зверям. С этими словами он покинул Орду и стал вечным изгоем, блуждающим по Азероту.
Побеждает после уничтожения Сил Тьмы, Нелтариона и Малигоса.

Способности:
1. Днём может призвать зоркого сокола и отправить его на поиски Героев:
- Если тот находит Героя, то Рексар узнает об этом (но не конкретную роль);
- В один день нельзя проверить больше одного игрока;
- При этом не стоит забывать о том, что Король Мёртвых может подменить роль игроку;
- Вознаграждение при удачном ходе - 150 монет если найдёт Героя;
- Не описывается.
2. Дополнительно днём с помощью сокола может отправить письмо Герою и получить ответ:
- Письмо можно отправить только тому игроку, по которому пришла проверка, что он Герой;
- В этом письме можно передать информацию только об одной известной либо предполагаемой роли (можно и о себе);
- Клочок бумаги слишком мал, поэтому любая дополнительная информация в него не поместится;
- В один день нельзя отправить больше одного письма;
- Не описывается.
3. Ночью может натравить своего кабана на игрока:
- Кабан убьёт Зомби, Слугу Тьмы, Банши и Послушника;
- Остальным вреда не причинит (опишется как не смог убить);
- Вознаграждение при удачном ходе - 300 монет за убитого врага;
- Описывается.
4. Каждую третью ночь вспоминает ужас пережитых войн и впадает в ярость:
- При этом разрывает своими топорами кожу одному из игроков;
- Если игрок после этого к кому-то направится, то не дойдёт и умрёт по дороге;
- Остальные выживут, но пропустят ход следующей ночью и днём (не смогут ходить, голосовать и пользоваться магазином);
- В случае пропуска, Рексар сгоняет всю свою злость на ближнем. Сначала убьёт медведя, потом кабана, а потом сокола. После этого не сможет их больше призвать;
- Любые другие ходы в эту ночь не доступны;
- Вознаграждение при удачном ходе - 300 монет, если убьёт врага то ещё 450;
- Описывается.
5. Рексар является Чемпионом Орды в одиночных поединках, поэтому при участии на Арене Храбрецов, получает на время боя +100 к имеющемуся у него опыту.
6. Верный спутник Рексара - медведь Потап, отдаст свою жизнь, защищая полуогра:
- Медведь спасёт от одной смертельной атаки (либо отравления, либо броска АБК);
- Опишется как щит.

5.(14) Сунь Укун, Король Обезьян
Изображение
Герой. Озорной Хозен, который был наказан Древними Богами за ребяческое бунтарство и отправлен в каменное заточение между двух гор. Прошли тысячи лет, но он ждал… Ждал, когда Боги дадут ему шанс на искупление. И в итоге в начале Третьей Войны ему последовало предложение защищать Силы Света ценою своей жизни. И Сунь Укун согласился... Теперь единственное, что он может делать - защищать остальных.
Побеждает после уничтожения Сил Тьмы, Нелтариона и Малигоса.

Способности:
1. Ночью может встать на защиту игрока:
- Отразит все смертельные удары, отравления и броски АБК, направленные в этого игрока ночью (от удара Архимонда, Азгалора (если набрал хотя бы 4 души), Рыцаря Смерти (если набрал хотя бы 2 души), Грома (сп. 2) и Драконов защитит, но умрёт на месте);
- Смертельную атаку (в том числе отравление) ближнего боя не только отразит, но и нанесёт ответный удар по атакующему;
- Нельзя защищать одного игрока две ночи подряд;
- Вознаграждение при удачном ходе - 250 монет за каждое смертельное покушение, ещё 750 если убьёт врага;
- Опишется только в случае смерти Сунь Укуна либо ответной атаки от Сунь Укуна.
2. Артефакты искать не может.
3. На начало игры имеет в припасах одно лечебное зелье.

6.(15) Пандарен, Пьяный Мастер
Изображение
Герой. Представитель самой загадочной расы для всего Азерота. Он выглядят как гуманоид-панда, очень любит природу и крепкий эль. Благородная история народа Пандаренов насчитывает много тысяч лет, и началась она задолго до раскола Калимдора и становления империи Людей. Им принадлежат чудесные и богатые земли. Но после того, как Демоны и Нежить наводнили Азерот, и над всеми живыми нависла угроза гибели, император Пандаренов придумал, как защитить свои земли от страшного нашествия. Он заключил сделку с судьбой, и на десять тысяч лет Пандарию окружил непроницаемый туман. Но время имеет свойство заканчиваться, поэтому император снарядил своего лучшего воина и отправил его на борьбу с Силами Тьмы.
Побеждает после уничтожения Сил Тьмы, Нелтариона и Малигоса.

Способности:
1. Постоянно носит с собой бочёнок крепкого эля, поэтому ночью может напоить игрока:
- При этом игрок пропустит свой ход;
- Днём у этого игрока будет жуткий бодун, поэтому ходить, голосовать и пользоваться Магазином тоже не сможет;
- Не подействует на Мурадина, Архимонда, Короля Мёртвых, Драконов и Артаса;
- Лечение, Противоядие, щит Утера и броня Лича спасут от опьянения (опишется как не смог напоить);
- Нельзя напаивать одного игрока чаще чем 1 раз в 2 ночи;
- Вознаграждение при удачном ходе - 250 монет;
- Описывается (если не смог напоить, то так и опишется).
2. Либо может дыхнуть огненным перегаром в игрока:
- Если этот игрок напился прошлой ночью, то дыхание окажется для него смертельным (кроме Рагнароса);
- Остальным просто слегка обожжёт брови и особого вреда не причинит;
- Не сможет дышать огнём если останется без Стихии Огня.
- Вознаграждение при удачном ходе - 750 монет за убитого врага;
- Описывается.
3. Пандарен - величайший мастер, он контролирует внутри себя три стихии (Огня, Земли и Ветра), каждая из которых защитит его от определённого удара:
- Стихия Огня спасёт от одной смертельной Огненной атаки;
- Стихия Земли спасёт от одного смертельного удара (либо отравления) ближнего боя;
- Стихия Ветра спасёт от одного смертельного удара (либо отравления, либо броска АБК) дальнего боя;
- В случае огненного удара дальнего или ближнего боя, сначала сработает стихия Огня, а потом (если этой стихии уже не осталось) сработает Земля или Ветер;
- После удара, спасшая стихия покинет Пандарена навсегда.

7-32.(16-41) Мирный Житель Азерота
Изображение
Мирный Житель Азерота. Изначально достаточно слаб. После присоединения к одной из команд получает дополнительные способности.
Побеждает после уничтожения Сил Тьмы, Нелтариона и Малигоса.

Способности:
1. Днём может обменять накопленный опыт на повышение собственного уровня:
- За 200 опыта можно повысить свой уровень на 1;
- Сам выбирает кем и к какой команде ему присоединиться;
- При этом разница между персонажами на ветке одного уровня не может быть больше 1;
- Повышение уровня опишется (без указания ника игрока).
2. Ночью может отправиться добывать золото:
- Тогда заработает 250 монет;
- Не описывается.
3. На начало игры имеет в своём распоряжении 250 золотых монет.

 Артефакты
Каждый Артефакт несёт в себе полезные свойства, которыми управляет его обладатель. Артефактами (кроме АБК) может воспользоваться любой из известных членов команды (для этого тратить ход ночью для его передачи не потребуется). Если это пассивный Артефакт, то ведущему сообщается у кого из команды он будет находиться в текущую ночь или день (если сообщения не было, то считается, что Артефакт остался на месте). АБК можно передать известному члену команды, но только ночью за счёт своего хода. В случае смерти обладателя, Артефакт достаётся его убийце (в случае казни попадает на случайную свободную локацию). Артефакты в начале игры случайным образом разбрасываются по Локациям, на одной Локации не может быть больше одного Артефакта. Всего в игре, на данный момент, 50 Локаций и 25 Артефактов.

Список Артефактов:

1. Алунет:
Магический посох, который снимет:
- Либо все положительные эффекты (лечение, щит Утера и броню Лича);
- Либо все негативные эффекты (оглушение, любую блокировку (в том числе магическую, умиротворение, алкоголь, порчу, усыпление, замедление и отправление к духам), отравление, Печать Преисподней (пока ещё игрок не стал Привратником), вселение, захват разума и контроля, смену роли, АБК (клинок вернётся владельцу));
- Нельзя использовать на одном игроке две ночи подряд;
- Активный, описывается при снятии положительных эффектов.
Стоимость: 4500 з.м.
2. Альдрахийские Боевые Клинки (АБК):
- Всего два клинка. За один ход кидается не более одного клинка;
- Поглощает душу того, в кого им попали (кроме Джайны, Тралла, Малфуриона, Медива, Архимонда, Кил`Джедена, Короля Мёртвых, Драконов, Элементалей и Артаса);
- Игрок, чью душу поглотили, остаётся в игре, но не может пользоваться своими способностями до тех пор, пока жив обладатель Альдрахийских клинков (или их не передали, или не украли);
- Хозяин клинков узнает роль и может пользоваться любой из способностей (кроме изучения ауры) тех, в ком находятся клинки. Будет описываться от имени персонажа, которому эта способность принадлежит;
- Использованный клинок не возвращается хозяину;
- В случае убийства хозяина клинков - они в полном комплекте переходят убийце (души пленников клинков освобождаются);
- В случае передачи клинков - они в полном комплекте переходят новому персонажу (души пленников клинков освобождаются);
- Активный, описывается.
Стоимость: 4500 з.м.
3. Боевые Мечи Валарьяров (БМВ):
- Нанесут смертельный удар по всем (кроме Короля Мёртвых);
- Активный, описывается.
Стоимость: 6000 з.м.
4. Божественный Колокол (БК):
- Можно использовать всего один раз за игру;
- Оглушает 3-х выбранных игроков;
- При этом не смогут походить только Силы Тьмы;
- Не смогут найти Силы Тьмы;
- После использования исчезает навсегда;
- Активный, описывается (без уточнения, смог заблокировать или нет).
Стоимость: 2750 з.м.
5. Глаз Даларана (ГД):
- Узнаёт роль игрока;
- По невидимым, Грому при атаке, обладателям Заколдованной Шапки и находящимся в другом мире получит результат "без ответа";
- Активный, описывается.
Стоимость: 4250 з.м.
6. Горнило Хранителя (ГХ):
- Позволяет игроку поместить в него душу своего персонажа;
- Переместить душу в Горнило (из Горнила в другого игрока) можно днём. Но всего по одному разу;
- Благодаря этому в случае смерти игрок может:
а) Воскресить душу своего персонажа в теле другого игрока (при согласии этого игрока). В оставшихся в живых будет писаться тот персонаж, чью душу переселили;
б) Либо переродиться. В случае удара опишется как зелье. В случае казни опишется как переродился;
в) Сработает, в том числе, и при казни.
- После использования исчезает навсегда.
- Активный, не описывается.
Стоимость: 4250 з.м.
7. Душа Дракона (ДД):
- Важнейший Артефакт, в котором хранится Душа Нелтариона;
- Только обладая Душой Дракона можно сразить Смертокрыла;
- При этом дополнительной силы Артефакт не добавляет, если персонаж не может убить Дракона, то даже с ДД он его всё равно не убьёт;
- После смерти Нелтариона Душа Дракона исчезает;
- Пассивный, не описывается.
Стоимость: 4000 з.м.
8. Жемчужина Пандарии (ЖемП):
- Обладатель Жемчужины один раз сможет узнать о всех смертельных атаках (с указанием персонажей), готовящихся на него в одну ночь;
- При этом сможет изменить свой ночной ход (если играет в команде, то можно изменить любые ходы участников команды);
- После использования попадает на случайную локацию;
- Пассивный, не описывается.
Стоимость: 2750 з.м.
9. Испепелитель:
- Нанесёт смертельный удар по Нежити, остальным неопасен;
- Не сможет достаться Силам Тьмы;
- Активный, описывается.
Стоимость: 4500 з.м.
10. Клинки Ужаса (КУ):
- Нанесут смертельный удар по Светлым и Нейтральным персонажам (кроме Артаса), остальным неопасны;
- Доступны только Тёмным Силам;
- Если их найдёт Рексар, Пандарен, МЖА, Кэрн/Майев/Сильвана/Банши(пока играют сами), то сойдёт с ума от ужаса, который несут эти клинки и присоединяется к Карающей Плети;
- Если убийца хозяина Клинков Ужаса подвержен воздействию тёмной стороны клинков, то сходит с ума от ужаса, который несут эти клинки и присоединяется к Карающей Плети. Если это был тёмный персонаж, то забирает эти клинки себе. Иначе они отправляются на любую свободную локацию;
- При этом Герой, присоединившийся к Карающей Плети, сохранит свои способности, а МЖА станет Послушником;
- Другие светлые и нейтральные персонажи эти клинки не найдут;
- Активный, описывается.
Стоимость: 4750 з.м.
11. Кулак Ра-дена (КР):
- В КР сосредоточена огромная сила бывшего великого Верховного Хранителя Ра;
- Если у игрока, обладающего Кулаком Ра-дена, есть способность убивать, то вместе с КР его удар станет смертельным для всех;
- Пассивный, не описывается.
Стоимость: 3000 з.м.
12. Лампа Джинна (ЛД):
- Нашедший сможет днём отправить три своих желания Ал`Акиру;
- Пока Ал`Акир их не выполнит, то не сможет совершать других ходов;
- Желания относятся к никам игроков, а не к персонажам (т.е. нельзя загадать желание убить Архимонда, но можно загадать - убить Иванова);
- Желание считается выполненным, если Ал`Акир посылает подходящего Джинна для выполнения данного желания (даже если нужный эффект не был достигнут), либо если загаданный игрок выбывает из игры;
- Весь опыт, полученный при выполнении желаний, достанется обладателю Лампы;
- Если загадавший желание чрезвычайно кровожаден (загадает смерть троих игроков), то Джинны наложат на него проклятье, от которого он умрёт после исполнения третьего желания;
- После использования исчезает навсегда;
- Активный, не описывается.
Стоимость: 5750 з.м.
13. Лезвие Лотара (ЛЛ):
- Лезвие с меча великого воина Азерота - Андуина Лотара. После смерти Сира, оно было найдено Архимагами Кирин`Тора и преображено в чрезвычайно опасное и невиданное доселе оружие;
- ЛЛ нанесёт смертельный удар по всем;
- Благодаря наложенной магии, наносящий удар игрок остаётся невидимым вплоть до самого удара;
- Нельзя использовать одному игроку чаще, чем 1 раз в 2 ночи;
- Активный, описывается.
Стоимость: 6500 з.м.
14. Молот Рока (МР):
- Оглушит игрока на одну ночь и день (кроме Архимонда, Короля Мёртвых, Драконов и Артаса);
- Для Зомби этот удар окажется смертельным;
- Оглушенный игрок также не сможет на следующий день совершить ход, проголосовать и воспользоваться Магазином;
- Нельзя оглушать одного игрока чаще чем 1 раз в 2 ночи;
- Активный, описывается.
Стоимость: 2750 з.м.
15. Панцирь Хранителя Земли (ПХЗ):
- Защищает от смертельных ударов, отравления и АБК;
- Испортится после атаки от Героя, Демона, Мясника, Грифона или Дракона;
- От остальных атак испортится через два удара;
- После использования раскалывается и исчезает навсегда;
- Пассивный, опишется как щит.
Стоимость: 4000 з.м.
16. Руна Апокалипсиса (РА):
- Если ею завладеет Архимонд или Король Мёртвых, то сможет посеять тьму на одну ночь;
- Тогда этой ночью смогут походить только Силы Тьмы;
- Все остальные персонажи не смогут никого найти в обрушившейся тьме и совершить ход смогут только по отношению к себе;
- После использования исчезает навсегда;
- Активный, решение об использовании объявляется днём.
Стоимость: 6250 з.м.
17. Сердце Тараски (СТ):
- Сохранившееся сердце вымершего монстра, благодаря которому его владелец получает дополнительное здоровье;
- По обладателю СТ необходимо нанести минимум 2 смертельных удара;
- После срабатывания Сердце Тараски перезаряжается двое игровых суток (т.е. если оно сработало в ночь №1, то восстановится лишь к концу ночи №3);
- Если Сердце Тараски объединится вместе с Талисманом Уклонения у одного игрока, то они образуют сверхмощную защиту, которая будет спасать этого игрока от одного смертельного удара каждую ночь (или день);
- Пассивный, не описывается.
Стоимость: 4500 з.м.
18. Скипетр Саргераса (СС):
- Позволяет перемещаться между мирами;
- При использовании обладатель перемещается в другой мир и становится не доступен для любых ходов;
- К следующей ночи игрок возвращается в общий мир;
- Нельзя использовать одному игроку две ночи подряд;
- Активный, не описывается.
Стоимость: 4750 з.м.
19. Спутник Странников (СпуС):
- Обратит одну смертельную атаку (либо отравление, либо бросок АБК), направленную в хозяина, против атаковавшего игрока. После срабатывания СпуС отправится на случайную локацию;
- Ник хозяина описан не будет;
- Найдут только одиночные игроки, в случае последующего объединения с кем-либо в команду СпуС отправится на свободную локацию;
- Днём через Орла может быть подарен вместе с письмом Сунь Укуну;
- Если достанется Сунь Укуну, то:
а) он сможет днём выбирать игрока и тогда ближайшей ночью узнает обо всех атаках, готовящихся в указанного игрока;
б) СпуС утратит способность защищать своего обладателя.
- Пассивный (если попадёт к Сунь Укуну, то становится активным), не описывается.
Стоимость: 3750 з.м.
20. Талисман Уклонения (ТУ):
- Позволяет обладателю увернуться от одного смертельного удара;
- После срабатывания ТУ перезаряжается двое игровых суток (т.е. если он сработал в ночь №1, то восстановится лишь к концу ночи №3);
- Если Талисман Уклонения объединится вместе с Сердцем Тараски у одного игрока, то они образуют сверхмощную защиту, которая будет спасать этого игрока от одного смертельного удара каждую ночь (или день);
- Пассивный, не описывается.
Стоимость: 4500 з.м.
21. Таэшалач:
- Заколдованный меч, который наносит смертельный удар;
- Не причинит вреда Силам Света;
- Достанется только Силам Света;
- Активный, описывается.
Стоимость: 4750 з.м.
22. Убийца Гладиаторов (УГ):
- Клинок великих воинов, в котором до сих пор хранится их сила и храбрость;
- Игрок, обладающий Убийцей Гладиаторов, выиграет битву на Арене Храбрецов у любого соперника (кроме Короля Мёртвых, с которым будет ничья);
- При этом, испугавшись силы клинка, игрок оставит УГ в теле соперника и столь мощное оружие исчезнет из Азерота навсегда;
- Пассивный, не описывается.
Стоимость: 2750 з.м.
23. Череп Гул`Дана (ЧГ):
- Превращает нашедшего его игрока в Демона, который добавится к команде Пылающего Легиона;
- Подействует только на Рексара, Сунь Укуна, Пандарена, МЖА, Кэрна/Майев/Сильвану/Банши(пока они играют сами). Остальные его оставят на локации;
- При этом Герой, присоединившийся к Легиону, сохранит свои способности, а МЖА станет Привратником;
- ЧГ будет находиться у нашедшего игрока вплоть до его смерти;
- Если убийца хозяина Черепа Гул`Дана подвержен воздействию этого Артефакта, то превратится в Демона и присоединится к Легиону. Иначе ЧГ отправится на любую свободную локацию;
- Пассивный, присоединение опишется;
Стоимость: 1000 з.м.
24. Шарас`Дал:
Магический посох, с помощью которого ночью можно:
- Исцелить от одной смертельной атаки;
- Либо навести порчу, которая сковывает игрока на две ночи (текущую и следующую). Не подействует на Джайну, Тралла, Малфуриона, Медива, Силы Тьмы, Драконов, Элементалей, Сильвану и Артаса;
- Нельзя исцелять одного игрока две ночи подряд;
- Нельзя наводить порчу на одного игрока чаще чем 1 раз в 3 ночи;
- Активный, наведение порчи описывается (исцеление опишется как лечебное зелье в случае спасения игрока).
Стоимость: 5000 з.м.
25. Щит Четырёх Стихий (ЩЧС):
- Защитит обладателя от двух первых негативных магических ходов;
- После использования раскалывается и исчезает навсегда;
- Пассивный, не описывается.
Стоимость: 2500 з.м.

 Локации
Вместо своего ночного хода игрок может отправиться в Локацию для поиска Артефакта или золотых монет. Если в одну ночь более одного игрока пришли в одну и ту же Локацию, то находящийся там предмет (либо монеты) достаётся по старшинству. В приоритете Демоны, потом Герои, Нежить и Жители Азерота (чем больше уровень, тем старше). Если в одну Локацию попадёт несколько одинаковых по старшинству персонажей, то Артефакт (либо монеты) достанется тому, у кого их меньше, а если Артефактов (либо золота) поровну, то победитель определится жребием от ведущего. Всего в игре, на данный момент, 50 Локаций.

Список Локаций:

1. Азсуна
2. Бухта Сорванных Парусов
3. Вайш`Ир
4. Гарадар
5. Гилнеас
6. Гора Хиджал
7. Грим Батол
8. Гробница Саргераса
9. Громовой Утёс
10. Даларан
11. Дарнас
12. Деревня Сен`Джин
13. Дуротар
14. Зул`Гуруб
15. Кабестан
16. Казематы Стражей
17. Каражан
18. Катакомбы Сурамара
19. Квартал Звёзд
20. Кратер Ун`Горо
21. Крутогорье
22. Лагерь Таурахо
23. Логово Нелтариона
24. Мардум
25. Мерцающая равнина
26. Мулгор
27. Огненные Просторы
28. Око Азшары
29. Оргриммар
30. Орсис
31. Остров Грабежа
32. Пандария
33. Перекресток
34. Подгород
35. Порт Картеля
36. Прибамбасск
37. Роща Снов
38. Седая Пасть
39. Силитус
40. Стальгорн
41. Стром
42. Сурамар
43. Танарис
44. Терамор
45. Ульдум
46. Храм Пяти Рассветов
47. Цитадель Ледяной Короны
48. Черная Гора
49. Чертоги Доблести
50. Штормград
Разбираешься во ВСОЛе? Тогда Малайзия ждёт тебя!
Аватара пользователя
BAGGIO_10
Эксперт
 
Сообщений: 11701
Благодарностей: 946
Зарегистрирован: 06 мар 2012, 19:27
Откуда: Краматорск, Украина
Рейтинг: 540
 
Селангор (Петалинг-Джая, Малайзия)
Филадельфия Юнион (Честер, США)
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение BBS_91 26 фев 2018, 23:42
Risen писал(а):Я два щита купил,неудачники :dance:
Когда-нибудь ты начнешь правду говорить, но не сегодня)
"Днём в Магазине можно покупать предметы, но не более одной покупки на игрока за день."
"Один и тот же предмет конкретному игроку нельзя купить больше одного раза за игру."

Добавлено спустя 57 секунд:
gavrilov_d писал(а):Тралл, надеюсь, пришло время объединяться и заняться плетью конкретно.
Это отличная идея :beer:

Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
Кстати, Перья ты купил, Risen?)
Аватара пользователя
BBS_91
Эксперт
 
Сообщений: 6828
Благодарностей: 944
Зарегистрирован: 23 сен 2009, 11:27
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 519
 
(без команды)
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение 2smart4you 26 фев 2018, 23:57
Друзья, не превращайте игру в не буду говорить что. Не могу цензурными словами оценить то, что творится.
Договариваться о ходах на форуме это еще более отвратительно, чем "вскрыванты" и "списки".

До того обнаглели, что в открытую договариваются! :beeee: :beeee: :beeee:
2smart4you
 
 
 

Re: Мафия "ВарКрафт 4.0". День 4 до 22:00 МСК 25 февраля
Сообщение Андердог 27 фев 2018, 00:01
Согласен, вскрытия и договора {negative}
Аватара пользователя
Андердог
Эксперт
 
Сообщений: 8961
Благодарностей: 537
Зарегистрирован: 07 авг 2007, 13:50
Откуда: Hamburg, Германия
Рейтинг: 567
 
Примейро (Фукусима, Япония)
Депортиво Камионерос (Банда дель Рио Сали, Аргентина)
 

Пред.След.

Вернуться в Форумные игры и конкурсы