Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии

Модератор: Модераторы форума

Сообщение alfeel 31 окт 2021, 13:56
Публикуется и проводится с Высочайшего разрешения достопочтенного мужа, президента ФФ Анголы Сергея Суховарова aka Serejka1981.

Приветствую тебя, почтенный странник!

Автор сего скромного труда приглашает тебя разделить с ним досуг за игрой в «Королей-крестоносцев» с элементами мафии. Неважно, кто ты – согбенный раб или гордый король – здесь ты можешь сам управлять своей судьбой, пробиться «из грязи в князи», сменить религию, перевернуть ход игры и покорить мир, утопив его в крови или ни разу не вынув меч из ножен.

Изображение

Быть может, скажут иные: «Зачем утомлять Небо очередной мафией? Старых игр вполне достаточно», - и будут, безусловно, правы. Моя затея – всего лишь ещё одна тематическая игра для тех, кому это может понравиться. Но пока мир стоит и люди играют в игры, ничто не может быть достаточным основанием, чтобы не создавать то, что нравится, пока это не идёт против Божественного установления. Я надеюсь найти людей, которым данная забава была бы так же приятна, как и мне.

Наша игра условно начинается в 1188 году, после битвы при Хаттине, и продолжается до монгольского вторжения включительно. При создании автор не ставил перед собой задачи переложить известную стратегию от Paradox на мафиозный лад – скорее это творческое осмысление эпохи большого XIII века. Большинство способностей персонажей и особенности фракций основаны на реальных качествах исторических деятелей и государств.

Если ты, дорогой читатель, готов провести несколько дней под палящим солнцем Святой Земли, то прошу тебя, прочитай правила и смело в путь! Я также надеюсь на позитивный отклик, если какие-то способности покажутся тебе противоречивыми или нарушающими баланс игры.

Всегда твой,
Автор игры
alfeel.
Скайп ведущего: taganroog (спам помимо игры ведёт к падению социального рейтинга)

 Правила игры и форума
Игра проходит по ходам, сменяя дни и ночи.
1. Игра основана на честности и доверии участников. Ведущий следит за соблюдением правил игры. Его слово - закон.
2. Участникам игры запрещено общаться в личке между собой на темы, связанные с игрой. Всё общение возможно только с Ведущим. Исключением является общение игроков, объединенных в команды. Помните - нарушение правил не только аморально и влечет наказание в случае раскрытия, но и снижает удовольствие от победы!
3. В игре принимают участие от 30 человек. Здесь нет ярко выраженных команд "света" и "тьмы", каждая фракция преследует свои цели - условия победы. Игра заканчивается, как только одна из фракций добивается победы по своим условиям.
4. В начале игры Ведущий раздаёт роли, объявляет о начале игры и одновременно знакомит Команды между собой (сообщает им об этом в личке). Фракции объединяяются в общий чат.
5. Любой играющий может высказать свои истинные (или мнимые) подозрения против любого игрока и поставив его кандидатуру на голосования. Любой игрок может рассказать о том, кем он является или не является на самом деле. Т.е. любой может объявить себя кем угодно, даже если он таковым не является. При этом истинную роль игрока может показать только Ведущий, открыв его карту в шапке топика. Игрок, у которого Ведущим открыта карта в шапке топика выбывает из игры.

Голосование. Игрок может отдать только 1 голос на казнь синим и в герольды турнира зелёным за того или иного игрока. Игрок, за которого проголосует большинство игроков, объявляется убитым, его карта открывается Ведущим в шапке топика.
При равенстве голосов казнь не состоится.

Далее снова наступает ночь, но многие игроки не дремлют. Они выполняют те действия, которые доступны их персонажам или отказываются от их выполнения, дожидаясь следующего дня.
Далее снова день: обсуждение.
Погибший игрок не может писать предсмертную записку.

При отсутствии игрока в игре (без предварительного уведомления Ведущего) более суток, его не голосовании и умышленном затягивании игры к нему применяются санкции согласно разделу "Основания для инфарктов и предупреждений". За различные нарушения будут выдаваться карточки.

После казни дается 1 час на обсуждения произошедшего. Во время ночи обсуждения игры запрещены! Высказать можно только мысли по поводу убитого. В обсуждения не вступать! Если игрок не обсуждал итоги дня в течении положенного часа, то может в течении ночи оставить только одно сообщение по игре!

Ночь и День сменяется на усмотрение ведущего и объявляется заранее Ведущим. Ориентировочные часы смены дня и ночи указаны в разделе "Последовательность ходов".
Записавшийся игрок на право играть в "Мафию", должен заглядывать в данный топик хотя бы 2-3 раза за день, если Вы не уверены, что это сможете сделать, то лучше не участвовать!

КРОМЕ ТОГО:
Мат, оскорбление и ругань будут пресекаться. Без предупреждения и выяснения кто первый начал, сразу вскрываю карту всех игроков, которые будут в этом замечены. Оправдания типа: "Я ПОШУТИЛ" или "ЭТО БЫЛА ШУТКА"... да и любые другие не принимаются.

Категорически запрещается провоцировать других игроков на споры, «отвечать» своим ЛС, обещать кому-либо какие-либо переводы взамен его голоса, манипулировать виртуальными, или тем более реальными деньгами. Выкладывать личные сообщения или переписку с ведущим. Штраф – 1М. Помимо этого, если такой поступок повлияет на ход игры – нарушитель возмещает взносы всем оставшимся на тот момент живым игрокам.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!!
Вы можете выдвигать кандидатуру на вылет из игры! Но если Вы пишите ник подозреваемого синим цветом, то ваш выбор окончателен и изменению не подлежит! Если Вы пишите ник подозреваемого жирным черным цветом, то это ваше подозрение которое можно изменить, но только ОДИН раз, при этом за голос я не засчитываю. За себя голосовать нельзя!
Просьба ко всем игрокам, внимательно прочитайте, что делает каждая роль. Будьте бдительны!

Номера называем от 1 до 30.
Жеребьевка ролей будет определена случайным образом, специальной программой.

Примечание:
1. Прощальная записка запрещена!
2. Флуд усопших запрещен и будет наказываться штрафом в 100к всоликов в фонд ФФ Анголы.
3. Проверяющим можно говорить о результатах проверки.
4. Если сообщение, в котором голос на казнь, подвергалось редактированию, то он (голос) не засчитывается при подсчетах. Выдается ЖК. Однако, если сообщение редактировалось после того, как голос был зачтён, голос всё равно остаётся засчитанным, а игроку выдаётся ЖК.
5. Игра основана на честности и доверии участников. Ведущий следит за соблюдением правил игры. Его слово - закон.
6. Каждый участник в один игровой день должен написать на форуме минимум 3 сообщения!!! Если требование не будет выполнено - предупреждение!!! За повторное нарушение - красная карточка! Если Вы знаете, что не сможете этого сделать - предупредите ведущего в личку.

 Основания для красных карточек и предупреждений
Предупреждения:
Изображение - Отсутствие голоса на дневном голосовании, если этот голос не был решающим (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно), а также голос в себя.
Изображение - Отсутствие трех сообщений за время игрового дня (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно).
Изображение - Редактирование сообщения с голосом.
Изображение - Нарушение ночного режима.
Изображение - Мат, личные разборки, ругань, оскорбления, провокации, манипуляции с виртуальными или реальными деньгами.
Изображение - Общение игроков в личке, если оно не предусмотрено их ролью.
Изображение - Лайк в теме.
Красные карточки:
Изображение, Изображение, Изображение, Изображение, Изображение, Изображение, Изображение - Повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением.
Изображение - Нарушение трех разных пунктов правила, караемых предупреждением.
Три жёлтые в один день= красная


Общие правила
 Локации
Локации
Отправиться в Крестовый поход за море – нелегкий и долгий путь. В мини-версии игры две есть одна локация – Ближний Восток. Однако жители Западной Европы могут прибыть на Восток, только обратившись к морским перевозчикам (Венеция, Генуя) или к Византии. Крестоносцы играют отдельно или малыми командами. Удары и ходы, направленные в игрока, который находится за морем или далеко в степи (есть и такие), не проходят (есть исключения).

Фракции Востока: Византия, Сельджуки, Иерусалимское королевство, Тамплиеры, Египет, Халифат, Монголы, Ассасины.
Фракции Запада (могут захватить крепости на Востоке): Англия, Франция, Священная Римская Империя, Венеция, Генуя.
Фракции Запада (не могут захватывать крепости): Духовенство, Еретики.
Крепости и города: Фессалоники, Константинополь, Кандия, Конья, Анкара, Трапезунт, Атталия, Никосия, Антиохия, Триполи, Тир, Акра, Иерусалим, Дамаск, Алеппо, Александрия, Каир, Эдесса, Багдад, Султания (см. карту).

Боевые персонажи со своими армиями перемещаются по реальной карте. Поэтому они не смогут пройти незамеченными сквозь чужие владения. Если на пути стоит армия другой фракции или крепость, где есть боевой персонаж, ход не пройдёт, а персонаж остановится в той "клетке", где его остановили. Например, хан Хулагу из Султании атакует takok, который находится в Константинополе. Предполагается, что армия пойдет кратчайшим путем через Анкару. Если в Анкаре стоит армия, то ход не пройдет.

Небоевые персонажи путешествуют в одиночестве или с небольшой свитой, поэтому для перемещения достаточно, чтобы хотя бы 1 корабль отправился в этот день в нужном направлении из портов Венеции или Генуи (чтобы перевезти отряды крестоносцев или основать фактории)


В случае смерти всех представителей фракции (например, от рук убийц) в городах, которые они контролировали, воцаряется анархия. Эти города можно захватить так же, как крепости без персонажей.

Игровые сутки делятся на день и ночь. Днём на форуме проводятся выборы на казнь (синим цветом) и в герольды турнира (зелёным цветом). Ночью и днём персонажи совершают свои ходы.

 Религии
Религии
Религия имеет важное значение в игре. Есть четыре основных религии и ереси:
1) Основные религии: Католичество, Православие, Суннизм, Тенгрианство
2) Ереси: Катары, Исмаилиты

В католичестве и православии существует отлучение:
1) Причины отлучения:
а) ходы против фракций, участвующих в Крестовом походе: боевой удар, осада – отлучается вся команда; блок, воровство – отлучается тот, кто блокировал; при заказном убийстве заказчик остается неизвестным
б) ни один из фракции не принял участия в Крестовом походе: нет боевых ходов на Востоке при наличии боевых персонажей во фракции в течение суток – отлучается вся фракция
в) нарушение эмбарго, если оно объявлено (для торговых республик)
2) Отлучение налагается днем Римским папой или Патриархом, относится только к собратьям по вере
3) Последствия:
- Пропуск дневного хода
- Разрываются дипломатические союзы, если таковые были
- Вассал имеет право не подчиняться приказам и не платить подать отлученному сеньору
- Если в течение дня и ночи не принес покаяния и не отказался от действий, вызвавших отлучение (удары, нарушение эмбарго и т.п.), Папа оглашает ник отлученного на форуме через ведущего
- Ходы в отлученного не только не порицаются, но и одобряются всеми честными христианами. Вассал, об отлучении которого стало известно сеньору, становится предателем.
4) Покаяние:
- отлучение снимается с помощью покаяния, меру которого определяет глава церкви. Это может быть денежное пожертвование, информация о роли игрока, информация о ходах. Папа Римский также может принять вассальную присягу в качестве покаяния.

 Отношения
Отношения

Вассалитет:
1) Сеньор и вассал знают ники друг друга
2) 10% ежедневного дохода вассала уходит сеньору
3) Сеньор может отдать вассалу 1 приказ в 2 дня (из тех ходов, которые вассал может сделать)
4) Сеньор может возвести одного из своих вассалов в ранг маршала, т.е. взять в свою команду (чат)
5) Вассал может бесплатно 1 раз в день отправить одного из своих слуг сеньору и сообщить, что посчитает нужным.

Вассал-предатель:
1) Вассал, принявший другую религию или перешедший в ересь, если об этом стало известно (есть исключения: Византия, монголы)
2) Вассал, перешедший на сторону другого сеньора. Вассал-еретик может также перейти к другому сеньору, но для сеньора истинной веры он все равно останется еретиком
3) Вассал-предатель может заявить свои права на престол
4) Вассал, отказавшийся исполнять приказ
5) Вассал-предатель не исполняет приказы и не платит 10% подати
6) Вассал-еретик не подчиняется Папе, Патриарху или Халифу
7) Законный сеньор вправе казнить предателя и забрать себе все его доходы (на следующий день после того, как стало известно о предательстве)
8) За это время предатель может успеть раскаяться, а еретик – вернуться в истинную веру. Об этом станет известно сеньору и духовному главе. Меру наказания сеньор и папа избирают самостоятельно

Покорение:
1) Завоеватель знает роли и ники всех покоренных, подчиненные не знают ник господина
2) Завоеватель может потребовать 50% наличных денег 1 раз в день в любой момент. Требование исполняется немедленно
3) Завоеватель может отдать 1 приказ в сутки (ночной или дневной ход)
4) Завоеватель может заставить одного из покоренных проголосовать на форуме нужным образом 1 раз в день
5) Завоеватель, если остался единственным в живых из своей команды, может ввести в свою команду одного из покоренных

Плен:
1) Пленение происходит ночью, до большинства ходов
2) Чтобы пережить ночь в плену, пленный должен отдать 1 предмет или свои наличные деньги, или поделиться информацией.
3) Если пленный относится к фракции, пленитель днём через ведущего может поставить условия для фракции по возвращению из плена. Это могут быть деньги, предметы, информация, голос на дневном голосовании и т.п.
4) На вторую (и далее) ночь пленного можно убить, отпустить или пытать. В последнем случае пленный откупается тем, что у него есть.

Долг:
1) Некоторые персонажи (римский папа, дожи) могут давать в долг деньги под 20% за игровые сутки (день+ночь).
2) Срок погашения и сумму заимодавец устанавливает сам.
3) Залогом может являться информация о роли игрока, его вещи (если их достаточно для покрытия долга), ход в пользу кредитора (см. Венеция) либо вассальная присяга.
4) Если должник погибает раньше, чем смог расплатиться, его долг переходит на следующего по рангу во фракции. Если должник – одиночка или он был единственным во фракции, кредитор забирает наличные деньги и вещи на нужную сумму.


 Магазин
Магазин

Общее правило магазина: один персонаж может купить только один предмет определённого вида за игру (один щит, одно копьё и т.д.). Исключения - крепости и гонцы.

Осада / штурм
1) Крепость: постройка длится 1 ночь, можно укрыться на ночь. При покупке указывается, в какой провинции строится крепость и для кого. Крепость защищает от боевых ударов, удар превратится в осаду. От заказных убийств не защищает, дипломаты, шпионы и купцы также проходят в крепость.
- Город без крепости берётся с ходу, доход 500 динаров в сутки
- Крепость 1 уровня (деревянный частокол) без осадных орудий берется за 1 сутки (т.е. на следующую ночь). Строительство 3000 динаров, доход 1000 динаров в сутки
- Крепость 2 уровня (каменная стена) – за 2 суток. Строительство 4500 динаров, доход 1500 динаров в сутки
- Крепость 3 уровня (цитадель) – за 3 суток. Строительство 7500 динаров, доход 2500 динаров в сутки
2) Осадные орудия: позволяют взять крепость быстрее на 1 сутки (т.е. полководец с осадными орудиями захватит деревянную крепость с ходу) 800 динаров
3) Отряд наёмников: небоевые персонажи (исключая христианское духовенство, но включая папу и патриарха) могут нанять отряд и отправиться на войну. 3000 динаров, содержание 3000 динаров в сутки + награда за победу 3000 динаров.
4) Предатели: за небольшое вознаграждение караул откроет ворота при приближении армии (для каждой крепости – 1 раз за игру). Если в крепости есть военачальник – боевой персонаж, предатели не смогут действовать, но оплату оставят себе, правило одной покупки в этом случае не срабатывает. Есть в каждой крепости, подкупается днём. 1500 динаров

Личная защита /атака
1) Щит – выдержит 1 боевой удар, потом развалится 100 динаров
2) Кольчуга – выдержит 1 боевой удар за ночь 250 динаров, днем можно починить за 50 динаров
3) Латы – выдержат 3 удара за ночь. После третьего удара разваливатся, даже если удары пришлись не в одну ночь. 1000 динаров
4) Копьё – боевой удар, при ударе ломается. Всадник с копьем способен оглушить противника в латах и убивает насмерть пешего противника со щитом или в кольчуге. 200 динаров
5) Меч – 1 боевой удар 500 динаров, днем можно наточить за 100 динариев
6) Лук – дополнительный удар, пробивает кольчугу, щит не развалится, если в латах – не считается за удар 250 динаров, стрела по 50 динаров
7) Арбалет – блокирует, пробивает щит и кольчугу, в латах – считается за удар 600 динаров, болт по 100 динаров
8) Боевой конь – даёт возможность дополнительного удара ночью 1600 динаров
9) Булава – всадника собьёт с коня, пешего воина оглушит 500 динаров
10) Телохранитель – не защищает от боевых ударов, только от убийц (убийца блокируется, ассасин убьет телохранителя, яд убивает телохранителя). Можно нанять 1 раз за игру 600 динаров

При боевом ударе предметы бьются в следующем порядке: щит – латы – конь – кольчуга – телохранитель. Если у игрока есть право на два удара, он может выбрать оружие (из того, что у него есть). Во время крестового похода / джихада удар небоевых персонажей приравнивается к удару мечом.

Магазин принимает целое б/у оружие за половину цены.

Разное
1) Гонец – внутри локации (Европа / Восток) доставляет послания мгновенно, за море – 1 сутки. С гонцом можно посылать деньги. В осаждённый город попасть не сможет. 200 динаров за рейс
2) Отравленное вино: изящный дипломатический подарок. За море нужно отправлять с гонцом. Покупается один раз за игру. Спасёт только телохранитель. Действует медленно, персонаж умирает по итогам ночи (может обратиться к лекарю) 700 динаров

Максимальное количество предметов, которые можно купить в магазине за день одному игроку:
- 1 строительство крепости либо осадные орудия;
- 1 отряд наёмников либо предатели либо телохранитель;
- 1 предмет личной защиты/атаки купить;
- 1 заточка, починка, покупка стрел/болтов;
- 1 гонец либо дипломатический "подарок".

 Осада и битва
Осада и битва
Предполагается, что боевые персонажи передвигаются не в одиночестве, а со своим войском. От войска можно укрыться в крепости. Крепость может оттянуть силы врага, но может оказаться западнёй – сбежать из осаждённой крепости во время штурма уже невозможно. Закупиться бронёй в осаждённой крепости также не получится.

Вечером игрок, в распоряжении которого есть крепости, может выбрать, в какой крепости он будет находиться, или расположится в поле недалеко от крепости. На чужой территории персонаж разбивает стан в поле, и в него приходятся все удары, которые не были блокированы. Если игрок находится в крепости и по нему приходится удар, то удар превращается в осаду. Если за время осады никто не пришёл на помощь и не прикончил осаждающего, начинается штурм – в этом случае игрока в крепости еще могут выручить доспехи из магазина, купленные до осады. Например:
Ночь 2. Салах-ад-Дин бьет Такока, который сидит в крепости Тир (ур. 2). У Салах-ад-Дина есть осадные машины.
Ночь 3. Салах-ад-Дин начинает штурм и бьёт Такока мечом, удар приходится в щит. Больше у Такока никакой брони нет.
Ночь 4. Салах-ад-Дин второй раз штурмует Тир, бьёт несчастного Такока мечом, и тот раненный просит пощады. Салах-ад-Дин может выбрать – убить Такока и забрать себе его доходы, покорить (если тот не-мусульманин) или сделать вассалом (если мусульманин).

Если по игроку в крепости пришлись два удара за ночь, то штурм первым начнёт тот, чей ход раньше. К крепости можно стянуть подкрепления, чтобы обрушить на обороняющегося два или даже три удара.

Если игрок не запирается на ночь в крепости, то он со своим войском стоит в поле. В этом случае он открыт всем ударам. Если на игроке не остаётся брони и он находится на своей территории, он укроется в ближайшей крепости. Например:
Ночь 3. Иван Иванопуло вечером говорит, что будет находиться в районе города Акра (1 ур.). У него есть щит, и больше ничего. Ночью в Иванопуло приходится два удара. Салах-ад-Дин ударом меча сбивает щит. Иванопуло укрывается в Акре. Хан Хулагу нападает на Иванопуло и осаждает крепость. Поскольку у монголов есть китайские инженеры и осадные машины, сразу начинается штурм. Иванопуло просит пощады и покоряется монголам.

Таким образом, у боевого персонажа, захваченного во время штурма, ещё есть шанс остаться в живых, если это угодно победителю. В зависимости от способностей победителя, это может быть вассальная присяга, покорение или грабёж.

Вместо того, чтобы бить конкретного персонажа, можно попытаться занять вражескую крепость. Для этого нужно дать команду войску с вечера. Город без крепости (0 ур.) берётся без боя. Если в крепости нет персонажа, можно накануне (днём) подкупить стражу и занять без боя (см. Магазин - предатели). Если в крепости есть персонаж, начнётся осада. В случае успеха захватчик получает доходы с крепости и от факторий (если они там есть).

Если атака идёт в игрока, учитывается местоположение на карте обоих персонажей: атакующего и атакуемого. Если на пути атакующего находятся крепости, занятые персонажами, и нет никакого обходного пути, то ход не пройдёт. Армии не могут перемещаться по «серой зоне», так что Салах-ад-Дин сможет атаковать византийский Трапезунт, только если в Анкаре никого нет.

Небоевые персонажи (христианское духовенство, ассасины, дожи Генуи и Венеции, Алиенора Аквитанская, ересиарх, мусульманские проповедник и мулла, неигровые персонажи) находятся в той крепости, куда они отправились по своему заданию. Если в этот момент крепость берётся в осаду, они могут отправить ход, но ход пройдёт только в того персонажа, который присутствует в этой же крепости. Во время штурма крепости они либо освобождаются (если атакующий был их единоверцем), либо погибают (если нет). Если небоевой персонаж находится в поле («при войске»), ход не пройдет.

 Турнир
Турнир
Когда палящее солнце Акры клонится к западу, все рыцари и дамы собираются на поляне, где раскинуты шатры, горят факелы и убрано поле для рыцарского поединка. В течение дня все выбирают герольда – распорядителя турнира. Герольд вправе назначить двух любых противников, которые обязаны сразиться между собой. В поединке используется только один вид оружия, которое есть на данный момент у персонажа. Смерть на турнире, хотя и случается, но довольно редко. Поединок продолжается до тех пор, пока один из противников не будет оглушен или убит. Оглушение действует всю ночь.

Герольд выбирается каждый день. На повторное занятие должности ограничений нет. Герольд может быть казнен сразу после проведения турнира, если его выбрали на казнь.

Оружие для турнира в порядке приоритета: меч – булава – копьё. Луком и арбалетом пользоваться нельзя. Удар отражается в той же последовательности, что и в бою. Победитель забирает себе все предметы побежденного, кроме сломанного щита и копья. Выбитую на турнире защиту нельзя докупить - действует общее правило магазина.

При полном равенстве оружия:
- двое с голыми руками без защиты - ничья
- двое со щитами без оружия - ничья
- один со щитом против другого с голыми руками - побеждает тот, кто со щитом, оглушения нет
- двое с одинаковым атакующим оружием и одинаковой защитой (без защиты) - побеждает тот, кто более опытен в боях (пережил нападение, покушение, штурм города и т.п.) При равенстве опыта ничья.

Христианское духовенство не принимает участия в поединке, т.к. не имеет оружия. Представитель духовенства указывается как побежденный, но ночной блок на него не действует.

Описание результатов:
Смерть - описывается.
Оглушение - описывается как победа.
Ничья - описывается.
Сбитые и снятые предметы - не описываются (чтобы не палить веер духовенства)


Роли
 Роли – католическая Европа
Роли – католическая Европа
 Христианское духовенство
Христианское духовенство
В XII веке папство становится ведущей силой христианского Запада. В это время церковью правят крупные юристы и теологи, убеждённые в своей верховной власти над всеми христианскими правителями. Развитая дипломатия и духовная власть позволяют папам влиять на светских государей.

Особенности фракции:
1) Религия – католичество
2) Играют в команде, присоединённый монах играет отдельно, пока не станет проповедником
3) При смерти папы избирают среди себя нового главу церкви
4) Плененный папа не может действовать против своего пленителя: отлучать, прощать отлученных за ходы против пленителя, призывать голосовать против и т.д.
5) Не используют атакующие предметы, но могут заказать убийство
6) Не строят крепости

Условия победы:
1) Единство Церкви: все православные обращены в католичество, еретики уничтожены.
2) Папа не пленен.
3) Папа имеет хотя бы одного светского вассала.
4) Католики удерживают хотя бы одно поселение на Востоке, в т.ч. Иерусалим.

На начало игры – 3000 динаров
Доходы – 10% доходов всех католиков

Изображение
Римский Папа (1)
Не может попасть на Восток
1) День Может объявить Крестовый поход 1 раз в 3 дня:
- ходы католиков на Востоке друг в друга не сработают (не считая еретиков)
- каждый католик на Востоке получает возможность «боевой удар»
- нехристиане (любые) не могут перенаправить ходы католиков.
2) Ночь Может отлучить католика от церкви (помимо автоматического отлучения, указанного в разделе "Религии")
3) День Может установить меру покаяния и снять отлучение.
4) День Легаты Апостольского престола: может нанять не одного, а трех гонцов за день
5) Может принять присягу у самостоятельного католического правителя (короля, императора или вассала-предателя). Вассалы Папы имеют те же преимущества, что и участники Крестового похода, и те же обязанности, что и вассалы светских правителей.
6) День Может объявить эмбарго нехристианских или отлученных правителей (называет фракцию). В этом случае Венеция и Генуя обязаны закрыть свои фактории. Не может объявлять одновременно Крестовый поход и эмбарго.
7) День Может давать в долг под залог вассальной присяги.

Изображение
Проповедник (2)
1) День Может отправиться проповедовать в Святую Землю:
Монахи путешествуют небольшими группами, поэтому для перемещения достаточно, чтобы хотя бы 1 корабль отправился в этот день в нужном направлении из портов Венеции или Генуи (чтобы перевезти отряды крестоносцев или основать фактории)
2) Ночь Проповедь: мусульманин или монгол не сможет ходить против католиков 1 сутки.
3) Ночь Монгол при повторной проповеди обращается в католичество.
4) День Может призвать к миру: христианин не сможет ходить против христианина 1 день и 1 ночь (включая православных). Для этого нужно выбрать одного игрока, и все ходы христиан в него, а также все его ходы в христиан не пройдут. Игрок, к которому пришёл проповедник, узнаёт о миротворческой миссии.
5) Ночь Может проповедовать в Европе и вернуть еретика (кроме ересиарха) к истинной вере.

Изображение
Инквизитор (3)
1) Днем и Ночью проверяет по одному игроку на принадлежность к религии (в т.ч. катаризм, исмаилита узнает как суннита).
2) День Выявив еретика, может сообщить через ведущего любому христианину (по роли).
3) Днем может обучить одного католика богословию, и тот никогда не перейдет в ересь или другую религию.

Изображение
Монах (на начало игры нет)
1) Монах – добровольно принявший тонзуру рыцарь-католик.
2) Становится проповедником после его смерти.

 Англия - Плантагенеты
Англия - Плантагенеты
Ричард Львиное Сердце – одна из самых ярких личностей Средневековья, воин и поэт. От отца, Генриха Плантагенета, он унаследовал империю, включающую собственно Англию и обширные владения во Франции: Нормандию, Аквитанию, Анжу, Гиень. Буйный нрав, безрассудные поступки и огромные траты заставляют спорить о том, был ли Ричард гордостью или проклятием для своей страны. Пока Ричард находится в Святой Земле, страной правит его мать, Алиенора Аквитанская.

Условия победы:
1) Католики удерживают хотя бы одно поселение на Востоке, в т.ч. Иерусалим
2) Монголы уничтожены или обращены в католичество
3) Является королем Франции и Англии.

Нет крепостей на Востоке.
На начало игры – 3000 динаров
Доходы – 1200 динаров в сутки + занятые крепости на Востоке


Изображение
Ричард Львиное Сердце, король Англии (4)
1) Боевой удар, меч, кольчуга с начала игры.
2) День Может поехать в Святую Землю. Для этого нужно обратиться через ведущего к Венеции, Генуе или Византии и указать город, где нужно высадиться. Перевозчик назначит цену, с которой можно согласиться или нет. В течение дня можно провести переговоры только с одним перевозчиком.
3) День Может предъявить претензию на французский престол, если умер Филипп Август. Оставшиеся в живых французы (маршал, вассалы) могут признать или не признать короля двух королевств. В случае отказа признать агрессия против любого игрока из Франции будет считать легитимной, за неё не последует отлучение в любом случае.
4) День Может привести к присяге рыцаря-католика через юриста.
5) После смерти от имени брата Жана Безземельного правит назначенный маршал (у Жана - способности 4 и 5 Ричарда).

Изображение
Алиенора Аквитанская, королева-мать (5)
1) День Может собрать десятину в стране 1 раз в 2 дня (доход от западных владений в 2 раза больше, т.е. 2400).
2) Ночь Ищет свободных рыцарей – потенциальных вассалов короля Англии (2 проверки ночью).
3) Ночь Куртуазный двор: 1 раз в три дня может собрать на пир до трёх игроков и занять их на всю ночь песнями, танцами и играми. Приедут только христиане, включая катаров и православных. Называет ники, ролей не узнает. Приглашать можно одного и того же игрока не чаще, чем 1 раз в 2 дня.

 Франция – Капетинги
Франция – Капетинги
Король Филипп Август начал свое правление в очень уязвимом положении. Его номинальная власть простирается над всей Галлией, Аквитанией и Нижними Землями, но в данный момент большая часть страны занимают владения Плантагенетов, а де-юре вассалы ведут самостоятельную политику. Если Филиппу удастся собрать свое королевство из осколков, в его руках окажется сильнейшая экономика и армия Европы. После смерти от имени его малолетнего сына Людовика правит назначенный маршал.

Условия победы:
1) Католики удерживают хотя бы одно поселение на Востоке, в т.ч. Иерусалим
2) Монголы уничтожены или обращены в католичество
3) Является королем Франции и Англии.

Нет крепостей на Востоке
На начало игры – 2500 динаров
Доход – 800 динаров в сутки + занятые крепости на Востоке
Вассалы – по 600 динаров в сутки (после смерти короля Филиппа - обычные доходы)


Изображение
Филипп II Август, король Франции (6)
1) Ночь Боевой персонаж: может атаковать игроков или крепости со своей армией.
2) Ночь Мастер интриги: может перенаправить ночной ход католика (выбирает ник, чей ход хочет перенаправить, и указывает, в кого).
3) Ночь Узнаёт о ночных ходах в себя и может принять меры: купить один предмет в магазине, либо укрыться в крепости и т.д. (дополнительный ход)
4) Ночь С 5 дня может пленить папу.
5) День Может поехать в Святую Землю. Для этого нужно обратиться через ведущего к Венеции, Генуе или Византии и указать город, где нужно высадиться. Перевозчик назначит цену, с которой можно согласиться или нет. В течение дня можно провести переговоры только с одним перевозчиком.
6) День Может занять Английский престол, если не осталось мужчин-Плантагенетов.
7) День Парижский университет: 1 раз в 2 дня может сделать заказ юристу, и тот не сможет отказать (только способности 2 и 3 юриста).
8) День Может привлечь на свою сторону рыцаря-католика (становится вассалом).

 Священная Римская Империя
Священная Римская Империя
Империя, собранная Оттонами – пестрый конгломерат княжеств, которые удерживает крепкой рукой император. Так как локальные лидеры очень сильны, правящие династии не держатся долго. Император "всемирной империи" претендует на роль светского и духовного руководителя всех христиан. После смерти Фридриха Барбароссы ему наследует его сын.

Особенности фракции:
1) Коронация: император добивается от папы коронования себя императором. Папа может выдвинуть условия (информация, деньги, ход от имени папы и т.д.)
2) Император может делать вассалами свободных рыцарей только после коронации.

Условия победы:
1) Империя Карла Великого восстановлена: имеет не менее двух вассалов; Франция, Генуя, Венеция поглощены, уничтожены или являются вассалами
2) Папа пленен императором
3) Католики удерживают хотя бы одно поселение на Востоке, в т.ч. Иерусалим
4) Монголы уничтожены или обращены в католичество

Нет крепостей на Востоке
На начало игры – 4500 динаров
Доходы – 2000 динаров в сутки (только после коронации) + занятые крепости на Востоке


Изображение
Фридрих Барбаросса, император (7)
1) Меч с начала игры.
2) Ночь Боевой персонаж: может атаковать игроков или крепости со своей армией.
3) Ночь Может пленить папу. Плененный папа обязан короновать императора. (наследуется)
4) День Может поехать в Святую Землю, но там не может пользоваться бронёй. Для этого нужно обратиться через ведущего к Венеции, Генуе или Византии и указать город, где нужно высадиться. Перевозчик назначит цену, с которой можно согласиться или нет. В течение дня можно провести переговоры только с одним перевозчиком.
5) День Может присоединять свободных рыцарей только после коронации (становятся вассалами).

Изображение
Фридрих II Штауфен, король Сицилии (8)
Внук Барбароссы получил в наследство от матери Сицилийское королевство – плавильный котел народов и культур. Сицилийские короли содержали двор на греческий манер и заказывали книги на арабском языке. Сам Фридрих известен как прекрасный дипломат, любитель оккультных книг и соколиной охоты.
1) Ночь Боевой персонаж: может атаковать игроков или крепости со своей армией.
2) День Может пригласить на службу рыцаря любого вероисповедания (один раз за игру, играют в команде)
3) День 1 раз в 2 дня может сделать заказ еврею, и тот не может отказать
4) День Может поехать в Святую Землю. Для этого нужно обратиться через ведущего к Венеции, Генуе или Византии и указать город, где нужно высадиться. Перевозчик назначит цену, с которой можно согласиться или нет. В течение дня можно провести переговоры только с одним перевозчиком.
5) Ночь Может провести переговоры с нехристианами: в Святой Земле перенаправит один удар в католика (должен указать, кого защищает и в кого направляет). Один раз за игру может защитить самого себя. Нельзя защищать одного игрока две ночи подряд.
6) Ночь Может пригласить на охоту одного игрока и развлекаться с ним всю ночь… При этом узнает его роль. Отказать может только духовное лицо. Одного и того же игрока можно приглашать не чаще, чем 1 раз в 2 дня.
7) День После смерти Барбароссы должен пройти коронацию, получает способность приводить к присяге свободных рыцарей и пленить папу.

 Венеция
Венеция
Венеция – неприступный город на воде, царица морей, аристократическая республика с устоявшимся управлением. Извлекает выгоду из своего положения посредника.

Условия победы:
1) Монополист в Средиземном море: Генуя уничтожена или подчинена, Константинополь контролируется напрямую или через вассалов
2) Католики удерживают хотя бы одно поселение на Востоке
3) Монголы уничтожены или обращены в католичество

Не имеет крепостей на Востоке
Доходы от факторий (способность 6 дожа):
Изображение
Фактория является также наблюдательным пунктом: дожу становится известно обо всех боевых ударах, перемещениях и строительстве в окрестностях фактории.

Фактории в глубине материка могут работать только в цепочке (см. карту). Если закрывается последняя фактория на побережье – закрывается вся цепочка:
Антиохия – Эдесса – Султания
Акра/Тир – Дамаск – Алеппо – Багдад
Акра – Иерусалим - Дамаск
Конья – Анкара,
Трапезунт - Анкара - Эдесса - Султания
Александрия/Дамиетта - Каир
и т.д.

На начало игры – 1000 динаров


Изображение
Дож Энрико Дандоло (9)
1) Небоевой персонаж. Может пользоваться услугами наёмников.
2) Знает императора Византии по нику.
3) День Может сам отправиться в Святую Землю.
4) День Распоряжается 1 флотом: может перевезти игрока с отрядом на Восток или с Востока на Запад (цена – денежная сумма, информация об игроке, обязательство выполнить ход по указанию дожа). Цену выбирает сам дож. Считается, что крестоносцы садятся на корабль днём и прибывают на Восток в начале ночи. Ход в игрока, который находится на корабле, не пройдёт.
5) Ночь Может вывести свой флот в море и сжечь флот генуэзцев, если он тоже вышел в море в эту ночь (нужно назвать ник игрока противника).
6) Ночь Если на корабле соперников были крестоносцы, вся Венеция подвергается отлучению. Крестоносцем считается любой боевой персонаж, оправляющийся на Восток.
7) День Арсенал: Если флот сожжен, может построить новый (время строительства 1 сутки). Заказ делается в дневной ход.
8) День Строит в других владениях фактории по одной в день. Фактория приносит прибыль принимающей стороне в 2 раза больше, чем Венеции, прибыль зависит от местоположения. Во время эмбарго может сохранить фактории, но тогда окажется под отлучением.
9) День Может давать в долг (см. Отношения - Долг).

 Генуя
Генуя
В отличие от Венеции, Генуя редко наслаждалась гражданским миром. Погрязнув в войнах и потасовках гвельфов и гибеллинов, аристократов и пополанов, Генуя была разбита на враждующие кварталы, ощетинившиеся башнями. В мини-версии город представлен одной семьей.

Условия победы:
1) Монополист в Средиземном море: Венеция уничтожена или подчинена, Константинополь контролируется напрямую или через вассалов
2) Католики удерживают хотя бы одно поселение на Востоке
3) Монголы уничтожены или обращены в католичество

Не имеет крепостей на Востоке
На начало игры – 1000 динаров
Доходы от факторий – см. Венеция


Изображение
Симоне Дориа (10)
1) Небоевой персонаж. Может пользоваться услугами наёмников.
2) Ночь Может остаться в городе и навести порядок. В случае морского поражения или потери фактории беспорядки начнутся вновь. В начале игры в Генуе царит беспорядок.
3) ДеньРаспоряжается 1 флотом: может перевезти игрока с отрядом на Восток или с Востока на Запад (цена – денежная сумма, информация об игроке, обязательство выполнить ход по указанию дожа).
4) Ночь (только при установлении порядка) Может вывести свой флот в море и сжечь флот венецианцев или греков, если он тоже вышел в море в эту ночь (нужно назвать ник игрока).
5) Ночь Если на корабле соперников были крестоносцы, вся Генуя подвергается отлучению. Крестоносцем считается любой боевой персонаж, оправляющийся на Восток.
6) День (только при установлении порядка) Арсенал: Если флот сожжен, может построить новый (время строительства 1 сутки)
7) День Строит в других владениях фактории по одной в день. Фактория приносит прибыль принимающей стороне в 2 раза больше, чем Генуе, прибыль зависит от местоположения (самая высокая в Египте, Аккре, Константинополе, Фландрии). Во время эмбарго может сохранить фактории, но тогда окажется под отлучением.
8) День Может сам отправиться в Святую Землю.
9) День Может давать в долг (см. Отношения - Долг).


 Роли – католики на Востоке
Роли – католики на Востоке
 Иерусалимское королевство
Иерусалимское королевство
После поражения при Хаттине (1187) крестоносные государства Востока оказались на грани гибели. К тому же, в Иерусалиме сменилась династия – Ги де Лузиньян возвёл на престол свою жену Сибиллу, дочь умершего короля Балдуина IV, вопреки обычаям франков. Все надежды Лузиньян возлагает на помощь из-за моря.

Условия победы – выживание:
1) Иерусалимское королевство удерживает хотя бы одно владение на Востоке, в т.ч. Иерусалим
2) Мусульмане и монголы уничтожены, либо покорены, либо обращены в католичество
3) Может победить как независимое государство, вассал императора или папы

На начало игры – 1000 динаров
Доходы – от крепостей
Города, которые можно укрепить: Акра (ур. 2), Антиохия


Изображение
Ги де Лузиньян, король Иерусалима (11)
1) Ночью может пленить противника-мусульманина, потребовать выкуп (деньги или информация)
2) Днем проверяет на принадлежность к Египетскому султанату.
3) День Может присоединять свободных рыцарей, сделав их вассалами (отправляет одно предложение в день). Вассала может сделать маршалом, т.е. играть в команде.
4) При захвате последней крепости на Востоке эвакуируется на кораблях Генуи и действует как любой другой боевой персонаж.
5) Иерусалим может принадлежать только Иерусалимскому королю. Поэтому, кто бы из католиков не завоевал святой город, он окажется во владении Иерусалимского короля.

 Орден тамплиеров
Орден тамплиеров
Задолго до того, как дым костров стал для них опаснее, чем дым сражений, тамплиеры были заняты своим прямым назначением – охраной Храма Гроба Господня и путей христианских паломников. В Святой Земле они владели крепостями и значительными земельными наделами. Как монашеский орден, они существуют на пожертвования от новобранцев и от всех, кому не безразлично богоугодное дело охраны Святой Земли.

Условия победы:
1) Тамплиеры удерживают хотя бы одно владение на Востоке
2) Католики удерживают Иерусалим
3) Мусульмане и монголы уничтожены, либо покорены, либо обращены в католичество
4) Может победить как независимое государство, вассал императора или папы

Крепости, которые можно укрепить: Тир (ур. 2).
На начало игры – нет денег
Доходы – пожертвования и доходы присоединённых рыцарей + занятые крепости на Востоке


Изображение
Жерар де Ридфор, магистр ордена (12)
1) Знает короля Иерусалима.
2) Имеет кольчугу и щит с начала игры.
3) Днем имеет 1 проверку на мусульман.
4) День Может запросить пожертвование через гонца (не более 2 гонцов в день) – сообщения католикам приходят мгновенно и бесплатно, остальным не приходят. Деньги приходят, если был хотя бы 1 рейс генуэзцев или венецианцев
5) День Может предложить присоединиться к ордену свободного рыцаря.
6) Ночь Боевой удар, если играет один.
7) При захвате последней крепости на Востоке эвакуируется на кораблях Венеции и действует как любой другой боевой персонаж.


 Мусульманские государства
Мусульманские государства
 Мусульманское духовенство
Мусульманское духовенство
Ислам, как известно, религия светская, политическое и духовное лидерство неразделимо, и в идеале всей общиной должен править халиф. Но времена большого Халифата давно прошли, и некогда великие Аббасиды доживают свой век в Месопотамии. Тем не менее, они сохраняют духовное влияние на мусульманские государства. Возможно, среди них найдётся более достойный претендент на звание халифа?

Особенности фракции:
1) Играют совместно (как и католики).
2) Могут использовать атакующие предметы, пока халиф удерживает хотя бы один город. Персонажи не имеют армии, но могут заказать убийство или нанять отряд наёмников.

Условия победы:
1) Обращение или смерть: все жители Востока обращены в ислам или находятся в подчинении.
2) Ассасины уничтожены.
3) Считаются победителями, даже если сами не дожили до конца игры, но дело ислама завершили светские правители.


На начало игры – 2000 динаров
Доходы – от крепостей +10% доходов всех мусульнан


Изображение
Ан-Насир, Халиф Багдада (13)
Города, которые можно укрепить: Багдад (ур. 1), Султания
1) День Может объявить Джихад 1 раз в 3 дня:
- каждый мусульманин на Востоке получает возможность «боевой удар» (см. меч)
- христиане (любые) не могут перенаправить ходы мусульман
- ходы мусульман друг в друга не пройдут (не считая ассасинов).
2) Ночь Назначить Великого султана (нужно назвать ник):
- Великий султан может потребовать от мусульманского правителя или шейха стать вассалом (должен назвать ник). Последний может отказаться.
- Великим Султаном может стать только независимый правитель
- Великий Султан имеет 2 проверки на религию в день
- Великий Султан утром узнает проверки халифа
- Великий Султан может подчинять христиан (покорение)
3) Ночь Имеет 1 проверку на роль (только среди мусульман).
4) Ночь Имеет личную гвардию: выдержит 1 покушение на убийство за ночь.
5) День Может пригласить на службу муллу из числа шейхов-одиночек (называет ник).
6) Поскольку власть халифа передаётся в роду Аббасидов, после смерти начнется распря многочисленных родственников халифа. Единственный способ утвердить нового халифа – захватить Багдад и посадить своего претендента. Это будет неигровой персонаж, который не сможет объявить джихад, но в благодарность назначит своего покровителя Великим султаном с правом проверки на роль.

Изображение
Проповедник-имам (14)
1) Ночь Может проповедовать ислам: христианин не сможет ходить против мусульман 1 сутки, монгол обратится в ислам. При повторной проповеди христианин обращается в ислам.
2) День Имеет 1 дневную проверку на религию (только на Востоке). «Старца горы» распознает как правоверного мусульманина, рядового ассасина как еретика.
3) День Может сообщить через ведущего любому мусульманину результат проверки (по роли).

Изображение
Мулла (на начало игры нет)
1) Мулла – мусульманский шейх, духовный руководитель местной общины мусульман.
2) Играет отдельно.
3) Становится проповедником после его смерти.

 Султанат Египта
Султанат Египта
Выходец из курдских наёмников Салах-ад-Дин ибн-Айуб стал визирем Египта, сместил последнего правителя из династии Фатимидов, завоевал Сирию и в битве при Хаттине 1187 г. разгромил войско крестоносцев, поставив Иерусалимское королевство на грань выживания. В его руках огромные ресурсы, но местные элиты достаточно сильны, чтобы вести свою игру.

Условия победы:
1) Обращение или смерть: все жители Востока обращены в ислам или находятся в подчинении.
2) Возрождение халифата: султан Египта – верховный правитель, все остальные уничтожены или находятся в подчинении.

На начало игры – 4000 динаров
Доходы – от крепостей


Изображение
Салах ад-Дин (Саладин), эмир Дамаска, султан Египта (15)
Города, которые можно укрепить: Каир (ур. 1), Александрия (ур. 2), Дамиета (ур. 1), Дамаск, Иерусалим (ур. 2), Эдесса, Триполи (ур. 1)
1) Ночь Может пленить христианина любого исповедания, потребовать выкуп (деньги или информация)
2) День Может сделать пленника своим гулямом (рабом-воином), за исключением правителя, равного по статусу (король, император, хан). Играют в команде.
3) Может покорить себе правителей-мусульман (см. покорение)
4) После его смерти султанат рассыпается, султаном Египта становится Адиль: все города, кроме Александрии, Каира и Дамиетты становятся нейтральными
5) Ночь Султан, объединивший всех мусульман, может устроить заговор, сместить халифа Багдада и принять титул халифа со всеми его возможностями.
6) День Вассала-мусульманина может назначить визирем и играть в команде.

Изображение
Адиль Сейф ад-Дин, эмир Алеппо (16)
Города, которые можно укрепить: Алеппо
1) Брат Салах ад-Дина, начинает игру с ним в команде
2) День Может собрать двойной налог с своих владений 1 раз в 2 дня (равный дневному доходу)
3) Ночь Боевой персонаж: может атаковать игроков или крепости со своей армией.

 Сельджуки
Сельджуки
Румский (Римский) султанат – один из осколков огромной степной державы турок-сельджуков. После битвы при Манцикерте 1071 г. сельджуки заняли большую часть Малой Азии, закрепившись на побережье Эгейского моря и промышляя пиратством у самого сердца Византии. Успехи крестоносцев и императорских войск во время Первого Крестового похода оттеснили турок, однако при Мириокефале (1176) сельджуки уничтожили византийскую армию и восстановили власть над Малой Азией. Тем не менее, император по-прежнему считает турок своими номинальными подданными.

Особенности фракции:
1) Кочевники: на конях с начала игры, сможет избежать первого боевого удара или блока за ночь.
2) Грабёж: забирают все предметы и золото. Если игрок находится в крепости, забирают только золото.
3) Могут иметь вассалов – немусульман.

Условия победы:
1) Тюркская кочевая империя: все жители Востока уничтожены или находятся в зависимости.
2) Могут поменять вероисповедание, при этом условие 1 остаётся в силе.

Города, которые можно укрепить: Конья (ур. 2), Анкара, Атталия
На начало игры – 1500 динаров
Доходы – 800 динаров + грабёж + крепости


Изображение
Кылыч-Арслан, султан Коньи (17)
1) Ночь Кочевник: сможет избежать первого боевого удара или блока за ночь
2) 1 ночная и 1 дневная проверка на византийца
3) Ночь При ударе в него грек попадает в ловушку (плен). Может освободить за выкуп (деньги / информация) или оставить в плену до конца игры.
4) День Вассала-мусульманина может назначить визирем и играть в команде.
5) Ночь Боевой персонаж: может атаковать игроков или крепости со своей армией.
6) После смерти от имени сына Кай-Кавуса правит визирь (при его наличии).


 Роли - Восточные христиане
Восточные христиане
 Византийская империя
Византийская империя
Всю свою историю Восточная Римская империя терпела тяжёлые удары и каждый раз находила силы восстановиться. Очередной удар пришёлся на 1176 год, когда греческая армия была уничтожена сельджуками при Мириокефале. Хватит ли сил у второго Рима и последнего оплота православия вернуть себе былое величие?

Особенности фракции:
1. Император и магнаты изначально не знают ники друг друга, назначение на должности происходит по ролям.
2. Находится между Западом и Востоком: не требуется время на перемещение; проходят все ходы, независимо от локаций.

Условия победы:
1) Восстановление империи: все города, де-юре относящиеся к Римской империи, принадлежат или находятся в зависимости от Империи. Это все города, кроме Багдада, Султании и Аламута.
2) Монголы уничтожены или обращены в православие.

Города, которые можно укрепить: Константинополь (ур.3), Фессалоники (ур. 1), Никосия (Кипр), Кандия (Крит), Трапезунт (ур. 1)
На начало игры – 3000 динаров
Доходы – от крепостей


Изображение
Исаак Ангел, император (19)
1) Начинает игру в команде только с патриархом
2) День Может перевезти крестоносцев через Босфор (за деньги / информацию / ход в нужном направлении)
3) День Может назначить своих вассалов на должности (называет ник):
- Цезарь – соправитель и наследник (объединяются в команду) – получает боевой удар
- Логофет дрома – начальник дипломатической службы – 1 бесплатный гонец в день
- Друнгарий флота – получает 1 флот, который может ночью жечь чужие корабли, аналогично атаке Венеции или Генуи (флотом управляет император)
4) День Может перейти в унию с Римской церковью (действуют все бонусы и ограничения католиков)
5) День Является единственным подлинным императором: днём может предложить любому игроку на Востоке стать вассалом (называет ник). Вассалом империи может быть любой игрок.
6) Ночь Боевой персонаж: может атаковать игроков или крепости со своей армией.
7) Ночь Находясь в Константинополе, может один раз в жизни откупиться от любой армии, осаждающей город. Отдаёт все наличные деньги - даже если сумма мала, этого будет достаточно (остальное сделает византийская дипломатия).
8) Игрок, захвативший Константинополь, может объявить себя Латинским императором (если католик/катар) или падишахом Рума (если мусульманин/монгол). Получает флот (если он был у империи), способность приводить к присяге как император.

Изображение
Георгий Ксифилин, Патриарх Константинопольский (20)
1) Играет в команде с императором.
2) Ночь Имеет 2 проверки на религию в день.
3) Ночь Может обратить в православие вассала империи.
4) День 1 раз в 3 дня может написать письмо Римскому папе и отправить бесплатно.

Изображение
Монах (на начало игры нет)
1) Монах – добровольно принявший постриг схоларий-православный.
2) Играет отдельно.
3) Становится патриархом после его смерти.


 Роли – монголы
Роли – монголы
Темучжин сплотил разрозненные племена монголов и татар, завоевал Северный Китай и Хорезм, оставив своим сыновьям и внукам задачу покорить западные земли. Монголы верят, что ханы из рода Чингизидов получили Мандат Неба – править всем миром от восточного до западного океана. Поэтому все, кто противится власти монгол, суть мятежники и должны быть уничтожены. Единственное, что может их остановить – это междоусобные распри. Предполагается, что в первые ходы игры монголы заняты завоеванием Китая, однако они голосуют и общаются на форуме наравне со всеми.

Особенности фракции:
1) До 3 дня не могут ходить (кроме посла), их нельзя казнить, но можно заказать убийство. Начиная с 3 ночи можно убивать и казнить.
2) Китайские инженеры: осадные орудия с начала игры.
3) Могут собраться на курултай. Во время курултая не могут ходить (кроме посла), в них не пройдут ночные ходы, кроме проверок и заказного убийства, однако после 3 ночи можно казнить на форуме. Курултай длится 1 день и 1 ночь. Великий Западный поход можно объявить только на курултае.
4) После смерти великого хана обязательно съезжаются на курултай и выбирают нового великого хана.
5) Кочевники: на конях с начала игры, сможет избежать первого боевого удара или блока за ночь.
6) Грабёж: забирают все предметы и золото. Если игрок находится в крепости, забирают только золото.
7) От монголов можно откупиться один раз: боевой удар или осада смениться на «грабёж». Но это не гарантирует, что монголы не придут на следующую ночь!
8) При покорении могут потребовать 1 раз за игру все наличные деньги.

Очередность завоевания - в соответствии с картой.

Условия победы:
1) Весь Восток покорен, либо уничтожен, и нет никого, кто мог бы добраться до Востока
2) Могут перейти в ислам или христианство. Первое условие остается в силе, но могут присоединять на правах вассалов.
3) Доп. условие для победы за христиан: папа римский жив и не в плену.

На начало игры – 2000 динаров
Доходы – 3000 динаров в сутки из Китая (можно пользоваться только находясь в Монголии, т.е. до 3 ночи, великому хану, если тот не идет в поход, или во время курултая) + грабёж + от покорённых


Изображение
Мунке, великий хан (21)
1) День Может объявить Великий Западный Поход 1 раз за свою жизнь:
- ходы монголов нельзя перенаправить, нельзя откупиться.
2) Ночь Может направить своих родственников в поход или отправиться вместе с ними сам. Если остается в Монголии, остается неуязвим для ночных ходов, но после 3 дня его можно казнить на форуме или подослать убийцу
3) Ночь Если выехал в поход, имеет три вида ударов:
Уничтожить – если удар проходит и у игрока больше нет защиты, он умирает
Покорить – в этом же случае игрок покоряется монголам
Ограбить – сработает в любом случае, т.к. монголы умеют уклоняться от стычек
4) День Может собрать курултай.
5) Великий хан, обратившийся в другую веру, не может объявить Западный Поход.

Изображение
Батый, хан Золотой Орды (22)
1) Ночь Те же удары (уничтожить / покорить / ограбить)

Изображение
Хулагу, хан Персии (23)
1) Ночь Те же удары (уничтожить / покорить / ограбить)

Изображение
Монгольский посол (в мини-версии неигровой персонаж, переговоры через ведущего)
1) Играет с первого дня.
2) День Проводит при дворе игрока 1 день и 1 ночь, узнает его роль – эту информацию узнает Великий хан.
3) День Игрок сразу узнает, что к нему пришел посол.
4) Ночь После 3 дня может предложить откупиться или покориться монголам без боя и осады, если это возможно по очередности завоевания.
5) В случае убийства посла все монголы узнают ник убийцы. Убийца посла и игрок, не обеспечивший защиту послу, должны быть уничтожены. Монгол, пощадивший убийцу посла или город, где посол погиб, становится врагом остальным монголам.

 Роли – еретики
Роли – еретики
 Ассасины
Ассасины
Секта фанатичных шиитов-исмаилитов, сформировавшаяся вокруг «старца горы», терроризировала Ближний Восток и стяжала себе славу неуловимых убийц. Как и все шииты, они не признают мусульманское духовенство Багдада. «Старец горы» в совершенстве усвоил шиитский принцип такия (благоразумного скрывания веры), так что при проверке он кажется правоверным мусульманином. Победы и поражения государей не имеют значения для сектантов.

Условия победы:
1) Все мусульмане уничтожены или стали исмаилитами.
2) Халиф Багдада мертв. Если халиф - неигровой персонаж, требуется убить или обратить в исмаилизм покровителя нового халифа.

Не признают денег


Изображение
Хассан аль-Сабах, Старец Горы (18)
Крепости, которые можно укрепить: Аламут (ур.2)
1) Знает ник халифа и стремится его уничтожить.
2) День Берет заказы на убийство: исмаилиты не признают денег, так что расплатиться с ними можно только информацией.
3) День Узнает роли заказанных до того, как взять заказ, и только после этого делает выбор
4) Ночь Вместо заказа может пленить игрока и доказать ему истину исмаилизма (пленный принимает исмаилизм через сутки). Духовенство обратить не сможет. Командный игрок выходит из своей фракции и присоединяется к чату ассасинов, т.е. о похищении становится известно соклановцам.
5) Ночь Оставшись один, может убивать сам, в том числе в начале игры.
6) Если есть хотя бы один рядовой ассасин: В случае, если смерть неизбежна, в том числе во время казни на форуме, старец потребует от одного из своих приверженцев пожертвовать жизнью ради веры. Таким образом, вскроется карта рядового ассасина, а игрок, завербованный Старцем Горы продолжить играть как Хассан аль-Сабах.

Изображение
Ассасин (в начале игры нет)
1) Ночь Убийство: не помогут доспехи, может проникнуть в крепость, в том числе во время осады. Защитит только телохранитель ценой своей жизни
2) День Действует только на Востоке. При отсутствии халифа может тайком переправиться в Европу (т.е. сможет убивать дожей Венеции, Генуи и тех, кто не переместился на Восток).

 Катары
Катары
Христианские города XII века были пропитаны религиозными движениями, в разной степени противоречащими католической традиции. Одной из крупнейших ересей были катары, или альбигойцы, истоки которых восходят к болгарским богумилам и античным гностикам. Катары отрицают церковную иерархию.

Особенности фракции:
1) Играют раздельно в своих командах, ничем себя не выдавая.
2) При присоединении новых членов узнают их ники, но общаться в чате не могут.
3) При гибели ересиарха выбирают из среды себя нового главу с теми же функциями.
4) Духовенство при переходе в ересь не теряет свои способности к проповеди.
5) Сеньор может отправить вассала-еретика на костёр (см. Вассал-предатель)
6) При проверке роли кажутся католическими монахами. При проверке религии – католиками (только инквизитор может опознать еретика)

Условие победы:
1) Все христиане стали катарами. Численность значения не имеет.
2) Католическая церковь уничтожена.

Рыцари и правители, перешедшие в ересь, играют в своих командах и не выделяются до поры. Они могут пожертвовать некоторую сумму ересиарху через ведущего. Если еретик попадается на глаза инквизитору, о его ереси становится известно инквизитору и кому-то ещё (см. Отношения – Вассал-предатель).

На начало игры – нет денег
Доходы – от присоединённых


Изображение
Ересиарх (30)
1) Ночь Проповедует катарскую ересь: обращает в свою веру любых христиан по 1 в день (кроме королей, императоров, Папы Римского, Патриарха, инквизитора). Роль при этом не узнаёт.
2) Ночь Может укрыться на конспиративной квартире от любых ходов 2 раза за игру.
3) Ночь Когда завербован рыцарь при дворе правителя, может обратить в ересь правителя (не сможет обратить только тех, кто обучился богословию).
4) День Может направить еретику одно письмо в сутки через ведущего (если еретиков много – всё равно одно письмо в день).


 Роли – Одиночки
Роли – Одиночки
Ход игры во многом зависит от выбора, который сделает мелкая знать - рыцари, шейхи, схоларии. Каждый может присоединиться к одной из фракций или попробовать сыграть в свою игру.

На начало игры – по 100 динаров
Доходы – по 100 динаров в сутки


Изображение
Рыцарь-католик (24, 25)
1) День Может присоединиться к одному из католиков-правителей или к Кылыч-Арслану по приглашению
2) День Может уйти в монахи или стать тамплиером по собственному желанию
3) День Может перейти в православие и стать схоларием-православным
4) Ночь Действует как боевой персонаж, только если у него есть отряд наёмников или он является чьим-то вассалом (и следовательно, может собрать войско со своих земель).

Изображение
Шейх-мусульманин (26, 27)
1) День Может присоединиться к одному из мусульман-правителей, к византийскому императору или к Фридриху Штауфену по приглашению.
2) День Может стать муллой или ассасином добровольно.
3) Ночь Действует как боевой персонаж, только если у него есть отряд наёмников или он является вассалом (и следовательно, может собрать войско со своих земель).

Изображение
Схоларий-православный (28)
1) День Может присоединиться к одному из православных правителей или к Фридриху Штауфену по приглашению
2) День Может перейти в унию с Римской церковью и стать рыцарем-католиком
3) День Может уйти в монахи добровольно.
4) Ночь Действует как боевой персонаж, только если у него есть отряд наёмников или он является вассалом (и следовательно, может собрать войско со своих земель).

Изображение
Убийца (29)
На начало игры – нет денег
Доходы - вознаграждение

1) День Нанимается на заказное убийство, которое совершает ночью: не спасут доспехи и крепость, телохранитель блокирует удар и блокируется сам. Поскольку персонаж игровой, может сам выбрать любой заказ.
2) День Узнает ник и роль заказчика.
3) После двух успешных убийств получает навык убийства неигровых персонажей: малолетние правители, лекарь, юрист, учёный, монгольский посол.
4) Может увернуться от первой атаки за ночь.
5) День Может стать ассасином, вступить в рыцарский орден или в монахи, если его пригласят. Вступление остаётся тайным, персонаж по-прежнему может брать заказы и для всех остаётся убийцей.

 Роли – Неигровые персонажи
Роли – Неигровые персонажи
Лекарь (в сокращенной версии неигровой персонаж)
1) Ночь в конце ночи выбирает, кому из смертельно раненых сможет оказать помощь. Игрок, ожидающий нападение, днем может оставить гонорар врачу, чтобы облегчить его выбор.
2) Ночь Выберет того, кто платит больше. При равенстве – того, кто обратился раньше. При отсутствии заявок не лечит никого.

Юрист – доктор права (в сокращенной версии неигровой персонаж)
1) Нанимается правителями и вассалами днем и ночью.
2) Ночь Может привести вассала к присяге: в мини-версии игры действует только на свободных рыцарей и вассалов-предателей. Называется ник.
3) Ночь Может создать претензии на престол: для вассала – только трон своего правителя, для правителя – любой. Вассал может сделать заказ втайне от сеньора. После смерти сеньора может объявить себя законным правителем страны. Если престол был передан по наследству, вассал становится предателем и может действовать против регента. Оставшиеся в живых игроки фракции (маршал, вассалы) могут признать или не признать претендента. В случае отказа признать агрессия против любого игрока из фракции будет считаться легитимной, за неё не последует отлучение в любом случае.
4) Работает над заказом 1 ночь и 1 день: берёт заказ ночью, результат по итогам следующего дня.
5) Не может отказать королю Франции, т.к. работает в Парижском университете
6) Днем может выступить адвокатом и защитить своего подзащитного от казни на форуме. Чтобы воспользоваться этой услугой, нужно указать гонорар во время дневного хода. Юрист защищает только того, кто оставил наибольшую сумму, даже если этого игрока не ведут на казнь. Забирает деньги в любом случае, даже если защита не потребовалась. Игрок может воспользоваться услугой 1 раз за игру.

Еврей-учёный (в сокращенной версии неигровой персонаж)
1) День Благодаря связям в диаспоре узнает о всех ходах интересующего игрока и ходах в него за сутки (если игрок за морем – то с отставанием в 1 сутки). Отчет получает утром.
2) Ночь Берет заказы на разведку: узнать роль / местоположение / ходы в игрока / ходы игрока. Ответ даёт в конце дня.


Карта
 Карта
Изображение
Города и крепости: Константинополь (ур.3), Фессалоники (ур. 2), Никосия, Кандия, Трапезунт (ур. 1), Конья (ур. 2), Анкара (ур. 1), Атталия (ур. 1), Акра (ур. 2), Тир (ур. 2), Антиохия (ур. 2), Каир (ур. 3), Александрия (ур. 2), Дамиета (ур. 3), Дамаск (ур. 1), Иерусалим (ур. 2), Эдесса, Триполи (ур. 1), Алеппо, Багдад (ур. 1), Султания, Аламут (ур.2)

Фактории Венеции: Константинополь, Акра, Александрия, Антиохия
Фактории Генуи: Константинополь, Александрия, Никосия, Кандия, Фессалоники


 Описание ходов
Описание ходов
Общие правила
Осада, штурм – описывается название крепости и роль персонажа
Убийство в бою, убийство тайное – описывается ник убитого и роль убийцы
Нападение в поле без убийства - описывается роль нападавшего и ник жертвы
Прибытие персонажей на Восток – не описывается
Вассальная присяга, назначение на должности, покорение – описывается без ника
Пленение – описывается только выход персонажа из плена
Вассальная присяга папе римскому – описывается с ником
Услуги юриста, еврея, убийцы, ассасинов – не описываются
Проверки – не описываются
Строительство крепостей – описывается с указанием уровня и города

Римский Папа (1)
Объявление Крестового похода – описывается сразу в течение дня
Отлучение, Вассальная присяга, Пленение папы – описывается в итогах дня
Дипломатия не описывается

Монах-проповедник (2)
Обращение в католичество – описывается
Миротворчество, блок не описывается

Инквизитор (3)
Не описывается

Ричард Львиное Сердце, король Англии (4)
Занял французский трон - описывается

Алиенора Аквитанская, королева-мать (5)
Проверки, десятина – не описывается

Филипп II Август, король Франции (6)
Занял английский трон – описывается
Интриги – не описываются

Фридрих Барбаросса, император (7)
Коронация – описывается в итогах дня

Фридрих II Штауфен, король Сицилии (8)
Переговоры – описываются без ника
Охота - описывается ник гостя

Венеция, Дож Энрико Дандоло (9)
Строительство, закрытие фактории – описывается в итогах дня
Ночная атака описывается в случае успеха, потопление крестоносцев описывается по правилам отлучения
Транспортировка – в итогах описывается общее количество отрядов

Генуя, Симоне Дориа (10)
Строительство, закрытие фактории – описывается в итогах дня
Ночная атака описывается в случае успеха, потопление крестоносцев описывается по правилам отлучения
Транспортировка – в итогах описывается общее количество отрядов

Ги де Лузиньян, король Иерусалима (11)

Жерар де Ридфор, магистр ордена (12)
Пожертвование – не описывается

Ан-Насир, Халиф Багдада (13)
Джихад – описывается сразу же в течение дня
Назначение султана – описывается в итогах дня

Проповедник-мулла (14)
Обращение в ислам – описывается
Смена халифа – описывается

Салах ад-Дин, амир Дамаска, султан Египта (15)
Пополнение армии гулямов – описывается без ника
Смещение халифа – описывается в итогах дня

Аль-Адиль Сейф ад-Дин, амир Алепо (16)
Сбор налога – не описывается

Кылыч-Арслан, султан Коньи (17)

Хассан аль-Сабах, Старец Горы (18)
Не описывается

Исаак Ангел, император (19)
Транспортировка – в итогах описывается общее количество отрядов
Уния с Римской церковью – описывается в итогах дня

Георгий Ксифилин, Патриарх Константинопольский (20)
Обращение в православие – описывается

Монке, великий хан (21)
Великий Западный поход – описывается сразу же в течение дня
Созыв курултая – описывается в итогах дня

Батый, наследник Западного улуса (22)
Союз с Египтом – описывается в итогах дня

Хулагу, хан Персии (23)
Союз с католиками/Византией – описывается в итогах дня

Монгольский посол
Не описывается пребывание
Смерть посла описывается

Рыцарь-католик, схоларий-православный
Присоединение по приглашению – описывается без ника
Присоединение по своей воле - не описывается
Смена веры – не описывается

Шейх-мусульманин (26, 27)
Присоединение по приглашению – описывается без ника
Присоединение по своей воле - не описывается
Обращение в ассасины – не описывается

Убийца (29)
Присоединение – описывается без ника, как обычный рыцарь

Ересиарх (30)
Обращение в ересь – описывается без ника

Юрист – доктор права (в сокращенной версии неигровой персонаж)
Претензии на престол – описываются без ника (напр., «Появился новый претендент на королевский престол Франции»)

Лекарь
Не описывается

Еврей-ученый
Не описывается

 Последовательность ходов
Последовательность ходов
Этот раздел требует доработки, и автор будет признателен каждому, кто сделает разумный совет. Общие же принципы таковы:

Дневные ходы – можно использовать все, если не указано иное.
Ночные ходы – можно использовать только один ход, если не указано иное.

Дневные ходы
Объявление Крестового похода, Джихада, Великого Западного похода – сразу же.
Предложения по присоединению – сразу же, кроме работы юриста.
Все остальные ходы – одновременно в конце дня.
Голосование на форуме: на казнь и в герольды турнира - в течение дня.

День и ночь длятся сутки (по крайней мере, в первые ходы).
(ориентировочные часы по регламенту)

Конец дня:
1) Отправление кораблей на Восток
2) Ходы дневные - принимаются до 20:00 Мск
3) Покупки в магазине - принимаются до 20:00 Мск
4) Выборы на казнь и в герольды - закрываются в 21:00 Мск
5) Объявление участников турнира - до 21:30 Мск
6) Турнир - 21:30 Мск
7) Казнь - 21:35 Мск
8) Рассылка результатов дневных ходов, итоги дня - до 22:30 Мск

Ночные ходы
1. Блоки, обращение, миротворчество:
1.1. Филипп Август – принять меры (сп.3)
1.2. Ересиарх – укрытие
1.3. Симоне Дориа/другой правитель Генуи – наведение порядка
1.4. Католический проповедник – проповедь
1.5. Проповедник-имам – проповедь
1.6. Ересиарх – проповедь
1.7. Алиенора Аквитанская – пир
1.8. Фридрих Штауфен – охота
1.9. Филипп Август – перенаправить ход
1.10. Фридрих Штауфен – перенаправить ход
1.11. Патриарх – обращение вассала
1.12. Кылыч-Арслан – ловушка для грека
1.13. Монгольский посол – предложение
1.14. Император Византии – откуп
2. Ночная атака флота:
2.1. Генуя,
2.2. Венеция,
2.3. Византия/правитель Константинополя
3. Прибытие кораблей на Восток
4. Атака на крепость
5. Атака боевых персонажей на игроков
6. Пленение
1) Ги де Лузиньян – плен
2) Салах ад-Дин – плен
3) Старец Горы – плен
4) Пленение после штурма
5) Пленение папы: 1) Император, 2) Король Франции
7. Атака убийцы/ассасина
1) Старец Горы
2) Рядовой ассасин
3) Убийца
8. Штурм осаждённой крепости
9. Судьба захваченных в плен и при штурме
10. Строительство крепостей
11. Ночные проверки
1) Инквизитор – ночная проверка
2) Патриарх – проверки на религию
3) Халиф – проверка на роль
4) Алиенора– проверка
12. Действия с халифом
1) назначение Великого Султана
2) Саладин – заговор против халифа
13. Неигровые персонажи
1) Ход Лекаря
2) Юрист – вассальная присяга
3) Учёный - разведка
14. Подсчет доходов


Приём ночных ходов - до 19:00 Мск
Рассылка результатов ночных ходов, оформление итогов ночи - до 22:00 Мск

Порядок атаки крепостей и игроков боевыми персонажами:
1. В том же регионе
2. В соседнем регионе (в том числе из «серой зоны»)
3. Через 1 регион (если это возможно)
4. Через два региона и т.д.

Порядок атаки боевыми персонажами при прочих равных:
1. Фридрих Барбаросса
2. Ричард Львиное Сердце
3. Жерар де Ридфор
4. Адиль Сайф ад-Дин
5. Филипп Август
6. Фридрих Штауфен
7. Кылыч Арслан
8. Исаак Ангел
9. Великий хан монголов
10. Батый
11. Хулагу
12. Схоларий, ставший чиновником в империи
13. Рыцарь, ставший маршалом
14. Шейх, ставший визирем
15. Шейх-одиночка
16. Схоларий-одиночка
17. Рыцарь-одиночка
18. Атака небоевого персонажа в Крестовом походе
19. Атака небоевого персонажа во время Джихада
20. Атака отряда наёмников


 Разное ЧаВо
Разное ЧаВо
Казнь на форуме не состоится, если игрок на эшафоте:
а) монгол, и ещё не наступила ночь 3;
б) нанял юриста.

Персонажи с предметами от начала игры:
Ричард Львиное Сердце - меч, кольчуга
Фридрих Барбаросса - меч
Жерар де Ридфор, магистр тамплиеров - кольчуга, щит

Все монголы - кони, осадные орудия
Все сельджуки - кони

Деньги:
Деньгами на старте и доходами распоряжается действующий глава фракции, если не указано иное. В общем чате ход будет принят от
Деньги можно передавать друг другу, предметы - нет.
Перед закрытием дня фракция должна указать, кто сколько денег имеет при себе этой ночью.

Грабёж:
Турки-сельджуки и монголы могут грабить.
Для этого нужно указать территорию или ник игрока, которого следует ограбить. С территории, если на ней нет войска, собирается суточный доход: его получит не правитель территории, а грабитель. Если грабят персонажа и он находится в крепости, забирают наличные деньги. Если грабят персонажа и он находится в поле, раздевают донага, забирают предметы и деньги. После этого отряд грабителя возвращается к себе.

Предметы:
Убийца (в бою или по заказу) забирает себе все целые предметы убитого. Деньги не забирает.

Регионы:
По окончании дня фракция, если в ней больше одного игрока, должна определиться, какие территории к кому из персонажей относятся. Например, Саладин может передать своему брату не только Алеппо, но и Дамаск и Эдессу. В случае обращения, вассальной присяги и т.п. в новый статус переходят все территории, которыми управлял персонаж.

Ересиарх:
Если катары избирают нового ересиарха, который состоит в клане, он получает дополнительный ход: один ход по заданию фракции и один ход как ересиарх.
Если ходы противоречат (например, новый ересиарх должен захватить город, а хочет уйти в укрытие), то игрок должен выбрать - в этом случае выполняется тот ход, который ведущий получает в личке (т.е. ход как еретика). Для клана будет указано "ход не прошёл" без указания на причину.

Венеция и Генуя:
Если правитель приобрёл себе вассала и погиб, после его смерти правителем города становится вассал.

Фракция без земли:
Может случиться так, что все персонажи фракции разошлись кто куда, а это время все их крепости были захвачены. Игра для них продолжается.

Информация в обмен на действие:
В тех случаях, когда запрашивается информация (требования папы, перевозчиков, Саладина и т.д.), разрешается требовать только 1 единицу информации: например, только роль одного игрока.

Босфорские проливы:

1) При наличии у Византии живого друнгария и флота - нельзя переправиться из Малой Азии в Грецию, пролив закрыт.
2) При отсутствии друнгария - переправиться может тот, кто контролирует Конью.
3) При договоренности с Венецией/Генуей всегда можно переправиться.

Рекомендую также посмотреть обсуждение правил на с. 2-3 этого форума.


 Покорители Востока: 30 из 30
1. Специалист Изображение - Дож Венеции Энрико Дандоло убит по заказу в Ночь 6
2. Vampirka - Схоларий-православный, затем Цезарь империи, победитель {wdance}
3. Rent Изображение - Проповедник-имам убит ассасином в Ночь 5
4. ФедорАлеев - шейх-мусульманин казнён в День 2
5. mailo - шейх-мусульманин (мулла) убит по заказу в Ночь 1
6. Risen - Проповедник вышел из игры в День 6
7. Tronik Изображение - Алиенора Аквитанская отошла от политики в Ночь 5
8. Хорунжий - Кылыч-Арслан, султан сельджуков, казнён в День 4
9. Сэт - император Исаак Ангел убит ассасином в Ночь 4
10. GeoSecret - Папа Римский убит по заказу в Ночь 4
11. strihnin - хан Батый убит по заказу в Ночь 2
12. arkadjo Изображение - Великий Инквизитор вышел из игры в День 6
13. xrerik - Патриарх Константинопольский, затем раб-гулям в Египте, проигравший
14. Lastone - Фридрих Штауфен убит на турнире в День 3
15. Emirbor ИзображениеИзображение - Король Франции Филипп II Август, затем ассасин, убит при штурме Аламута в Ночь 6
16. thelambofgoat - Адиль Сейф ад-Дин, затем ассасин, убит при штурме Аламута в Ночь 6
17. Sergio_st - Ересиарх катаров казнен в День 1
18. Wroclaw Изображение - Халиф Багдада Ан-Насир, неверный вассал Византии, обладатель поощрительного приза {wdance}
19. Владис - Султан Египта и Сирии Салах-ад-Дин, проигравший
20. Dmitrius - Ги де Лузиньян убит на турнире в День 4
21. ZGMb - король Ричард Львиное Сердце убит при штурме Кандии в Ночь 3
22. R_A_M_S_Y - тамплиер Жерар де Ридфор казнён в День 3
23. Нинози - Рыцарь-католик, монах, а затем Папа Римский вышел из игры в День 6
24. Vitapen Изображение - Великий хан Мунке убит по заказу в Ночь 3
25. моргенмуффель - Хасан аль-Сабах, глава ассасинов убит при штурме Аламута в Ночь 6
26. Эллин85 - Рыцарь-католик убит по заказу в Ночь 5
27. Craft1973 Изображение - император Фридрих Барбаросса замучен в плену у Саладина в Ночь 4
31. Nachfin - Убийца принёс победу Генуе в Ночь 6
34. GreenJou - Хан Хулагу, затем ассасин, убит при штурме Аламута в Ночь 6
41. gavrilov_d - Дож Генуи, затем также император Византии Симоне Дориа, победитель {wdance}

 Игроки онлайн
Мусульманское духовенство (1): Халиф Ан-Насир
Египет (3): Салах-ад-Дин, раб-гулям
Византия-Генуя (3): Симоне Дориа, Патриарх Георгий, Цезарь (схоларий-православный)
Убийца

Игроки (14): Специалист, Vampirka, Risen, arkadjo, xrerik, Emirbor, thelambofgoat, Wroclaw, Владис, Нинози, моргенмуффель, Nachfin, GreenJou, gavrilov_d



 День 1
День 1
Старт игры
Крестовый поход
Джихад
Турнир
Казнь
Итоги дня

Герольд турнира:

mailo (7): R_A_M_S_Y, Emirbor, thelambofgoat, Wroclaw, моргенмуффель, Хорунжий, Lastone
Сэт (8): Vampirka, Нинози, strihnin, Risen, Владис, gavrilov_d, xrerik, Vitapen
Lastone (2): Craft1973, ФедорАлеев
Sergio_st (2): Nachfin, Эллин85
GeoSecret: Sergio_st
Специалист: Dmitrius
Эллин85: Специалист,
Risen (2): GreenJou, Tronik
arkadjo: ZGMb
ZGMb: arkadjo
Vampirka: Сэт
ФедорАлеев: mailo

Не проголосовали (2):
Rent, , , GeoSecret

Казнь:
Хорунжий (2): Sergio_st, R_A_M_S_Y
Rent: Dmitrius
Vampirkа (2): ФедорАлеев, mailo
thelambofgoat: Craft1973
Risen: Emirbor,
xrerik: Wroclaw
Нинози: Rent
моргенмуффель: arkadjo
Владис (2): GreenJou, Эллин85
Sergio_st (4): Нинози, Хорунжий, thelambofgoat, Владис
GeoSecret (2): Vampirka, strihnin
Lastone: ZGMb
Emirbor: Risen
Nachfin: Tronik
ФедорАлеев (3): Сэт, gavrilov_d, Vitapen
GreenJou: моргенмуффель
Wroclaw: xrerik
R_A_M_S_Y: Nachfin

Не проголосовали (3):
Специалист, GeoSecret, Lastone,

Меньше трех сообщений (1):
ФедорАлеев



 День 2
День 2
Турнир
Казнь
Итоги дня

Герольд турнира:
Nachfin (5): Vampirka, Vitapen, моргенмуффель, Lastone, Rent
Специалист (2): R_A_M_S_Y, Сэт
Сэт (10): Нинози, Специалист, Dmitrius, Craft1973, strihnin, gavrilov_d, xrerik, Владис, GreenJou, Эллин85, Nachfin
Нинози (2): Wroclaw, GeoSecret
GeoSecret (5): Risen, ZGMb, Хорунжий, arkadjo, thelambofgoat

Не проголосовали (3):
ФедорАлеев*, Tronik, Emirbor,

Казнь:
GeoSecret: Vampirka
Сэт: Специалист
xrerik: Нинози
Craft1973 (5): strihnin, R_A_M_S_Y, thelambofgoat, GreenJou, Wroclaw
strihnin: Craft1973
ФедорАлеев (7): Dmitrius, gavrilov_d, Хорунжий, arkadjo, Эллин85, Risen, Nachfin
Эллин85 (2): ZGMb, Lastone
Rent: моргенмуффель
Специалист (2): Сэт, Владис
Emirbor: xrerik
моргенмуффель: Rent
Tronik: Vitapen
Нинози: GeoSecret

Не проголосовали (3):
ФедорАлеев*, Tronik, Emirbor,

Меньше трех сообщений (4):
ФедорАлеев*, Tronik, Emirbor, Nachfin,


 День 3
День 3
Великий Западный поход
Турнир
Казнь
Итоги дня

Герольд турнира:
GeoSecret: Emirbor
Нинози (5): R_A_M_S_Y, Risen, Lastone, моргенмуффель, GeoSecret
Сэт (12): thelambofgoat, gavrilov_d, Нинози, xrerik, GreenJou, Nachfin, Владис, Craft1973, Специалист, Vampirka, Эллин85, Tronik
Хорунжий (3): Wroclaw, Сэт, ZGMb
Wroclaw: Хорунжий

Не проголосовали (4):
Rent, arkadjo, Dmitrius*, Vitapen,

Казнь:
R_A_M_S_Y (9): Emirbor, Lastone, Хорунжий, GreenJou, thelambofgoat, Nachfin, Craft1973, Эллин85, Tronik
Emirbor (2): R_A_M_S_Y, gavrilov_d, Владис
Хорунжий (5): Risen, Сэт, Нинози, GeoSecret, ZGMb
Lastone (2): Vampirka, Специалист
thelambofgoat: моргенмуффель
Tronik: xrerik

Не проголосовали (5):
Rent, arkadjo, Wroclaw, Dmitrius*, Vitapen,

Меньше трех сообщений (27):
Rent, Хорунжий, GeoSecret, arkadjo, Emirbor, Dmitrius*, R_A_M_S_Y, моргенмуффель, Nachfin,




 День 4
День 4
Крестовый поход
Турнир
Казнь
Итоги дня

Герольд турнира:
Craft1973 (12): Нинози, GeoSecret, thelambofgoat, Vampirka, моргенмуффель, Хорунжий, Risen, Эллин85, Emirbor, Владис, Nachfin, arkadjo
Wroclaw (2): GreenJou, Craft1973
Сэт: Dmitrius
Risen (3): gavrilov_d, Сэт, xrerik
Хорунжий: Wroclaw

Не проголосовали (3):
Специалист, Rent, Tronik*,

Казнь:
Хорунжий (9): GeoSecret, Risen, Wroclaw, arkadjo, Сэт, Нинози, моргенмуффель, xrerik, gavrilov_d
Nachfin (2): Dmitrius, thelambofgoat
Dmitrius (7): Nachfin, Craft1973, Эллин85, Emirbor, Хорунжий, GreenJou, Владис
Специалист: Vampirka

Не проголосовали (3):
Специалист, Rent, Tronik*,

Меньше трех сообщений (7):
Специалист, Rent, Risen, Tronik*, моргенмуффель, Эллин85



 День 5
День 5
Новый папа
Купец на троне
Джихад

Герольд турнира:
Wroclaw (6): Владис, Rent, Nachfin, Vampirka, Tronik, gavrilov_d
Risen (5): Специалист, thelambofgoat, arkadjo, моргенмуффель, Emirbor
моргенмуффель (2): Эллин85, Нинози
Специалист: Risen
Нинози (2): Wroclaw, GreenJou
gavrilov_d: xrerik

Не проголосовали (3):
,

Казнь:
Emirbor (9): Нинози, Wroclaw, arkadjo, Rent, Владис, thelambofgoat, Nachfin, Risen, GreenJou
Wroclaw (4): Emirbor, моргенмуффель, gavrilov_d, Tronik
GreenJou: Специалист
Vampirka: Эллин85
thelambofgoat: xrerik
Эллин85: Vampirka

Не проголосовали (2):


Меньше трех сообщений (0):



День 6

Герольд турнира:
xrerik (6): Wroclaw, gavrilov_d, Nachfin, thelambofgoat, Vampirka, Владис
Нинози (6): Специалист, Risen, arkadjo, моргенмуффель, GreenJou, Emirbor
gavrilov_d: xrerik

Не проголосовали (1):
Нинози*,

Казнь:
Risen (3): Специалист, gavrilov_d, Vampirka
thelambofgoat (4): xrerik, Nachfin, Владис, Wroclaw
Wroclaw (4): thelambofgoat, моргенмуффель, Emirbor, GreenJou
gavrilov_d: Risen

Не проголосовали (2):
arkadjo, Нинози*,

Меньше трех сообщений (0):
Специалист, Vampirka, Risen, arkadjo, xrerik, Lastone, Emirbor,thelambofgoat, Wroclaw, Владис, Нинози*, моргенмуффель, Nachfin, GreenJou, gavrilov_d[/spoiler]



ЛОГИ ИГРЫ

Избранная переписка
Последний раз редактировалось alfeel 07 дек 2021, 15:15, всего редактировалось 199 раз(а).
4 человек отметили этот пост как понравившийся.
Аватара пользователя
alfeel
Профи
 
Сообщений: 970
Благодарностей: 108
Зарегистрирован: 30 сен 2020, 16:49
Откуда: Россия
Рейтинг: 533
 
 


Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение Wroclaw 07 дек 2021, 13:08
Сэт писал(а):5. Зачем Вроцлав согласился к нам вассалы пойти тоже так и не понял. А если пошел - что было обижаться что его тут же обратили в православие? Это было ожидаемо и логично. Но вот с точки зрения исторической логики бред конечно полный получился)))
С чего ты взял, что я обиделся? Все было по расчету. Не учел только, что потеряю почти все способности при этом.

Добавлено спустя 28 минут 45 секунд:
моргенмуффель писал(а):Вот . Теперь о плюсах и минусах
Плюсы:
Убийство и похищение. Их не заблокировать. Каждый ход - результативное действие. Убийственно
Минусы (для обсуждения)
1. Только один удар. Вроде бы логично, но когда ассасинов группа (а что делать старцу если он уже не один?) то остальные просто загорают под жарким ближневосточным солнцем
В связи с этим предложение: после пополнения ассасинов новый участник не теряет своих ночных ходов( если не идет на задание) и не выходит из своего общего чата, а добавляется в ассасинский.
Тогда если он не убивает, то может делать свои обычные ходы
2. Халиф Багдада. Ассасины ночью его физически не могут устранить (всего один удар против бессмертной гвардии). Только надежда на случайность (казнить), если повезет. В общем, бессмертный практически
3. Полное отсутствие всего. Ладно деньги и предметы, но хоть возможность отвечать на письма наверное стоило бы оставить

Добавлено спустя 39 секунд:
Wroclaw писал(а):Ассасины потеряли преимущество, когда полезли в дела запада. Это дало мне ещё один день и покупку всего необходимого.

Добавлено спустя 9 минут 7 секунд:
Ход старца 5. После атаки на крепость.
Он уже ушел на задание. Он в крепости только если никуда не идет
Не пойму откуда эта последняя фраза, если ход старца в последовательности позже. Что это за выборочное действие "ушел на задание"?
По поводу устранить, я даже обрадовался, что вы били всех кроме меня (н1 я не считаю :grin: ). Старцу надо было армию ассасинов собирать, а не атаковать вслепую. Чтобы убить Халифа вам нужно было максимум три удара в одну ночь, либо два удара две ночи подряд.
Аватара пользователя
Wroclaw
Модератор молодежи
 
Сообщений: 7873
Благодарностей: 225
Зарегистрирован: 29 янв 2019, 16:50
Откуда: Wroclaw, Польша
Рейтинг: 503
 
(без команды)
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение mailo 07 дек 2021, 13:40
Сэт, т.е. вы в прекрасную эпоху Средневековья первым же делом решили взять в команду женщину/женоподобного персонажа и с такой армией пойти в Крестовый поход?занимательный отыгрыш, Жаннами д'Арками, Филиппами красивыми и Эдуардами вторыми с кочергами из одного места решили истоптать Святую Землю? Что ж у вас это получилось, поздравляю!
Обиднее всего, что мой бывший брат по вере продался этим гелевымазанным, лучше бы в ассасины я пошел, чем с таким столкнуться{negative}
Аватара пользователя
mailo
Эксперт
 
Сообщений: 12509
Благодарностей: 491
Зарегистрирован: 30 май 2008, 05:22
Откуда: Петропавловск-Камчатский, Россия
Рейтинг: 506
 
Тюркюджю (Мюнхен, Германия)
Шелл Стингерс СК (Санта-Рита, Гуам)
ФК Нгандо (Овандо, Конго)
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение Wroclaw 07 дек 2021, 13:58
mailo писал(а):Сэт, т.е. вы в прекрасную эпоху Средневековья первым же делом решили взять в команду женщину/женоподобного персонажа и с такой армией пойти в Крестовый поход?занимательный отыгрыш, Жаннами д'Арками, Филиппами красивыми и Эдуардами вторыми с кочергами из одного места решили истоптать Святую Землю? Что ж у вас это получилось, поздравляю!
Обиднее всего, что мой бывший брат по вере продался этим гелевымазанным, лучше бы в ассасины я пошел, чем с таким столкнуться{negative}
Ты не знаешь всей этой истории, и делаешь поспешные выводы.
Аватара пользователя
Wroclaw
Модератор молодежи
 
Сообщений: 7873
Благодарностей: 225
Зарегистрирован: 29 янв 2019, 16:50
Откуда: Wroclaw, Польша
Рейтинг: 503
 
(без команды)
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение thelambofgoat 07 дек 2021, 14:29
Wroclaw писал(а):По поводу устранить, я даже обрадовался, что вы били всех кроме меня (н1 я не считаю :grin: ). Старцу надо было армию ассасинов собирать, а не атаковать вслепую. Чтобы убить Халифа вам нужно было максимум три удара в одну ночь, либо два удара две ночи подряд.

Два удара у нас появились только в последний ход. Ещё Старец упёр Короля Франции Филиппа II Августа, а ведущий сообщил, что тот убивать никого не будет, ибо пацифист, поэтому Эмирбор у нас только для массовки был.

Иначе говоря, мы никак не могли тебя убить ночью, поэтому ассасины были обречены на поражение, если бы только тебя не посадили днём.
thelambofgoat
 
 
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение Wroclaw 07 дек 2021, 14:42
Что значит пацифист? Это прикол, у боевого персонажа? :grin:
И я уже отметил, ассасины потеряли преимущество, когда стали смотреть на запад. Старцу в начале игры не бить надо было, а пленных брать и обращать. К 4 ночи у вас 2 ассасина, на 5-ю смерть Халифа и дальше работать, кто остался из мусульман. По сравнению с некоторыми другими фракциями, у вас достаточно простой ход к победе. Сложность только в отсутствии денег. Но у вас куча инфы должна быть.
Аватара пользователя
Wroclaw
Модератор молодежи
 
Сообщений: 7873
Благодарностей: 225
Зарегистрирован: 29 янв 2019, 16:50
Откуда: Wroclaw, Польша
Рейтинг: 503
 
(без команды)
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение Vampirka 07 дек 2021, 14:50
mailo писал(а):Сэт, т.е. вы в прекрасную эпоху Средневековья первым же делом решили взять в команду женщину/женоподобного персонажа и с такой армией пойти в Крестовый поход?занимательный отыгрыш, Жаннами д'Арками, Филиппами красивыми и Эдуардами вторыми с кочергами из одного места решили истоптать Святую Землю? Что ж у вас это получилось, поздравляю!
Обиднее всего, что мой бывший брат по вере продался этим гелевымазанным, лучше бы в ассасины я пошел, чем с таким столкнуться{negative}
Цезарь-женщина? :D :D :D Тут вроде только Королева-мать женский персонаж, вряд ли бы мне так "повезло" получить роль по гендерному признаку. Схоларий шёл в Цезари умышленно и воевал на благо империи. Хотя потом эту империю развалили и для её выживания пришлось уступать свой трон. Но на то и игра, что мы пишем свою историю :-)
Приглашаю всех скрасить свой досуг в форумных ролевых Мафиях! Отличная возможность менеджерам познакомиться поближе ;)
Аватара пользователя
Vampirka
Президент ФФ Гвинеи-Бисау
 
Сообщений: 2890
Благодарностей: 227
Зарегистрирован: 30 июл 2020, 19:04
Рейтинг: 547
 
Лагартуш (Бамбадинка, Гвинея-Бисау)
Расинг Блю Атлетикс (Марш Харбор, Багамские о-ва)
А Команда (Вильнюс, Литва)
Хуан 23 Университарио (Монтевидео, Уругвай)
Фиджи Полис Форсес (Наусори, Фиджи)
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение alfeel 07 дек 2021, 15:12
Публикуется переписка трёх наиболее активных дипломатов эпохи Крестовых походов. Копии писем знаменитого халифа-ренегата Ан-Насира были вывезены из Месопотамии во время строительства железной дороги Берлин-Багдад в 1937 г. Их подлинность была доказана еще профессором Георгом Вайтцем в 1948 г., однако письма так и не получили должного внимания и по-прежнему пылятся в подвалах библиотеки Гейдельбергского Университета. Переписка дожа-императора взята по копиям, хранящимся в Государственном архиве Генуи. Наконец, переписка римских пап Климента III и Целестина III, долгое время находившаяся в Секретном архиве Ватикана, исчезла после захвата Рима союзными войсками в 1944 г. и в 1972 г. была выкуплена на аукционе частным коллекционером. Текст писем приводится по фотокопии, сделанной британским исследователем Альфредом Муром в 1929 г.

 Переписка халифа Ан-Насира
Халиф - Саладину, день 1
Салам алейкум, великий эмир Дамаска, султан Египта Салах ад-Дин!
Шлем тебе гонца с предложением союза. Не спеши отказываться! Выслушай сначала.
У тебя есть сила, у нас есть вера. Мы даем тебе власть, ты несешь огонь нашей веры среди неверных.
Этой ночью ты уже сможешь стать Великим Султаном. Для этого, конечно, ты должен прислать нам Гонца от своего славного имени, чтобы я, как Халиф Багдада, вписал его в историю.
Я знаю, что для тебя важна полная власть, поэтому, когда все жители востока примут истинную веру, а ассасины будут уничтожены, я приму свою участь и во славу Аллаха, уступлю дорогу мудрому и верному Аллаху правителю. Тебе, о дальновидный Саладин.
В знак, нашего доверия, ты найдешь мое имя под 18 камнем имен покорителей Востока.
Я пригласил на службу муллы Сэта, а имам проверит странника Геосекрета. Если найдем врага, то имам передаст тебе с окончанием дня об этом информацию.
А этой ночью все мусульмане узрят свет в небесах и получат возможность наказать неверных!
Есть также просьба помочь нам немного финансово. Наши доходы не позволяют укрепить наши крепости, а монголы грозятся напасть через 3 дня. Ассасины знают меня, что также требует затрат на дополнительнцю защиту. Хотя бы 500-750 динаров будет отличной основой наших, надеюсь, доверительных отношений. Укрепить мечеть Султании наша приоритетная задача.
Если есть, что добавить, внести свои предложения, моя мечеть открыта для всех верных слуг Аллаха.
Внимательно перечитай наши условия победы и прими верное решение.
Ан-Насир, Халиф Багдада

Саладин - халифу, день 1
Салам алейкум, великолепный Ан-Насир, Халиф священного Багдада, чья мудрость известна от Востока до Запада, и перед чьим благочестием трепещут католические псы, погрязшие в разврате, пороках и распрях.

Я рад, что получил вести от тебя. Истинно говорят, что Восток должен объединиться под одной рукой, но разве однорукий человек силен? Нет, одна рука должна управлять воинами и крушить плешивых католических псов, а другая - нести светоч ислама и объединять народ под единственной истинной верой.

Я и ты, мой возлюбленный брат, это две неотьемлимые руки, которые должны навести порядок на Востоке. Я принимаю твое предложение и в знак моей дружбы и преданности делу посылаю тебе 750 динаров на укрепление границ. Твои звездочеты найдут мою звезду под знаком 16.

Мы победим, другого исхода быть не может.

Салах-ад-Дин ибн-Айуб, Султан Египта.

Халиф - Саладину, день 2
Приветствую, о солнцеликий Султан Египта Сах ад-Дин.
К нашему большому сожалению на 16 звезде не оказалось достойного звания Великого султана. Ход не прошел. Если это наша ошибка, прошу прощения и ждем следующей ночи. А возможно произошли события, о которых умалчивают летописи Корана и мечеть была заблокирована фанатиками, поэтому весть о назначении не дошла до тебя. В любом случае, ночь 2 должна стать священной и принесет миру нового Великого султана. Очень надеюсь, что тебя, о великий Саладин.
Другой неприятным событием ночи было то, что на меня было совершенно покушение. К счастью моя гвардия была начеку и отбила атаку. Но приходится думать о дополнительных средствах защиты. Возможно это жалкий аль-Сабах, чье имя сразу вызывает у меня вид жалкой побитой собаки, которая пытается укусить всех, за то что такая жалкая.
Из других событий, Геосекрет не с Востока, слуги имама не смогли узнать его веру, а значит это пришлый пес с Запада. Сэт - не мусульманский шейх, который, к нашему большому сожалению, остался один после смерти первого великого муллы Майло. Сегодня я отправлю приглашение на роль муллы к Нинози, если он вам еще неизвестен.
Этой ночью джихад был направлен на Хорунжия, но ход не прошел. Значит он мусульманин. Но друг или враг? А может он монгол.
Наши цели на день (после вашего ответа): Нинози проверка на шейха, Аркаджо проверка религии.
Халиф Ан-Насир

Саладин - халифу, день 2
Салам алейкум, благочестивый Ан-Насир, чьи речи сладки, как патока, возвышенны, как минарет Сук аль-Газаль, и преисполнены мудрости!

Наш придворный звездочет и математик Али Ибн Хуссейн, который якобы увидел шестнадцатую звезду над нашей головой, покарай Аллах его племя до десятого колена, на допросе признался, что на самом деле был простым погонщиком мулов, который втерся в доверие к визирю и таким образом попал во дворец. Мы отрубили ему голову и посадили ее на кол перед городскими воротами.

После этого мы послали за учеными мужами и они однозначно сказали, что номер, который нам нужен - девятнадцать.

Итак, возлюбленный брат, запомни, тот номер, который тебе нужен - не шестнадцать, которое число назвали гнусные уста Ибн Хуссейна. И не семнадцать, что не делится ни на какие другие. Восемнадцать, чья сумма чисел дает половину самого числа, не подойдет тебе. Только девятнадцать, что в переводе с языка древних арамеев звучит как владис, подойдет тебе!

Больше нам нечего сообщить тебе, о многомудрый. Занимаемся мы также укреплением наших селений, ибо дошли до нас слухи, что поднялся народ кривоногий и косоглазый, но яростный и многочисленный, и хочет покорить весь Восток...

Имам - Саладину, после присяги Византийской империи
Приветствую Саладин!Срочно Сэт Император Византии, подробности завтра
Имам

Халиф - имаму, день 3, после принятия православия
Приветствую, мой верный друг имам!
Псы неверные подумали. что я принял их веру. Никогда! Чтобы я не забыл имя пророка Мухамеда, жду тебя ко мне ближайшие 2 ночи с чтениями Корана. Тогда я смогу снова стать мусульманином, верным имени Аллаху.
Они выпытывают у меня твое имя и имя нашего союзника султана Египта, но знайте, я вас не сдам ни под какими пытками, даже готов отдать за это свою жизнь.
Я шлю тебе 800 динаров, купи Гонца и можешь это же письмо переслать Саладину. Пусть он купят вино и отошлет его Сэту. Я не смогу сегодня вино выслать, т.к. выслал Гонца. Если у него есть возможность выслать 2 вина, то будет неплохо.
После этого я узнаю имя его Цезаря и наследника, а после его смерти, заявлю претензии на престол, и Византия будет под единым светом очей Аллаха.
Скинь Султану результаты своего хода. Мой ход с его назначением не прошел, из-за того что меня раньше покрестили собаки христианские.
Мне ответ не отсылай.
Жду ночью,
Ан-Насир, Халиф Багдада

Патриарх - халифу, день 3
Мир вашему Дому Халиф Ан - Насир . пишет Вам патриарх Георгий . понимаю Ваше негодование и не желание выполнить приказ нашего Императора . мы призываем Вас к смирению и уважению к власти Императора. надеюсь Вы всё же сможете умерить своё негодование и будете верно служить своему Императору . нам хотелось бы узнать ник Вашего Имама - проповедника . и если знаете нашего общего врага султана коньи Кылыч- Арслана сообщите нам . как у Вас с финансами .есть ли оружие . Император дарует вам и финансы и оружие а так же новые земли любовь и уважение за преданность Империи. Георгий Ксифилин

Халиф - Исааку Ангелу, день 3
Приветствую, Исаак Ангел.
Вы правильно поняли мое негодование. Но мой ночной ход все равно не прошел. На меня было совершено покушение. Готов проверить Спеца в следующую ночь.
Имя Султана не знаю, звезды пока не сошлись над его именем. А имя имама я оставлю себе. Именно по причине аллогичности данной ситуации.
Ходов активных у меня осталось только проверка роли мусульманина, можете ее заказывать.
По первым суткам, Хорунжий мусульманин или монгол (в него не прошел Джихад). Витапень - монгол по религии, Геосекрет с Запада (не прошла проверка по религии). Шейхов уже нет в живых.
Денег на постройку крепости у меня не хватает. На остальную мелочь пока есть. Оружием пользоваться не могу, покупаю защиту по очереди.
Ан-Насир, Халиф Багдада

Халиф - Саладину, день 5, после поражения монгол
Приветствую, солнцеликий Султан.
Слава Аллаху и пророку Мухаммеду, а также славному Ренту - имаму проповеднику, который не давал забыть мне священное писание Корана.
К сожалению, план наш сработал только наполовину. Император погиб, но вмешательство монголов помешало мне узнать имя Цезаря.
С другой стороны опасность нарастает со стороны ассасинов. То что он так долго обращал нового исмаилита, говорит, что там игрок не самый активный, и точно не Хрерик :)
Если у вас есть инфа о последнем монголе или Ассасине, просьба срочно сообщить.
До нашей победы осталось убрать двух ассасинов и двух византийских православных собак. Дальше я приношу себя в жертву и имя Аллаха будет звучать в каждом городе Востока, а ты будешь править от Султании до Александрии.
По нашим данным: Специалист - не мусульманин (но одну проповедь уже послушал), Нинози с запада (не прошла проверка религии), Эллин85 - католик (прошла проверка религии) скорее всего рыцарь-католик.
И кто такой thelambofgoat? Его длинный язык до добра не доведет. Если он знает, кто я, значит он с Востока тоже.
Ночью мы пойдем отвоевывать Султанию, если не придумаем других планов. Пишите, кого надо проверить, будем проверять.
Есть идея о покорении Византии. Для этого ознакомься с третьей услугой юриста. Это дополнительный ход и требует только финансовых затрат. Кратко, смерть цезаря даст возможность претенденту получить звание Императора Византии. Думаю, Патриарх не будет против.
Халиф Багдада Ан-Насир

Саладин - халифу, день 5
Мир тебе, о доспочтенный Ан-Насир, да будет прославлено твое имя среди будущих поколений!
Информации у меня немного, но питаю надежду, что она будет тебе полезна. Ныне я правлю сам... Мой верный друг и соратник Адиль, да будет он известен тебе под именем thelambofgoat, послушал мерзкие речи Хассана аль-Сабаха, это уродливого старца с горы, и решил примкнуть к нему. К сожалению, не знаю я лица этого старца, ни имени его не знаю. Мои города осаждают проклятые неверные. Думается мне, что Иерусалим и Александрия сегодня падут.
Хрерик сегодня находится в моих застенках. Его судьба будет зависеть от него самого. Я хочу поделиться с вами частью своих доходов, да используете вы их разумно.
Да хранит вас Аллах! Салах ад-Дин.

Халиф - Саладину, день 6
Приветствую, о Великий Султан!
Печаль у меня сегодня. Грязные псы ассасины убили моего верного имама. Поэтому этой ночью пойду я походом на их грязный аул, чтобы сровнять его с землей. С помощью Аллаха и пророка Мухаммеда уничтожим этих еретиков на корню.
Знаю, что и у тебя собаки православные осадили столицу твою. Может поможет тебе информация, что Начфин католик на востоке, а значит он скорее всего новый Император Византии. Имам перед гибелью атаковал джихадом его, но ход не прошел (возможно попали в щит).
Если я погибну, объявляй себя новым халифом.
Днем постараюсь взять убийцу на Моргена или Ламбо (если его не казнят) и еврея на Гаврилова (вчера не удалось) может пригодятся. И лекаря точно придется брать себе, ассасины наверняка пойдут на меня. Кстати, есть ли у Ламбо телохранитель?
Пусть осветит Аллах небо над нами и поможет победить неверных.
Ан-Насир, Халиф Багдада

Саладин - халифу, день 6
Приветствую тебя, о мудрейший халиф, да будет лучезарно твое имя вовек!
Соболезную твоей утрате и скорблю вместе с тобой по твоему верному имаму. Ты теперь один, но мне удалось обзавестись гулямом прошлой ночью: хрерик теперь мой верный товарищ. Проклятые неверные угрожали мне в письме ядами и мечами, но я не испугаюсь, хоть им и известно мое имя.
Да будешь благословен ты, что даровал мне милость стать великим султаном: теперь ночью и днём я могу вести войну против неверных. Я отправил своих разведчиков: с наступлением полуночи они должны вернуться и сообщить мне религии аркаджо и гринджоу, которые я непременно тебе сообщу в завтрашнем письме, если солнце взойдет над нашими головами.
Узнал я также, что у ламбы был телохранитель, но изменникам таких привилегий не полагается, и теперь он без телохранителя. Думается мне, что остались у него латы и кольчуга, которые он прихватил с собою при побеге.
Прошлой ночью, во время великого Джихада, мы с гулямом атаковали Нинози, но наши усилия успехом не увенчались. Надеюсь, этому неверному недолго осталось.
Шлю тебе немного денег, чтобы ты смог пополнить свои запасы и нанять нужных людей. Доходов у меня все меньше, но сегодня ночью мой гулям пойдет осаждать крепость. Я же хочу нанести визит начфину.
Да будет Аллах милостив к нам, о великий Халиф Ан-Насир, солнце Багдада! Твой верный друг Саладин.


 Переписка дожа-императора Симоне Дориа
Дориа - Ричарду Львиное Сердце, день 1
Приветствую Вас великий король Ричард Львиное Сердце и мать Вашу!
Предлагаю союз на взаимовыгодной основе.
Я буду предоставлять тебе скидку на перевоз твоих войнов на святую землю.
Помимо этого я буду выдавать вам беспроцентные займы, а возможно и пожертования от доходов своих факторий.
Вы поможешь мне захватить Констанинопль (больше ни на что не пренендую) и по возможности найти и уничтожить правителей Венеции.
Обязуюсь никому не передавать никакую информацию о вас (надеюсь на тоже самое с вашей стророны).
Если вы готовы на союз завтра днем обозначьте себя употребив два слова в одном сообщении из следующего набора:
"возможно, "согласен", "точно", "смысл", "пожалуй", "вариант".
Тогда в дальнейшем я пришлю гонца и мы более детально согласуем наши действия.
С превеликим уважением дож Генуи Симоне Дориа.


Дориа - Римскому папе, день 2
Приветствую ваше святешество!
Предлагаю союз на взаимовыгодной основе.
Я посылаю вам десятину.
Помимо этого я буду выдавать вам беспроцентные займы, а возможно и пожертования от доходов своих факторий.
Вы поможешь мне захватить Констанинопль (больше ни на что не пренендую).
Обязуюсь никому не передавать никакую информацию о вас (надеюсь на тоже самое с вашей стророны).
Если вы готовы на союз завтра днем обозначьте себя употребив слово:
"повозможности" (слитно) или "впоследствие"(именно так).
Тогда в дальнейшем я пришлю гонца и мы более детально согласуем наши действия.
С превеликим уважением дож Генуи Симоне Дориа.


Дориа - Филиппу Августу, день 3
Приветствую Вас, великий король Франции!
Предлагаю союз.
Нам нечего делить, я претендую лишь на Констанинопль.
Мне нужно вас знать, чтобы не попасть в вас наемным убийцей или ассасином, которых я отправляю в поисках дожа Венеции.
Обязуюсь никому не передавать никакую информацию о вас (надеюсь на тоже самое с вашей стророны).
Если вы готовы на союз завтра днем обозначьте себя употребив слово:
"более-менее". Я отвечу на это сообщение и поставлю "..." в конце сообщения.
С превеликим уважением дож Генуи Симоне Дориа.


Дориа - Исааку Ангелу, день 4
Приветствую Вас, великий император!
Предлагаю союз (перемирие). Я гарантирую, что не буду жечь ваши корабли и атаковать владения.
Приношу свои извинения за взятие Никосии, но нам нужно была база поближе к театру военных событий.
Хотелось бы, чтобы вы не забирали ее ночью обратно, а сосредоточили свои усилия на более важных напрвалениях.
В ответ я построю еще две фактории на ваших территориях (одна от меня у вас уже есть) и это с лихвой компенсирует вам скромный доход от крепости в Никосии. В случае возврата вами Никосии я вынужден буду закрыть факторию в Константинополе (-3000 дохода).
Употребите слово "однозначна" (с А на конце), если вас устраивают мои условия.
С превеликим уважением дож Генуи Симоне Дориа.

Дориа - патриарху, день 5*
Еще раз приветсвую и скорблю вместе с вами, уважаемые Партиарх (Вампирка) и Цезарь (Хрерик).
В это сложное время я предлагаю объединиться.
Да, конечно я вас знаю (проверки работают) и знал Императора, но убийство Императора - это не мой заказ.
Формально это я претендую на престол великой Византии и фактически я готов управлять ей вместе с вами.
Вы уже, наверное, убедились, что я держу свое слово и открыл еще одну факторию на вашей территории.
Вы тоже взешенно отнеслись к моей маленькой агрессии и не стали возвращать себе Никосию (я был уверен, что она станет в любом случае общей). :beer:

Из плюсов объединения я вижу следующее:
1) Условия вашей победы мне кажутся уже недостижимыми. Вам нужно взять более 10 городов, и даже если бы Хрерик не сидел в плену это было бы очень сложно.
Да и еще мы случайно пересеклись на захвате Антиохии и следующей ночью она должна перейдет ко мне.
2) Совместные условия победы меняются и нам нужно будет всего-лишь найти и устранить Венецию (круг претендентов у меня состоит из трех человек), а втроем это будет проще.
3) "В случае отказа признать агрессия против любого игрока из фракции будет считаться легитимной, за неё не последует отлучение в любом случае." - даже не буду указывать вот на это, это конечно вас не может сильно обеспокоить.
4) Я знаю, что Хрерик в плену, я знаю у кого и знаю как его освободить. В любом случае погибший в плену Цезарь (или обращенный в рабство) не сможет руководить Империей.
5) Самое главное: возможно вы заметили, что следующей ночью Англо-Франция захватит Иерусалим, и на этом все закончится - они выполнят свои условия победы.
По этому, независимо от вашего решения, я хочу сообщить вам их имена: Король - Эмирбор, Мать - Гринджоу. Думаю, нужно первого вести на казнь, а второго на турнир.
6) Не хочу вам угрожать всякими ассасинами, ядами и убийцами, поскольку буду рад сыграть с вами в одной команде (я уверен вы тоже).

Минусы объединения:
1) ...
2) ...
3) ...
придумайте сами.

Если вы согласны, пишите "однозначна" и я отвечу. Скорее всего нас объединят в чат.

Ваш дож Генуи.

* Это письмо не было доставлено, поскольку патриарх Константинопольский попал в плен к Салах ад-Дину.


Дориа - Старцу горы, день 5, после коронации
Письмо Саслаху:
Приветствую тебя высокочтимый Саладин.
Надеюсь ты хорошо заботишься о нашем пленном.
У нас к тебе выгодное предложение о перемирии до выхода из игры наших общих врагов.
Ты отпускаешь пленника, а мы не трогаем тебя Владис всеми возможными методами (яды, ассасины, убийцы и просто атаки).
Если ты готов на подобный союз, напиши на форуме слово "конечна".
Византия.

Дориа - Саладину, день 5 (от имени цезаря империи)
Приветствую тебя высокочтимый Саладин.
Надеюсь ты хорошо заботишься о нашем пленном.
У нас к тебе выгодное предложение о перемирии до выхода из игры наших общих врагов.
Ты отпускаешь пленника, а мы не трогаем тебя Владис всеми возможными методами (яды, ассасины, убийцы и просто атаки).
Если ты готов на подобный союз, напиши на форуме слово "конечна".
Византия.

Папа - императору, день 5
Приветствую нового Императора.
Череда ошибок моего предшественника, неудачи на фронтах и непослушание братьев-католиков серьезно ослабили нас. Последняя капля - это потеря Генуи.
К сожалению, у нас не остается другого выбора, как принять православие и быть с вами в унии.

Глава Римской католической церкви

Папа - императору, день 6
Совершенно секретно. Лично Императору Восточной Римской империи Симоне Дориа.

Вы совершили тяжкий грех, сменив веру! Но я всё же надеюсь, что вы совершил его, чтобы после коронации вернуться в истинную веру не один, а со всеми жителями Восточной Римской империи. Если это так, то я готов просить за вас (gavrilov_d) и за ваших соратников (xrerik, Vampirka) перед господом нашим!
Вам хоть и осталось два шага до победы, но поскольку вы представляете угрозу для многих, то не факт, что выстоите. А семь человек на форуме против семи - это всё же сила!
От себя обещаю: дипломатическую (словом и/или вином) и военную (раз в три ночи) помощь.
Также помогу вам организовать встречу с дожем Венеции Энрико Дандоло.

Глава Священной Римской католической церкви

Дориа - папе, день 6
Не менее секретно. Лично Папе.
А Вы папа шутник ... вчера получил от вас письмо следующего содержания:
"К сожалению, у нас не остается другого выбора, как принять православие и быть с вами в унии."
Спешу заверить, что веру я не менял, а сменил лишь главного посредника между мной и богом.
А если серьезно, то я готов объединиться с католической церковью и также быть с вами в унии.
Тем более вы предложили достаточно интересные варианты сотрудничества. Со своей стороны заверю Вас, что вы опять будете получать десятину от моих доходов.
Ловлю вас на слове и прошу указать мне Энрико - пусть Рисен процитирует его сегодня, поставив "..." в конце повествования и мы сразу же примем унию.
В дальнейшем я аналогично буду цитировать неугодного нам предствителя для дипломатических и военных атак, оставляя в конце послания две (..) или три(...) точки соответственно.
Кстати можете обозначить второго представителя вашей команды, пусть он использует слово "помню" сегодня (я на 90% знаю его, но всё же).
Просто опасаюсь, что в поисках Энрико, я опять наткнусь не на того своими летальными заказми.
Искринне Ваш дож-император Василий Третий (Семён Дориа).

Папа - императору
Совершенно секретно. Лично Императору Восточной Римской империи Василию Третьему.

Вчерашнее письмо не было шуткой. Не верно растолковали знамение (правила и слова ведущего).
К сожалению, открылись новые обстоятельства (опять не так поняли правила и ведущего): я вынужден отклонить свои обещания и свое предложение об унии.
С уважением, Глава Священной Римской католической церкви Сильвестр Второй


 Переписка римских пап
Патриарх Константинопольский - папе, день 1
Мир вашему дому . пишет вам патриарх константинопольский Георгий . христьянские королевства на востоке на пороге нашествия исламских орд . готовы ли вы оказать помощь братьям по вере на востоке . мы готовы предоставить свой флот и выступить совместно в крестовый поход против неверных . ждём ответ.

Дориа - папе, день 2
Приветствую ваше святешество!
Предлагаю союз на взаимовыгодной основе.
Я посылаю вам десятину.
Помимо этого я буду выдавать вам беспроцентные займы, а возможно и пожертования от доходов своих факторий.
Вы поможешь мне захватить Констанинопль (больше ни на что не пренендую).
Обязуюсь никому не передавать никакую информацию о вас (надеюсь на тоже самое с вашей стророны).
Если вы готовы на союз завтра днем обозначьте себя употребив слово:
"повозможности" (слитно) или "впоследствие"(именно так).
Тогда в дальнейшем я пришлю гонца и мы более детально согласуем наши действия.
С превеликим уважением дож Генуи Симоне Дориа.

Папа римский - Великому хану монгол
Приветствуем народ славных великих монгол!
Папа Римский предлагает вам принять Христа в сердце, обрести нового Бога взамен старым. Христианская вера будет едина, католики сейчас господствуют на Ближнем Востоке. Мы уверены, что покровительство Папы поможет вам обрести новых союзников в вашей борьбе против мусульман. Этот во истину большой шаг войдет в историю, а великий хан Мунке будет восславлен в сказаниях как великий реформатор!
Просим со всей серьезностью обдумать наше предложение и убедиться, что вы во многом выиграете после принятия христианства. Ни к чему вам иметь много врагов, это неминуемо приведет к многим смертям с обеих сторон. Возможно, и форум перестанет за вами гнаться после принятия христианства, да и в шок всех вы точно введете.

Папа - султану сельджуков Кылыч-Арслану
Приветствуем народ славных сельджуков, славного Кылыч-Арслана!
Папа Римский предлагает вам принять Христа в сердце, обрести нового Бога взамен старым. Христианская вера будет едина, католики сейчас господствуют на Ближнем Востоке. Мы уверены, что покровительство Папы поможет вам обрести новых союзников. Многие европейские державы уже подошли к границам вашего царства, и только слово Папы может уберечь вас от гибели. Все же, у вас очень много врагов, и все они могучи.
Просим со всей серьезностью обдумать наше предложение и убедиться, что вы во многом выиграете после принятия христианства.

Папа римский - монаху (рыцарю)
Приветствуем тебя, брат! Мы рады, что ты выбрал путь истинного христианина. Конечно же, Папа не оставит тебя и монастырь без средств существования, поэтому милостиво отправляет тебе 1010 динариев. Советуем купить тебе латы для защиты. Связь с тобой будем поддерживать через Risen'a. Если мы найдем врага нашей веры, то он процитирует его, написав два предложение и первое предложение будет начинаться с большой буквы Т. Если все будут в здравии, то пришлём гонца через пару дней. Также нам удалось выяснить, что Гаврилов наш брат по вере, Сэт православный. Дмитриус - Ги де Лузиньян.

Фрадрих Штауфен - папе, день 2
Вы там вообще оборзели??? Мало того что на дедлайне даете поход когда уже просто НИКАК не взять корабль, обобрали в первый день так и дальше корчите из себя фиг знает кого. Нам <удалено автоцензором>, завтра пускай весь форум знает Императора, послезавтра меня, мы спокойно выйдем из игры, а вы со своим мешком денег жопы себе подтирайте дальше против монголов. Не разобрались в правилах так нехер другим мешать играть. Мы нашли проверкой монгола, но блин из-за ваших замашек не можем сделать заказ убийце. Так если вы такие продажные и зажорливые то и играйте сами против всех. По нормальному свой провтык с походом сами должны и добровольно снять. Максимум что мы можем сделать это ночной ход для вас. Снимаете отлучение - заказываем убийце монгола

Папа - Симоне Дориа, день 3
Приветствуем тебя досточтимый Симоне Дориа. Его святейшество решил вам написать лично, чтобы выразить свою признательность и благословить вас на славные деяния. Можете рассчитывать на нашу посильную помощь во взятии Константинополя. В качестве связного от святого престола будет выступать Risen. Надеюсь, при следующей встрече вы нам представитесь, мы же сохраним вашу личность в тайне.

Папа - Филиппу Августу, день 3
Королю Франции Филиппу II Августу
Иисус учит нас любить и прощать. Он также учит смирению и покаянию.
Папский престол не понимает причин вашего открытого возмущения нами. Мы трудимся день и ночь во благо нашей веры, мы пытаемся объединить католический мир в священных походах на иноверных.
Мы желаем вам долгого и праведного правления, однако вы очень сильно согрешили перед нашим Богом, проигнорировав священный Крестовый Поход. Мы бессильны перед Его волей, поэтому французская корона была отлучена от церкви. Однако мы можем помочь вам выжить в это смутное время. Только Папа имеет такую власть.
Присягните на верность Папе, позвольте Папе быть вашим сеньором, и Папа сможет защитить вас. Вы сразу узнаете ник игрока, игравшего Папой, и вы поймете, что мы не желаем вам зла. И пускай хванит Францию Всевышний, если ее король искусится гордыни снова и откажется от союза его государства и церкви.

Патриарх Константинопольский - папе, день 3
Приветствую Ваше Преосвященство. Я очень расстроен что вы не смогли найти время ответить нам. Но это не так выводит меня из равновесия как то, что паства Ваша нападает на Ромейскую империю. Не хотите общения- не надо. Некоторые из Ваших подопечных уже перебирают струны арф в Царствие небесном или подпрыгивают от жара на сковородках в преисподней, Вам виднее где они. Передайте своей пастве чтобы убрались с нашей территории и не лезли в пределы нашей державы впредь а разбирались с жёлто-мусульманской-монгольской угрозой. Решайте, нужны мы Вам как союзники или временный пакт о ненападении до уничтожения монголов. В случае неполучения ответа и на это письмо оставляем все возможные последствия на Вашей совести.
С глубочайшим уважением, Георгий Ксифилин.

Папа - патриарху, день 4
Патриарху Константинопольскому Георгию Ксифилину
Прежде всего хотим извиниться за отсутствие ответного письма в первый день. Папе пришло слишком много писем в этот день, и мы не смогли ответить всем. Надеемся на ваше понимание.
Касательно союза: о нем не может быть речи, твердо и четко. Ведь мы молимся одному Богу, но по разному. Однако, временный пакт о ненападении с нашей стороны действовал и так, ведь мы также прекрасно знаем, что нашей церкви большая угроза - отнюдь не вы, а иноверы мусульмане и монголы.
Ни один ход в ваши земли не случился по нашему приказу. Увы, не все католики сегодня едины, в наших рядах есть и веропреступники, отлученные от церкви. И за их деяния Папа не будет нести никакой ответственности, ведь даже для нас они презренны.
Чтобы доказать делом наши намерения касательно вас, дарим вам ник того, кто вам сейчас как кость в горле - это Эмирбор. Уверены, его голова будет прекрасно смотреться на трапезундских воротах.
Также, мы представить вам бравого мусульманина - моргенмуффеля. Как считаете, достойная кандидатура для турнира или казни?
И напоследок: посмеете еще раз угрожать Его Святейшеству Папе Римскому и его подданным, на вас обрушится ураган, который сотрет Византию с карты. Только Святой Престол стоит между вами и верными католиками. Берегите ваши острые зубки. Гейм, Сэт, Матч.


Папа - Дориа, день 4
Дожу Генуи Симоне Дориа.
Святой Престол приветствует нашего друга Симоне Дориа.
В прошлом письме мы договаривались о взаимопомощи, и сегодня мы скрепим наш союз.
В этот день, когда мы объявили Крестовый Поход на святую землю, нам стали необходимы ваши корабли. Мы готовы дать за них символические 100 монет, но это не все наши дары. У нас есть много интересной информации для вас, достопочтенный.
Мы узнали двоих мусульман - это моргенмуффель и Хорунжий, и мы желаем расправиться с ними как можно скорее во имя Господа нашего Иисуса Христа. Но еще мы имеем более ценную информацию для вас: мы также знаем двух православных - это Сэт и Вампирка. Эта информация должна помочь вам в завоевании Константинополя.
Получили от Византии письмо, они были очень раздосадованы вашим пребыванием в Никосии. Возможно, они захотят отвоевать этот регион у вас, будьте бдительны и не жалейте денег на армию.
Ваш Папа Римский.

Папа - монаху
Письмо любимому монаху Его Святейшества.
Здравствуй, друг наш! Сегодня у нас для тебя прекрасная новость! Ты с Папой Римским уплываешь на восток, бить неверных. Пока в ранге обычного монаха, но прикупив оружие ты сможешь помагать в нашей борьбе против ислама не только словом. Мы ранее прислали тебе некоторое количество денег, надеюсь ты воспользовался ими с умом.
Хотим поведать тебе всю информацию, которой владеем на данный момент. Мы узнали, что моргенмуффель и Хорунжий - мусульмане, а значит у тебя есть цели. Сэт и Вампирка - православные, им веры нет. Они посмели кгрожать Папе, и им обязательно нужно будет пустить кровь за эту дерзость, но позже, в свое время.
Крафт и Эмирбор, как ты знаешь, отлученные католики, и их словам тоже веры нет. Первый уже потерял своего товарища Штауфена, а второй наоборот, нашел союзника в лице Элеоноры Аквитанской. Тьфу на такой союз.
Дмитриус и Гаврилов - верные друзья Святого Престола, а Троник, Гео и Аркаджо - католики. Рисена ты знаешь.
Папа надеется, что ты полезно послужишь ему на востоке.
До связи.

Филипп Август - папе, день 5
Ваше святейшество, готов стать вашим васаллом, но уже поздно. Дайте вьійти из игрьі победителем и помочь єто также сделать Вам.
Король Франции и Англии Филипп

Папа - дожу Венеции Энрико Дандоло, день 6
Дож Энрико Дандоло!
Предлагаем Вам стать нашим вассалом, вассалом Римской Католической Церковью.
И для вашей же безопасности - наймите телохранителя и не выезжайте из Венеции.
В случае утвердительного ответа дальнейшие инструкции сообщу в следующем письме.
С решение прошу не затягивать - это очень важно!

С уважением, Глава Священной Римской католической церкви Сильвестр Второй
4 человек отметили этот пост как понравившийся.
Аватара пользователя
alfeel
Профи
 
Сообщений: 970
Благодарностей: 108
Зарегистрирован: 30 сен 2020, 16:49
Откуда: Россия
Рейтинг: 533
 
Жувентуде до Мошико (Луэна, Ангола)
Чонбури (Чонбури, Таиланд)
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение thelambofgoat 07 дек 2021, 15:27
Wroclaw писал(а):Что значит пацифист? Это прикол, у боевого персонажа? :grin:

Типа того, видимо. :-)
thelambofgoat
 
 
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение Сэт 07 дек 2021, 15:36
mailo писал(а):Сэт, т.е. вы в прекрасную эпоху Средневековья первым же делом решили взять в команду женщину/женоподобного персонажа и с такой армией пойти в Крестовый поход?занимательный отыгрыш, Жаннами д'Арками, Филиппами красивыми и Эдуардами вторыми с кочергами из одного места решили истоптать Святую Землю? Что ж у вас это получилось, поздравляю!
Обиднее всего, что мой бывший брат по вере продался этим гелевымазанным, лучше бы в ассасины я пошел, чем с таким столкнуться{negative}
Друг мой, я за ВИЗАНТИЮ играл, какой крестовый поход? Не надо меня путать с проклятыми папистами)))

Добавлено спустя 38 секунд:
НУ и какое отношение перечисленные персонажи имеют кстати к крестовым походам?
Nil nobus absurdum
Аватара пользователя
Сэт
Знаток
 
Сообщений: 2723
Благодарностей: 34
Зарегистрирован: 24 мар 2005, 17:09
Откуда: Новгород Великий, Россия
Рейтинг: 547
 
Адана 1954 (Адана, Турция)
Одра (Ополе, Польша)
Ванс Эсперанс (Луба, Экваториальная Гвинея)
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение моргенмуффель 07 дек 2021, 16:44
Wroclaw писал(а):Что значит пацифист? Это прикол, у боевого персонажа? :grin:
И я уже отметил, ассасины потеряли преимущество, когда стали смотреть на запад. Старцу в начале игры не бить надо было, а пленных брать и обращать. К 4 ночи у вас 2 ассасина, на 5-ю смерть Халифа и дальше работать, кто остался из мусульман. По сравнению с некоторыми другими фракциями, у вас достаточно простой ход к победе. Сложность только в отсутствии денег. Но у вас куча инфы должна быть.
Нет не прикол. Филлип обучен богословию и в исмаилизм не переходит, значит и убивать не может. Это комментарий ведущего. А мы каждый ход и убивали и брали, но Халифа ночью убить не можем физически. Филип дал нам правда острый меч и второй удар, больше ни у кого уже не было, но сделать два удара не успели. Толку от той инфы, если халиф для нас ночью недоступен, а по условиям победы ассасинов он должен умереть

Добавлено спустя 7 минут 38 секунд:
gavrilov_d писал(а):
моргенмуффель писал(а):И тогда, извините, дож остался жив. Убийца не выполнил бы заказ. Игра бы продолжилась.
Ну не мог ты при живом Халифе на запад попасть (вот и остался дома). а убийца мог.
Очень маловероятное стечение обстоятельств. И даже с учетом того, что вам ведущий разрешил выходить из крепости вопреки поседовательности ходов в самом начале ночи. {yes}
В правилах написано, что на запад при живом халифе
не может попасть рядовой ассасин, а не старец. В описании ходов старца его зависимости от халифа нет
моргенмуффель
 
 
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение Wroclaw 07 дек 2021, 16:54
А где про богословие написано? Главное халиф может стать кем хочешь, а какой-то заезжий французишка настолько верен богу, что остаётся верен до смерти. Тогда он должен умереть :grin:

Добавлено спустя 36 минут 32 секунды:
При чем он был отлучен от церкви.
Аватара пользователя
Wroclaw
Модератор молодежи
 
Сообщений: 7873
Благодарностей: 225
Зарегистрирован: 29 янв 2019, 16:50
Откуда: Wroclaw, Польша
Рейтинг: 503
 
(без команды)
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение Нинози 07 дек 2021, 17:35
У Инквизитора читай
Служу России!
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
 
Сообщений: 14060
Благодарностей: 1053
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 595
 
Металац (Горни Милановац, Сербия)
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение mailo 07 дек 2021, 17:44
Vampirka писал(а):Цезарь-женщина? :D :D :D Тут вроде только Королева-мать женский персонаж, вряд ли бы мне так "повезло" получить роль по гендерному признаку. Схоларий шёл в Цезари умышленно и воевал на благо империи. Хотя потом эту империю развалили и для её выживания пришлось уступать свой трон. Но на то и игра, что мы пишем свою историю :-)
В военном деле Средневековья у данного Цезаря как ни крути было женское мышление, и женское поведение
Аватара пользователя
mailo
Эксперт
 
Сообщений: 12509
Благодарностей: 491
Зарегистрирован: 30 май 2008, 05:22
Откуда: Петропавловск-Камчатский, Россия
Рейтинг: 506
 
Тюркюджю (Мюнхен, Германия)
Шелл Стингерс СК (Санта-Рита, Гуам)
ФК Нгандо (Овандо, Конго)
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение alfeel 07 дек 2021, 17:47
Wroclaw писал(а):А где про богословие написано? Главное халиф может стать кем хочешь, а какой-то заезжий французишка настолько верен богу, что остаётся верен до смерти. Тогда он должен умереть :grin:

Добавлено спустя 36 минут 32 секунды:
При чем он был отлучен от церкви.
Спецуха Инквизитора "обучить богословию".
Аватара пользователя
alfeel
Профи
 
Сообщений: 970
Благодарностей: 108
Зарегистрирован: 30 сен 2020, 16:49
Откуда: Россия
Рейтинг: 533
 
Жувентуде до Мошико (Луэна, Ангола)
Чонбури (Чонбури, Таиланд)
 

Re: Короли-крестоносцы (мини-версия). Победа Генуи и Византии
Сообщение gavrilov_d 07 дек 2021, 19:01
Набор в Мир Дикого Запада близок к завершению, но нужны еще 7 добровольцев.
https://forum.virtualsoccer.ru/viewtopic.php?f=227&t=199299&start=45&st=0&sk=t&sd=a
Изображение Изображение Изображение Изображение
Аватара пользователя
gavrilov_d
Эксперт
 
Сообщений: 12058
Благодарностей: 331
Зарегистрирован: 24 сен 2010, 18:06
Откуда: Фредерик, США
Рейтинг: 592
 
Юниверсити (Канкан, Гвинея)
Дельтаспорт (Влардинген, Нидерланды)
Плак Данг (Пхангнга, Таиланд)
 

Пред.След.

Вернуться в Форумные игры и конкурсы